diff --git a/ChangeLog b/ChangeLog index 974e1ee3..a3a42f3c 100644 --- a/ChangeLog +++ b/ChangeLog @@ -1,3 +1,10 @@ +2004-03-22 Jens Finke + + * help/it/eog-it.omf, + * help/it/eog.xml, + * help/it/eog_start_window.png: Italian documentation + update by Lucca Feretti . #136620 + 2004-03-22 Guntupalli Karunakar * configure.in: Added "pa" (Punjabi) to ALL_LINGUAS. diff --git a/help/it/eog-it.omf b/help/it/eog-it.omf index a5bf86d6..7bd5b421 100644 --- a/help/it/eog-it.omf +++ b/help/it/eog-it.omf @@ -2,26 +2,21 @@ - gdocteam@sun.com (Sun Microsystems) + docs@gnome.org (GDP) - gdocteam@sun.com (Sun Microsystems) + docs@gnome.org (GDP) - - - Eye of GNOME + Manuale di Eye of GNOME V2.7 - 2002-08-02 + 2004-02-18 - + - Manuale utente di Eye of GNOME. + Manuale per l'utente di Eye of GNOME. user's guide @@ -32,4 +27,4 @@ - \ No newline at end of file + diff --git a/help/it/eog.xml b/help/it/eog.xml index a99cf103..570dd9af 100644 --- a/help/it/eog.xml +++ b/help/it/eog.xml @@ -1,9 +1,10 @@ - + - - - + + + ]> + @@ -78,18 +78,15 @@
federico@gnu.org
- @@ -97,19 +94,47 @@ Manuale di &app; V&manrevision; &date; - Sun GNOME Documentation Team - gdocteam@sun.com - + Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project + + Manuale di Eye of GNOME V2.6 + Novembre 2003 + + Sun GNOME Documentation Team + GNOME Documentation Project + + + + Manuale di Eye of GNOME V2.5 + Settembre 2003 + + Sun GNOME Documentation Team + GNOME Documentation Project + + + + Manuale di Eye of GNOME V2.4 + Gennaio 2003 + + Sun GNOME Documentation Team + GNOME Documentation Project + + + + Manuale di Eye of GNOME V2.3 + Ottobre 2002 + + Sun GNOME Documentation Team + GNOME Documentation Project + + Manuale di Eye of GNOME V2.2 Agosto 2002 - Sun GNOME Documentation Team - gdocteam@sun.com - + Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project @@ -117,9 +142,7 @@ Manuale di Eye of GNOME V2.1 Luglio 2002 - Sun GNOME Documentation Team - gdocteam@sun.com - + Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project @@ -127,9 +150,7 @@ Manuale di Eye of GNOME V2.0 Maggio 2002 - Sun GNOME Documentation Team - gdocteam@sun.com - + Sun GNOME Documentation Team GNOME Documentation Project @@ -152,7 +173,7 @@ Commenti - Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione &app; o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla Pagina di commenti su GNOME. + Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione &app; o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla Pagina di commenti su GNOME. @@ -167,92 +188,203 @@ - Introduzione - L'applicazione &app; permette di visualizzare vari formati grafici. - &app; comprende le seguenti funzionalità: - - Supporto per i seguenti formati grafici: - - BMP - Windows Bitmap - - GIF - Graphics Interchange Format - - ICO - Windows Icon - - JPEG - Joint Photographic Experts Group - - PNG - Portable Network Graphics - - PNM - Portable Anymap from the PPM Toolkit - - RAS - Sun Raster - - SVG - Scaleable Vector Graphics - - TGA - Targa - - TIFF - Tagged Image File Format - - XBM - X Bitmap - - XPM - X Pixmap - - - - Una vasta gamma di livelli di ingrandimento e una funzione di visualizzazione a schermo intero, con utilizzo ridotto della memoria indipendentemente dal livello di ingrandimento. - - La tecnologia di embedding Bonobo che permette di incorporare le visualizzazioni delle immagini in altre applicazioni GNOME. - - +Introduzione + + + L'applicazione &app; permette di + visualizzare file di immagini. &app; comprende le + seguenti funzionalità: + + + + Supporto per i seguenti formati grafici: + + ANI - Animation + BMP - Windows Bitmap + GIF - Graphics Interchange Format + ICO - Windows Icon + JPEG - Joint Photographic Experts Group + PCX - PC Paintbrush + PNG - Portable Network Graphics + PNM - Portable Anymap from the PPM Toolkit + RAS - Sun Raster + SVG - Scaleable Vector Graphics + TGA - Targa + TIFF - Tagged Image File Format + WBMP - Wireless Bitmap + XBM - X Bitmap + XPM - X Pixmap + + + + Il formato dei file che è possibile caricare e salvare con &app; è determinato dalla libreria GdkPixbuf. La lista precedente elenca i formati di file supportati in modo predefinito; per aggiungerne altri è possibile fare uso di plugin. + + + + + + Una vasta gamma di livelli di ingrandimento e una funzione di + visualizzazione a schermo intero, con utilizzo ridotto della memoria + indipendentemente dal livello di ingrandimento. + + + + + La tecnologia di embedding Bonobo che permette di incorporare la + visualizzazione delle immagini in altre applicazioni GNOME. + + + + Rotazione e capovolgimento delle immagini. + + + Galleria: + + + Visualizzazione dei dati EXIF; ciò richidere libexif. + + + Modifica congiunta di tutte le immagini selezionate. + + + + + Supporto speciale ai file JPEG; ciò richiede libjpeg e libexif: + + + Salvataggio senza perdite (lossless) di immagini ruotate o capovolte. + + + Mantenimento ed aggiornamento dei dati EXIF al salvataggio. + + + + + - Per iniziare - - Avviare &app; - Sono disponibili i seguenti metodi per avviare &app;: - - - Menu Programmi - - Scegliere - - Grafica - Visualizzatore immagini &app; - . - - - - Dalla riga di comando - - Per eseguire &app; e aprire un file dalla riga di comando, digitare il seguente comando e premere Return: - eog nomefile.jpg - dove nomefile.jpg è il nome del file da aprire. - &app; apre i file specificati in una nuova finestra. - - - - - - Avvio di &app; - All'avvio di &app; viene visualizzata la finestra seguente. +Per iniziare + + + Avviare &app; + + È possibile avviare &app; nei modi seguenti: + + + + Menu Applicazioni + + Scegliere Grafica + Visualizzatore di immagini. + + + + + Dalla riga di comando + + Eseguire il comando seguente: eog + + + + + + + All'avvio di &app; + + All'avvio di &app; viene visualizzata la finestra + seguente.
- Finestra iniziale di &app; prima del caricamento di un file + Finestra iniziale di &app; - Mostra la finestra principale di Eye of GNOME + Mostra la finestra principale di Eye of GNOME. Contiene barra del titolo, barra dei menu, barra degli strumenti e l'area di visualizzazione. La barra dei menu contiene i menu File, Modifica, Visualizza e Aiuto.
+ La finestra di &app; contiene i seguenti elementi: + + + + Barra dei menu + + I menu nella barra dei menu contengono tutti i comandi necessari per operare con i file in &app;. + + + + Barra degli strumenti + + La barra degli strumenti contiene un sottoinsieme dei comandi a cui si può accedere attraverso la barra dei menu. Per mostrare o nascondere la barra degli strumenti, scegliere VisualizzaBarra degli strumenti. + + + + Area di visualizzazione + + L'area di visualizzazione mostra il file di immagine. + + + + Barra di stato + + La barra di stato fornisce informazioni sull'immagine. Per mostrare o nascondere la barra di stato scegliere VisualizzaBarra di stato. + + + + + + Menu e pulsanti aggiuntivi sono mostrati nella barra degli strumenti all'apertura di un file. + + + + In &app;, è possibile eseguire la stessa azione in diversi modi. Ad esempio è possibile aprire un file nei modi seguenti: + + + + + + + + Componente interfaccia + + Azione + + + + + Finestra + Trascinare e rilasciare un file nella finestra di &app; da un'altra applicazione, come ad esempio un file manager. + Alternativamente fare doppio clic sul nome del file nel file manager o in qualsiasi applicazione per GNOME che consenta viste immagini incorporate. + + + + Barra dei menu + Scegliere FileApri. + + + + Barra degli strumenti + Fare clic sul pulsante Apri. + + + Tasti scorciatoia + Premere CtrlO. + + + + + + + Questo manuale documenta le funzionalità dalla barra dei menu. +
@@ -260,39 +392,75 @@ - Utilizzo +Utilizzo - - + + Aprire un'immagine - Per aprire un'immagine, scegliere - - File - Apri - . - Viene visualizzata la finestra di dialogo Apri immagine. Selezionare il file da aprire e fare clic su OK. - Per aprire un'altra immagine in una diversa finestra, scegliere -File -Nuova finestra -. - Scegliere - - File - Apri - - per selezionare il file da aprire. È anche possibile trascinare un'immagine da un'altra applicazione, ad esempio un'applicazione di gestione dei file, sulla finestra di &app;. - Se la finestra di &app; è vuota, l'immagine viene visualizzata in quella finestra. Se la finestra non è vuota, l'immagine viene visualizzata in una nuova finestra. - Se si tenta di aprire un formato di file non riconosciuto da &app;, viene visualizzato un messaggio di errore. - - - - - Scorrere un'immagine - Per scorrere un'immagine più grande della finestra dell'immagine o della finestra a schermo intero, usare uno dei seguenti metodi: + Per aprire un'immagine, procedere come segue: + + + + Scegliere FileApri . + + + + + Nelle finestra di dialogo Carica immagine selezionare il file che si vuole aprire. + + + + + Fare clic su Apri. &app; mostra il nome del file di immagine nella barra del titolo della finestra. + + + + + Per aprire un'altra immagine, scegliere una seconda volta FileApri. &app; apre ogni immagine in una nuova finestra. Per aprire esplicitamente una nuova finestra, scegliere FileNuova. + + + Se si tenta di aprire un formato di file di immagine non riconosciuto da &app;, viene visualizzato un messaggio di errore. + + + + + +Visualizzare le immagini in una directory + + + Per visualizzare le immagini contenute in una directory, procedere come segue: + + + + + Scegliere FileApri directory . + + + + Nella finestra di dialogo Apri cartella, selezionare la directory che si vuole aprire. + + + + + Fare clic su Apri. &app; mostra tutte le immagini nella directory, in una sola finestra. Ciò è indicato come vista galleria. + + + + + Per visualizzare tutte le immagini in una directory come in una presentazione, scegliere VisualizzaDiapositive . Per tornare alla vista galleria, premere il tasto Esc o F11, oppure CtrlW. Per maggiori informazioni su come personalizzare la presentazione, consultare . + + + + + + +Scorrere un'immagine + +Per far scorrere un'immagine più grande della finestra o della finestra a schermo intero, usare uno dei seguenti metodi: - Usare i tasti freccia. + Usare i tasti freccia sulla tastiera. - Trascinare l'immagine nella direzione opposta a quella di scorrimento. Ad esempio, per far scorrere l'immagine verso il basso, trascinarla verso l'alto. + Trascinare l'immagine nella direzione opposta a quella di scorrimento desiderato. Ad esempio, per far scorrere l'immagine verso il basso, trascinarla verso l'alto. Usare le barre di scorrimento della finestra. @@ -300,16 +468,16 @@ - Modificare l'ingrandimento - Sono disponibili i seguenti metodi per ridimensionare un'immagine nella finestra di &app;: + Ridimensionare la vista dell'immagine + Sono disponibili i seguenti metodi per ridimensionare la vista di un'immagine nella finestra di &app;: - Per ingrandire l'immagine, scegliere + Per ingrandire la vista dell'immagine, scegliere Visualizza Aumenta ingrandimento . - Per ridurre l'immagine, scegliere + Per ridurre la vista dell'immagine, scegliere Visualizza Riduci ingrandimento @@ -318,244 +486,293 @@ Per visualizzare l'immagine nella grandezza originale, scegliere Visualizza - Ingrandimento 1:1 + Dimensione normale . - Per ingrandire o ridurre l'immagine in modo che si adatti alle dimensioni della finestra di &app;, scegliere + Per ridimensionare la vista dell'immagine in modo che si adatti alle dimensioni dell'area di visualizzazione di &app;, scegliere Visualizza -Adatta a finestra +Adatta . Per visualizzare l'immagine a schermo intero, scegliere Visualizza - Ingrandimento 1:1 + Schermo intero . - La modalità a schermo intero mostra l'immagine in una finestra che occupa lo schermo. + La modalità a schermo intero mostra l'immagine in una finestra che occupa lo schermo intero. La finestra non contiene la cornice, la barra del titolo, la barra dei menu o quella degli strumenti. - Per uscire da questa modalità, premere il tasto Esc o Ctrl W. + Per uscire da questa modalità, premere il tasto Esc o F11, oppure CtrlW. - - - - Modificare il metodo di interpolazione - Per modificare il metodo di interpolazione dell'immagine, scegliere - - Visualizza - Interpolazione - , quindi selezionare il metodo di interpolazione più appropriato. - Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Selezione più simile - Questo metodo di interpolazione prende in considerazione una posizione dell'immagine originale e replica il pixel più vicino a questa posizione. Quando si ingrandisce un'immagine, i pixel vengono replicati. - Quando si riduce un'immagine, l'immagine perde parte della definizione. - - Riquadri - Nessuna informazione disponibile al momento della pubblicazione. - - Bilineare - Si tratta di un metodo di interpolazione semplice e veloce. Quando si ingrandisce un'immagine, &app; usa fino a un massimo di quattro pixel adiacenti per calcolare il colore dei nuovi pixel. Quando si riduce un'immagine, &app; elabora una media delle regioni di colore dell'immagine esistente per calcolare il colore dei pixel. - - Iperbolico - Si tratta di un metodo di interpolazione lento ma di qualità molto elevata. L'applicazione esegue l'interpolazione dell'immagine secondo quanto descritto da George Wolberg in Digital Image Warping. - - - - - - - Modificare il metodo di retinatura - Per modificare il metodo di retinatura di un'immagine, scegliere - - Visualizza - Retinatura - , - e quindi selezionare il metodo più appropriato. - Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Nessuno - Questa opzione non utilizza nessuna retinatura. - - Normale (pseudocolor) - Questa opzione esegue la retinatura su schermi in pseudocolore che usano una tavolozza di colori limitata. - - Massimo (high color) - Questa opzione esegue la retinatura sugli schermi in pseudocolore e high color. - - - - - - - Modificare il tipo di riquadri - Per modificare il tipo di riquadri usato da &app; per visualizzare gli sfondi trasparenti o parzialmente opachi delle immagini, scegliere - - Visualizza - Tipo riquadri - , - e quindi selezionare il tipo più appropriato di riquadro. - Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Scuro - Questa opzione visualizza riquadri di colore nero e grigio scuro. - - Mezzitoni - Questa opzione visualizza riquadri di colore grigio chiaro e grigio scuro. - - Chiaro - Questa opzione visualizza riquadri di colore bianco e grigio chiaro. - - Nero - Questa opzione visualizza un colore nero a tinta unita. - - Grigio - Questa opzione visualizza un colore grigio a tinta unita. - - Bianco - Questa opzione visualizza un colore bianco a tinta unita. - - - - - - - Modificare la dimensione dei riquadri - Per modificare la dimensione dei riquadri usati da &app; per visualizzare gli sfondi trasparenti o parzialmente opachi delle immagini, scegliere - - Visualizza - Dimensione riquadri - , - e quindi selezionare la dimensione appropriata. - Questa opzione è di una certa utilità solo quando sono state selezionate le voci Scuro, - Mezzitoni o Chiaro dal menu Tipo riquadri. Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Piccolo - - Medio - - Grande - - - + + + +Capovolgere un'immagine + + + Per capovolgere un'immagine lungo l'asse orizzontale della stessa, scegliere + ModificaCapovolgi + orizzontalmente. + + + Per capovolgere un'immagine lungo l'asse verticale della stessa, scegliere + ModificaCapovolgi + verticalmente. + + + + +Ruotare un'immagine + + + Per ruotare un'immagine di 90 gradi in senso orario, scegliere + ModificaRuota in senso orario + . + + + Per ruotare un'immagine di 90 gradi in senso antiorario, scegliere + ModificaRuota in senso antiorario + . + + + Per ruotare un'immagine di 180 gradi in senso orario, scegliere + ModificaRuota di 180 gradi + . + + + + +Annullare un'azione + + Per annullare un'azione di capovolgimento o rotazione, scegliere + ModificaAnnulla + . + + + + +Salvare un'immagine + + Per salvare un'immagine con un nuovo nome di file, scegliere + FileSalva come. + Specificare la posizione ed il nome di file nel campo + Nome della finestra di dialogo Salva + immagine, quindi fare clic su Salva. È + possibile salvare solo immagini PNG o JPEG con un diverso nome di file dello + stesso tipo di immagine. + + + + +Configurare le opzioni di stampa per un'immagine + Per configurare le opzioni di stampa per un immagine, scegliere FileImposta stampa. + + La finestra di dialogo di stampa presenta le seguenti sezioni: + + + + + Carta + + + + + Pagina + + + + + + Carta + + Carta e disposizione + + Usare l'elenco a discesa Dimensione carta per selezionare la dimensione del foglio su cui stampare il file. + Usare la casella di selezione Larghezza per specificare la larghezza del foglio. Usare l'elenco a discesa adiacente per cambiare l'unità di misura. + Usare la casella di seleziona Altezza per specificare l'altezza del foglio. + Usare l'elenco a discesa Orientamento alimentazione per selezionare l'orientamento del foglio nella stampante. + Usare l'elenco a discesa Orientamento pagina per selezionare l'orientamento della pagina. + Usare l'elenco a discesa Disposizione per selezionare la disposizione della pagina. Un'anteprima di ogni disposizione selezionata è mostrata nell'area Anteprima. + Usare l'elenco a discesa Vassoio carta per selezionare il vassoio della carta. + + + + + Anteprima + + Usare l'area Anteprima per vedere gli effetti delle opzioni selezionate. + + + + Margini + + Usare la casella di selezione Superiore per specificare la dimensione del margine superiore. + Usare la casella di selezione Sinistro per specificare la dimensione del margine sinistro. + Usare la casella di selezione Destro per specificare la dimensione del margine destro. + Usare la casella di selezione Inferiore per specificare la dimensione del margine inferiore. + + + + + + + Pagina + + + Anteprima + + Usare l'area Anteprima per vedere gli effetti delle opzioni selezionate. + + + Scala + + Selezionare l'opzione Aggiusta a ...% della dimensione originale per cambiare la dimensione dell'immagine. Usare la casella di selezione per specificare la nuova dimensione dell'immagine. + Selezionare l'opzione Adatta alla pagina per ridimensionare l'immagine per adattarla all'intera pagina. + + + Mostra + + Selezionare l'opzione Aiuto per il taglio per tracciare le linee guida che indichino dove tagliare l'immagine. + Selezionare l'opzione Aiuto per la sovrapposizione per tracciare le linee guida che indichino dove l'immagine si sovrappone alla pagina. + Selezionare l'opzione Aiuto per l'ordinamento per tracciare le linee guida che indichino l'ordine della pagina. + Selezionare l'opzione Margini per tracciare le linee guida che indichino i margini dell'immagine. + + + Centrata + + Selezionare l'opzione Orizzontalmente per centrare orizzontalmente l'immagine sulla pagina. + Selezionare l'opzione Verticalmente per centrare verticalmente l'immagine sulla pagina. + + + Sovrapposizione + + Usare la casella di selezione Orizzontalmente di per indicare di quanto l'immagine può sovrapporsi orizzontalmente alla pagina. + Usare la casella di selezione Verticalmente di per indicare di quanto l'immagine può sovrapporsi verticalmente alla pagina. + + + Ordine delle pagine + + Selezionare l'opzione In basso poi a destra per stampare + Selezionare l'opzione A destra poi in basso per stampare + + + + + +Anteprima di un'immagine + + Per vedere l'anteprima di stampa di un'immagine scegliere + FileAnteprima di stampa + . + + + + +Stampare un'immagine + + Per stampare un'immagine, scegliere File + Stampa. + + + - - + + Chiudere un'immagine - Per chiudere un'immagine, scegliere - - File - Chiudi - . - Se la finestra è l'ultima finestra aperta di &app;, l'applicazione si chiude. - Per uscire da &app; e chiudere tutte le finestre che sono state aperte nella sessione corrente, scegliere + Per chiudere un'immagine, scegliere + FileChiudi. + + + Se la finestra è l'ultima finestra aperta di &app;, si esce dall'applicazione. + + + Per uscire da &app;, scegliere File Esci . - + + + + Quando si esce, &app; chiude tutte le immagini + aperte nella sessione in corso. + + + Preferenze - Per configurare &app;, scegliere - + Per configurare &app;, scegliere Modifica - Preferenze - . - - + Preferenze + . La finestra di dialogo Preferenze di Eye of Gnome contiene le seguenti sezioni: + + + + + + + + + + + + Vista immagine - Interpolazione + Interpolazione immagine - Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Selezione più simile - Questo metodo di interpolazione prende in considerazione una posizione dell'immagine originale e replica il pixel più vicino a questa posizione. Quando si ingrandisce un'immagine, i pixel vengono replicati. - Quando si riduce un'immagine, l'immagine perde parte della definizione. - - Riquadri - Nessuna informazione disponibile al momento della pubblicazione. - - Bilineare - Si tratta di un metodo di interpolazione semplice e veloce. Quando si ingrandisce un'immagine, &app; usa fino a un massimo di quattro pixel adiacenti per calcolare il colore dei nuovi pixel. Quando si riduce un'immagine, &app; elabora una media delle regioni di colore dell'immagine esistente per calcolare il colore dei pixel. - - Iperbolico - Si tratta di un metodo di interpolazione lento ma di qualità molto elevata. L'applicazione esegue l'interpolazione dell'immagine secondo quanto descritto da George Wolberg in Digital Image Warping. - - + Selezionare l'opzione Interpolare l'immagine all'ingrandimento per abilitare l'interpolazione dell'immagine quando se ne cambia il fattore di ingrandimento. Selezionando questa opzione, &app; usa l'interpolazione bilineare. Questo è un metodo di interpolazione semplice e veloce: quando si aumenta l'ingrandimento di un'immagine, &app; usa i quattro pixel adiacenti per calcolare il colore dei nuovi pixel, quando si riduce fa la media delle regioni di colore nell'immagine esistente per calcolare i colori dei pixel. + + - Retinatura + Parti trasparenti - Selezionare una delle seguenti opzioni: + Selezionare una delle opzioni seguenti per determinare come &app; mostra le parti trasparenti di una immagine: - Nessuno - Questa opzione non utilizza nessuna retinatura. + Come scacchiera + Mostra ogni parte trasparente dell'immagine in una scacchiera. - Normale (pseudocolor) - Questa opzione esegue la retinatura su schermi in pseudocolore che usano una tavolozza di colori limitata. + Come colore personalizzato + Mostra ogni parte trasparente dell'immagine in un colore pieno a scelta. Fare clic sul pulsante selezione colore per selezionare un colore. - Massimo (high color) - Questa opzione esegue la retinatura su schermi in pseudocolore e high color. - - - - - - Tipo riquadri - - Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Scuro - Questa opzione visualizza riquadri di colore nero e grigio scuro. - - Mezzitoni - Questa opzione visualizza riquadri di colore grigio chiaro e grigio scuro. - - Chiaro - Questa opzione visualizza riquadri di colore bianco e grigio chiaro. - - Nero - Questa opzione visualizza un colore nero a tinta unita. - - Grigio - Questa opzione visualizza un colore grigio a tinta unita. - - Bianco - Questa opzione visualizza un colore bianco a tinta unita. + Come sfondo + Mostra ogni parte trasparente dell'immagine nel colore dello sfondo dell'applicazione &app;. - - Dimensione riquadri - - Questa opzione è utile solo quando sono state selezionate le voci Scuro, - Mezzitoni o Chiaro dal menu Tipo riquadri. Selezionare una delle seguenti opzioni: - - Piccolo - - Medio - - Grande - - - - + + + + Diapositive + + + Ingrandimento immagine + + Selezionare l'opzione Consentire ingrandimento iniziale maggiore del 100% per ridimensionare tutte le immagini per adattarle allo schermo durante la presentazione. Se non si seleziona questa opzione, le immagini che sono più piccole delle dimensioni dello schermo non vengono ridimensionate per adattarsi allo schermo. + + + + + Sequenza + + Selezionare l'opzione Reiterare sequenza per fare un ciclo senza fine della sequenza della immagini durante la presentazione. Se non si seleziona questa opzione, la presentazione ritorna alla vista galleria dopo aver visualizzato l'ultima immagine. + Usare la casella di selezione Mostrare automaticamente immagine successiva dopo ... secondi per specificare quanto tempo ogni immagine venga visualizzata durante la presentazione. Impostando questo valore a zero, la prima immagine viene visualizzata in modo permanente, mentre le altre no. + + + + - diff --git a/help/it/figures/eog_start_window.png b/help/it/figures/eog_start_window.png index f00b6069..ea02351a 100644 Binary files a/help/it/figures/eog_start_window.png and b/help/it/figures/eog_start_window.png differ