1
0
mirror of https://github.com/libretro/RetroArch synced 2024-07-01 07:54:27 +00:00
RetroArch/intl/msg_hash_ru.h
2024-06-27 00:12:53 +00:00

15589 lines
543 KiB
C
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
/* Top-Level Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"Главное меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"Настройки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"Избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"История"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"Изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"Музыка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"Видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"Сетевая игра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"Обзор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
"Автономные ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"Импорт контента"
)
/* Main Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"Быстрое меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"Быстрый доступ к внутриигровым настройкам."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"Загрузить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"Выберите ядро для запуска."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
"Выбор ядра libretro. При просмотре браузер открывает путь, указанный для каталога хранения ядер. Если путь не задан, просмотр начинается с корневого каталога. Если каталог хранения ядер является папкой, меню будет использовать её в качестве папки верхнего уровня. Если каталог [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"Загрузить контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"Выберите контент для запуска."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"Для запуска контента требуется 'ядро' и файл с содержимым. Укажите в настройках каталогов путь для 'Браузера файлов', чтобы использовать его в качестве начальной папки. Если путь не задан, просмотр будет начинаться в корневом каталоге. Браузер будет использовать загруженно[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
"Загрузить диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
"Загрузка физического диска. Перед загрузкой диска выберите совместимое ядро."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
"Создать копию диска"
)
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
"Скопировать физический диск во внутреннюю память. Копия будет сохранена в файл образа."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
"Извлечь диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
"Извлечь диск из физического CD/DVD-привода."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"Плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"Здесь будет отображён контент, совместимый с базами данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"Импорт контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"Создавайте и обновляйте плейлисты, сканируя содержимое."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"Открыть меню рабочего стола"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"Открывает классическое меню рабочего стола."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Отключить режим киоска (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Отображать все настройки, связанные с конфигурацией."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"Онлайн-обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"Загрузка дополнений, компонентов и содержимого для RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"Сетевая игра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"Подключиться или создать сеанс сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"Настройки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
"Настройки программы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"Информация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"Просмотр системной информации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"Конфигурации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"Управление и создание файлов конфигураций."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"Помощь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"Дополнительные сведения о работе программы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"Перезапуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"Перезапуск программы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"Выход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Закрыть RetroArch. Сохранение конфигурации при выходе включено."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH_NOSAVE,
"Закрыть RetroArch. Сохранение конфигурации при выходе отключено."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH,
"Выход из RetroArch. Закрытие программы любым принудительным способом (SIGKILL и т.д.) выгружает RetroArch без сохранения конфигурации. На Unix-подобных системах SIGINT/SIGTERM позволяет выполнить чистую деинициализацию с сохранением конфигурации, если данная настройка включена."
)
/* Main Menu > Load Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"Скачать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"Загрузка и установка ядер с сервера онлайн-обновлений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Установить или восстановить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Установка/восстановление ядра из каталога загрузок."
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"Запустить видеопроцессор"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"Запустить Remote RetroPad"
)
/* Main Menu > Load Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"Начальный каталог"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"Загрузки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"Просмотр архива"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"Загрузить архив"
)
/* Main Menu > Load Content > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"Избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"Здесь отображается контент, добавленный в 'Избранное'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"Музыка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"Список прослушанных аудиофайлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
"Изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"Список просмотренных изображений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"Видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"Список просмотренных видеофайлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
"Обзор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
"Просмотр всего контента, совпадающего с записями баз данных при помощи поиска по категориям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"Автономные ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"Список установленных ядер, для работы которых не требуется загрузка контента."
)
/* Main Menu > Online Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"Скачать ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"Обновить установленные ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"Обновление всех установленных ядер до последней доступной версии."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"Заменить ядра на версии с Play Store"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"Заменить устаревшие и установленные вручную ядра на последние доступные версии с Play Store."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Скачать пакеты миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Скачать полный набор эскизов для выбранной системы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Обновление эскизов плейлистов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Загрузка эскизов для записей в плейлистах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"Скачать контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"Загрузка бесплатного контента для выбранного ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"Скачать системные файлы ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"Загрузка вспомогательных системных файлов для правильной/оптимальной работы ядер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"Обновить файлы с описаниями ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"Обновить ресурсы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"Обновить профили контроллеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"Обновить чит-коды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"Обновить базы данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"Обновить оверлеи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"Обновить GLSL-шейдеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Обновить Cg-шейдеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Обновить Slang-шейдеры"
)
/* Main Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"Информация о ядре"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"Просмотр доступной информации о приложении/ядре."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
"Информация о диске"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
"Просмотр сведений о вставленном диске."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"Информация о сети"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"Просмотр сетевых интерфейсов и связанных IP-адресов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"Информация о системе"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"Просмотр сведений об устройстве."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"Менеджер баз данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"Просмотр баз данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"Менеджер указателей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"Просмотр поисковых запросов."
)
/* Main Menu > Information > Core Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"Название ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"Метка ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION,
"Версия ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"Наименование системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"Производитель системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"Категория"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"Автор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"Разрешения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"Лицензия"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"Поддержка расширений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"Требуемые графические API"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Полный путь к ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Поддержка быстрых сохранений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC,
"Базовая (сохранение/загрузка)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED,
"Сериализованная (сохранение/загрузка, перемотка)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC,
"Детерминированная (сохранение/загрузка, перемотка, забегание, сетевая игра)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"Системные файлы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_IN_CONTENT_DIRECTORY,
"- примечание: включена опция 'Системные файлы в каталоге контента'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_PATH,
"- поиск в: '%s'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
"Отсутствует, требуется:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL,
"Отсутствует, необязательно:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED,
"Присутствует, требуется:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL,
"Присутствует, необязательно:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
"Блокировать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
"Запрещает изменение установленного ядра. Исключает нежелательные обновления, когда контенту требуется определенная версия ядра (например для аркадных ромсетов)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"Убрать из меню 'Автономные ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"Отключает показ ядра во вкладке/меню 'Автономные ядра'. Применяется только при выборе режима отображения 'Вручную'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"Удалить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"Удаление ядра из памяти устройства."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
"Резервировать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
"Создать архив с резервной копией установленного ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"Восстановить резервную копию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"Установка предыдущей версии ядра из списка резервных копий."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"Удалить резервную копию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"Удалить архив из списка резервных копий."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO,
"[Авто]"
)
/* Main Menu > Information > System Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"Дата сборки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION,
"Версия RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Версия Git"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_COMPILER,
"Компилятор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
"Модель CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"Возможности CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"Архитектура CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"Ядер CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JIT_AVAILABLE,
"JIT доступен"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"Идентификатор фронтенда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"Операционная система"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"Оценка RetroRating"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"Источник питания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"Драйвер видеоконтекста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"Ширина дисплея (мм)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"Высота дисплея (мм)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"DPI дисплея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"Поддержка LibretroDB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"Поддержка оверлеев"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Поддержка командного интерфейса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Поддержка сетевого командного интерфейса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"Поддержка сетевого контроллера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Поддержка Cocoa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"Поддержка PNG (RPNG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"Поддержка JPEG (RJPEG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"Поддержка BMP (RBMP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"Поддержка TGA (RTGA)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"Поддержка SDL 1.2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"Поддержка SDL 2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Поддержка Vulkan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Поддержка Metal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"Поддержка OpenGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"Поддержка OpenGL ES"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"Поддержка многопоточности"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"Поддержка KMS/EGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Поддержка udev"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"Поддержка OpenVG"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"Поддержка EGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"Поддержка X11"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Поддержка Wayland"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"Поддержка XVideo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"Поддержка ALSA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"Поддержка OSS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"Поддержка OpenAL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"Поддержка OpenSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"Поддержка RSound"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"Поддержка RoarAudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"Поддержка JACK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"Поддержка PulseAudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"Поддержка CoreAudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"Поддержка CoreAudio V3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"Поддержка DirectSound"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"Поддержка WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"Поддержка XAudio2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Поддержка zlib"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"Поддержка 7zip"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"Поддержка динамических библиотек"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"Динамическая загрузка библиотеки libretro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Поддержка Cg"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"Поддержка GLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"Поддержка HLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"Поддержка SDL Image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"Поддержка FFmpeg"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"Поддержка mpv"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"Поддержка CoreText"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"Поддержка FreeType"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"Поддержка STB TrueType"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"Поддержка Netplay (peer-to-peer)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Поддержка Video4Linux2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Поддержка libusb"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"Выбор базы данных"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"Название"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"Описание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"Жанр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS,
"Достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY,
"Категория"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE,
"Язык"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION,
"Регион"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"Эксклюзив консоли"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"Эксклюзив платформы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE,
"Оценка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA,
"Носитель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS,
"Управление"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE,
"Визуальный стиль"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY,
"Геймплей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE,
"Нарратив"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING,
"Режим игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE,
"Режим камеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING,
"Сеттинг"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL,
"Визуализация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR,
"С транспортом"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"Издатель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"Разработчик"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
"Страна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"Франшиза"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"Рейтинг TGDB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"Рейтинг журнала Famitsu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"Обзор в журнале Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Рейтинг журнала Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Выпуск журнала Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
"Месяц выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
"Год выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"Рейтинг BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"Рейтинг ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"Рейтинг ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"Рейтинг PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"Аппаратные улучшения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"Рейтинг CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"Серийный номер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"Поддержка аналогового ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"Поддержка отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"Поддержка мультиплеера"
)
/* Main Menu > Configuration File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"Загрузить конфигурацию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS,
"Загрузка сохранённой конфигурации с заменой текущих значений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"Сохранить текущую конфигурацию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"Перезапись текущего файла конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"Сохранить новую конфигурацию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG,
"Сохранение текущей конфигурации в отдельный файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Возврат к стандартным настройкам"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Сброс текущей конфигурации к значениям по умолчанию."
)
/* Main Menu > Help */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"Базовое управление меню"
)
/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Прокрутка вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"Прокрутка вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"Подтвердить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
"Подсказка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"Запуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Вызов меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"Выход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Вызов клавиатуры"
)
/* Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"Драйверы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"Используемые системой драйверы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"Видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Настройки вывода изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Аудио"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Настройки ввода/вывода звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Ввод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"Настройки контроллера, клавиатуры и мыши."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"Задержка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"Настройки задержек ввода, звука и изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"Ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"Настройки поведения ядер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Конфигурации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Настройки по умолчанию для файлов конфигураций."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"Сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"Настройки сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"Облачная синхронизация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
"Настройки облачной синхронизации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"Вкл. облачную синхронизацию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
"Пытаться синхронизировать файлы конфигураций и сохранений с сервисом облачного хранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"Деструктивная облачная синхронизация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
"Синхронизация: карты памяти/сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
"Синхронизация: файлы конфигураций"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
"Если включено, карты памяти/сохранения будут синхронизироваться с облаком."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
"Если включено, файлы конфигураций будут синхронизироваться с облаком."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
"Если отключено, перед удалением или перезаписью файлы помещаются в каталог резервирования."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"Бэкенд облачной синхронизации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
"Используемый сетевой протокол облачного хранилища."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
"URL-адрес облачного хранилища"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
"URL-адрес для точки входа API в облачное хранилище."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"Имя пользователя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
"Имя пользователя от вашего аккаунта в облачном хранилище."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"Пароль"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
"Пароль от вашего аккаунта в облачном хранилище."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"Логирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"Настройки логирования."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Браузер файлов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Настройки браузера файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
"Файл конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE,
"Сжатый файл архива."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG,
"Файл конфигурации записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR,
"Файл указателей базы данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG,
"Файл конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET,
"Файл предустановок шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER,
"Файл шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP,
"Файл привязок ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT,
"Файл чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY,
"Файл оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB,
"Файл базы данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT,
"Файл шрифта TrueType."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE,
"Простой файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN,
"Видео. Выберите, чтобы открыть данный файл в видеопроигрывателе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN,
"Музыка. Выберите, чтобы открыть данный файл в аудиопроигрывателе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE,
"Файл изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER,
"Изображение. Выберите, чтобы открыть файл с помощью средства просмотра изображений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION,
"Ядро libretro. Выберите, чтобы привязать данное ядро к игре."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE,
"Ядро libretro. Выберите данный файл, чтобы загрузить ядро в RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY,
"Каталог. Выберите, чтобы открыть данный каталог."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Частота кадров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Настройки обратной перемотки, ускорения и замедления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"Запись"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"Настройки записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Индикация на экране"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Настройки оверлея, экранной клавиатуры и уведомлений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Интерфейс"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Настройки пользовательского интерфейса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
"AI-сервис"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
"Настройки AI-сервиса (перевод, синтез речи и т.д.)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"Специальные возможности"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"Настройки экранного диктора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Управление питанием"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Настройки управления питанием."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Настройки достижений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"Сеть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
"Настройки сервера и сети."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"Плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"Настройки плейлистов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"Пользователь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"Настройки аккаунтов, имени пользователя и языка интерфейса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"Каталоги"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"Настройка каталогов расположения файлов."
)
/* Core option category placeholders for icons */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HACKS_SETTINGS,
"Хаки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS,
"Привязки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS,
"Носитель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS,
"Производительность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS,
"Звук"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS,
"Характеристики"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS,
"Хранилище"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS,
"Системные"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS,
"Тайминги"
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS,
"Настройки, относящиеся к Steam."
)
#endif
/* Settings > Drivers */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"Ввод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"Используемый драйвер устройств ввода. Может быть принудительно изменён отдельными видеодрайверами."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
"Драйвер udev считывает события evdev для поддержки клавиатур. Также имеется поддержка обратного вызова клавиатуры, мышек и тачпадов.\nПо умолчанию в большинстве дистрибутивов узлы /dev/input доступны только при наличии root-прав (mode 600). Вы можете установить правило udev для доступа к н[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
"Для драйвера ввода linuxraw требуется активный TTY. События клавиатуры считываются напрямую с TTY, что делает драйвер более простым, но менее гибким, чем udev. Поддержка мышек и пр. полностью отсутствует. Драйвер использует устаревший joystick API (/dev/input/js*)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
"Драйвер ввода. Может быть принудительно переключен видеодрайвером."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"Контроллер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"Используемый драйвер контроллера (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_DINPUT,
"Драйвер контроллера DirectInput."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_HID,
"Низкоуровневый драйвер устройств HID."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_LINUXRAW,
"Драйвер Linux для необработанных (raw) данных, использующий устаревший joystick API. Рекомендуется по возможности использовать udev."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_PARPORT,
"Драйвер Linux для контроллеров, подключаемых к параллельному порту через спецадаптеры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_SDL,
"Драйвер контроллеров на основе библиотек SDL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_UDEV,
"Рекомендованный драйвер контроллера с интерфейсом udev, использующий для поддержки джойстиков последнюю версию joypad API. Поддерживает горячее подключение и отдачу.\nПо умолчанию в большинстве дистрибутивов узлы /dev/input доступны только при наличии root-прав (mode 600). Вы можете наст[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_XINPUT,
"Драйвер контроллера XInput. Предназначен главным образом для контроллеров XBox."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"Видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"Используемый видеодрайвер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1,
"Драйвер OpenGL 1.x. Минимальная требуемая версия: OpenGL 1.1. Поддержка шейдеров отсутствует. По возможности рекомендуется использовать более поздние драйверы OpenGL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL,
"Драйвер OpenGL 2.x. Позволяет использовать GL-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: OpenGL 2.0 или OpenGLES 2.0. Поддерживает шейдеры в формате GLSL. По возможности рекомендуется использовать драйвер glcore."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE,
"Драйвер OpenGL 3.x. Позволяет использовать GL-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: OpenGL 3.2 или OpenGLES 3.0+. Поддерживает шейдеры в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN,
"Драйвер Vulkan. Позволяет использовать Vulkan-ядра libretro в дополнение к ядрам с программным рендерингом. Минимальная требуемая версия: Vulkan 1.0. Поддерживает HDR и шейдеры в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1,
"Драйвер SDL 1.2 с программным рендерингом. Обеспечивает неоптимальную производительность. Рекомендуется использовать в последнюю очередь."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2,
"Драйвер SDL 2 с программным рендерингом. Производительность ядер libretro с программным рендерингом зависит от реализации SDL на используемой платформе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL,
"Драйвер Metal для платформ Apple. Поддерживает шейдеры в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8,
"Драйвер Direct3D 8 без поддержки шейдеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG,
"Драйвер Direct3D 9 с поддержкой шейдеров в старом формате Cg."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL,
"Драйвер Direct3D 9 с поддержкой шейдеров в формате HLSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10,
"Драйвер Direct3D 10 с поддержкой шейдеров в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11,
"Драйвер Direct3D 11 с поддержкой HDR и шейдеров в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12,
"Драйвер Direct3D 12 с поддержкой HDR и шейдеров в формате Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX,
"Драйвер DispmanX. Использует DispmanX API для Videocore IV GPU в Raspberry Pi 0..3. Оверлеи и шейдеры не поддерживаются."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA,
"Драйвер LibCACA. Осуществляет вывод символов вместо графики. Не рекомендуется для практического использования."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS,
"Низкоуровневый видеодрайвер Exynos, использующий для операций блитирования блок G2D в чипсетах Samsung Exynos. Обеспечивает оптимальную производительность для ядер с программным рендерингом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM,
"Простой DRM-видеодрайвер. Данный низкоуровневый драйвер использует libdrm для аппаратного масштабирования с помощью наложений GPU."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI,
"Низкоуровневый драйвер Sunxi, использующий блок G2D в чипсетах Allwinner."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU,
"Драйвер Wii U. Поддерживает шейдеры Slang."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH,
"Драйвер Switch. Поддерживает шейдеры в формате GLSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG,
"Драйвер OpenVG. Использует графический API векторной 2D-графики с аппаратным ускорением."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI,
"Драйвер GDI. Использует устаревший интерфейс Windows. Не рекомендуется."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS,
"Текущий видеодрайвер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"Аудио"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"Используемый аудиодрайвер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_RSOUND,
"Драйвер RSound для сетевых аудиосистем."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_OSS,
"Устаревший драйвер Open Sound System."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA,
"Драйвер ALSA, используемый по умолчанию."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD,
"Драйвер ALSA с поддержкой многопоточности."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_TINYALSA,
"Драйвер ALSA, реализованный без зависимостей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR,
"Драйвер звуковой системы RoarAudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL,
"Драйвер OpenAL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL,
"Драйвер OpenSL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND,
"Драйвер DirectSound. DirectSound используется в основном с Windows 95 до Windows XP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI,
"Драйвер Windows Audio Session API. WASAPI используется в основном в Windows 7 и выше."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PULSE,
"Драйвер PulseAudio. Если в системе используется PulseAudio, убедитесь, что выбран данный драйвер, а не, к примеру, ALSA."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK,
"Драйвер Jack Audio Connection Kit."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"Микрофон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Используемый драйвер микрофона."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Ресемплер микрофона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Используемый драйвер ресемплера микрофона."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES,
"Фреймов в аудиоблоке микрофона"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Аудиоресемплер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Используемый драйвер аудиоресемплера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC,
"Реализация Windowed Sinc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC,
"Реализация Convoluted Cosine."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_NEAREST,
"Реализация ресемплинга методом ближайшего соседа. Данный ресемплер игнорирует настройки качества."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"Камера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"Используемый драйвер камеры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
"Используемый драйвер Bluetooth."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"Используемый драйвер Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"Геолокация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"Используемый драйвер геолокации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"Меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"Используемый драйвер меню (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB,
"XMB - графический интерфейс RetroArch, похожий на меню консолей 7-го поколения. Поддерживает те же функции, что и Ozone."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE,
"Ozone является стандартным графическим интерфейсом RetroArch на большинстве платформ. Оптимизирован для навигации при помощи игрового контроллера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI,
"RGUI - это простой встроенный графический интерфейс RetroArch. Из всех драйверов меню обладает самыми низкими системными требованиями и может использоваться с дисплеями низкого разрешения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_MATERIALUI,
"На мобильных устройствах RetroArch по умолчанию использует мобильный пользовательский интерфейс MaterialUI. Данный интерфейс разработан для сенсорных экранов и указательных устройств типа мышь/трекбол."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"Запись"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"Используемый драйвер записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"Используемый драйвер MIDI."
)
/* Settings > Video */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Смена разрешения ЭЛТ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Вывод видеосигнала в нативных низких разрешениях для ЭЛТ-мониторов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Вывод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Настройки вывода изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"Полноэкранный режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"Настройки полноэкранного режима."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"Оконный режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"Настройки оконного режима."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"Масштабирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"Настройки масштабирования изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS,
"Настройка параметров HDR."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Синхронизация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Настройки синхронизации видео."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Блокировать скринсейвер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Запрещает запуск системного хранителя экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Отключает хранитель экрана. Данная настройка может игнорироваться видеодрайвером."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"Рендеринг в отдельном потоке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"Улучшает производительность, но увеличивает задержку ввода и понижает плавность изображения. Используйте только при недостаточной скорости эмуляции."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED,
"Использовать многопоточной видеодрайвер. Может улучшать производительность, но также влияет на задержку и плавность изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Вставка чёрного кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Вставляет чёрный кадр(ы) между кадрами. Может существенно уменьшить размытие путём эмуляции развёртки ЭЛТ, но снижает яркость. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, подкадрами, задержкой кадра или синхронизацией с кадровой частотой контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Вставляет между кадрами кадр(ы) чёрного цвета для повышения чёткости движения. Используйте значение только для текущей частоты обновления. Не применимо с частотой обновления не кратной 60 Гц, например 144 Гц, 165 Гц и т.д. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, по[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_120,
"1 - для частоты обновления экрана 120 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_180,
"2 - для частоты обновления экрана 180 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_240,
"3 - для частоты обновления экрана 240 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_300,
"4 - для частоты обновления экрана 300 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_360,
"5 - для частоты обновления экрана 360 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_420,
"6 - для частоты обновления экрана 420 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_480,
"7- для частоты обновления экрана 480 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_540,
"8 - для частоты обновления экрана 540 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_600,
"9 - для частоты обновления экрана 600 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_660,
"10 - для частоты обновления экрана 660 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_720,
"11 - для частоты обновления экрана 720 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_780,
"12 - для частоты обновления экрана 780 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_840,
"13 - для частоты обновления экрана 840 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_900,
"14 - для частоты обновления экрана 900 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_960,
"15 - для частоты обновления экрана 960 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"Вставка чёрного кадра - тёмные кадры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"Регулирует количество чёрных кадров в общей последовательности развёртки BFI. Повышение значения улучшает чёткость движения, понижение увеличивает яркость. Не применимо к 120 Гц, т.к. при этом доступен только один кадр для обработки BFI. При превышении настройки будет установ[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"Регулирует количество кадров, которые отображаются чёрными в последовательности BFI. Большее количество чёрных кадров повышает чёткость движения, но снижает яркость. Не применимо для 120 Гц из-за наличия только одного лишнего кадра в 60 Гц, который должен быть чёрным, иначе BFI[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
"Подкадры шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
"Вставляет между кадрами дополнительный кадр(ы) шейдера. Позволяет шейдерам выводить эффекты с кадровой частотой выше исходной частоты контента. Значение должно соответствовать действующей частоте экрана. Не включайте одновременно с интервалом обновления > 1, вставкой чё[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
"Вставляет между кадрами дополнительный кадр(ы) шейдера для всех шейдерных эффектов с частотой выше частоты контента. Используйте значение только для текущей частоты обновления. Не применимо с частотой обновления не кратной 60 Гц, например 144 Гц, 165 Гц и т.д. Не включайте одно[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_120,
"2 - для частоты обновления экрана 120 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_180,
"3 - для частоты обновления экрана 180 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_240,
"4 - для частоты обновления экрана 240 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_300,
"5 - для частоты обновления экрана 300 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_360,
"6 - для частоты обновления экрана 360 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_420,
"7 - для частоты обновления экрана 420 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_480,
"8 - для частоты обновления экрана 480 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_540,
"9 - для частоты обновления экрана 540 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_600,
"10 - для частоты обновления экрана 600 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_660,
"11 - для частоты обновления экрана 660 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_720,
"12 - для частоты обновления экрана 720 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_780,
"13 - для частоты обновления экрана 780 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_840,
"14 - для частоты обновления экрана 840 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_900,
"15 - для частоты обновления экрана 900 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_960,
"16 - для частоты обновления экрана 960 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Скриншоты с GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Симуляция плавающей строки развёртки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Имитирует простую плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём деления экрана по вертикали и отрисовки каждой его части исходя из количества подкадров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Имитирует простую плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём деления экрана по вертикали и отрисовки каждой его части исходя из количества подкадров от верха до низа экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Если поддерживается, делать скриншоты изображения после обработки GPU."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"Билинейная фильтрация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"Добавляет небольшое размытие изображения для сглаживания резкости пикселей. Практически не влияет на производительность."
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"Интерполяция изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"Метод интерполяции изображения при масштабировании контента модулем обработки. Совместно с CPU-видеофильтрами рекомендуется использовать бикубическую или билинейную. Не влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
"Бикубическая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"Билинейная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Метод ближайшего соседа"
)
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Интерполяция изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Выбор метода интерполяции изображения при выключенном целочисленном масштабировании. Метод ближайшего соседа оказывает наименьшее влияние на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Метод ближайшего соседа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Полулинейная"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
"Задержка автошейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
"Задержка (в мс) для автоматически загружаемых шейдеров. Может устранять проблемы с графикой при использовании программ для захвата изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"Видеофильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"Применить CPU-видеофильтр. Может существенно снизить производительность. Некоторые видеофильтры совместимы только с ядрами, использующими 32- или 16-битный цвет."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER,
"Применяет CPU-видеофильтр. Может существенно повысить нагрузку на ресурсы. Некоторые видеофильтры работают только для ядер с 32- или 16-битным цветом. Доступен выбор из динамически связанных библиотек видеофильтров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER_BUILTIN,
"Применяет CPU-видеофильтр. Может существенно повысить нагрузку на ресурсы. Некоторые видеофильтры работают только для ядер с 32- или 16-битным цветом. Доступен выбор из встроенных библиотек видеофильтров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Отключить видеофильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Выгрузить любой активный CPU-видеофильтр."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER,
"Добавлять вырез в полноэкранном режиме для Android и iOS"
)
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Настройка разрешения ЭЛТ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Только для ЭЛТ-дисплеев. Пытаться использовать точное разрешение и частоту обновления ядра/игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Супер-разрешение ЭЛТ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Выбор между нативными и ультравысокими супер-разрешениями."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Центровка по оси X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Используйте данную настройку при неправильной центровке изображения на экране."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"Подстройка площадки гасящего импульса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"Выберите подходящую настройку площадки строчного гасящего импульса для изменения размеров изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Меню высокого разрешения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Переключаться на модлайн высокого разрешения при отсутствии загруженного контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Ручная установка частоты обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Использовать значение частоты обновления, заданное в файле конфигурации."
)
/* Settings > Video > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Индекс монитора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Выбор дисплея для вывода изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Приоритет монитора. 0 (по умолчанию) означает, что предпочтение монитора выключено. 1 и выше (где 1 означает первый монитор) указывает RetroArch, что приоритет у данного монитора."
)
#if defined (WIIU)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Оптимизировать для Wii U GamePad (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Использовать точное 2x масштабирование при выводе на GamePad. Отключите для отображения в нативном разрешении ТВ."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"Поворот изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"Принудительный поворот изображения на указанное значение. Прибавляется к вращениям, задаваемым ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
"Положение экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
"Установить одно из системных значений ориентации экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
"Индекс GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX,
"Выбор используемого видеоадаптера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"Смещение экрана по горизонтали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"Принудительный сдвиг изображения по горизонтали. Применяется глобально."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"Смещение экрана по вертикали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"Принудительный сдвиг изображения по вертикали. Применяется глобально."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Вертикальная частота обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Вертикальная частота обновления экрана. Используется для вычисления оптимальной частоты звука.\nНе учитывается, если включен 'Рендеринг в отдельном потоке'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Расчётная частота обновления экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Точное значение частоты обновления экрана в Гц."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Точная частота обновления экрана (в Гц). Применяется для вычисления частоты звука по формуле: частота_звука = частота ввода игры * частота обновления экрана / частота обновления игры. Если ядро не сообщает значений, то для совместимости применяются стандартные значения NTSC. [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Использовать частоту обновления экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Частота обновления, сообщаемая драйвером дисплея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"Автопереключение частоты обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"Автоматически переключать частоту обновления в зависимости от текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN,
"Только в эксклюзивном полноэкранном режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Только в оконном полноэкранном режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN,
"Все полноэкранные режимы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"Автом. порог частоты обновления PAL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"Максимальная частота обновления для PAL."
)
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"Вертикальная частота обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"Установка вертикальной частоты обновления экрана. '50 Гц' обеспечит плавное изображение для PAL-контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE_60HZ,
"60 Гц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE_50HZ,
"50 Гц"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Принудительное отключение sRGB FBO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Принудительно отключить поддержку sRGB FBO. Отдельные драйверы Intel OpenGL для Windows могут искажать изображение с sRGB FBO. Включение настройки помогает обойти эту проблему."
)
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"Запуск в полноэкранном режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"Запускать в полноэкранном режиме. Может быть изменено в любой момент времени. Возможно переопределение ключом командной строки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Оконный полноэкранный режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Предпочитать оконный полноэкранный режим, чтобы избежать смены режима экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Ширина для полноэкранного режима"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Ручная установка ширины для неоконного полноэкранного режима. Если не задано, будет использоваться разрешение рабочего стола."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Высота для полноэкранного режима"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Ручная установка высоты для неоконного полноэкранного режима. Если не задано, будет использоваться разрешение рабочего стола."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Принудительное разрешение на UWP"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Принудительная установка разрешения на весь экран. При значении 0 будет использован режим 3840 x 2160."
)
/* Settings > Video > Windowed Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"Масштаб окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"Изменяет размеры окна, применяя заданный множитель к области просмотра ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"Видимость окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"Установка прозрачности окна."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"Показывать оформление окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"Показывать границы и заголовок окна."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"Показывать строку меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE,
"Показывать строку меню окна."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Запоминать размеры и положение окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Отображать содержимое в окне фиксированных размеров, задаваемых параметрами 'Ширина окна' и 'Высота окна' и сохранять положение и размер окна при выходе из RetroArch. Если отключено, размеры окна будут меняться динамически, в зависимости от установки 'Масштаб окна'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"Ручная установка размеров окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"Отображать содержимое в окне фиксированных размеров, задаваемых параметрами 'Ширина окна' и 'Высота окна'. Если отключено, размеры окна будут меняться динамически, в зависимости от установки 'Масштаб окна'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Ширина окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Ручная установка ширины окна."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Высота окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Ручная установка высоты окна."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"Максимальная ширина окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"Ограничение максимальной ширины окна при автоматическом изменении размеров в соответствие с установкой 'Масштаб окна'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"Максимальная высота окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"Ограничение максимальной высоты окна при автоматическом изменении размеров в соответствие с установкой 'Масштаб окна'."
)
/* Settings > Video > Scaling */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Целочисленное масштабирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Масштабировать изображение с целочисленным интервалом. Базовый размер зависит от геометрии и соотношения сторон системы. Если не включена 'Принудительная установка' для соотношения сторон, значения X/Y будут меняться независимо друг от друга."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"Повышение целочисленного масштабирования"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"Делать округление при целочисленном масштабировании в сторону большего, а не меньшего целого числа."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"Соотношение сторон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"Установка соотношения сторон экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Настройка соотношения сторон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Значение с плавающей точкой для соотношения сторон изображения (ширина / высота)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG,
"Конфигурация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED,
"По выбору ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_FULL,
"На весь экран"
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"Сохранять пропорции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"Сохранять пиксельные пропорции 1:1 при масштабировании контента встроенным обработчиком изображения. Если выключено, изображение будет растянуто на весь экран."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Пользовательское соотношение сторон (сдвиг по X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Ручная установка смещения области отображения по оси X.\nНе учитывается, если включено 'Целочисленное масштабирование'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Пользовательское соотношение сторон (сдвиг по Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Ручная установка смещения области отображения по оси Y.\nНе учитывается, если включено 'Целочисленное масштабирование'."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Пользовательское соотношение сторон (ширина)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Ручная установка ширины области изображения для пользовательского соотношения сторон."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Пользовательское соотношение сторон (высота)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Ручная установка высоты области изображения для пользовательского соотношения сторон."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Кадрировать вылеты развёртки (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Срезает несколько пикселей по краю картинки, которые, как правило, не используется при разработке и могут вносить искажения."
)
/* Settings > Video > HDR */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
"Включить HDR"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
"Активирует HDR, если поддерживается дисплеем."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"Пиковая яркость"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"Установка максимальной яркости (в кд/м2), которую может выдавать дисплей. Значение пиковой яркости дисплея смотрите на ресурсе RTings."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"Яркость белого листа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"Устанавливает яркость, при которой становится читаемым текст на белом листе или яркость в конце шкалы SDR (стандартного динамического диапазона). Используется для подстройки под разные условия освещения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"Контраст"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"Настройка гаммы/контрастности HDR. Расширяет диапазон между самыми светлыми и самыми тёмными частями изображения. Чем выше контраст HDR, тем сильнее разница и чем ниже контраст, тем более размытым будет изображение. Позволяет достичь наилучшего качества картинки на экране."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"Расширенная гамма"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"После преобразования цветового пространства в линейное определяет, нужно ли применять расширенную цветовую гамму для HDR10."
)
/* Settings > Video > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
"Вертикальная синхронизация (VSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"Синхронизировать изображение на выходе видеоадаптера с частотой обновления экрана. Рекомендуется."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Интервал обновления VSync"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Ручная установка интервала подкачки VSync. Понижает частоту экрана на заданный коэффициент. В режиме 'Автоматически' значение выбирается исходя из частоты обновления ядра, улучшая распределение кадров для контента в 30 fps на дисплеях с 60 Гц либо контента в 60 fps на дисплеях с 120 [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO,
"Автоматически"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"Адаптивный VSync"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"VSync будет отключаться при снижении производительности ниже целевой частоты обновления. Помогает устранить подтормаживания при ухудшении производительности и повышает энергоэффективность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Задержка кадра (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Уменьшает задержку ввода, но может ухудшать плавность изображения. Вносит количество миллисекунд задержки между выводом изображения и временем кадра ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Количество миллисекунд задержки между выводом изображения и запуском ядра. Может снижать запаздывание, но повышает риск снижения плавности. Макс. значение равно %d."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Автоматическая задержка кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Временно уменьшает действующую 'Задержку кадра', чтобы предотвратить выпадение кадров. При 'Задержке кадра' равной 0 точка отсчёта соответствует половине времени кадра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"Временно уменьшает действующую 'Задержку кадра' до стабилизации целевой частоты обновления. При 'Задержке кадра' равной 0 измерение начинается с середины времени кадра. Например 8 для NTSC и 10 для PAL."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC,
"Автоматически"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE,
"действующих"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"Жёсткая синхронизация с GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"Жёстко синхронизировать CPU и GPU. Уменьшает задержку, но снижает производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Кадры жёсткой синхронизации GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Количество кадров, которое CPU может обрабатывать с опережением GPU при вкл. опции 'Жёсткая синхронизация с GPU'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Задаёт количество кадров, на которое процессор может обгонять видеоадаптер, если используется 'Жёсткая синхронизация с GPU'. Макс. значение 3. \n 0: Немедленная синхронизация с GPU.\n 1: Синхронизация с предыдущим кадром.\n 2: И т.д."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Синхронизация с частотой кадров контента (G-Sync, Freesync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Исключает отклонения от тайминга ядра. Применяется для мониторов с переменной частотой обновления (G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Синхронизация с точной кадровой частотой контента. Эквивалентно принудительной установке скорости на 1x, но с возможностью ускоренной перемотки. Исключает отклонение от запрашиваемой ядром частоты обновления и не использует динамическое управление частотой звука."
)
/* Settings > Audio */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Вывод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Настройка параметров вывода звука."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"Микрофон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"Настройки ввода звука."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"Ресемплер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"Настроить параметры ресемплера звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Синхронизация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"Настроить параметры синхронизации звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"Настройки MIDI."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Микшер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Настройки аудиомикшера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
"Системные звуки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS,
"Настройки звуковых эффектов меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"Заглушить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"Отключить звук."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Отключить микшер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Отключить звук микшера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
"Соблюдать беззвучный режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
"Приглушать все звуки в беззвучном режиме."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"Заглушать при ускорении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"Автоматически заглушать звук при ускоренной перемотке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
"Ускорять при перемотке вперёд"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
"Ускорять звук при перемотке вперёд. Предотвращает треск, но изменяет высоту звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"Уровень громкости (дБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"Громкость звука (в дБ). Значение 0 дБ соответствует стандартному уровню громкости без усиления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_VOLUME,
"Громкость звука в дБ. Значение 0 дБ соответствует нормальной громкости без усиления. Уровень усиления можно изменять во время игры клавишами Увеличить громкость / Уменьшить громкость."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Уровень громкости микшера (дБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Глобальная громкость аудиомикшера (в дБ). Значение 0 дБ соответствует стандартному уровню громкости без усиления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"DSP-плагин"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"DSP-плагин для обработки звука перед отправкой на аудиодрайвер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"Отключить DSP-плагин"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"Выгрузить любой активный DSP-плагин."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Эксклюзивный режим WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Разрешить драйверу WASAPI получать контроль над звуковым устройством. Если выключено, будет использоваться общий режим."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Формат WASAPI с плавающей точкой"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Если поддерживается звуковым устройством, использовать для драйвера WASAPI формат с плавающей точкой."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Размер общего буфера WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Длина промежуточного буфера (в кадрах) при использовании драйвера WASAPI в общем режиме."
)
/* Settings > Audio > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"Вывод звука"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"Включить вывод звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"Устройство"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"Изменить стандартное устройство, используемое драйвером звука. Зависит от драйвера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE,
"Изменить стандартное устройство, используемое драйвером звука. Зависит от драйвера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_ALSA,
"Пользовательское значение PCM-устройства для драйвера ALSA."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_OSS,
"Пользовательское значение пути для драйвера OSS (напр. /dev/dsp)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_JACK,
"Пользовательское имя порта для драйвера JACK (напр. system:playback1, system:playback_2)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_RSOUND,
"Пользовательский IP-адрес сервера RSound для драйвера RSound."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"Задержка звука (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"Желаемая задержка звука в миллисекундах. Не учитывается, если драйвер не поддерживает заданное значение."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"Микрофон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"Включить ввод звука в поддерживаемых ядрах. Не повышает нагрузку, если ядро не использует микрофон."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Устройство"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"Изменить стандартное устройство ввода, используемое драйвером микрофона. Зависит от драйвера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"Изменить стандартное устройство ввода, используемое драйвером микрофона. Зависит от драйвера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Качество ресемплера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Низкие значения повышают производительность/снижают задержку, но ухудшают качество звука. Высокие улучшают качество звука, но снижают производительность/увеличивают отставание."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Частота звука по умолчанию (Гц)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Частота дискретизации, используемая, если ядро не запрашивает определённое значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"Задержка звука (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"Желаемая задержка звука в миллисекундах. Может не учитываться, если драйвер микрофона не поддерживает заданное значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Эксклюзивный режим WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Позволяет RetroArch получать эксклюзивный доступ к микрофону при использовании драйвера WASAPI. Если выключено, RetroArch будет использовать общий режим."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Формат WASAPI с плавающей точкой"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Если поддерживается звуковым устройством, использовать для драйвера WASAPI тип данных с плавающей точкой."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Размер общего буфера WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Длина промежуточного буфера (в кадрах) при использовании драйвера WASAPI в общем режиме."
)
#endif
/* Settings > Audio > Resampler */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Качество ресемплера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Низкие значения повышают производительность/снижают задержку, но ухудшают качество звука. Высокие улучшают качество звука, но снижают производительность/увеличивают отставание."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Частота аудиовыхода (кГц)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Частота дискретизации аудиовыхода."
)
/* Settings > Audio > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"Синхронизация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"Синхронизировать звук. Рекомендуется."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Максимальный сдвиг тайминга"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Максимальное отклонение частоты аудиосигнала. Повышение значения сильно влияет на изменения тайминга, но приводит к неточной высоте звука (например при запуске PAL-контента на NTSC-экранах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Максимальное отклонение тайминга звука. Определяет макс. изменение исходной частоты. Повышением значения можно добиться значительных отклонений тайминга, напр. при запуске PAL-ядер на NTSC-дисплеях, но это повлияет на точность высоты звука. Расчёт исходной частоты: исходная [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Динамический контроль частоты звука"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Помогает сглаживать отклонения от тайминга при синхронизации звука и изображения. Если выключено, достижение точной синхронизации практически невозможно."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Установка на 0 отключает управление частотой. Другие значения влияют на отклонение частоты звука.\nОпределяет границы изменения исходной частоты при динамической подстройке. Рассчитывается сл. образом:\\исходная частота * (1.0 +/- (отклонение управления частотой))"
)
/* Settings > Audio > MIDI */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"Ввод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"Выбор устройства ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT,
"Выбор устройства ввода (зависит от драйвера). Значение 'ВЫКЛ' отключает ввод MIDI. Также может быть указано имя устройства."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"Вывод"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"Выбор устройства вывода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT,
"Выбор устройства вывода (зависит от драйвера). Если выкл., вывод MIDI будет неактивен. Также может быть задано имя устройства. При включении и наличии поддержки MIDI в приложении/игре, часть звуков (в зависимости от игры/приложения) будет генерироваться MIDI-устройством. При устан[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
"Громкость"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"Установка уровня громкости (%)."
)
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM,
"Поток микшера #%d: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"Проиграть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"Запускает воспроизведение звукового потока. После завершения удаляет звуковой поток из памяти."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Проиграть (повтор)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания воспроизводит трек с начала."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Проиграть (по порядку)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания последовательно запускает следующие звуковые потоки, а затем возвращается к исходному. Применяется для воспроизведения альбомов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"Стоп"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
"Останавливает воспроизведение аудиопотока, не удаляя его из в памяти. Нажмите 'Проиграть', чтобы продолжить воспроизведение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Удалить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Остановить воспроизведение аудиопотока и полностью удалить из памяти."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
"Громкость"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"Изменить громкость звукового потока."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE,
"Статус : Н"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED,
"Статус : остановлено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING,
"Статус : воспроизведение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED,
"Статус : воспроизведение (зациклено)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL,
"Статус : воспроизведение (по порядку)"
)
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Микширование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Проигрывать параллельные звуковые потоки в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"Звук подтверждения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"Звук отмены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
"Звук уведомления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
"Фоновая музыка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL,
"Звук скроллинга"
)
/* Settings > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"Максимум игроков"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"Максимальное число пользователей, поддерживаемое RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Режим опроса (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Влияет на то, как в RetroArch производится опрос ввода. В зависимости от текущей конфигурации, установка 'Ранний' или 'Поздний' может уменьшить задержку ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Влияет на то, как RetroArch производит опрос ввода. Ранний - перед обработкой кадра. Обычный - при фактическом запросе на опрос ввода. Поздний - при первом запросе состояния ввода для каждого кадра. В зависимости от конфигурации, режимы 'Ранний' или 'Поздний' могут снижать задержк[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Замена привязок ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Загружать переопределения привязок ввода для текущего ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Автонастройка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Автоматически настраивать контроллеры для которых есть профили, по аналогии с Plug-and-Play."
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"Отключить сочетания клавиши Windows (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"Если включено, запрещает в программе сочетания с клавишей Windows."
)
#endif
#ifdef ANDROID
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Выбор физической клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Выбранное устройство будет использоваться как физ. клавиатура, а не геймпад."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"Если RetroArch определяет физическую клавиатуру как геймпад, данная настройка позволяет RetroArch принудительно опознавать такое устройство как клавиатуру.\nМожет быть полезно в тех случаях, когда вы пытаетесь эмулировать компьютер на устройстве с Android TV и используете подключаем[...]"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Ввод с дополнительных сенсоров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"При поддержке устройством включает ввод с акселерометра, гироскопа и датчика освещённости. Может влиять на производительность и энергопотребление на ряде платформ."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Автоматический захват курсора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Включить захват курсора при фокусе на приложении."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Автоматически включать 'Игровой фокус'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Всегда включать режим 'Игрового фокуса' при запуске и возобновлении контента. При выборе значения 'Определять' настройка будет вкл. только если в текущем ядре реализована поддержка обратного вызова клавиатуры фронтендом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
"ВКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT,
"Определять"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"Пауза при отключении контроллера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"Приостанавливать контент при отключении любого контроллера. Для продолжения требуется нажать Start."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"Смещение оси для нажатия кнопки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"Значение отклонения оси при котором будет фиксироваться нажатие кнопки, если исп. 'Аналого-цифровой режим'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"Мёртвая зона аналогового ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"Игнорировать отклонения аналогового стика ниже значения мёртвой зоны."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"Чувствительность аналогового ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"Настройка чувствительности аналоговых стиков."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Тайм-аут привязки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Период ожидания (в секундах) до перехода к следующей привязке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"Время привязки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"Период ожидания (в секундах) для привязки нажатой кнопки."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
"Нажмите кнопку геймпада, мыши или клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
"Отпустите клавиши и кнопки!"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Таймаут"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
"Удерживайте"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Период турбо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Длительность нажатия турбо-кнопок (в кадрах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Цикл действия турбо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Количество кадров в периоде турборежима, в которые кнопки будут нажаты. Если данное значение больше или равно периоду турборежима, кнопки будут нажаты постоянно."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE,
"Турборежим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE,
"Выбор поведения турборежима."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC,
"Классический"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE,
"Классический (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"Одна кнопка (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"Одна кнопка (удерживание)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC,
"Классический режим, две кнопки для срабатывания. Удерживая кнопку действия однократно нажмите кнопку Турбо, чтобы активировать цикл нажать-отпустить.\nКнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта 1."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE,
"Классический режим переключения с двумя кнопками. Для включения турборежима однократно нажмите кнопку Турбо удерживая кнопку действия. Для отключения турбо: снова нажмите кнопку Турбо удерживая кнопку действия. Кнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки пор[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"Режим переключения. Однократно нажмите кнопку Турбо, чтобы активировать цикл нажать-отпустить для выбранной кнопки. Нажмите повторно для отключения.\nКнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта 1."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"Режим с удерживанием. Цикл нажать-отпустить для заданной кнопки действует пока зажата кнопка Турбо. Кнопку Турбо можно назначить в Настройки/Ввод/Привязки порта. Для эмуляции автом. огня в стиле эпохи домашних компьютеров, назначьте кнопки Турбо и действие на одну кнопку [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"Турбо-кнопка по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"Кнопка действия, используемая в турборежимах 'Одна кнопка'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALLOW_TURBO_DPAD,
"Разрешать турбо для диагоналей d-pad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALLOW_TURBO_DPAD,
"При включении разрешает турбо для нажатий цифровых диагоналей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"Турбо-кнопки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"Настройки турбо-кнопок.\nПримечание: для работы функции требуется привязать турбо-кнопку к устройству ввода в соответствующем меню 'Привязки порта X'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"Тактильная отдача/вибрация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"Настройки тактильной отдачи и вибрации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS,
"Управление меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS,
"Настройки управления меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Горячие клавиши"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Настройки и привязки горячих клавиш, таких как вызов меню во время игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Привязки RetroPad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Настройка привязок виртуального RetroPad к физическому устройству ввода. Если устройство ввода корректно распознано и преднастроено, использование данного меню не требуется. Для изменения привязок ввода отдельных ядер используйте пункт 'Управление' в быстром меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Для связи ядер и фронтендов (напр. RetroArch) Libretro использует вирт. абстракцию геймпада 'RetroPad'. Данное меню позволяет настроить привязки RetroPad к физ. устройствам ввода и сопоставить им вирт. порты ввода.\nЕсли устройство ввода корректно распознано и преднастроено использование м[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Привязки порта %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"Настройка привязок виртуального RetroPad к физическому устройству ввода для данного порта."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS,
"Изменение привязок ввода для текущего ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Исправление потери связи на Android"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Решение проблемы с отключением и переподключением контроллеров. Препятствует назначению одинаковых контроллеров для обоих игроков."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"Подтверждать выход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE,
"Запрашивать двойное нажатие клавиши выхода из RetroArch."
)
/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
"Вибрация при нажатии кнопок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
"Вибрация устройства (для ядер с поддержкой)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"Интенсивность вибрации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"Настройка величины эффекта тактильной отдачи."
)
/* Settings > Input > Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Унифицированное управление меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Использовать одни элементы управления для меню и игр. Применяется для клавиатуры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"Отключить кнопку подсказки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"При включении будут игнорироваться нажатия кнопки вызова подсказки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"Отключить кнопку поиска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"При включении будут игнорироваться нажатия кнопки поиска."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Поменять кнопки OK и Отмена"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Меняет местами кнопки OK/Отмена. При отключении действует японская раскладка, при включении - западная."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"Поменять кнопки прокрутки меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"Меняет местами кнопки скроллинга. L/R для перехода по алфавиту, L2/R2 для прокрутки по 10 элементов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Все пользователи управляют меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Разрешать всем пользователям управлять меню. Если откл., управление меню доступно только для Игрока 1."
)
/* Settings > Input > Hotkeys */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"Активатор горячих клавиш"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"Удерживайте данную кнопку для активации горячих клавиш. Позволяет назначать доп. действия, не влияя на стандартные. Привязка модификатора только к геймпаду не затрагивает сочетания клавиатуры и наоборот, в то время как оба модификатора работают для обоих устройств."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY,
"Если данная горячая клавиша привязана к клавиатуре, кнопкам или осям контроллера, все прочие горячие клавиши срабатывают только при её нажатии. Полезно для ориентированных на RETRO_KEYBOARD ядер, широко использующих клавиатуру, где нежелательны срабатывания горячих клавиш."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"Задержка активации горячих клавиш (в кадрах)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"Добавляет задержку в кадрах перед блокировкой стандартного ввода после нажатия кнопки 'Активатор горячих клавиш'. Позволяет перехватывать стандартный ввод с кнопки 'Активатор горячих клавиш', если на неё назначено другое действие (напр. RetroPad 'Select')."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
"Объединение типов устройств для горячих клавиш"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
"Блокирует все горячие клавиши клавиатуры и контроллера, если для каждого типа устройств включен 'Активатор горячих клавиш'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Вызов меню (сочетание контроллера)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Комбинация кнопок контроллера для вызова меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"Вызов меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"Переключает экран между отображением меню и запущенным контентом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"Выход (сочетание контроллера)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"Комбинация кнопок контроллера для выхода из RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Выход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Закрывает RetroArch, обеспечивая запись файлов сохранений и конфигурации в память устройства."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"Закрыть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"Закрывает текущий контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"Сброс контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET,
"Перезапускает загруженный контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"Ускорение (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"Переключение между ускоренной перемоткой и обычной скоростью."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"Ускорение (с удерживанием)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"Включает ускорение при удержании. Когда кнопка отжата контент воспроизводится с обычной скоростью."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"Замедление (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"Переключение между замедлением и обычной скоростью."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"Замедление (с удерживанием)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"Включает замедление при удержании. Когда кнопка отжата контент воспроизводится с обычной скоростью."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"Обратная перемотка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY,
"Обратная перемотка контента при удержании кнопки. Должна быть включена 'Поддержка перемотки'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"Пауза"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"Приостанавливает или возобновляет текущий контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"Покадровый запуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"Запускает контент по одному кадру на паузе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"Заглушить звук"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE,
"Включает/отключает вывод звука."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"Увеличить громкость"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP,
"Повышает громкость выходного аудиосигнала."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Уменьшить громкость"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Уменьшает громкость выходного аудиосигнала."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"Загрузить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"Загружает сохранение из текущего выбранного слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"Сохранить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"Сохраняет состояние в текущий выбранный слот."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Следующий слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Повышает текущий номер слота сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Предыдущий слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Понижает текущий номер слота сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"Извлечь диск (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"Если виртуальный лоток привода закрыт, открывает его, извлекая загруженный диск. В противном случае, вставляет выбранный диск и закрывает лоток."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"Следующий диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT,
"Повышает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"Предыдущий диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV,
"Понижает текущий выбранный номер диска. Виртуальный лоток привода должен быть открыт."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
"Шейдеры (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
"Включает/выключает текущий выбранный шейдер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"Следующий шейдер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"Загружает и применяет следующий пресет шейдера в корне каталога 'Графические шейдеры'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"Предыдущий шейдер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV,
"Загружает и применяет предыдущий пресет шейдера в корне каталога 'Графические шейдеры'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"Чит-код (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"Включает/отключает выбранный чит-код."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"Следующий чит-код"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"Переход к следующему чит-коду в списке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"Предыдущий чит-код"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"Переход к предыдущему чит-коду в списке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Сделать скриншот"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Захват изображения текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"Запись (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"Запускает/останавливает запись текущего сеанса в локальный видеофайл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"Трансляция (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"Запускает/останавливает трансляцию текущего сеанса на онлайн-платформе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
"Просмотр повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
"Воспроизвести файл повтора из текущего слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
"Запись повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
"Записывает файл повтора в текущий выбранный слот."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
"Остановить запись/повтор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
"Останавливает запись/воспроизведение текущего повтора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
"След. слот повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
"Повышает номер текущего слота повтора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
"Пред. слот повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
"Понижает номер текущего слота повтора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"Захват мыши (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"Захватывает или отвязывает мышку. При захвате, системный курсор скрыт и ограничен окном RetroArch, улучшая относительный ввод при помощи мышки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"Игровой фокус (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"Переключает режим 'Игровой фокус'. При получении контентом фокуса отключаются горячие клавиши (ввод с клавиатуры передаётся ядру) и происходит захват мыши."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"На весь экран (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"Переключение между полноэкранным и оконным режимами экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Меню рабочего стола (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Вызывает вспомогательный интерфейс WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Синхронизация с частотой контента (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"Включение/выключение синхронизации с точной частотой контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Забегание (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"Включает/выключает забегание."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Кадры упреждения (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
"Включает/выключает кадры упреждения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Показать FPS (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"Включает/отключает индикатор частоты кадров в секунду."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Показывать техн. данные (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"Включает/выключает отображение на экране технических данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"Оверлей клавиатуры (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
"Включает/отключает оверлей клавиатуры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Следующий оверлей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Переход к следующему доступному виду текущего оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"AI-сервис"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE,
"Захватывает изображение текущего контента для перевода и/или озвучивает любой текст на экране. 'AI-сервис' должен быть включен и настроен."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"Пинг Netplay (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"Включает/выключает счётчик пинга для текущей комнаты netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Хостинг Netplay (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"Включает/отключает хост сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"Сетевая игра/режим наблюдателя (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"Переключает текущий сеанс Netplay между режимами 'игра' и 'наблюдатель'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"Сетевой чат"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"Отправка сообщений в чат текущего сеанса сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"Затухание чата (переключение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"Переключение между затухающими и статичными сообщениями чата."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"Отправка сведений для отладки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"Отправить отладочную информацию об устройстве и конфигурации RetroArch на наши серверы для анализа."
)
/* Settings > Input > Port # Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"Тип устройства"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_TYPE,
"Определяет тип эмулируемого контроллера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"Аналого-цифровой режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
"Указанный аналоговый джойстик будет работать как D-Pad. Режимы 'принудительно' замещают нативный аналоговый ввод ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE,
"Привязывает указанный аналоговый джойстик к D-Pad.\nЕсли ядро нативно поддерживает аналоговый ввод, привязка к D-Pad будет работать только в режиме '(Принудительно)'.\nС принудительной привязкой к D-Pad ядро не получает события ввода с указанного аналогового джойстика."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Индекс устройства"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Физический контроллер, опознанный RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Порт привязки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
"Устанавливает какой порта ядра получает события ввода от порта контроллера фронтенда %u."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"Назначить все элементы управления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_ALL,
"Поочерёдно назначьте все кнопки и оси в порядке их представления в данном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"Сброс к настройкам по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_DEFAULTS,
"Возврат привязок ввода к стандартным значениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Сохранить профиль контроллера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Создать файл автоконфигурации, который будет автоматически применяться при каждом подключении контроллера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"Индекс мыши"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_INDEX,
"Физическая мышь, опознанная RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"Кнопка B (внизу)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Кнопка Y (слева)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"Кнопка Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"Кнопка Start"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"D-Pad вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"D-Pad вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"D-Pad влево"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"D-Pad вправо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Кнопка A (справа)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"Кнопка X (вверху)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"Кнопка L"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"Кнопка R"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"Кнопка L2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"Кнопка R2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"Кнопка L3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"Кнопка R3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"Левый аналоговый стик X+ (вправо)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"Левый аналоговый стик X- (влево)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"Левый аналоговый стик Y+ (вниз)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"Левый аналоговый стик Y- (вверх)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"Правый аналоговый стик X+ (вправо)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"Правый аналоговый стик X- (влево)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"Правый аналоговый стик Y+ (вниз)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"Правый аналоговый стик Y- (вверх)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"Пистолет курок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"Пистолет перезарядка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"Пистолет доп. A"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"Пистолет доп. B"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"Пистолет доп. C"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"Пистолет Start"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"Пистолет Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"Пистолет D-Pad вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"Пистолет D-Pad вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"Пистолет D-Pad влево"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"Пистолет D-Pad вправо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"Турбо"
)
/* Settings > Latency */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"[Забегание недоступно]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"Текущее ядро несовместимо с забеганием из-за отсутствия детерминированной поддержки быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Забегание для снижения задержки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Обрабатывать логику ядра на один или более кадров вперёд с последующим откатом состояния для уменьшения полученной задержки ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Количество кадров забегания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Количество кадров забегания. Вызывает нестабильность геймплея при завышении количества кадров внутриигровой задержки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"Использовать второй инстанс для забегания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"Использовать для забегания второй экземпляр ядра RetroArch. Устраняет проблемы со звуком, вызываемые загрузкой сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Скрывать предупреждения забегания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Не показывать предупреждение, если включено забегание и ядро не поддерживает сохранение состояния."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_UNSUPPORTED,
"[Кадры упреждения недоступны]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_UNSUPPORTED,
"Текущее ядро несовместимо с кадрами упреждения из-за отсутствия детерминированной поддержки быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_ENABLE,
"Обработка кадров упреждения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_ENABLE,
"Повторно обрабатывать логику ядра с последними событиями ввода при изменении состояния контроллера. Действует быстрее забегания, но может вызывать проблемы со звуком при загрузке сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES,
"Количество кадров упреждения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES,
"Количество кадров для перезапуска. Вызывает нестабильность геймплея при превышении числа кадров внутриигровой задержки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_HIDE_WARNINGS,
"Скрывать предупреждения упреждения кадров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_HIDE_WARNINGS,
"Не отображать предупреждение, если ядро несовместимо с кадрами упреждения."
)
/* Settings > Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Общий аппаратный контекст"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Предоставлять частный контекст для ядер с аппаратной отрисовкой. Снимает необходимость предугадывать изменения состояния устройства между кадрами."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"Разрешить ядрам смену видеодрайвера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"Позволить ядрам переключаться на другой видеодрайвер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Загружать заглушку при остановке ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"При остановке ядра загружать пустое ядро для предотвращения выхода из RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Отдельные ядра могут иметь функцию остановки. Если данная опция отключена, вызов процедуры остановки будет приводить к закрытию RetroArch.\nПри включенной опции вместо этого будет загружаться пустое ядро, позволяя остаться в меню и не закрывать RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Автоматически запускать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Проверять наличие биосов перед загрузкой"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Проверять перед загрузкой контента наличие всех требуемых микропрограмм."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Для некоторых ядер требуются файлы микропрограмм или bios. Если данная опция включена, RetroArch блокирует запуск ядра при отсутствии необходимых системных файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"Категории опций ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"Разрешать ядрам отображать опции категориями в отдельном меню. Необходим перезапуск ядра для применения изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Кэшировать файлы с описаниями ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Хранить файлы с информацией о ядрах в локальном кэше. Существенно ускоряет загрузку на платформах с медленным доступом к памяти."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
"Обход возможностей сохранений в свойствах ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
"Разрешить обход возможностей быстрых сохранений в свойствах ядра, позволяя экспериментировать со связанными функциями (забегание, обратная перемотка и т.д.)."
)
#ifndef HAVE_DYNAMIC
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"Всегда перезагружать ядро при запуске контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"При запуске контента перезагружать RetroArch, даже если требуемое ядро уже загружено. Может повысить стабильность системы, но увеличивает время загрузки."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Разрешить вращение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Разрешить ядрам задавать вращение. Если выключено, запросы на вращение игнорируются. Используется в конфигурациях с ручной установкой поворота экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST,
"Управление ядрами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST,
"Просмотр сведений и выполнение действий с установленными ядрами (резервирование, восстановление, удаление и т.д.)."
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"Управление ядрами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"Установка или удаление ядер, доступных в Steam."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL,
"Установить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL,
"Удалить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"Показывать 'Управление ядрами'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"Показывать опцию 'Управление ядрами' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_INSTALLING,
"Установка ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED,
"Ядро будет удалено при выходе из RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING,
"Ядро в процессе загрузки"
)
#endif
/* Settings > Configuration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Сохранять конфигурацию при выходе"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Сохранять изменения в файл конфигурации при выходе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Сохранять изменения в файл конфигурации при выходе из программы. Полезно для внесённых в меню изменений. Перезаписывает файл конфигурации, не сохраняя строки с комментариями."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"Сохранять файлы привязок при выходе"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"Сохранять изменения в любом загруженном файле привязок при закрытии контента или выходе из RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Автозагрузка файлов опций для игр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Загружать изменения опций при запуске ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Автозагрузка файлов переопределений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Загружать изменения настроек при запуске ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Автозагрузка раскладок управления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Загружать пользовательские привязки ввода при запуске."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
"Автозагрузка файлов индекса начального диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
"Выбирать последний загруженный диск при запуске мультидискового контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"Автоматически загружать пресеты шейдеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"Глобальный файл опций ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"Хранить все опции ядер в общем файле настроек (retroarch-core-options.cfg). Если выключено, опции каждого ядра будут сохраняться в отдельные файлы/папки внутри каталога 'Конфигурации' RetroArch."
)
/* Settings > Saving */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Помещать сохранения в папки по имени ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Сортировать файлы сохранений по папкам, названным по имени используемого ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Помещать быстрые сохранения в папки по имени ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Сортировать файлы сохранений состояния по папкам, названным по имени используемого ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Помещать сохранения в папки по каталогу контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Сортировать файлы сохранений по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Сортировать сохранения состояния в папки по каталогу контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"Сортировать файлы сохранений состояния по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Не переписывать SaveRAM при загрузке быстрых сохранений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Блокировать перезапись SaveRAM при загрузке быстрых сохранений. Может приводить к ошибкам в играх."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Интервал автосохранения SaveRAM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Автоматически сохранять энергонезависимую память с заданным интервалом (в секундах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Автоматически сохраняет энергонезависимую SRAM с заданным интервалом. По умолчанию выключено. Интервал измеряется в секундах. Значение 0 отключает автосохранение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"Интервал контрольной точки повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"При записи повтора состояние игры автоматически сохраняется через равные интервалы (в секундах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
"Автоматически сохраняет состояние игры через равные интервалы при записи повтора. По умолчанию отключено, если не переопределено другими настройками. Интервал измеряется в секундах. Значение 0 отключает запись контрольных точек."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Автоматически повышать слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Автоматически повышать номер слота перед созданием быстрого сохранения. При загрузке контента будет выбран наивысший доступный номер слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_AUTO_INDEX,
"Автоматически повышать слот повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_AUTO_INDEX,
"Автоматически повышать номер слота перед созданием записи повтора. При загрузке контента будет выбран наивысший доступный номер слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"Максимум автосохранений при повышении слота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"Максимальное число сохранений, создаваемых если включена опция 'Автоматически повышать слот сохранения'. При превышении значения новое сохранение удалит существующее сохранение с наименьшим индексом. Значение '0' снимает ограничение на количество сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_MAX_KEEP,
"Максимум повторов для сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_MAX_KEEP,
"Максимальное число повторов, сохраняемых если включена опция 'Автоматически повышать слот повтора'. При превышении значения запись нового повтора удалит существующую запись с наименьшим индексом. Значение '0' снимает ограничение на количество записей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Автосохранение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Автоматически создавать сохранение при закрытии контента. RetroArch будет автоматически загружать данное сохранение, если включена 'Автозагрузка сохранений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Автозагрузка сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Автоматически загружать автосохранение при запуске контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Эскизы сохранений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Отображать эскизы сохранений в быстром меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"Сжимать SaveRAM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"Записывать файлы SaveRAM в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файлов, немного увеличивая время загрузки/сохранения.\nРаботает только для ядер, использующих стандартный интерфейс libretro для сохранения SaveRAM."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"Сжимать быстрые сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"Записывать файлы сохранений состояния в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файла, но увеличивает время загрузки/сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"Помещать скриншоты в папки по каталогу контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"Сортировать скриншоты по папкам, названным по имени каталога в котором расположен контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Запись сохранений в каталог контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Использовать каталог контента для сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Запись сохранений состояния в каталог контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Использовать каталог контента для сохранений состояния."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Системные файлы в каталоге контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Использовать каталог контента в качестве каталога хранения BIOS."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Запись скриншотов в каталог контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Использовать каталог контента для скриншотов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"Отслеживать время запуска (по ядру)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"Вести запись времени запуска контента с разделением по ядрам."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"Отслеживать время запуска (общее)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"Вести запись общего времени запуска контента на всех ядрах."
)
/* Settings > Logging */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"Логирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"Вывод журнала событий в терминал или файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"Уровень логирования фронтенда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"Устанавливает уровень логирования фронтенда. Сообщения фронтенда ниже заданного уровня игнорируются."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Уровень логирования ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Устанавливает уровень логирования ядер. Сообщения ядра ниже заданного уровня игнорируются."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Устанавливает уровень детализации лога для ядер libretro (GET_LOG_INTERFACE). Если уровень лога, сообщаемый ядром ниже уровня libretro_log, то он игнорируется. DEBUG-логи игнорируются всегда, только если не включен подробный режим (--verbose).\nDEBUG = 0\nINFO = 1\nWARN = 2\nERROR = 3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_DEBUG,
"0 (Отладка)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_INFO,
"1 (Информация)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_WARNING,
"2 (Предупреждения)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_ERROR,
"3 (Ошибки)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
"Запись лога в файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE,
"Записывать в файл лог системных событий. Должно быть включено 'Вывод лога'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"Временная метка лог-файла"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"Создавать для каждого сеанса RetroArch новый лог-файл с меткой времени. Если выключено, каждый перезапуск RetroArch будет перезаписывать лог."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"Счётчики производительности"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"Счётчики производительности RetroArch и ядер. Данные счётчиков помогают находить узкие места системы и производить тонкую настройку производительности."
)
/* Settings > File Browser */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Показывать скрытые файлы и папки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Показывать скрытые файлы и папки в браузере файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Фильтрация неизвестных расширений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Фильтровать файлы в браузере файлов по поддерживаемым расширениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"Встроенный медиаплеер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"Фильтрация по текущему ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"Запоминать путь к начальному каталогу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"При загрузке контента открывать браузер файлов в последнем использованном каталоге. Путь будет сброшен к стандартному значению при перезапуске RetroArch."
)
/* Settings > Frame Throttle */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"Обратная перемотка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"Настройки обратной перемотки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Счётчик времени кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Настройки счётчика времени кадра. Активно только при включении опции 'Рендеринг в отдельном потоке'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"Коэффициент ускорения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"Максимальная частота контента при ускорении (напр., 5.0x для контента в 60 FPS = максимум 300 FPS). Значение 0.0x убирает предел ускорения (без ограничения FPS)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FASTFORWARD_RATIO,
"Макс. частота контента при использовании ускорения (напр. 5.0 для контента в 60 fps => ограничение в 300 fps).\nRetroArch будет переходить в спящий режим, чтобы гарантированно не превышать макс. частоту. Данное ограничение не обеспечивает абсолютную точность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Пропуск кадров при ускорении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"Пропускать кадры согласно коэффициенту ускоренной перемотки. Экономит ресурсы и позволяет использовать сторонние ограничители кадров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"Коэффициент замедления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"Скорость контента при использовании функции замедления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Ограничивать частоту кадров в меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Устанавливает ограничение частоты кадров при вызове меню."
)
/* Settings > Frame Throttle > Rewind */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"Поддержка перемотки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"Возврат к предыдущей точке игрового процесса. Существенно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"Кадры перемотки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"Количество кадров перемотки за один шаг. Более высокие значения повышают скорость перемотки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Размер буфера перемотки (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Объём памяти (в МБ), резервируемый для буфера обратной перемотки. Повышение значения увеличивает историю перемотки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Шаг размера буфера перемотки (МБ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Шаг изменения размера буфера перемотки при увеличении или уменьшении."
)
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Сброс после ускорения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Сбрасывать счётчик времени кадра при ускоренной перемотке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Сброс после загрузки сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Сбрасывать счётчик времени кадра при загрузке быстрого сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Сброс после создания сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Сбрасывать счётчик времени кадра при создании быстрого сохранения."
)
/* Settings > Recording */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"Качество записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOW_QUALITY,
"Низкое"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_MED_QUALITY,
"Среднее"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_HIGH_QUALITY,
"Высокое"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOSSLESS_QUALITY,
"Без потерь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_FAST,
"WebM Быстрый"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_HIGH_QUALITY,
"WebM Высокое качество"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"Пользовательская конфигурация записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"Количество потоков записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Запись после фильтрации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Захватывать изображение после применения фильтров (но не шейдеров). Записанное видео будет выглядеть так же, как на экране."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"Производить запись с GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"Если поддерживается, записывать изображение после обработки GPU."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"Режим трансляции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_LOCAL,
"Локальный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"Качество трансляции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_LOW_QUALITY,
"Низкое"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_MED_QUALITY,
"Среднее"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_HIGH_QUALITY,
"Высокое"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"Пользовательская конфигурация трансляции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"Название трансляции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"URL трансляции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"UDP-порт трансляции"
)
/* Settings > On-Screen Display */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Оверлеи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Настройки рамок и экранного управления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Макет экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Настройки макета экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Экранные уведомления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Настройки уведомлений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"Видимость уведомлений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"Настройка видимости отдельных типов уведомлений."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Показывать оверлей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Оверлеи используются для отображения рамок и экранного управления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"Показывать оверлей за меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"Отображать меню поверх оверлея, а не наоборот."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Скрывать оверлей в меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Отключать отображение оверлея при входе в меню и восстанавливать при выходе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Скрывать оверлей при подключении геймпада"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Скрывать оверлей при подключении физического контроллера к порту 1 и включать снова при отключении."
)
#if defined(ANDROID)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID,
"Скрывать оверлей при подключении физического контроллера к порту 1. Оверлей не будет автоматически восстановлен при отключении геймпада."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"Показывать нажатия на оверлее"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"Отображение событий ввода на экранном оверлее. В режиме 'С сенсорного экрана' элементы оверлея подсвечиваются при фактическом нажатии/касании. В режиме 'С физ. контроллера' подсвечиваются события ввода, получаемые ядром от подключенного контроллера/клавиатуры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED,
"С сенсорного экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL,
"С физ. контроллера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"Показывать нажатия с порта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"Укажите порт прослушивания устройства ввода, если для опции 'Показывать нажатия на оверлее' выбрано значение 'Контроллер'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"Отображать курсор мыши с оверлеем"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"Показывать курсор мыши при использовании экранного наложения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"Автоповорот оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"Если поддерживается текущим оверлеем, поворачивать макет согласно ориентации экрана/соотношению сторон."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Автомасштабирование оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Автоматически подстраивать масштаб и расстояние между элементами оверлея под пропорции экрана. Даёт лучший результат с оверлеями контроллеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Чувствительность диагоналей D-Pad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Настройка размера зон диагоналей. Установите на 100% для симметрии по 8 направлениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Чувствительность перекрытия ABXY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
"Настройка размера зон перекрытия для блока кнопок. Установите на 100% для симметрии по 8 направлениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"Оверлей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"Автозагрузка оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"Видимость оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"Настройка прозрачности элементов оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"Пресет оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"Выбор оверлея в браузере файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"Масштаб оверлея (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"Изменяет размер всех элементов оверлея в ландшафтном режиме экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"Подстройка размеров оверлея (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в ландшафтном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Деление оверлея по горизонтали (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Деление оверлея по вертикали (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"Сдвиг оверлея по X (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"Смещение оверлея по горизонтали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"Сдвиг оверлея по Y (ландшафт)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"Смещение оверлея по вертикали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"Масштаб оверлея (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"Изменяет размер всех элементов оверлея в портретном режиме экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"Подстройка размеров оверлея (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в портретном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"Деление оверлея по горизонтали (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"Деление оверлея по вертикали (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"Если поддерживается текущим макетом, подстраивает расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают разделение половин, в то время как отрицательные уменьшают."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"Сдвиг оверлея по X (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"Смещение оверлея по горизонтали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"Сдвиг оверлея по Y (портрет)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"Смещение оверлея по вертикали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"Оверлей клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"Выбор и подстройка оверлея клавиатуры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"Световой пистолет, мышь и указатель с оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"Использовать любые касания не по кнопкам оверлея для передачи ядру событий ввода с указывающего устройства."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"Световой пистолет с оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"Настройка событий ввода светового пистолета, отправляемых с оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"Мышь с оверлея"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"Настройка событий ввода мыши, отправляемых с оверлея. Примечание: одиночные, двойные и тройные касания передают клики левой, правой и средней кнопками мыши."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_PRESET,
"Пресет оверлея клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_PRESET,
"Выбор оверлея клавиатуры в браузере файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Автомасштабирование оверлея клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"Подстройка оверлея клавиатуры под исходный формат. Отключите для растягивания на весь экран."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"Видимость оверлея клавиатуры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"Видимость всех элеметов интерфейса оверлея клавиатуры."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"Порт светового пистолета"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"Порт ядра, который получает события ввода светового пистолета с оверлея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY,
"Любой"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"Нажатие курка при касании"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"Передавать нажатия курка, используя ввод с указателя."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"Задержка курка (в кадрах)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"Задержка срабатывания курка, чтобы предоставить время для смещения курсора. Также используется для регистрации правильного количества одновременных нажатий."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT,
"Ввод при касании двумя пальцами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT,
"Выбор события ввода при касании экрана двумя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT,
"Ввод при касании тремя пальцами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT,
"Выбор события ввода при касании экрана тремя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT,
"Ввод при касании четырьмя пальцами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT,
"Выбор события ввода при касании экрана четырьмя пальцами. Для правильного срабатывания других действий задержка курка не должна равняться нулю."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN,
"Разрешить прицел вне экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN,
"Разрешает выход прицела за экран. Отключите, чтобы прицеливание ограничивалось внутренними границами."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"Скорость мыши"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"Настройка скорости перемещения курсора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"Перетаскивать долгим нажатием"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"Сделайте долгое нажатие по экрану для удерживания кнопки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"Задержка долгого нажатия (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"Время удерживания, необходимое для долгого нажатия."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG,
"Перетаскивать двойным нажатием"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG,
"Дважды коснитесь экрана для удерживания кнопки после второго нажатия. Добавляет задержку к кликам мыши."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC,
"Задержка двойного нажатия (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC,
"Допустимая задержка между касаниями для обработки двойного нажатия."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD,
"Допуск нажатия"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD,
"Допустимое отклонение при определении долгого или одиночного нажатия. Выражается в процентах меньшего размера экрана."
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Включить макеты экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Макеты используются для отображения рамок и прочих элементов оформления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Путь к макету экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Выбор макета экрана в браузере файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Выбранный вид"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused */
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Выберите вид в загруженном макете."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Экранные уведомления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Вывод сообщений на экран."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"Графические виджеты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"Включить улучшенные анимации, уведомления, указатели и элементы управления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"Автомасштабирование виджетов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"Автоматически изменять размеры уведомлений, индикаторов и элементов управления согласно заданному масштабу меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"Масштаб виджетов (полноэкранный режим)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"Ручная установка коэффициента масштабирования для виджетов в полноэкранном режиме. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"Масштаб виджетов (оконный режим)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"Ручная установка коэффициента масштабирования для виджетов в оконном режиме. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"Показывать частоту кадров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
"Отображает текущее количество кадров в секунду."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"Интервал обновления счётчика FPS (в кадрах)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"Счётчик количества кадров будет обновляться с заданным интервалом (в кадрах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"Показывать количество кадров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
"Отображать на экране счётчик количества кадров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"Показывать статистику"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
"Отображать на экране технические данные."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"Использование памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
"Отображать объём используемой и доступной системной памяти."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"Интервал обновления счётчика памяти (в кадрах)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"Счётчик памяти будет обновляться с заданным интервалом (в кадрах)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW,
"Показывать пинг netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW,
"Отображать пинг для текущей комнаты netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"Уведомление о запуске контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"Показывать короткую анимацию при загрузке контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"Уведомление о подключении устройства ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"Уведомление о загрузке чит-кодов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"Отображать сообщение при загрузке чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"Уведомление о патче"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"Отображать сообщение, если к рому применён софт-патч."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"Отображать сообщение при подключении/отключении устройств ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"Уведомление о загрузке раскладок управления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"Отображать сообщение при загрузке файлов раскладок управления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"Уведомление о загрузке переопределений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"Показывать сообщение при загрузке переопределения конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"Уведомление о загрузке выбранного диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"Отображать сообщение при автоматическом запуске последнего использованного диска с помощью M3U-плейлиста для мультидискового контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
"Уведомление об операциях с диском"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
"Отображать сообщение при вставке и извлечении диска."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"Уведомление о сохранении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"Отображать сообщение при создании или загрузке быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Уведомление об ускоренной перемотке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"Отображать индикатор при ускоренной перемотке контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"Уведомление о скриншоте"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"Отображать сообщение при сохранении скриншота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"Период уведомления для скриншота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"Задаёт длительность отображения уведомления для скриншота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL,
"Нормально"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST,
"Быстро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST,
"Очень быстро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT,
"Без задержки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"Эффект вспышки для скриншота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"Отображение на экране эффекта вспышки с заданной продолжительностью при создании скриншота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL,
"ВКЛ (Нормально)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST,
"ВКЛ (Быстро)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"Уведомление о частоте обновления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"Отображать сообщение при изменении частоты обновления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"Доп. уведомления Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"Отображать второстепенные сетевые сообщения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"Уведомления только в меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"Отображать уведомления только когда открыто меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"Шрифт уведомлений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"Выбор шрифта для экранных уведомлений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"Размер уведомлений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"Установка размера шрифта уведомлений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Положение уведомления (по горизонтали)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Определяет положение текста на экране по оси X. 0 соответствует границе слева."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Положение уведомления (по вертикали)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Определяет положение текста на экране по оси Y. 0 соответствует нижней границе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"Цвет уведомлений (красный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"Установка красного цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"Цвет уведомлений (зелёный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"Установка зелёного цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"Цвет уведомлений (синий)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"Установка синего цвета для текстовых сообщений на экране. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"Фон уведомления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"Включает цветовой фон для сообщений на экране."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"Цвет фона уведомлений (красный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"Установка красного цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"Цвет фона уведомлений (зелёный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"Установка зелёного цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"Цвет фона уведомлений (синий)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"Установка синего цвета для фона сообщений. Диапазон допустимых значений от 0 до 255."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"Видимость фона уведомлений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"Установка прозрачности фона текстовых сообщений. Диапазон допустимых значений от 0.0 до 1.0."
)
/* Settings > User Interface */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Видимые элементы меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Настройка отображаемых строк меню RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"Оформление"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"Настройка внешнего вида меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_APPICON_SETTINGS,
"Значок приложения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_APPICON_SETTINGS,
"Выбор иконки приложения."
)
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
"Отображение нижнего экрана 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
"Настройки внешнего вида нижнего экрана."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Расширенные настройки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Отображение расширенных настроек для опытных пользователей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Режим киоска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Защищает настройку, скрывая доступ ко всем параметрам конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Пароль для отмены режима киоска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Если режим киоска включен, установка пароля позволяет отключить его из меню. Для этого выберите в главном меню 'Отключить режим киоска' и введите пароль."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Циклическая прокрутка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Переходить в начало/конец списка, если достигнута горизонтальная или вертикальная граница."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"Пауза при вызове меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Приостанавливать запущенный контент при вызове меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Возобновлять контент после сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Автоматически закрывать меню и возобновлять контент после сохранения или загрузки состояния. Отключение настройки повышает скорость сохранения для слабых устройств."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Возобновлять контент при смене диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Автоматически закрывать меню и возобновлять контент, если был вставлен или загружен новый диск."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"Выход при закрытии контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"Автоматически закрывать RetroArch при остановке контента. Интерфейс командной строки будет закрыт только если контент был запущен через него."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"Тайм-аут заставки меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"При вызове меню запускать хранитель экрана после заданного периода бездействия."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"Анимация заставки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"Показывать анимацию при запуске заставки. Незначительно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
"Снег"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD,
"Звёздное поле"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX,
"Вихрь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"Скорость анимации заставки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"Настройка скорости эффекта анимации заставки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"Поддержка мыши"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"Включает навигацию в меню с помощью мыши."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"Поддержка касаний"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"Включает навигацию в меню с помощью тачскрина."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Отдельный поток для задач"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Выполнять задачи в отдельном потоке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"Пауза при потере фокуса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
"Приостанавливать контент при потере фокуса окна RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Отключить композицию рабочего стола"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Композиция используется средствами Windows для отображения визуальных эффектов, определения неактивных окон и т.д."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Принудительное отключение композиции. В настоящее время работает только в Windows Vista/7."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST,
"Ускорение прокрутки меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST,
"Максимальная скорость курсора при удержании прокрутки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY,
"Задержка прокрутки меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY,
"Начальная задержка в миллисекундах при удержании направления прокрутки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"Дополнительный интерфейс"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"Запуск дополнительного интерфейса при загрузке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"Запускать дополнительный драйвер пользовательского интерфейса при загрузке (если доступно)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"Меню рабочего стола (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Открывать меню рабочего стола при запуске"
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Быстрое меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Выбор отображаемых элементов быстрого меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Настройки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Выбор отображаемых элементов меню настроек."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Показывать 'Загрузить ядро'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Показывать опцию 'Загрузить ядро' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Показывать 'Загрузить контент'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Показывать опцию 'Загрузить контент' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"Показывать 'Загрузить диск'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"Показывать опцию 'Загрузить диск' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"Показывать 'Скопировать диск'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"Показывать опцию 'Скопировать диск' в главном меню."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"Показывать 'Извлечь диск'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"Показывать опцию 'Извлечь диск' в главном меню."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Показывать 'Онлайн-обновления'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Показывать опцию 'Онлайн-обновления' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Показывать 'Скачать ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Показывать опции для скачивания ядер и информационных файлов в 'Онлайн-обновлениях'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"Показывать 'Скачать пакеты миниатюр'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"Показывать опцию для скачивания пакетов миниатюр в 'Онлайн-обновлениях'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Показывать 'Информация'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Показывать опцию 'Информация' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Показывать 'Конфигурации'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Показывать опцию 'Конфигурации' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"Показывать 'Помощь'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"Показывать опцию 'Помощь' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Показывать 'Выход'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Показывать опцию 'Выход' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"Показывать 'Перезапуск RetroArch'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"Показывать опцию 'Перезапуск RetroArch' в главном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Показывать 'Настройки'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Показывать меню 'Настройки' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"Пароль для отображения вкладки 'Настройки'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"Установка пароля позволяет восстановить доступ к вкладке 'Настройки', если она была скрыта. Для этого выберите в главном меню строку 'Включить вкладку Настройки' и введите пароль."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Показывать 'Избранное'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Показывать меню 'Избранное' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Показывать 'Изображения'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Показывать меню 'Изображения' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Показывать 'Музыка'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Показывать меню 'Музыка' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Показывать 'Видео'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Показывать меню 'Видео' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Показывать 'Сетевая игра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Показывать меню 'Сетевая игра' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Показывать 'История запуска'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Показывать меню 'История запуска' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"Показывать 'Импорт контента'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"Показывать меню 'Импорт контента' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"Показывать 'Импорт контента'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"Показывать опцию 'Импорт контента' в главном меню или на вкладке плейлистов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
"Главное меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB,
"Меню 'Плейлисты'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Показывать 'Плейлисты'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Показывать плейлисты (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"Показывать 'Обзор'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"Показывать опцию 'Обзор' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"Показывать 'Автономные ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"Типы ядер (при их наличии), отображаемые в меню 'Автономные ядра'. В режиме 'Вручную' видимость каждого ядра можно настроить в меню 'Управление ядрами' (требуется перезапуск для Ozone/XMB)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL,
"Все"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE,
"С одной функцией"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM,
"Вручную"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"Дата/время"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"Показывать в меню текущую дату и/или время."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"Формат даты и времени"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
"Выбрать стиль отображения даты и/или времени в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"Разделитель даты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"Символ, используемый для разделения элементов год/месяц/день при отображении текущей даты в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Заряд аккумулятора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Показывать в меню текущий заряд аккумулятора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"Название ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
"Показывать в меню название текущего ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"Описания элементов меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"Показывать дополнительную информацию для элементов меню."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Приветствие"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Отображение приветствия. Настройка автоматически выключится после первого запуска программы."
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"Показывать 'Продолжить'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"Показывать опцию 'Продолжить'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"Показывать 'Перезапуск'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"Показывать опцию 'Перезапуск'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"Показывать 'Закрыть'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"Показывать опцию 'Закрыть'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"Показывать подменю 'Сохранения'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"Отображать опции сохранений в отдельном меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Показывать 'Сохранить/Загрузить'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Показывать опции сохранения/загрузки состояния."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
"Показывать 'Управление повторами'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
"Показывать опции для записи/воспроизведения файлов повтора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Показывать 'Отменить сохранение/загрузку'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Показывать опции отмены сохранения/загрузки состояния."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Показывать 'Опции ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Отображать элемент 'Опции ядра'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Показывать 'Выгрузить опции в память'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Показывать элемент 'Выгрузить опции в память' в меню 'Опции > Управление опциями ядра'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Показывать 'Управление'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Показывать опцию 'Управление'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Показывать 'Сделать скриншот'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Показывать опцию 'Сделать скриншот'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Показывать 'Начать запись'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Показывать опцию 'Начать запись'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Показывать 'Запуск трансляции'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Показывать опцию 'Запуск трансляции'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Показывать 'Оверлеи'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Показывать опцию 'Оверлеи'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Показывать 'Макет экрана'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Показывать опцию 'Макет экрана'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Показывать 'Задержка'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Показывать опцию 'Задержка'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Показывать 'Перемотка'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Показывать опцию 'Перемотка'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Показывать 'Сохранить переопределения для ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Показывать опцию 'Сохранить переопределения для ядра' в меню 'Переопределений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"Показывать 'Сохранить переопределения для каталога контента'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"Показывать опцию 'Сохранить переопределения для каталога контента' в меню 'Переопределения'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Показывать 'Сохранить переопределения для игры'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Показывать опцию 'Сохранить переопределения для игры' в меню 'Переопределений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Показывать 'Чит-коды'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Показывать опцию 'Чит-коды'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Показывать 'Шейдеры'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Показывать опцию 'Шейдеры'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Показывать 'Добавить в избранное'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Показывать опцию 'Добавить в избранное'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST,
"Показывать 'Добавить в плейлист'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST,
"Показывать опцию 'Добавить в плейлист'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Показывать 'Привязать ядро'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Отображать опцию 'Привязать ядро' когда контент не запущен."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Показывать 'Сбросить привязку ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Отображать опцию 'Сбросить привязку ядра' когда контент не запущен."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"Показывать 'Скачать миниатюры'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"Отображать опцию 'Скачать миниатюры' когда контент не запущен."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Показывать 'Информация'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Показать опцию 'Информация'."
)
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"Показывать 'Драйверы'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"Показывать настройки 'Драйверов'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"Показывать 'Видео'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"Показывать настройки 'Видео'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"Показывать 'Аудио'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"Показывать настройки 'Аудио'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"Показывать 'Ввод'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"Показывать настройки 'Ввода'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"Показывать 'Задержка'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"Показать настройки 'Задержки'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE,
"Показывать 'Ядра'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE,
"Показать настройки 'Ядер'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"Показывать 'Конфигурации'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"Показывать настройки 'Конфигурации'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"Показывать 'Сохранения'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"Показывать настройки 'Сохранений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"Показывать 'Логирование'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"Показывать настройки 'Логирования'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Показывать 'Браузер файлов'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Показывать настройки 'Браузера файлов'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"Показывать 'Частота кадров'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"Показывать настройки 'Частоты кадров'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"Показывать 'Запись'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"Показывать настройки 'Записи'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"Показывать 'Индикация на экране'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"Показывать настройки 'Индикации на экране'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"Показывать 'Интерфейс'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"Показывать настройки 'Интерфейса'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"Показывать 'AI-сервис'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"Показывать настройки 'AI-сервиса'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"Показывать 'Специальные возможности'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"Показывать настройки 'Специальных возможностей'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"Показывать 'Управление питанием'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"Показывать настройки 'Энергопотребления'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"Показывать 'Достижения'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"Показывать настройки 'Достижений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"Показывать 'Сеть'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"Показывать настройки 'Сети'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"Показывать 'Плейлисты'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"Показывать настройки 'Плейлистов'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER,
"Показывать 'Пользователь'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER,
"Показать настройки 'Пользователя'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"Показывать 'Каталоги'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"Показывать настройки 'Каталогов'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"Показывать 'Steam'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"Показывать настройки 'Steam'."
)
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"Настройка масштаба"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
"Изменяет размер элементов пользовательского интерфейса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
"Фоновое изображение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"Выбор изображения для установки в качестве фона меню. Динамические и установленные вручную изображения имеют приоритет над 'Цветовой темой'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Видимость фона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Настройка видимости фонового изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Непрозрачность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Настройка видимости стандартного фона меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Включить цветовую тему системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Использовать цветовую тему системы (если доступно). Переопределяет настройки темы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"Основной эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"Тип миниатюры для отображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"Порог масштабирования миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"Автоматически масштабировать эскизы с шириной/высотой меньше заданного значения. Повышает качество изображения, умеренно влияя на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
"Анимация бегущей строки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE,
"Метод скроллинга, используемый для отображения длинных строк текста в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
"Скорость бегущей строки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED,
"Скорость прокрутки длинных строк текста в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Сглаживание бегущей строки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Использовать гладкую анимацию прокрутки при отображении длинных текстовых строк в меню. Почти не влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Запоминать выбор при смене вкладок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Запоминать позицию курсора на вкладках. RGUI не имеет вкладок, но Плейлисты и Настройки ведут себя как таковые."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS,
"Всегда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_PLAYLISTS,
"Только для плейлистов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_MAIN,
"Только для главного меню и настроек"
)
/* Settings > AI Service */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE,
"Режим вывода для AI-сервиса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE,
"Выводить перевод текстовым оверлеем (Режим изображения), преобразовывать текст в речь (Режим озвучивания) или использовать экранный диктор по типу NVDA (Режим диктора)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL,
"Сетевой адрес AI-сервиса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL,
"URL-адрес, указывающий расположение службы перевода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE,
"Включить AI-сервис"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE,
"Запуск AI-сервиса при нажатии горячей клавиши."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE,
"Пауза при переводе"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE,
"Приостанавливать ядро во время перевода экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"Язык оригинала"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"Язык, с которого будет осуществляться перевод. Если выбрано 'По умолчанию', сервис будет пытаться определить язык автоматически. Установка определённого языка повышает точность перевода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"Язык перевода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"Язык, на который будет осуществляться перевод. По умолчанию используется английский."
)
/* Settings > Accessibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"Включить специальные возможности"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"Использовать синтез речи для помощи при навигации в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"Скорость озвучивания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"Скорость синтезированной речи."
)
/* Settings > Power Management */
/* Settings > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"Достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"Открывайте достижения в классических играх. Для дополнительной информации посетите 'http://retroachievements.org'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Режим хардкора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Отключает читы, перемотку, замедление и загрузку сохранений. Достижения в режиме хардкора имеют специальную метку, чтобы показать другим игрокам ваши навыки без возможностей эмулятора. Переключение настройки во время игры приведёт к её перезапуску."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"Таблицы лидеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"Расширенный статус"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"Периодическая отправка контекстной информации по игре на сайт RetroAchievements. Не работает, если включен 'Режим хардкора'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Значки достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Отображать значки в списке достижений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Тестировать неофициальные достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Включает тестирование неофициальных достижений и/или бета-функций."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"Сигнал разблокирования"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"Проигрывать звуковой сигнал при открытии достижения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Автоматический скриншот"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Автоматически сохранять снимок экрана при получении достижения."
)
MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"Режим переигровки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"Запускает игру со всеми доступными достижениями (включая открытые ранее)."
)
/* Settings > Achievements > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
"Оформление"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
"Настройка расположения и смещений для наэкранных уведомлений о достижениях."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR,
"Расположение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR,
"Выбор угла/края экрана, в котором будут отображаться уведомления о достижениях."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPLEFT,
"Вверху слева"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPCENTER,
"Вверху по центру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPRIGHT,
"Вверху справа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMLEFT,
"Внизу слева"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMCENTER,
"Внизу по центру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMRIGHT,
"Внизу справа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
"Выравнивание отступа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
"Включает выравнивание уведомлений о достижениях с другими сообщениями. Отключите для ручной установки значений отступа/положения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
"Значение отступа по горизонтали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
"Расстояние от левого/правого края экрана для компенсации вылетов развёртки дисплея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
"Значение отступа по вертикали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
"Расстояние от верхнего/нижнего края экрана для компенсации вылетов развёртки дисплея."
)
/* Settings > Achievements > Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
"Отображение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
"Настройка элементов и уведомлений, отображаемых на экране. Не влияет на работу функций."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
"Статистика при запуске"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
"Показывать информацию по загружаемой игре и текущий прогресс пользователя. В режиме 'Для всех опознанных игр' будет отображаться сводка по играм без доступных достижений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_ALLGAMES,
"Для всех опознанных игр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_HASCHEEVOS,
"Для игр с достижениями"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
"Индикатор разблокирования"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
"Показывать уведомление при разблокировании достижения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
"Индикатор мастерства"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
"Показывать уведомление при разблокировании всех достижений в игре."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"Индикаторы активных испытаний"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"Показывать на экране значки достижений для которых выполняются условия получения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
"Индикатор прогресса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
"Показывать на экране индикатор при прогрессе в получении достижения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
"Сообщение о запуске таблицы лидеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
"Показывать описание таблицы лидеров при её активации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
"Сообщение о занесении в таблицу лидеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
"Показывать значение, отправленное при успешной попытке войти в таблицу лидеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
"Сообщение о непопадании в таблицу лидеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
"Показывать сообщение при неудачной попытке войти в таблицу лидеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
"Счётчик таблицы лидеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
"Выводить на экран текущий счёт для активной таблицы лидеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
"Уведомления об авторизации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
"Показывать сообщения, связанные с доступом к аккаунту RetroAchievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Подробные сообщения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Показывать дополнительные сообщения об ошибках и диагностике."
)
/* Settings > Network */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Публично анонсировать сетевую игру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Включает анонсирование сеансов сетевой игры. Если выключено, клиенты присоединяются не через лобби, а вручную."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Использовать сервер-посредник"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Переадресация соединений через промежуточный сервер. Полезно в тех случаях, когда хост использует брандмауэр или имеются проблемы с NAT/UPnP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Локация сервера-посредника"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Выбор определённого релейного сервера. Локации, находящиеся географически ближе обычно имеют меньшую задержку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"Ручной ввода адреса сервера-посредника"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"Введите адрес вашего промежуточного сервера. Формат: адрес или адрес|порт."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1,
"Северная Америка (вост. побережье, США)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2,
"Западная Европа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3,
"Южная Америка (юго-восток, Бразилия)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4,
"Юго-Восточная Азия"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Адрес сервера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Сетевой адрес для подключения к хосту."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"TCP-порт Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"Порт IP-адреса хоста. Может быть портом TCP или UDP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"Максимум одновременных подключений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"Максимальное количество активных соединений, которое будет принимать хост до отказа новых."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING,
"Ограничение пинга"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING,
"Максимальная сетевая задержка (пинг), приемлемая для хоста. Значение 0 снимает ограничение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"Пароль сервера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"Пароль, используемый для подключения клиентов к хосту."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Пароль сервера в режиме наблюдателя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Пароль для клиентов, подключающихся к хосту в режиме наблюдателя."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Режим наблюдателя для сетевой игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Запуск сеанса сетевой игры в режиме наблюдателя."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Установка режима наблюдателя для сеансов сетевой игры. При включении сетевая игра будет запускаться в режиме наблюдателя. Может быть изменено в любое время."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT,
"Затухание чата"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT,
"Сообщения чата будут исчезать через некоторое время."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
"Цвет чата (никнейм)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
"Формат: #RRGGBB или RRGGBB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
"Цвет чата (сообщение)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
"Формат: #RRGGBB или RRGGBB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"Разрешить паузу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"Разрешать игрокам приостанавливать эмуляцию во время сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Разрешать клиентов в slave-режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Разрешать подключения в slave-режиме. Slave-клиенты требуют крайне мало вычислительной мощности, но сетевая задержка для них существенно выше."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Запрещать клиентов не в slave-режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Запрещать подключения не в slave-режиме. Рекомендуется включать только для очень быстрых сетей со слабыми машинами."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Кадры проверки сетевой игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Частота (в кадрах), с которой производится проверка синхронизации хоста и клиента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Частота в кадрах, с которой сверяется синхронизация клиента и хоста. Для большинства ядер не даёт видимого эффекта и может игнорироваться. Для недетерминированных ядер определяет периодичность синхронизации сетевых пиров. С нестабильными ядрами установка к значениям, о[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Кадры задержки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания сетевой игры. Повышает плавность и уменьшает нагрузку на процессор, но вносит ощутимую задержку ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Количество кадров задержки ввода для маскировки запаздывания во время сетевой игры. Вносит локальную задержку ввода для макс. синхронизации между текущим кадром и кадрами, получаемыми из сети. Повышает плавность и снижает нагрузку на CPU, но увеличивает задержку ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Диапазон кадров задержки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Диапазон кадров задержки ввода для сглаживания запаздывания сети. Снижает рассинхронизации и требования сетевой игры к производительности за счёт непредсказуемой задержки ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Диапазон задержки ввода для сглаживания запаздывания сети. Динамически подстраивает кадры задержки ввода для баланса между процессорным временем, задержкой ввода и запаздыванием сети. Повышает плавность и снижает нагрузку на CPU, но непредсказуемо влияет на задержку вво[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"Обход NAT в Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"В режиме хоста пытаться слушать подключения из публичного Интернет, используя UPnP или схожие протоколы во избежание локальных сетей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"Передача цифрового ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Запрашивать устройство %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Запрашивать геймплей с указанным устройством ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"Сетевые команды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"Сетевой командный порт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"Сетевой RetroPad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
"Базовый порт сетевого RetroPad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"Сетевой RetroPad игрока %d"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"Команды stdin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"Командный интерфейс stdin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"Скачивать миниатюры при обращении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"Автоматическая загрузка миниатюр при просмотре плейлистов. Существенно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"Настройки обновлений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATER_SETTINGS,
"Доступ к настройкам обновления ядер."
)
/* Settings > Network > Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"Ссылка для загрузки ядер с билдбота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"Сетевой адрес папки с обновлениями ядер на билдботе Libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"Ссылка для загрузки ресурсов с билдбота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"Сетевой адрес папки с обновлениями ресурсов на билдботе Libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Автоматическая распаковка скачанных архивов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Автоматически распаковывать скачанные архивы по окончании загрузки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"Показывать экспериментальные ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"Отображать в списке загрузчика 'экспериментальные' ядра. Обычно они используются для отладки/тестирования и не рекомендованы для постоянного использования."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"Резервировать ядра при обновлении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"Автоматически создавать резервные копии установленных ядер при онлайн-обновлении. В случае регресса обеспечивает простой откат к рабочей версии ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"Количество резервных копий ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"Настройка количества автоматических резервных копий для каждого установленного ядра. Если достигнут предел, создание новой резервной копии при обновлении ядра приводит к удалению самой ранней копии. Не влияет на резервные копии, сохранённые вручную."
)
/* Settings > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"История запуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"Сохранять в плейлист историю загруженных игр, изображений, музыки и видео."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Размер истории запуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Максимальное число записей для плейлиста истории игр, изображений, музыки и видео."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"Размер избранного"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"Максимальное число записей для плейлиста 'Избранное'. При достижении предельного значения новые записи не будут добавляться до удаления старых. Значение '-1' снимает ограничение на количество записей.\nВНИМАНИЕ: уменьшение значения удалит существующие записи!"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Разрешить переименовывать записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Разрешить переименовывание записей в плейлистах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Разрешить удалять записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Разрешить удаление записей в плейлистах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"Сортировать плейлисты по алфавиту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"Располагать плейлисты с контентом в алфавитном порядке, исключая плейлисты 'История запуска', 'Изображения', 'Музыка' и 'Видео'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"Сохранять плейлисты в старом формате"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"Записывать плейлисты в устаревшем текстовом формате. Если выключено, плейлисты будут сохраняться в формате JSON."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION,
"Сжимать плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION,
"Сжимать плейлисты при записи в память. Уменьшает размер файлов и время загрузки за счёт незначительного повышения нагрузки на процессор. Работает для плейлистов в старом и новом форматах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"Показывать привязки ядер в плейлистах"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"Добавлять для записей в плейлистах тег привязки ядра (при наличии). Игнорируется, если включено отображение меток в плейлистах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"Показывать метки в плейлистах"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"Отображать для записей в плейлистах дополнительные сведения, такие как привязки ядер и время работы (если доступно). Может влиять на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"Показывать значки контента в Истории запуска и Избранном"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"Отображать иконки контента для записей в плейлистах истории и избранного. Оказывает переменное влияние на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
"Ядро:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
"Время в игре:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
"Посл. запуск:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
"секунда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
"секунд"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE,
"минута"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL,
"минут"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
"час"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
"часов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
"день"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
"дней"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
"неделя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
"недель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
"месяц"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
"месяцев"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
"год"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
"года"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
"назад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"Показывать номер записи в плейлисте"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"Отображать номера записей при просмотре плейлистов. Формат вывода зависит от текущего драйвера меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"Метка времени запуска в плейлисте"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"Выбор типа времени запуска, отображаемого в метках плейлиста. Соответствующая опция должна быть включена в настройках 'Сохранений'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"Формат даты и времени последнего запуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"Формат даты/времени при отображении информации о последнем запуске. На некоторых платформах метки 'до/после полудня' могут немного влиять на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"Нечёткое совпадение архивов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"При поиске записей в плейлистах, ассоциированных с архивами, искать совпадения только по имени файла с архивом вместо [имя файла]+[контент]. Включите, чтобы избежать появления повторных записей в истории запуска при загрузке сжатых файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"Сканировать без привязки к ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"Разрешить сканирование и добавление контента в плейлист без установленных совместимых ядер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_SERIAL_AND_CRC,
"Сверять CRC при сканировании возможных дублей"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_SERIAL_AND_CRC,
"В некоторых случаях образы дублируют серийные номера, в частности игры PSP/PSN. Проверяя только серийный номер сканер иногда может соотносить контент с другой системой. Данная опция добавляет проверку CRC, которая существенно замедляет сканирование, но повышает его точность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"Управление плейлистами"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"Выполнение действий с плейлистами."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"Портативные плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"Если вкл. и задан путь к каталогу 'Браузер файлов', значение сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе с вкл. опцией, значение 'Браузер файлов' сравнивается со значением в плейлисте и если они отличаются, пути в плейлисте автом. корректируются."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"Поиск миниатюр по именам файлов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"Если включено, поиск миниатюр вместо названий записей производится по именам файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
"Управление"
)
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"Ядро по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"Выбор ядра, которое будет использоваться для записей плейлиста с отсутствующей привязкой ядер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"Сбросить привязку ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"Удалить существующие привязки ядер для всех записей в плейлисте."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"Режим отображения меток"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"Настроить отображение меток для контента в текущем плейлисте."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"Порядок сортировки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"Определяет порядок сортировки записей в текущем плейлисте."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"Очистить плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"Сверить привязки ядер и удалить несуществующие и повторяющиеся записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"Обновить плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"Добавить новый контент и удалить неправильные записи путём повтора последней операции 'Ручное сканирование', использованной для создания или изменения плейлиста."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
"Удалить плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST,
"Удалить плейлист из памяти."
)
/* Settings > User */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"Конфиденциальность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
"Настройки конфиденциальности."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"Аккаунты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
"Управление настройками аккаунтов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"Имя пользователя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"Введите имя пользователя, используемое для сеансов сетевой игры и т.д."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"Язык"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"Выбор языка пользовательского интерфейса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_USER_LANGUAGE,
"Локализация меню и наэкранных сообщений в соответствии с выбранным языком. Требуется перезапуск для применения изменений.\nНапротив каждой опции указан прогресс перевода. Для элементов меню без перевода используется английский язык."
)
/* Settings > User > Privacy */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"Разрешить камеру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"Разрешить ядрам доступ к камере."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Расширенный статус в Discord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Разрешать приложению Discord показ сведений о текущем контенте.\nДоступно только для официального настольного клиента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"Разрешить геолокацию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"Разрешить ядрам доступ к местоположению."
)
/* Settings > User > Accounts */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Открывайте достижения в классических играх. Для дополнительной информации посетите 'https://retroachievements.org'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Данные для входа в учётную запись RetroAchievements. Для создания бесплатной учётной записи посетите retroachievements.org.\nПосле завершения регистрации введите имя пользователя и пароль в RetroArch."
)
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"Имя пользователя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"Введите имя пользователя для аккаунта RetroAchievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"Пароль"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"Введите пароль от вашего аккаунта RetroAchievements. Макс. длина: 255 символов."
)
/* Settings > User > Accounts > YouTube */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"Ключ трансляции YouTube"
)
/* Settings > User > Accounts > Twitch */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Ключ трансляции Twitch"
)
/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY,
"Ключ трансляции Facebook Gaming"
)
/* Settings > Directory */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"Системные файлы/BIOS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
"Каталог хранения образов BIOS, загрузочных ПЗУ и прочих системных файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Загрузки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Каталог хранения скачанных файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"Ресурсы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"Каталог хранения ресурсов меню RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Динамические обои"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Каталог хранения фоновых изображений, используемых в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Миниатюры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Каталог хранения миниатюр обложек, скриншотов и титульных экранов."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Браузер файлов"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Установка начального каталога для браузера файлов."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Файлы конфигураций"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Каталог хранения файла с исходной конфигурацией."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Каталог хранения ядер Libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Описания ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Каталог хранения информационных файлов ядер."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Базы данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Каталог хранения баз данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Чит-коды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Каталог хранения файлов с чит-кодами."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
"Видеофильтры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"Каталог хранения графических CPU-фильтров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"Аудиофильтры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"Каталог хранения звуковых DSP-фильтров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"Графические шейдеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"Каталог хранения GPU-шейдеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Каталог хранения записей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Конфигурации записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Каталог хранения конфигураций записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"Оверлеи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"Каталог хранения оверлеев."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"Оверлеи клавиатур"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"Каталог хранения оверлеев клавиатур."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Макеты экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Каталог хранения макетов экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Скриншоты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Каталог хранения скриншотов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Профили контроллеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Каталог хранения профилей для автоматической настройки устройств ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Привязки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Каталог хранения переопределений привязок ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Каталог хранения оверлеев."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"Плейлист избранного"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"Сохранять плейлист с избранным в указанную папку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"Плейлист истории"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"Сохранять плейлист истории в указанную папку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"Плейлист изображений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"Сохранять плейлист изображений в указанную папку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"Плейлист музыки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"Сохранять плейлист музыки в указанную папку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"Плейлист видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"Сохранять плейлист видео в указанную папку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"Логи запуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"Каталог хранения логов запуска."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Файлы сохранений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Каталог хранения внутриигровых сохранений. Если не задано, для создания сохранений будет использоваться рабочий каталог контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Создавать все файлы сохранений (*.srm) в данном каталоге, включая связанные файлы .rt, .psrm и пр. Может быть переопределено аргументами командной строки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Быстрые сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Каталог хранения записей повторов и быстрых сохранений. Если не задано, файлы будут сохраняться в каталоге с контентом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"Кэш"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"Каталог временного хранения контента, извлечённого из архивов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
"Логи системных событий"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR,
"Каталог хранения логов системных событий."
)
#ifdef HAVE_MIST
/* Settings > Steam */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"Включить Rich Presence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"Делитесь вашим текущим статусом RetroArch в Steam."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"Формат контента Rich Presence"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"Выбор передаваемой информации о запущенном контенте."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT,
"Контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE,
"Название ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM,
"Название системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM,
"Контент (название системы)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE,
"Контент (название ядра)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE,
"Контент (название системы - название ядра)"
)
#endif
/* Music */
/* Music > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"Добавить в микшер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
"Добавить звуковую дорожку в доступный потоковый слот.\nНе учитывается, если нет доступных слотов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Добавить в микшер и проиграть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Добавить звуковую дорожку в доступный потоковый слот и воспроизвести.\nНе учитывается, если нет доступных слотов."
)
/* Netplay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
"Создать хост"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Подключиться к Netplay-хосту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Ввести адрес сервера и подключиться к сетевой игре в режиме клиента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"Отключиться от Netplay-хоста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"Отключить активное соединение Netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS,
"Фильтрация лобби"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE,
"Только доступные для подключения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES,
"Только установленные ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED,
"Комнаты под паролем"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Обновить список сетевых хостов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Поиск хостов сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"Обновить список локальных хостов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"Поиск локальных хостов сетевой игры."
)
/* Netplay > Host */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Запустить Netplay-хост"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Запуск Netplay в режиме хоста (сервера)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"Остановить Netplay-хост"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK,
"Отключить клиента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK,
"Отключить клиента от текущей комнаты."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN,
"Забанить клиента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN,
"Отключить клиента от текущей комнаты."
)
/* Import Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"Сканировать каталог"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"Сканирование каталога для поиска совместимого контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<Сканировать данный каталог>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"Выберите, чтобы запустить поиск контента в данном каталоге."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"Сканировать файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"Сканирование файла для поиска совместимого контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"Ручное сканирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"Настройка сканирования на основе имён файлов контента. Не требует совпадения с базами данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_ENTRY,
"Сканировать"
)
/* Import Content > Scan File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"Добавить в микшер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"Добавить в микшер и проиграть"
)
/* Import Content > Manual Scan */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"Каталог контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"Выбор каталога для поиска контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"Название системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"Укажите 'название системы', с которой будет связан сканируемый контент. Используется в качестве имени плейлиста и для идентификации миниатюр."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"Пользовательское название системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"Укажите вручную 'название системы' для сканируемого контента. Применяется только если для опции 'Название системы' выбрано '<Ручной ввод>'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"Ядро по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"Выбор ядра, используемого по умолчанию для запуска просканнированного контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"Расширения файлов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"Типы файлов для сканирования, записанные через пробел. Если не задано, включает файлы всех типов или, если указано ядро, все файлы, поддерживаемые ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"Рекурсивное сканирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"Если включено, в сканирование будут добавлены все подкаталоги в выбранном 'Каталоге контента'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"Сканировать архивы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"Если включено, в поиск совместимого контента будут добавлены файлы архивов (.zip, .7z и т.д.). Может существенно влиять на скорость сканирования."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Аркадный DAT-файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Загрузка списка Logiqxc или MAME из XML DAT-файла для автоматического переименования найденного аркадного контента (MAME, FinalBurn Neo и т.д.)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"Аркадный DAT-фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"При использовании аркадного DAT-файла контент будет добавлен в плейлист только при совпадении с записями в DAT-файле."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"Перезаписать существующий плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"При включении настройки существующий плейлист будет удалён перед сканированием контента. Если выключено, в плейлист добавляются только новые записи, а существующие остаются без изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"Проверять существующие записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"Если включено, записи в любом существующем плейлисте будут проверяться перед сканированием нового контента. Записи, относящиеся к отсутствующему контенту и/или файлам с недопустимыми расширениями будут удалены."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Запустить сканирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Сканировать выбранный контент."
)
/* Explore tab */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST,
"Создание списка..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR,
"Год выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT,
"Количество игроков"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION,
"Регион"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG,
"Тег"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME,
"Поиск по названию ..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL,
"Показать все"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER,
"Дополнительный фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL,
"Все"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER,
"Добавить фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT,
"записей: %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER,
"По разработчику"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER,
"По издателю"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR,
"По году выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT,
"По количеству игроков"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE,
"По жанру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS,
"По поддержке достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY,
"По категории"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE,
"По языку"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION,
"По региону"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"По эксклюзиву консоли"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"По эксклюзиву платформы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE,
"По поддержке вибрации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE,
"По оценке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA,
"По носителю"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS,
"По устройствам ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE,
"По визуальному стилю"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY,
"По геймплею"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE,
"По нарративу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING,
"По режиму игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE,
"По режиму камеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING,
"По сеттингу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL,
"По визуализации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR,
"По наличию транспорта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN,
"По стране"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE,
"По франшизе"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG,
"По тегу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME,
"По названию системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_RANGE_FILTER,
"задать фильтр диапазона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW,
"Список"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_SAVE_VIEW,
"Сохранить как список"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_DELETE_VIEW,
"Удалить список"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_NEW_VIEW,
"Введите имя нового списка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_EXISTS,
"Список с таким именем уже существует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_SAVED,
"Список сохранён"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_DELETED,
"Список удалён"
)
/* Playlist > Playlist Item */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"Запустить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"Запуск контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"Переименовать"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"Переименовать запись."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"Удалить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"Удаление записи из плейлиста."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Добавить в избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Добавить контент в избранное."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_PLAYLIST,
"Добавить в плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_PLAYLIST,
"Добавить контент в плейлист."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST,
"Создать новый плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST,
"Создать новый плейлист и добавить в него текущую запись."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Привязать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Установить привязку ядра для данного контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Сбросить привязку ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Сбросить ядро, привязанное к данному контенту."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"Информация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"Просмотр расширенной информации по контенту."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"Скачать миниатюры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"Загрузка эскизов скриншота/обложки/начального экрана для данного контента. Обновит все существующие миниатюры."
)
/* Playlist Item > Set Core Association */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"Текущее ядро"
)
/* Playlist Item > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
"Название"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
"Путь к файлу"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX,
"Запись: %lu/%lu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
"Ядро"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
"Время в игре"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
"Последний запуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
"База данных"
)
/* Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"Продолжить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"Закрыть быстрое меню и возобновить текущий контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"Перезапуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"Перезапустить загруженный контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"Закрыть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"Закрыть текущий контент. Может привести к потере несохранённых данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"Сделать скриншот"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
"Сделать снимок экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"Слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"Выбрать текущий слот сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"Сохранить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"Сохранить состояние в текущий выбранный слот."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"Загрузить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"Загрузить состояние из текущего выбранного слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"Отменить загрузку"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"Возврат к состоянию контента до момента загрузки сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"Отменить сохранение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"Возврат к предыдущему сохранению, если оно было перезаписано."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_SLOT,
"Слот повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_SLOT,
"Выбрать текущий слот сохранения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAY_REPLAY,
"Просмотр повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAY_REPLAY,
"Воспроизвести файл повтора из текущего слота."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_REPLAY,
"Запись повтора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_REPLAY,
"Записывает файл повтора в текущий выбранный слот."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HALT_REPLAY,
"Остановить запись/повтор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HALT_REPLAY,
"Останавливает запись/воспроизведение текущего повтора."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"Добавить в избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
"Добавить контент в 'Избранное'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Начать запись"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Начать запись видео."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Остановить запись"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Остановить запись видео."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Запустить трансляцию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Запуск трансляции на целевой платформе."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Остановить трансляцию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Завершить трансляцию."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST,
"Быстрые сохранения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST,
"Доступ к опциям сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"Опции ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"Настройка параметров загруженного контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Управление"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Настройка управления для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"Чит-коды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"Настройки чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"Управление дисками"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"Управление образами дисков."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
"Шейдеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"Настройки шейдеров для визуального улучшения изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Переопределения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Настройки переопределений глобальной конфигурации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"Достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST,
"Просмотр достижений и связанных настроек."
)
/* Quick Menu > Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"Управление опциями ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"Создание и удаление переопределений опций для текущего контента."
)
/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Сохранить опции для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Сохраняет опции ядра, применяемые только для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Удалить опции игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Удаляет опции ядра, применяемые только для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Сохранить опции для каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"Сохраняет опции ядра, применяемые для всего контента в каталоге с текущим файлом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Удалить опции каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"Удаляет опции ядра, применяемые для всего контента в каталоге с текущим файлом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
"Загруженный файл опций"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
"Текущий используемый файл опций."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET,
"Сбросить опции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET,
"Возврат опций ядра к стандартным значениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Выгрузить опции в память"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"Принудительно записать настройки в текущий файл опций. Обеспечивает сохранение опций при некорректном закрытии фронтенда из-за сбоя ядра."
)
/* - Legacy (unused) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
"Создать файл параметров игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
"Сохранить файл параметров игры"
)
/* Quick Menu > Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"Управление привязками ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"Загрузка, сохранение или удаление привязок ввода для текущего контента."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO,
"Загруженный файл привязок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_INFO,
"Текущий используемый файл привязок."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"Загрузить привязки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
"Загрузка и замена текущих привязок ввода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Сохранить файл привязок как"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
"Сохранение текущих привязок ввода в новый файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Сохранить привязки ввода для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Сохранение файла привязок, который будет применяться для всего контента, загружаемого с текущим ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Удалить файл привязок ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Удаление файла привязок, который применяется для всего контента, загружаемого с текущим ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Сохранить привязки ввода для контента в папке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Сохранение файла привязок, который будет применяться для всего содержимого, загружаемого из каталога с текущим контентом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Удалить файл привязок каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Удаление файла привязок, который применяется для всего содержимого, загружаемого из каталога с текущим контентом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Сохранить привязки ввода для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Сохранение файла привязок, который будет применяться только для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Удалить файл привязок игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Удаление файла привязок, который применяется только для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"Сбросить привязки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET,
"Возврат всех привязок ввода к стандартным значениям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH,
"Обновить файл привязок ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH,
"Записывает текущие настройки привязок ввода в загруженный файл привязок."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"Файл раскладки ввода"
)
/* Quick Menu > Cheats */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"Начать или продолжить поиск чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHEAT_START_OR_CONT,
"Сканировать память для создания новых чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"Загрузить чит-коды (заменить)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"Загрузить чит-коды из файла и заменить существующие."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Загрузить чит-коды (добавить)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Загрузить и добавить в список чит-коды из файла."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"Перезагрузить чит-коды для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Сохранить чит-коды в файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Сохранить текущие чит-коды в файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"Добавить чит-код в начало списка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"Добавить чит-код в конец списка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"Удалить все чит-коды"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Автозагрузка чит-кодов при запуске игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Автоматически применять чит-коды при запуске игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Применять при переключении"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Применять чит-коды сразу после включения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"Применить изменения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"Немедленно применить изменения чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
"Чит-код"
)
/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Начать или перезапустить поиск чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"Равных %u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"Меньше чем до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
"Меньше чем или равных до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"Больше чем до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"Больше чем или равных до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"Равных до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"Не равных до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"Равных до +%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Поиск в памяти значений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"Равных до -%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"Добавить %u совпадений в список"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
"Удалить совпадение #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
"Создать код совпадения #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
"Адрес совпадения: %08X Маска: %02X"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
"Загрузить чит-коды (заменить)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND,
"Файл чит-кодов (добавить)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"Детали чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
"Позиция"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
"Номер позиции в списке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"Включено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
"Описание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"Обработчик"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"Размер значения в памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE,
"Тип"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
"Значение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"Адрес в памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"Просмотр адреса: %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Адресная маска памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Адрес битовой маски, если размер значения в памяти < 8-бит."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Количество итераций"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Определяет, сколько раз будет применен чит-код. Используйте вместе с другими параметрами 'итераций' для охвата больших областей памяти."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Повышать адрес с каждой итерацией"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"С каждой итерацией 'Адрес в памяти' будет повышаться на 'Размер значения в памяти'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Повышать значение с каждой итерацией"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"После каждой итерации 'Значение' будет увеличиваться на указанное число."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
"Включать отдачу, если память"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
"Значение отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
"Порт отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
"Сила основной отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
"Длительность основной отдачи (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
"Сила вторичной отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
"Длительность вторичной отдачи (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
"Код"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"Добавить новый чит-код после текущего"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"Добавить новый чит-код перед текущим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"Скопировать текущий чит-код после"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"Скопировать текущий чит-код перед"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"Удалить текущий чит-код"
)
/* Quick Menu > Disc Control */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
"Извлечь диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT,
"Открыть виртуальный лоток привода и извлечь текущий диск. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить контент для регистрации изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
"Вставить диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT,
"Загрузить диск из текущего индекса и закрыть лоток виртуального привода. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить контент для регистрации изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"Загрузить новый диск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
"Извлеките текущий диск, выберите из памяти другой, вставьте и закройте лоток привода.\nДанная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, которые позволяют менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN,
"Выбрать новый диск из памяти и вставить его без закрытия лотка.\nПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, позволяющие менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"Индекс диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"Выберите текущий диск из списка доступных образов. Диск будет загружен при выборе 'Вставить Диск'."
)
/* Quick Menu > Shaders */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"Графические шейдеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"Включает конвейер графических шейдеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Отслеживать изменения файлов шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Автоматически применять изменения, внесённые в файлы шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Отслеживать изменения в файлах шейдера. После сохранения изменений шейдера в память, он будет автоматически перекомпилирован и применён к запущенному контенту."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"Запоминать путь к каталогу шейдеров"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"Открывать браузер файлов в последнем использованном каталоге при загрузке пресетов и проходов шейдеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Загрузить пресет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Загрузка предустановки шейдера. Пайплайн шейдера будет настроен автоматически."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Немедленная загрузка пресета шейдера с обновлением меню.\nОтображаемый в меню коэффициент масштабирования действителен только в том случае, если в пресете используются простые методы масштабирования (напр. масштабирование источника, равные коэффициенты масштабировани[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
"Добавить пресет до"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
"Добавляет пресет перед уже загруженным."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
"Добавить пресет после"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
"Добавляет пресет после загруженного."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Сохранить пресет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"Сохраняет текущий пресет шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Удалить пресет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"Удаляет автоматический пресет шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Применить изменения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Немедленное применение изменений конфигурации шейдера. Используйте при изменении количества проходов шейдера, режима фильтрации, масштаба FBO и т.д."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Опция используется при изменении количества проходов, методов фильтрации и масштаба FBO. Изменяйте данные настройки шейдера внимательно, т.к. это может повлиять на производительность. После применения шейдеров настройки сохраняются во временный файл (retroarch.slang/.cgp/.glslp) и заг[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Параметры шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Настройка загруженного шейдера. Изменения не будут сохранены в файл пресета."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Проходы шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Увеличить или уменьшить количество проходов в пайплайне шейдера. К каждому проходу пайплайна может быть привязан свой шейдер, с настройкой масштаба и режима фильтрации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"RetroArch позволяет смешивать и сопоставлять различные шейдеры с произвольным числом проходов, аппаратными фильтрами и коэффициентами масштабирования. Данная настройка определяет число используемых проходов шейдера. При установке значения на 0 и применении изменений будет[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
"Шейдер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS,
"Путь к шейдеру. Все шейдеры должны быть одного типа (напр. Cg, GLSL или Slang). Укажите в настройках каталог шейдеров, чтобы изменить папку, с которой браузер будет начинать обзор шейдеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"Фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS,
"Аппаратный фильтр для данного прохода. Если выбрано 'По умолчанию', будет использоваться 'Линейный' или 'Ближайший' фильтр, в зависимости от установки 'Билинейная фильтрация' в настройках изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"Масштаб"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS,
"Масштаб для текущего прохода. Множители масштабирования складываются, напр. 2x для первого прохода и 2x для второго в сумме дают множитель 4x. При наличии множителя в последнем проходе результирующее изображение растягивается на весь экран с фильтром по умолчанию, исходя из [...]"
)
/* Quick Menu > Shaders > Save */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Простые пресеты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"Сохранять пресеты шейдеров в виде ссылки на оригинальный пресет с набором параметров, изменённых пользователем."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Сохранить пресет шейдера как"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Сохранить текущие настройки шейдера в новый пресет."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"Сохранить глобальный пресет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"Сохранить текущие настройки шейдера в качестве глобального пресета по умолчанию."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Сохранить пресет для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Сохраняет текущие настройки шейдера в качестве пресета по умолчанию для загруженного ядра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Сохранить пресет для контента в папке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для всех файлов в папке контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Сохранить пресет для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для загруженного контента."
)
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND,
"Автоматические пресеты шейдеров не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Удалить глобальный пресет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"Удалить глобальный пресет, используемый для всех ядер и контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Удалить пресет для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"Удалить пресет, используемый для контента, запускаемого текущим ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Удалить пресет для каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"Удалить пресет, используемый для всего контента в текущей директории."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Удалить пресет для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"Удалить пресет, используемый только для определённой игры."
)
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"Нет параметров шейдера"
)
/* Quick Menu > Overrides */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_INFO,
"Загруженный файл переопределений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_INFO,
"Текущий используемый файл переопределений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Загрузить файл переопределений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
"Загружает и замещает текущую конфигурацию."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Сохранить переопределения как"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
"Сохранение текущей конфигурации в новый файл переопределений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Сохранить переопределения для ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Создать файл переопределения настроек, который будет применяться ко всему контенту, загружаемому с текущим ядром. Имеет приоритет над основной конфигурацией."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Удалить переопределения ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Удаляет переопределение конфигурации, которое применяется для всего контента, загружаемого с текущим ядром."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Сохранить переопределения для каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Создать файл переопределения настроек, который будет применяться для всего каталога из которого был загружен текущий контент. Имеет приоритет над основной конфигурацией."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Удалить переопределения каталога контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Удаляет переопределение конфигурации, которое применяется для всего контента в каталоге с текущим файлом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Сохранить переопределения для игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Создать файл переопределения настроек, который будет применяться только к текущему контенту. Имеет приоритет над основной конфигурацией."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Удалить переопределения игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Удаляет переопределение конфигурации, применяемое только для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_UNLOAD,
"Выгрузить переопределения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_UNLOAD,
"Сброс всех настроек к значениям глобальной конфигурации."
)
/* Quick Menu > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"Нет доступных достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"Отмена паузы хардкорного режима достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"Оставить хардкорный режим достижений включенным для текущего сеанса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"Отмена продолжения хардкорного режима достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"Оставить хардкорный режим достижений отключенным для текущего сеанса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Пауза хардкорного режима достижений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Приостанавливает режим хардкора для достижений в текущем сеансе. Данное действие активирует чит-коды, перемотку, замедление и загрузку сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Продолжить достижения в режиме хардкора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Возобновляет достижения в режиме хардкора для текущего сеанса. Данное действие отключит чит-коды, перемотку, замедление, загрузку сохранений и перезапустит игру."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_SERVER_UNREACHABLE,
"Нет связи с сервером RetroAchievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_SERVER_UNREACHABLE,
"Одно или несколько открытых достижений не были обработаны сервером. Попытки будут продолжаться до выхода из приложения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_SERVER_DISCONNECTED,
"Нет связи с сервером RetroAchievements. Попытки будут продолжаться до выхода из приложения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_SERVER_RECONNECTED,
"Все необработанные запросы успешно синхронизированы с сервером RetroAchievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_IDENTIFYING_GAME,
"Идентификация игры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_FETCHING_GAME_DATA,
"Получение данных об игре"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_STARTING_SESSION,
"Запуск сеанса"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN,
"Вход не выполнен"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR,
"Ошибка сети"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME,
"Неизвестная игра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE,
"Достижения не могут быть активированы с данным ядром"
)
/* Quick Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH,
"Хэш RetroAchievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
"Запись в базе данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
"Просмотр информации о текущем контенте в базе данных."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"Нет записей для отображения"
)
/* Miscellaneous UI Items */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"Нет доступных ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"Нет доступных опций ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"Информация о ядре отсутствует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
"Нет резервных копий ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"Избранное отсутствует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"История отсутствует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"Изображения отсутствуют"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"Аудиофайлы отсутствуют"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"Видеофайлы отсутствуют"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"Описание отсутствует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"Записи в плейлисте отсутствуют"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"Настройки не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
"Устройства Bluetooth не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"Сети не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"Ядро не загружено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"Поиск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CYCLE_THUMBNAILS,
"Переключить эскизы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"Назад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"Предыдущий каталог"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_PARENT_DIRECTORY,
"Вернуться в родительский каталог."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"Каталог не найден"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"Нет элементов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"Выбрать файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_NORMAL,
"Нормально"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_90_DEG,
"90 град."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_180_DEG,
"180 град."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_270_DEG,
"270 град."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_NORMAL,
"Нормально"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_VERTICAL,
"90 град."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED,
"180 град."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED_ROTATED,
"270 град."
)
/* Settings Options */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"Неизвестный компилятор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"Поделиться"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"Перехватывать"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"Голосовать"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"Передача аналогового ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"Максимум"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"В среднем"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"Нет предпочтений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
"Дрейф влево/вправо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
"Прокрутка влево"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE,
"Режим изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE,
"Режим озвучивания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE,
"Режим диктора"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
"История и избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
"Все плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
"История и избранное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
"Всегда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
"Никогда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
"По ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
"Общая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"Заряжено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"Заряжается"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"Разряжается"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
"отсутствует"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<Использовать данный каталог>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_USE_THIS_DIRECTORY,
"Выберите для установки в качестве каталога."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<Каталог контента>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<По умолчанию>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<Нет>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"RetroPad с аналоговым вводом"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"Неизвестно"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R,
"Вниз + Y + L1 + R1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
"Удерживать Start (2 секунды)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT,
"Удерживать Select (2 секунды)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"Вниз + Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<Отключено>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
"Изменилась"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
"Не изменилась"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
"Увеличилась"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
"Уменьшилась"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
"= значению отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
"!= значению отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
"< значения отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
"> значения отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
"Увеличилась на значение отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
"Уменьшилась на значение отдачи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"Все"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<Нет>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
"Установить значение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
"Увеличить на значение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
"Уменьшить на значение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
"Применять следующий чит-код если значение = памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
"Применять следующий чит-код если значение != памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
"Применять следующий чит-код если значение < памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
"Применять следующий чит-код если значение > памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"Эмулятор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1-бит, макс. значение = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2-бит, макс. значение = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4-бит, макс. значение = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8-бит, макс. значение = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16-бит, макс. значение = 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32-бит, макс. значение = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT,
"По умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL,
"По алфавиту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT,
"Показывать полные метки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS,
"Убрать ()"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS,
"Убрать []"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS,
"Убрать () и []"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION,
"Оставить регион"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX,
"Оставить номер диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX,
"Оставить регион и номер диска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT,
"По умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"Бокс-арт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"Скриншот"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"Титульный экран"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL,
"Нормально"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST,
"Быстро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"ВКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"Да"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
"Да"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"Включено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"Отключено"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"Н"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"Закрыто"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"Открыто"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
"Хардкор"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY,
"Неофициальное"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY,
"Не поддерживается"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY,
"Недавно открытые"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY,
"Почти у цели"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY,
"Активные испытания"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY,
"Только трекеры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY,
"Только уведомления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
"По умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"Линейный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"Ближайший"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN,
"Главный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT,
"Контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
"<Каталог контента>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM,
"<Ручной ввод>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT,
"<Не задано>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"Левый аналоговый стик"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"Правый аналоговый стик"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED,
"Левый аналоговый стик (принудительно)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
"Правый аналоговый стик (принудительно)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"Клавиша %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"Кнопка мыши 1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"Кнопка мыши 2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"Кнопка мыши 3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"Кнопка мыши 4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"Кнопка мыши 5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"Колесо мыши вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"Колесо мыши вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"Колесо мыши влево"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"Колесо мыши вправо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"Ранний"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"Нормальный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"Поздний"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS,
"ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM,
"ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD,
"ГГГГ-ММ-ДД"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM,
"ГГГГ-ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS,
"ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM,
"ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM,
"ММ-ДД ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY,
"ММ-ДД-ГГГГ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD,
"ММ-ДД"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS,
"ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM,
"ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM,
"ДД-ММ ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY,
"ДД-ММ-ГГГГ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM,
"ДД-ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS,
"ЧЧ:ММ:СС"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM,
"ЧЧ:ММ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM,
"ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM,
"ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM,
"ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM,
"ММ-ДД-ГГГГ ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM,
"ММ-ДД ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM,
"ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM,
"ДД-ММ-ГГГГ ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM,
"ДД-ММ ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS_AMPM,
"ЧЧ:ММ:СС (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM_AMPM,
"ЧЧ:ММ (до/после полудня)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
"Как давно"
)
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Плотность фона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Повышает зернистость клетчатого фона меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Орнамент меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Плотность орнамента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Повышает зернистость клетчатого орнамента меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Отображать орнамент меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Макет по ширине окна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Изменять размер и положение элементов меню для оптимального использования места. Отключите, чтобы использовать стандартный макет в два столбца фиксированной ширины."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"Линейный фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"Добавляет небольшое размытие в меню для сглаживания пикселей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Внутренний апскейлинг"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Масштабировать интерфейс меню до вывода на экран. При использовании с опцией 'Линейная фильтрация меню' устраняет артефакты масштабирования (неровные пиксели), сохраняя чёткость изображения. Увеличение параметра существенно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Соотношение сторон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Выбор соотношения сторон меню. Широкоэкранные форматы повышают горизонтальное разрешение интерфейса. Может потребоваться перезагрузка, если включено 'Запрет изменения формата меню'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"Зафиксировать пропорции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"Обеспечивает отображение меню с правильным соотношением сторон. Если выключено, быстрое меню будет растянуто в соответствие с загруженным контентом."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Цветовая тема"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Выбор цветовой темы. Значение 'Пользовательский' позволяет загружать пресеты оформления меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Кастомный шаблон меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Выбор темы меню в браузере файлов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"Прозрачность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"Отображать в фоне запущенный контент при вызове быстрого меню. Отключение прозрачности может изменить цвета темы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Эффекты тени"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Включает отбрасывание теней для текста, рамок и миниатюр. Умеренно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Анимация фона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Включить эффект анимированных частиц для фона. Существенно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"Скорость анимации фона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"Настройка скорости анимации эффекта частиц."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"Фоновая анимация заставки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"Показывать анимированный эффект частиц при запуске заставки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Показывать миниатюры в плейлистах"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Включает отображение сжатых эскизов при просмотре плейлистов. Переключение осуществляется кнопкой RetroPad Select. Если выкл., просмотр миниатюр всё равно доступен кнопкой RetroPad Start."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
"Верхний эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI,
"Тип миниатюры, отображаемой в правой верхней части плейлиста. Для циклического переключения миниатюры нажмите RetroPad Y."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"Нижний эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"Тип миниатюры, отображаемой в правом нижнем углу плейлиста."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Поменять местами эскизы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Меняет местами положение верхней и нижней миниатюр."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Метод сжатия миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Метод ресэмплинга, используемый для подгонки крупных миниатюр под размеры экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Задержка миниатюр (мс)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Задержка времени между выделением записи плейлиста и подгрузкой привязанных миниатюр. Значения 256 мс и более обеспечивают плавную прокрутку даже на самых слабых устройствах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Расширенная поддержка ASCII"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Включить отображение нестандартных ASCII-символов. Необходимо для совместимости с некоторыми западными языками. Умеренно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"Значок переключателя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню."
)
/* RGUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT,
"Ближайший сосед (быстрый)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
"Билинейный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
"Sinc/Ланцош3 (медленный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
"Нет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
"Автоматически"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
"16:9 (Центрировано)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (Центрировано)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
"21:9 (по центру)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (по центру)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE,
"5:3 (по центру)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_AUTO,
"Автоматически"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
"Вписать в экран"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
"Целочисленное масштабирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN,
"Заполнять экран (растягивать)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
"Классическая красная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
"Классическая оранжевая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
"Классическая жёлтая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
"Классическая зелёная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
"Классическая синяя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
"Классическая фиолетовая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
"Классическая серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Красная Legacy"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Тёмно-фиолетовая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Тёмно-синяя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Золотая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Светло-синяя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Зелёное яблоко"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Вулканическая красная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
"Gruvbox светлая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK,
"Ozone тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarized тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Solarized светлая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
"Tango тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
"Tango светлая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC,
"Динамическая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Тёмно-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Светло-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW,
"Снег (Лёгкий)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT,
"Снег (Сильный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN,
"Дождь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX,
"Вихрь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD,
"Звёздное поле"
)
/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
"Дополнительный эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"Тип миниатюры для отображения слева."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Динамические обои"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Динамически загружать новое изображение фона в зависимости от контекста."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Горизонтальная анимация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Включает анимацию горизонтальных переходов в меню. Повышает нагрузку на устройство."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"Горизонтальная анимация выбора иконок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"Эффект анимации при переключении вкладок."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"Анимация перемещения вверх/вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"Эффект анимации при движении вверх или вниз."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"Анимация входа/выхода в главное меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"Эффект анимации при переходе в подменю."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"Прозрачность цветовой темы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"Шрифт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"Выбрать основной шрифт для меню интерфейса."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"Цвет шрифта (красный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"Цвет шрифта (зелёный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"Цвет шрифта (синий)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"Макет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"Выбор другого макета для интерфейса XMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"Тема значков"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"Выбор другой темы иконок для RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SWITCH_ICONS,
"Значок переключателя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SWITCH_ICONS,
"Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Эффекты тени"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Включить отбрасывание теней для значков, миниатюр и букв. Незначительно влияет на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Пайплайн шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Выбор эффекта анимации фона. В зависимости от установки может существенно нагружать GPU. В случае низкой производительности отключите или выберите менее сложный эффект."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Цветовая тема"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Выбор цветовой темы заднего фона."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Вертикальное расположение миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Отображать левую миниатюру под правой, в правой части экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Коэффициент масштабирования миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Уменьшает размер миниатюр настройкой максимального значения ширины."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR,
"Затухание по вертикали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_SHOW_TITLE_HEADER,
"Название в заголовке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN,
"Отступ заголовка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN_HORIZONTAL_OFFSET,
"Сдвиг заголовка по горизонтали"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Включить вкладку 'Настройки' (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Показать вкладку 'Настройки', содержащую настройки программы."
)
/* XMB: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"Лента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
"Лента (простая)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"Простой снег"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"Снег"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
"Боке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"Снежинки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
"Монохромный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"Инвертированный монохромный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Зелёное яблоко"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"Тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"Светлая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"Утренняя синева"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM,
"Солнечный луч"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Тёмно-фиолетовая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Светло-синяя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Золотая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Красная Legacy"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Тёмно-синяя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"Фоновое изображение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"Морская глубь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Вулканическая красная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME,
"Зелёный лайм"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE,
"Фиолетовая GameCube"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED,
"Красная Famicom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT,
"Пламенно-жаркая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD,
"Ледяная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR,
"Мидгар"
)
/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Сворачивать боковую панель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Всегда сворачивать боковую панель слева."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Сокращать имена плейлистов (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Не показывать названия компаний в плейлистах. Например, 'Sony - PlayStation' будет преобразовано в 'PlayStation'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Сортировать плейлисты после сокращения имён (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"Плейлисты будут пересортированы в алфавитном порядке после удаления названий компаний."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Цветовая тема"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Выбор другой цветовой темы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"Базовая белая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"Базовая чёрная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarized тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Solarized светлая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Тёмно-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Светло-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"Дополнительный эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"Заменяет область метаданных дополнительной миниатюрой."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"Скроллинг метаданных контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"Если включено, метаданные в правой части плейлиста (привязка ядра, время работы) занимают одну строку; записи больше ширины боковой панели будут отображены бегущей строкой. Если выкл., все метаданные будут отображены статически, занимая необходимое число строк."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Коэффициент масштабирования миниатюр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"Изменяет размер области миниатюр."
)
/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Иконки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Отображать значки слева от элементов меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
"Значок переключателя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
"Использовать значок вместо ВКЛ/ВЫКЛ для обозначения переключателя настроек в меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"Значки плейлистов (требуется перезапуск)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"Показывать значки систем для плейлистов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"Оптимизировать меню в ландшафте"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"Автоматически подгонять макет меню для лучшего отображения в ландшафтной ориентации экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"Панель навигации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"Включает отображение панели с ярлыками навигации. Позволяет быстро переключаться между вкладками меню. Рекомендовано для устройств с сенсорным экраном."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"Автоповорот панели навигации"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"Автоматически перемещать панель навигации в правую часть экрана при использовании ландшафтной ориентации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Цветовая тема"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Выбор цветовой темы заднего фона."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"Анимация переходов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"Включить эффекты сглаживания анимации переходов по уровням меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"Вид эскизов в портрет. режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"Выбор режима миниатюр плейлиста в портретной ориентации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"Вид эскизов в ландш. режиме"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"Выбор режима отображения эскизов плейлиста в альбомной ориентации."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"Дополнительный эскиз в режиме списка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"Показывает дополнительный эскиз в режиме плейлиста типа 'Список'. Настройка работает только если ширины экрана достаточно для отображения двух эскизов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"Добавлять фон к эскизам"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"Включает заполнение пустого места вокруг миниатюр сплошным фоном. Обеспечивает единую размерность для всех изображений, улучшая внешний вид меню при просмотре эскизов разных размеров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Основной эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Основной тип эскиза, отображаемый для записей в плейлистах. Используется в качестве значков контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Дополнительный эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Включает вспомогательный эскиз для записей в плейлистах. Использование зависит от выбранного режима отображения миниатюр в плейлистах."
)
/* MaterialUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"Голубая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"Серо-голубая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"Тёмно-голубая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"Зелёная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"Красная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"Жёлтая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK,
"Material UI тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK,
"Ozone тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarized тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE,
"Приятная голубая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN,
"Приятная бирюзовая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN,
"Приятная зелёная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE,
"Приятная оранжевая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK,
"Приятная розовая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE,
"Приятная пурпурная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED,
"Приятная красная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"Тёмно-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"Светло-серая"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO,
"Автоматически"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE,
"Затухание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE,
"Скольжение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL,
"Список (малый)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM,
"Список (средний)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON,
"Двойной эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL,
"Список (малый)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM,
"Список (средний)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE,
"Список (крупный)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP,
"Рабочий стол"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
"ВЫКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
"ВКЛ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS,
"Исключая плейлисты"
)
/* Qt (Desktop Menu) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"Инфо"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"&Файл"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"&Загрузить ядро..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"В&ыгрузить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"Вы&ход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"&Правка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"Пои&ск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"&Вид"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"Закрытые панели"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"Параметры шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"&Настройки..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"Запоминать место стыковки:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"Запоминать размеры окна:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"Запоминать последнюю открытую вкладку браузера контента:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"Тема:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<По умолчанию>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"Тёмная"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"Ручная установка..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"Настройки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"&Инструменты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"П&омощь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"О RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
"Документация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"Загрузить внешнее ядро..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"Загрузить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"Загрузка ядра..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"Название"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
"Версия"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"Плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"Браузер файлов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"Верх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"Вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"Обзор контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"Бокс-арт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"Скриншот"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"Титульный экран"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"Все плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"Ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"Информация о ядре"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<Спрашивать>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"Информация"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"Внимание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"Ошибка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"Ошибка сети"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"Пожалуйста, перезапустите программу для применения изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"Лог"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT,
"Записей: %1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE,
"Перетащите картинку"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"Не показывать снова"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"Стоп"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"Привязать ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"Скрытые плейлисты"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"Скрыть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"Цвет выделения:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"Вы&бор..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"Выбрать цвет"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"Выбрать тему"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"Пользовательская тема"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"Не задан путь к файлу."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"Пустой файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"Не удалось открыть файл для чтения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"Не удалось открыть файл для записи."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"Файл не существует."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"Предлагать первым загруженное ядро:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"Увеличить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"Вид"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"Иконки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"Список"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"Очистить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"Прогресс:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
"Максимум записей в списке \"Все плейлисты\":"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
"Максимум записей в сетке \"Все плейлисты\":"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Показывать скрытые файлы и папки:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"Новый плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"Пожалуйста, введите имя нового плейлиста:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"Удалить плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"Переименовать плейлист"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
"Вы уверены, что хотите удалить плейлист \"%1\"?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
"Вопрос"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"Не удалось удалить файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"Невозможно переименовать файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"Получение списка файлов..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"Добавление файлов в плейлист..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"Запись плейлиста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"Название:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"Путь:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"Ядро:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"База данных:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"Расширения:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(через пробел; по умолчанию включены все)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"Фильтровать содержимое архивов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(используется для поиска миниатюр)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"Вы уверенны, что хотите удалить %1?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"Пожалуйста, сначала выберите один плейлист."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"Удалить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"Добавить запись..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"Добавить файл(ы)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"Добавить папку..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"Правка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"Выбрать файлы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"Выбрать папку"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<несколько>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"Ошибка при обновлении записи плейлиста."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"Пожалуйста, заполните все обязательные поля."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"Обновить RetroArch (ночная сборка)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"RetroArch успешно обновлён. Пожалуйста, перезапустите приложение для применения изменений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"Ошибка обновления."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"Контрибьюторы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"Текущий шейдер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"Сдвиг вниз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"Переместить вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"Загрузить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"Сохранить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"Удалить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES,
"Удалить проходы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"Применить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"Добавить проход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"Удалить все проходы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"Нет проходов шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"Сбросить проход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"Сбросить все проходы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"Сбросить параметр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"Скачать миниатюры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Скачивание уже началось."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"Начальный плейлист:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"Эскиз"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"Размер кэша миниатюр:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT,
"Лимит размера Drag&Drop-миниатюр:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"Загрузить все миниатюры"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"Для системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"Для плейлиста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"Миниатюры успешно загружены."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"Успешно: %1 Не удалось: %2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"Опции ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
"Сброс"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL,
"Сбросить все"
)
/* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"Настройки обновлений ядер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"Аккаунт Cheevos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
"Конечная точка списка аккаунтов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
"Турбо/Мёртвая зона"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS,
"Достижения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
"Счётчики ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK,
"Диск не выбран"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
"Счётчики фронтенда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"Горизонтальное меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"Скрывать непривязанные дескрипторы ввода ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"Показывать подписи дескрипторов ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"Оверлеи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"История запуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Выбор контента из плейлиста истории загрузок."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"После загрузки контента комбинация контента и ядра заносится в историю.\nИстория сохраняется в файл в одном каталоге с файлом конфигурации RetroArch. Если при запуске нет загруженных конфигураций, история не сохраняется/загружается и будет недоступна из главного меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"Мультимедиа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"Подсистемы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"Доступ к настройкам подсистемы для текущего контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_CONTENT_INFO,
"Текущий контент: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"Сетевые хосты не найдены."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND,
"Сетевые клиенты не найдены."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"Нет счетчиков производительности."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"Нет плейлистов."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
"Подключен"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"Онлайн"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
"Порт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME,
"Порт %d название устройства: %s (#%d)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_INFO,
"Отображаемое имя устройства: %s\nФайл конфигурации устройства: %s\nVID/PID устройства: %d/%d"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"Настройки читов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Начать или продолжить поиск чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"Открыть в медиаплеере"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
"секунд"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"Запустить ядро"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"Запуск ядра без контента."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"Рекомендуемые ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"Не удалось прочитать сжатый файл."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"Игрок"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"Клавиатура"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"Встроенный просмотр изображений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Максимум изображений в свопчейне"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Максимум изображений в свопчейне. Указывает видеодрайверу требуемый режим буферизации. Одинарная буферизация - 1. Двойная буферизация - 2. Тройная буферизация - 3. Выбор правильного режима буферизации может существенно повлиять на задержку."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"Свопчейны с ожиданием"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"Жёсткая синхронизация процессора с видеоадаптером. Уменьшает задержку, но снижает производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"Макс. задержка кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
"Изменяет параметры текущего пресета шейдера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"Пресет шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND_TWO,
"Пресет шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND_TWO,
"Пресет шейдера"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"Просмотр URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"Путь URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"Запуск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"Имя: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK,
"Поиск совместимого контента..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE,
"Ядра не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS,
"Плейлисты не найдены"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"Обнаружен совместимый контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND,
"Не удалось обнаружить контент, подходящий по CRC или имени файла"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
"Запуск Gong"
)
/* Unused (Only Exist in Translation Files) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"Автосоотношение сторон"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"Никнейм (LAN): %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"Статус"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"Фоновый звук системы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"Ручная установка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"Поддержка записи"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"Сохранить запись как..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"Сохранить записи в выходном каталоге"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
"Просмотр совпадения #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
"Выбор совпадения для просмотра."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"Форсировать пропорции"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
"Выбрать из плейлиста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"Продолжить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"Закрыть быстрое меню и продолжить текущий контент."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
"Просмотр списка %u совпадений"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
"Создать код из совпадения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
"Удалить совпадение"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Видимость нижней полосы"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Настройка прозрачности нижней полосы."
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Видимость заголовка"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Настройка прозрачности полосы заголовка."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"Запустить контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"Путь к истории контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"Дисплей для вывода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"Выбрать порт вывода, подключенный к ЭЛТ-дисплею."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"Помощь"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
"Очистить"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"Устранение проблем с аудио/видео"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
"Изменение оверлея экранного геймпада"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Загрузка контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Поиск контента"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Что такое ядро?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Отправить сведения для отладки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Отправляет информацию об устройстве и конфигурации RetroArch на наши серверы для анализа."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Настройки баз данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"Задержка кадров Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Сканировать локальную сеть"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Поиск и подключение к локальным хостам сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"Включить клиент Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"Включить режим зрителя в Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"Описание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"Ограничить максимальную скорость работы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"Поиск нового чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
"Запустить поиск нового чит-кода. Количество бит может быть изменено."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Продолжить поиск"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Продолжить поиск нового чит-кода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"Достижения (хардкор)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Подробности чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Настройка параметров чит-кода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Начать/продолжить поиск чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Запустить или продолжить поиск чит-кода."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"Число чит-кодов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
"Увеличить или уменьшить число чит-кодов."
)
/* Unused (Needs Confirmation) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"Левый аналоговый стик - ось X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"Левый аналоговый стик - ось Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"Правый аналоговый стик - ось X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"Правый аналоговый стик - ось Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Начать/продолжить поиск чит-кода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"Список указателей баз данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"База данных - фильтр: разработчик"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"База данных - фильтр: издатель"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"База данных - фильтр: страна"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"База данных - фильтр: франшиза"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"База данных - фильтр: рейтинг ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"База данных - фильтр: рейтинг ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"База данных - фильтр: рейтинг PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"База данных - фильтр: рейтинг CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"База данных - фильтр: рейтинг BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"База данных - фильтр: макс. игроков"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
"База данных - фильтр: по месяцу выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
"База данных - фильтр: по году выпуска"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"База данных - фильтр: выпуск журнала Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"База данных - фильтр: оценка журнала Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"Информация в базе данных"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"Конфигурация"
)
MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
"Загрузки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"Настройки Netplay"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Поддержка Slang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"Поддержка рендеринга в текстуру для OpenGL/Direct3D (совмещение шейдеров)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"Контент"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
"Путь к ресурсам обычно устанавливается разработчиками приложений libretro/RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
"Спрашивать"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"Базовые элементы управления меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"Подтвердить/OK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"Подсказка"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"Выход"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Прокрутить вверх"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"По умолчанию"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Переключить клавиатуру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Переключить меню"
)
/* Discord Status */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
"В меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"В игре"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"В игре (пауза)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
"Играет в"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
"Пауза"
)
/* Notifications */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"Netplay запустится после загрузки контента."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED,
"Перед запуском сетевой игры необходимо загрузить контент."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"Не удалось найти подходящее ядро или файл контента; загрузите вручную."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
"Графический драйвер системы несовместим с текущим видеодрайвером RetroArch. Будет использован драйвер %s. Пожалуйста, перезапустите RetroArch для применения изменений."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
"Ядро успешно установлено"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"Не удалось установить ядро"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"Нажмите вправо пять раз для удаления всех чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO,
"Не удалось сохранить сведения для отладки."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Не удалось отправить на сервер сведения для отладки."
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_DEBUG_INFO,
"Отправка отладочной информации..."
)
MSG_HASH(
MSG_SENT_DEBUG_INFO,
"Сведения для отладки успешно отправлены на сервер. Ваш ID-номер: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Нажмите ещё два раза для отправки сведений команде RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Нажмите ещё раз для отправки сведений команде RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Общий уровень громкости звукового микшера"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"Сканирование Netplay завершено."
)
MSG_HASH(
MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
"К сожалению, данная функция не работает: ядра, не запрашивающие контент, не могут участвовать в netplay."
)
MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"Нативное"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"Получена неизвестная команда netplay"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Файл уже существует. Сохранение в резервный буфер."
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"Установлено соединение с: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Установлено соединение с: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Порт для сетевой игры успешно привязан"
)
MSG_HASH(
MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS,
"Внешняя сеть имеет частный или общий адрес. Рекомендуется использовать сервер пересылки."
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Не удалось привязать порт UPnP для сетевой игры"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"Отсутствуют аргументы и встроенное меню, загружаю справку..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Установка диска в привод"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Ожидание клиента..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"К вашей комнате нельзя подключится из интернет."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Вы покинули игру"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"Вы подключились в качестве Игрока %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"Вы подключились с устройствами ввода %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"Игрок %.*s покинул игру"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"%.*s подключился в качестве Игрока %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"%.*s подключился с устройствами ввода %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"Попытка соединения не удалась, т.к. у пользователя не запущен RetroArch или используется устаревшая версия RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"Не удалось подключиться. Участник сетевой игры использует старую версию RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"ВНИМАНИЕ: участник Netplay использует другую версию RetroArch. При возникновении проблем, используйте одинаковые версии."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"Подключение невозможно, т.к. участник Netplay использует другое ядро."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"ВНИМАНИЕ: участник Netplay использует другую версию ядра. При возникновении проблем, используйте одинаковые версии."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"Ядро не поддерживает сетевую игру между данными платформами"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"Ядро не поддерживает сетевую игру между разными платформами"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"Введите пароль сервера netplay:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT,
"Сообщение в сетевой чат:"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"Разрешить подключиться пользователю:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"Неправильный пароль"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" отключился"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"Клиент netplay отключен"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"Netplay отключен"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"У вас недостаточно прав для игры"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"Нет свободных слотов для игроков"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"Запрошенные устройства ввода недоступны"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"Невозможно переключиться в режим игры"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"Сетевой пир \"%s\" поставил на паузу"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"Ваш ник изменён на \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S,
"Отключен клиент: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S,
"Не удалось отключить клиента: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S,
"Забанен клиент: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S,
"Не удалось забанить клиента: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING,
"Играет в"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING,
"В режиме зрителя"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES,
"Устройства"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED,
"Чат поддерживается"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SLOWDOWNS_CAUSED,
"Вызвано замедлений"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"Громкость звука"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"Автоопределение"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"Автозагрузка сохранения из"
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"Возможности"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"Подключение к netplay-хосту"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"Подключение к порту"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"Слот подключения"
)
MSG_HASH(
MSG_FETCHING_CORE_LIST,
"Получение списка ядер..."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LIST_FAILED,
"Не удалось загрузить список ядер!"
)
MSG_HASH(
MSG_LATEST_CORE_INSTALLED,
"Уже установлена последняя версия: "
)
MSG_HASH(
MSG_UPDATING_CORE,
"Обновление ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING_CORE,
"Загрузка ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_CORE,
"Извлечение ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLED,
"Установлено ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALL_FAILED,
"Не удалось установить ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_CORES,
"Сканирование ядер..."
)
MSG_HASH(
MSG_CHECKING_CORE,
"Проверка ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_UPDATED,
"Все установленные ядра последних версий"
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD,
"Все поддерживаемые ядра изменены на версии из Play Store"
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_UPDATED,
"обновлено ядер: "
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_LOCKED,
"пропущено ядер: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UPDATE_DISABLED,
"Обновление ядра отключено - ядро заблокировано: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES,
"Сброс ядер: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET,
"Сброшено ядер: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST,
"Очистка плейлиста: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED,
"Очищен плейлист: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG,
"Обновление не удалось - в плейлисте отсутствует корректная запись сканирования: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR,
"Обновление не удалось - каталог контента неправильный или отсутствует: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME,
"Обновление не удалось - название системы неправильное или отсутствует: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE,
"Обновление не удалось - неправильное ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE,
"Ошибка обновления - неверный/отсутствующий аркадный DAT-файл: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"Ошибка обновления - слишком большой аркадный DAT-файл (недостаточно памяти): "
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"Добавлено в избранное"
)
MSG_HASH(
MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED,
"Не удалось добавить в избранное: плейлист заполнен"
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_PLAYLIST,
"Добавлено в плейлист"
)
MSG_HASH(
MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED,
"Не удалось добавить: плейлист заполнен"
)
MSG_HASH(
MSG_SET_CORE_ASSOCIATION,
"Привязано ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Привязка ядра для записей плейлиста сброшена."
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"Вставлен диск"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK,
"Не удалось добавить диск"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"Каталог приложения"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"Чит-коды загружены."
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_PATCH,
"Применён патч: %s"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"Применён шейдер"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"Звук отключен."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"Звук включен."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"Ошибка сохранения профиля контроллера."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Профиль контроллера успешно сохранён."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY_NAMED,
"Профиль сохранён в каталог с профилями контроллеров как\n\"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"Ошибка автосохранения."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"Автосохранение в"
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"Вывод командного интерфейса на порт"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"байт"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"Не удалось определить путь к новой конфигурации. Используйте текущее время."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Активирован режим хардкора, быстрые сохранения и обратная перемотка отключены."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"Сравнение с известными магическими числами..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"Скомпилирован против API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"Каталог конфигураций не задан. Не удалось сохранить новую конфигурацию."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"Подключен к"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"CRC32 контента отличаются. Нельзя использовать разные игры."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_NETPACKET_CRC32S_DIFFER,
"Игра на стороне хоста отличается."
)
MSG_HASH(
MSG_PING_TOO_HIGH,
"Ваш уровень пинга слишком высок для данного хоста."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
"Загрузка контента пропущена, реализация будет загружена сама по себе."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Ядро не поддерживает быстрые сохранения."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"Файл опций ядра успешно создан."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Файл опций ядра успешно удалён."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_RESET,
"Опции ядра сброшены к стандартным значениям."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED,
"Опции ядра сохранены в:"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED,
"Ошибка сохранения опций ядра в:"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"Не удалось найти следующий драйвер"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"Совместимые системы не найдены."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"Не найдена правильная дорожка данных"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"Не удалось открыть дорожку данных"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"Не удалось прочитать файл контента"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"Не удалось прочитать заголовок видео."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"Невозможно прочитать сохранение из видео."
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"Несовпадение CRC32 файла контента и суммы контента в заголовке файла повтора. Высока вероятность рассинхронизации при воспроизведении повтора."
)
MSG_HASH(
MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
"Задано ручное значение тайминга"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Извлечение уже выполняется."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"Ошибка извлечения."
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"Найденная область отображения"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"Не найден правильный патч для контента."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Отключить устройство от действительного порта."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"Закрыт лоток виртуального cd-привода."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"Открыт лоток виртуального cd-привода."
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"Скачивание"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"позиция"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"Загрузка не удалась"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"Ошибка"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Не предоставлен контент, необходимый ядру libretro."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"Не предоставлен особый контент, необходимый ядру libretro."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
"Ядро не поддерживает VFS, загрузка с локальной копии не удалась"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"Ошибка при анализе аргументов."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Ошибка при сохранении файла опций ядра."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Не удалось удалить файл опций ядра."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"Ошибка сохранения файла привязок ввода."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"Ошибка удаления файла привязок ввода."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"Ошибка сохранения пресета шейдера."
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"Внешний каталог приложения"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"Извлечение"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"Извлечение файла"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"Ошибка сохранения конфигурации в"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
"Не удалось подключить наблюдателя."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"Не удалось выделить память для пропатченного содержимого ..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"Не удалось применить шейдер"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET,
"Не удалось применить пресет шейдера:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"Не удалось привязать сокет."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"Не удалось создать каталог."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"Не удалось извлечь контент из сжатого файла"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"Не удалось получить ник клиента."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"Не удалось загрузить"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"Не удалось загрузить контент"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"Не удалось загрузить файл записи."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"Ошибка загрузки оверлея."
)
MSG_HASH(
MSG_OSK_OVERLAY_NOT_SET,
"Не выбран оверлей клавиатуры."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Ошибка загрузки сохранения из"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"Не удалось открыть ядро libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"Не удалось пропатчить"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"Не удалось получить заголовок от клиента."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"Не удалось получить никнейм."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"Не удалось получить никнейм с узла."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"Не удалось получить размер никнейма от хоста."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"Не удалось получить данные SRAM со стороны хоста."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"Не удалось извлечь диск."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"Не удалось удалить временный файл"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"Не удалось сохранить SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM,
"Не удалось загрузить SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"Не удалось сохранить в"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"Не удалось отправить никнейм."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"Не удалось отправить размер никнейма."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"Не удалось отправить никнейм клиенту."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"Не удалось отправить никнейм хосту."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"Не удалось отправить данные SRAM клиенту."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"Не удалось запустить аудиодрайвер. Будет продолжено без звука."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"Не удалось начать запись видео."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"Не удалось начать запись."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"Не удалось создать скриншот."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"Не удалось отменить загрузку."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"Не удалось отменить сохранение."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"Не удалось включить звук."
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"Получена критическая ошибка"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"Файл не найден"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"Найдено автосохранение в"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"Метка найденного диска"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"Найдена первая дорожка данных в файле"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"Достигнут последний слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_REPLAY_SLOT,
"Достигнут последний слот повтора"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_INCOMPAT,
"Не от текущей записи"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Несовместимо с повтором"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Обнаружен шейдер"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"Кадры"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Опции ядра для игры обнаружены в"
)
MSG_HASH(
MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Опции ядра для каталога обнаружены в"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"Задан неверный номер диска."
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"Режим перехвата мыши"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_ON,
"Игровой фокус включен"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_OFF,
"Игровой фокус выключен"
)
MSG_HASH(
MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
"Ядро использует аппаратный рендеринг. Включите запись с GPU."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"Завышенная контрольная сумма не соответствует CRC32."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"Исходный чит"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"Имя файла чит-кодов"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Имя файла пресета"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
"Введите имя файла переопределений"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
"Введите имя файла привязок"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Изменить название"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"Интерфейс"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"Внутреннее хранилище"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"Внешнее хранилище"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"Недопустимый размер никнейма."
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"в байтах"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"в мегабайтах"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"в гигабайтах"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"скомпилировано для версии libretro, отличной от текущей."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"Фронтенд для libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"Загружено сохранение из слота #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"Загружено сохранение из слота #-1 (Авто)."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"Загружается"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"Один или несколько файлов микропрограмм отсутствуют"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"Загрузка контента"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"Загрузка файла истории"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_FAVORITES_FILE,
"Загрузка файла избранного"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"Загрузка сохранения"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"Объём памяти"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_REPLAY_FILE,
"Файл с записью нажатий не является правильным файлом ПОВТОРА."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"Формат записи повтора имеет другую версию сериализатора. Высока вероятность отказа."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"Завершено воспроизведение записи повтора."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"Остановка записи."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"Ошибка запуска сетевой игры."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED,
"Ядро не поддерживает сетевую игру."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"Контент отсутствует, запуск фиктивного ядра."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"Нет перезаписанных сохранений."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"Нет загруженных сохранений."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"Ошибка сохранения переопределений."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_REMOVING,
"Ошибка удаления переопределений."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Переопределения успешно сохранены."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Переопределения успешно удалены."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_UNLOADED_SUCCESSFULLY,
"Переопределения успешно выгружены."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_NOT_SAVED,
"Нет изменений. Переопределения не сохранены."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ACTIVE_NOT_SAVING,
"Сохранение не выполнено. Действуют переопределения."
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"Пауза."
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"Чтение начальной дорожки данных..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"Отмена записи из-за изменения размера окна."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"Запись в"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"Файл с чит-кодами перенаправлен в"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"Файл карты памяти перенаправлен в"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"Файл сохранения перенаправлен в"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Файл привязок ввода успешно сохранён."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Файл привязок ввода успешно удалён."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_RESET,
"Настройки привязок сброшены к стандартным значениям."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"Диск извлечён."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"Удалён временный файл контента"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"Сброс"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
"Запись запущена снова из-за переинициализации драйвера."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"Восстановлено старое сохранение."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"Шейдеры: восстановлен стандартный пресет шейдера"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"Возврат каталога карт памяти в"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"Возврат каталога сохранений к"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"Перемотка."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_UNSUPPORTED,
"Обратная перемотка недоступна из-за отсутствия в ядре сериализованной поддержки быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"Инициализация буфера перемотки с размером"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"Ошибка создания буфера перемотки. Перемотка будет отключена."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"Ядро использует отдельный поток для звука. Перемотка невозможна."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"Достигнут предел буфера перемотки."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"Новая конфигурация сохранена в"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"Сохранено в слот #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"Состояние сохранено в слот #-1 (Авто)."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"Успешно сохранено в"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"Запись RAM"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"Создание сохранения"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"Сканирование"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"Сканирование каталога завершено."
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"Отправка команды"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"Несколько патчей явно определены, игнорируя все..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"Шейдер"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Пресет шейдера успешно сохранён."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"Замедление."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"Ускоренная перемотка."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"Замедленная перемотка."
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"Пропуск загрузки SRAM."
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"Невозможно сохранить SRAM."
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"Запрет перезаписи SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"Воспроизведение записи."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"Запись видео в"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"Размер сохранения"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"Слот сохранения"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_SLOT,
"Слот повтора"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"Скриншот сохранён."
)
MSG_HASH(
MSG_SCREENSHOT_SAVED,
"Скриншот сохранён"
)
MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"Открыто достижение"
)
MSG_HASH(
MSG_RARE_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"Открыто редкое достижение"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_STARTED,
"Попытка войти в таблицу лидеров начата"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_FAILED,
"Не удалось войти в таблицу лидеров"
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION,
"Отправлено %s для %s" /* Submitted [value] for [leaderboard name] */
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"Выбор типа миниатюры"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS,
"Полноэкранные эскизы"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA,
"Просмотр метаданных"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
"Нет доступных миниатюр"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_DOWNLOAD_POSSIBLE,
"Для данной записи в плейлисте уже произведены все возможные загрузки эскизов."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"Нажмите повторно для выхода..."
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"в"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"Загрузка сохранения отменена."
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"Отмена сохранения состояния"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"Неизвестно"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"Пауза отключена."
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"Получена неизвестная команда \"%s\".\n"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"Используется имя ядра для новой конфигурации."
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"Используется фиктивное ядро libretro. Запись не производится."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Подключить устройство к действительному порту."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"Отключение устройства от порта"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"Перезагрузка..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"Выключение..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Версия API libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Ошибка расчёта области отображения. Будут использованы необработанные данные. Возможны ошибки."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT,
"Не удалось открыть лоток виртуального cd-привода."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE,
"Не удалось закрыть лоток виртуального cd-привода."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED,
"Ошибка автоматической загрузки сохранения состояния из \"%s\"."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED,
"Загружено автосохранение из \"%s\"."
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
"подключен к порту"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT_NR,
"%s подключен к порту %u"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"отключен от порта"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT_NR,
"%s отключен от порта %u"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"не настроен"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR,
"%s (%u/%u) не настроен"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"не настроен, используется резерв"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR,
"%s (%u/%u) не настроен, используется резерв"
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
"Поиск bluetooth завершён."
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED,
"Сопряжение удалено. Перезапустите RetroArch для повторного соединения/сопряжения."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Поиск Wi-Fi завершён."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES,
"Поиск устройств bluetooth..."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"Поиск беспроводных сетей..."
)
MSG_HASH(
MSG_ENABLING_WIRELESS,
"Включение Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISABLING_WIRELESS,
"Отключение Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECTING_WIRELESS,
"Отключение от Wi-Fi..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"Поиск хостов сетевой игры..."
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"Подготовка к поиску контента..."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"Введите пароль"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"Правильный пароль."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"Неправильный пароль."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Введите пароль"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"Правильный пароль."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"Неправильный пароль."
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"Загружено переопределение конфигурации."
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"Загружены привязки ввода для игры."
)
MSG_HASH(
MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED,
"Загружены привязки ввода для каталога контента."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"Загружены привязки ввода для ядра."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSHED,
"Настройки привязок ввода сохранены в:"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED,
"Не удалось сохранить настройки привязок ввода в:"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED,
"Забегание включено. Удалено кадров задержки: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE,
"Включено забегание со вторым инстансом. Удалено кадров задержки: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_DISABLED,
"Забегание выключено."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Забегание выключено, т.к. ядро не поддерживает сохранение состояния."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD,
"Забегание недоступно из-за отсутствия в ядре детерминированной поддержки быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Не удалось создать сохранение. Забегание отключено."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Не удалось загрузить сохранение. Забегание отключено."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"Не удалось создать второй инстанс. Забегание будет использовать только один инстанс."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_ENABLED,
"Кадры упреждения включены. Удалено кадров задержки: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_DISABLED,
"Кадры упреждения выключены."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Кадры упреждения отключены, т.к. ядро не поддерживает быстрые сохранения."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT,
"Кадры упреждения недоступны из-за отсутствия в ядре детерминированной поддержки быстрых сохранений."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_ALLOCATE,
"Не удалось выделить память для кадров упреждения."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Не удалось создать сохранение. Кадры упреждения отключены."
)
MSG_HASH(
MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Не удалось загрузить сохранение. Кадры упреждения отключены."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"Сканирование файла завершено."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"Успешно начат поиск чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"Не удалось запустить поиск чит-кодов."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"Поиск не был инициализирован/запущен."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"Новых совпадений = %u"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"Добавлено %u совпадений."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"Не удалось добавить совпадения."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
"Создан код из совпадения."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
"Не удалось создать код."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
"Совпадение удалено."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
"Недостаточно места. Максимальное количество одновременных читов - 100."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"Новый чит-код добавлен в начало списка."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"Новый чит-код добавлен в конец списка."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"Все читы удалены."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"Новый чит-код добавлен перед текущим."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"Новый чит-код добавлен после текущего."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"Чит-код скопирован перед текущим."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"Чит-код скопирован после текущего."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"Чит удалён."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
"Не удалось установить диск."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK,
"Не удалось установить последний загруженный диск."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT,
"Не удалось подключиться к клиенту."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST,
"Не удалось подключиться к хосту."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_HOST_FULL,
"Сетевой хост заполнен."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED,
"Вас забанили на данном хосте."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST,
"Не удалось получить заголовок хоста."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE,
"Для загрузки сохранений требуется отключить или приостановить Режим хардкора для достижений."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
"Загружено сохранение состояния. Режим хардкора для текущего сеанса достижений отключен."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT,
"Активирован чит-код. Режим харкдора для достижений в текущем сеансе отключен."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME,
"Завершено %s"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME,
"Получено %s"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"Самое низкое"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
"Низкое"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"Нормальное"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
"Высокое"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"Самое высокое"
)
MSG_HASH(
MSG_MISSING_ASSETS,
"Внимание: отсутствуют ресурсы, воспользуйтесь Онлайн-обновлением."
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_MISSING_FONTS,
"Внимание: отсутствуют шрифты для выбранного языка, воспользуйтесь Онлайн-обновлением."
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE,
"Внимание: язык не поддерживается - используется английский."
)
MSG_HASH(
MSG_DUMPING_DISC,
"Копирование диска..."
)
MSG_HASH(
MSG_DRIVE_NUMBER,
"Диск %d"
)
MSG_HASH(
MSG_LOAD_CORE_FIRST,
"Пожалуйста, сначала загрузите ядро."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE,
"Ошибка чтения диска. Копирование прекращено."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK,
"Ошибка записи в память. Копирование прекращено."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_DISC_INSERTED,
"Отсутствует диск в приводе."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Пресет шейдера успешно удален."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET,
"Ошибка удаления пресета шейдера."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID,
"Выбран неправильный аркадный DAT-файл."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"Выбранный аркадный DAT файл слишком большой (недостаточно свободной памяти)."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR,
"Ошибка загрузки аркадного DAT-файла (неверный формат?)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG,
"Неверная конфигурация ручного сканирования."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT,
"Не найден поддерживаемый контент."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"Сканирование контента: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP,
"Проверка текущих записей: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
"Сканирование: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP,
"Очистка записей M3U: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END,
"Сканирование завершено: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE,
"Сканирование ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS,
"Резервная копия установленного ядра уже создана: "
)
MSG_HASH(
MSG_BACKING_UP_CORE,
"Резервирование ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY,
"Удаление устаревших копий: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE,
"Резервирование ядра завершено: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED,
"Выбранная резервная копия ядро уже установлена: "
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_CORE,
"Восстановление ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE,
"Завершено восстановление ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED,
"Выбранный файл ядра уже установлен: "
)
MSG_HASH(
MSG_INSTALLING_CORE,
"Установка ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE,
"Установка ядра завершена: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT,
"Выбран неправильный файл ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_FAILED,
"Ошибка резервирования ядра: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_FAILED,
"Не удалось восстановить ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
"Не удалось установить ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED,
"Восстановление не удалось - ядро заблокировано: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED,
"Установка не удалась - ядро заблокировано: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LOCK_FAILED,
"Не удалось заблокировать ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNLOCK_FAILED,
"Не удалось разблокировать ядро: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"Не удалось удалить ядро из списка 'Автономные ядра': "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"Не удалось добавить ядро в список 'Автономные ядра': "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DELETE_DISABLED,
"Удаление невозможно - ядро заблокировано: "
)
MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Неподдерживаемый видеорежим"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Ошибка записи в каталог с инфо-файлами ядер - кэш инфо-файлов будет отключен"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN,
"Найдено входное сохранение в"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM,
"Загрузка входного сохранения из"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE,
"Не удалось войти в GameMode"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX,
"Не удалось войти в GameMode - убедитесь, что демон GameMode установлен/запущен"
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED,
"Включена синхронизация с точной частотой контента."
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED,
"Отключена синхронизация с точной частотой контента."
)
MSG_HASH(
MSG_VIDEO_REFRESH_RATE_CHANGED,
"Частота обновления установлена на %s Гц."
)
/* Lakka */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Обновить Lakka"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"Наименование фронтенда"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Версия Lakka"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"Перезагрузка"
)
/* Environment Specific Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
"Разделить Joy-Con"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"Замещение масштаба виджетов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"Ручная установка коэффициента масштабирования при отображении виджетов. Учитывается только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от заданного масштаба меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"Разрешение экрана"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT,
"Разрешение экрана: по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC,
"Разрешение экрана: %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC,
"Разрешение экрана: %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT,
"Применение: по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC,
"Применение: %dx%d\nSTART для сброса"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC,
"Применение: %dx%d - %s\nSTART для сброса"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT,
"Возврат на: по умолчанию"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC,
"Возврат на: %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC,
"Возврат на: %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION,
"Выбор режима отображения (требуется перезапуск)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"Завершение работы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Расширенный доступ к памяти"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Открыть настройки доступа к файлам в Windows"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Откройте настройки разрешений Windows, чтобы включить возможность broadFileSystemAccess."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Открыть..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Открыть ещё одну директорию с помощью системного выбора файлов"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"Мерцающий фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"Видеогамма"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"Включён мягкий фильтр"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS,
"Поиск и подключение bluetooth-устройств."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS,
"Драйвер Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"Поиск и подключение к беспроводным сетям."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED,
"Включить Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN,
"Подключиться к сети"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS,
"Подключиться к сети"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT,
"Отключиться"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"Дефликер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
"Установить ширину экрана VI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Коррекция развёртки (верх)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Настройка обрезки вылетов развёртки уменьшением изображения на указанное число сканлайнов вверху экрана. Возможно появление артефактов изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Коррекция развёртки (низ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Настройка обрезки вылетов развёртки уменьшением изображения на указанное число сканлайнов внизу экрана. Возможно появление артефактов изображения."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"Режим устойчивой производительности"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER,
"Питание и производительность CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY,
"Политика"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE,
"Режим регулирования"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"Вручную"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"Позволяет производить настройку всех параметров CPU: режим, частоты и т.д. Только для опытных пользователей."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"Производительность (управляемый)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"Стандартный и рекомендованный режим. Максимальная производительность во время игры и сохранение энергии при остановке или навигации по меню."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"Настраиваемый"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"Позволяет выбирать регуляторы для меню и геймплея. Производительность, По запросу или Schedutil рекомендованы для геймплея."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"Максимальная производительность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"Поддерживать максимальную производительность: предельные частоты для наилучшего результата."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"Минимальная мощность"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"Использовать самую низкую частоту для экономии ресурсов. Полезно при работе от аккумулятора, но производительность значительно снизится."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"Оптимальный"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"Адаптируется к текущей нагрузке. Подходит для большинства устройств и эмуляторов, помогая сохранить ресурсы. На некоторых устройствах может вызывать падение производительности в требовательных играх и ядрах."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ,
"Минимальная частота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ,
"Максимальная частота"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ,
"Минимальная частота ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ,
"Максимальная частота ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR,
"Регулятор CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR,
"Регулятор ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR,
"Регулятор меню"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE,
"Игровой режим"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX,
"Может улучшать производительность, снижать задержку ввода и устранять искажения звука. Для работы потребуется установить https://github.com/FeralInteractive/gamemode."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_GAMEMODE_ENABLE,
"Включение Linux GameMode может уменьшить задержку, исправить проблемы со звуком и повысить общую производительность путём автонастройки CPU и GPU для оптимальной эффективности.\nТребуется установка программного обеспечения GameMode. Посетите https://github.com/FeralInteractive/gamemode для получения ин[...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_REST,
"Простой кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_REST,
"Пытаться снижать нагрузку на CPU при верт. синхронизации путём максимального бездействия после вывода кадра. Предназначено главным образом для сторонних методов синхронизации строк развёртки."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"Использовать режим PAL60"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
"Перезапустить RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY,
"Выход и перезапуск RetroArch. Требуется для применения некоторых настроек (например при смене драйвера меню)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
"Фреймов в блоке"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Предпочительно переднее касание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Использовать переднюю сенсорную панель вместо задней."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"Включить касание"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
"Сопоставление клавиатуры с контроллером"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"Тип сопоставления клавиатуры с контроллером"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"Малая клавиатура"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"Тайм-аут блокировки ввода"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"Время ожидания (в мс) до получения полной совокупности ввода. Используйте при проблемах с одновременным нажатием кнопок (только для Android)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"Показывать 'Перезагрузка'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"Показывать опцию 'Перезагрузка'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Показывать 'Выключение'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Показывать опцию 'Выключение'."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_PASSWORDED,
"Закрыто паролем"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET,
"Интернет"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_RELAY,
"Интернет (переадресация)"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE,
"Интернет (без подключения)"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCAL,
"Локальный"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_WRITE,
"Статус внутреннего хранилища: чтение/запись"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_ONLY,
"Статус внутреннего хранилища: только чтение"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL,
"Яркость экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL,
"Увеличить или уменьшить яркость экрана."
)
#ifdef HAVE_LIBNX
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Разгон СPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Разгон процессора Switch."
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
"Определяет состояние Bluetooth."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
"Сервисы"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"Управление службами операционной системы."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"Открыть доступ к сетевым папкам через протокол SMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"Использовать SSH для удалённого доступа к командной строке."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE,
"Точка доступа Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE,
"Включить/отключить точку доступа Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE,
"Часовой пояс"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE,
"Выберите часовой пояс для подстройки даты и времени под ваше местоположение."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TIMEZONE,
"Отображает список доступных часовых поясов. После выбора часового пояса, время и дата корректируются в соответствии с выбранным часовым поясом. Предполагается, что системные/аппаратные часы устанавливаются по UTC."
)
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SWITCH_OPTIONS,
"Настройки Nintendo Switch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LAKKA_SWITCH_OPTIONS,
"Управление настройками для Nintendo Switch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_OC_ENABLE,
"Разгон СPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_OC_ENABLE,
"Включить разгон частот CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CEC_ENABLE,
"Поддержка CEC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CEC_ENABLE,
"Включает CEC для связи с ТВ при подкл. док-станции."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ERTM_DISABLE,
"Отключить Bluetooth ERTM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ERTM_DISABLE,
"Отключает Bluetooth ERTM для исправления сопряжения на некоторых устройствах."
)
#endif
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF,
"Отключение точки доступа Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM,
"Отключение от Wi-Fi '%s'"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_CONNECTING_TO,
"Подключение к Wi-Fi '%s'"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_EMPTY_SSID,
"[Нет SSID]"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING,
"Точка доступа Wi-Fi уже включена"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING,
"Точка доступа Wi-Fi не включена"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_STARTING,
"Запуск точки доступа Wi-Fi с SSID=%s и паролем=%s"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE,
"Не удалось создать файл конфигурации точки доступа Wi-Fi."
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE,
"Неправильный файл конфигурации - отсутствует APNAME или PASSWORD в %s"
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#ifdef GEKKO
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE,
"Шаг мышки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE,
"Установка масштаба по x/y для изменения скорости Wiimote."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE,
"Масштаб тачскрина"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE,
"Подстройка x/y координат тачскрина для соответствия масштабу дисплея в системе."
)
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"Touch VMOUSE в режиме указателя"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"Включите для передачи событий касания при вводе с сенсорного экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"Touch VMOUSE в режиме мышки"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"Включает эмуляцию вирт. мышки с помощью событий касания при вводе с сенсорного экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"Touch VMOUSE в режиме тачпада"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"Включите совместно с режимом мышки, чтобы использовать сенсорный экран в качестве тачпада."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"Touch VMOUSE в режиме трекбола"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"Включите совместно с режимом мышки, чтобы использовать сенсорный экран в качестве трекбола с инерцией указателя."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"Жесты Touch VMOUSE"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"Включает сенсорные жесты, такие как касание одним пальцем, перетаскивание и листание."
)
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGA-масштабирование"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGA-масштабирование и бикубическая фильтрация. Может искажать виджеты."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING,
"Масштабирование по типу контекста"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING,
"Аппаратное масштабирование контекста (если доступно)."
)
#endif
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"Включить частоту / L2 кэш New 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"Активирует тактовую частоту (804 MHz) и L2 кэш New 3DS."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Нижний экран 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Включает вывод на нижнем экране информации о статусе. Отключите для экономии заряда аккумулятора и повышения производительности."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"Режим экрана 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"Выбор между 3D или 2D режимом экрана. В режиме '3D' пиксели квадратные и применяется эффект глубины при просмотре быстрого меню. Режим '2D' обеспечивает лучшую производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240,
"2D (эффект пиксельной сетки)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240,
"2D (высокое разрешение)"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT,
"Коснитесь, чтобы перейти\nв меню RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND,
"Ресурсы не найдены"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA,
"Нет\nДанных"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL,
"Нет\nСкриншота"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME,
"Продолжить\nигру"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE,
"Создать точку\nвосстано-\nвления"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE,
"Загрузить\nточку\nвосстановления"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
"Каталог ресурсов нижнего экрана"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
"Каталог ресурсов для нижнего экрана. Должен содержать \"bottom_menu.png\"."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_ENABLE,
"Включить шрифт"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_ENABLE,
"Показывает шрифт нижнего меню. Включите для отображения описания кнопок на нижнем экране. Не включает даты сохранений."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
"Красный цвет шрифта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
"Регулирует красный цвет шрифта нижнего экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
"Зелёный цвет шрифта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
"Регулирует зелёный цвет шрифта нижнего экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
"Синий цвет шрифта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
"Регулирует синий цвет шрифта нижнего экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
"Видимость цвета шрифта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
"Регулирует прозрачность шрифта нижнего экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_SCALE,
"Размер шрифта"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_SCALE,
"Изменяет размер шрифта нижнего экрана."
)
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"Сканирование завершено.<br><br>\nДля корректного сканирования контента необходимо:\n<ul><li>загрузить совместимое ядро</li>\n<li>обновить информационные файлы ядер</li>\n<li>обновить базы данных</li>\n<li>перезапустите RetroArch, если был выполнен любой из перечисленных пунктов</li></ul>\nКонтент должен соответствовать записям существующих баз данных <a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">по ссылке</a>. Если сканирование по-прежнему не работает, <a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">отправьте отчёт об ошибке</a>."
)
#endif
MSG_HASH(
MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED,
"Включено управление мышью с тачскрина"
)
MSG_HASH(
MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED,
"Отключено управление мышью с тачскрина"
)
MSG_HASH(
MSG_ACCESSIBILITY_STARTUP,
"Включены специальные возможности RetroArch. Главное меню загрузить ядро."
)
MSG_HASH(
MSG_AI_SERVICE_STOPPED,
"остановлен."
)