1
0
mirror of https://github.com/libretro/RetroArch synced 2024-07-01 07:54:27 +00:00

Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2024-06-07 00:12:49 +00:00
parent 9419f02d63
commit f07b3d7c95
11 changed files with 231 additions and 47 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch merupakan proyek sumber-terbuka yang menggunakan antarmuka pengembangan kuat bernama Libretro. Libretro adalah antarmuka yang dapat membuat aplikasi lintas pelantar menggunakan fitur hebat seperti OpenGL, dukungan kamera lintas pelantar, dukungan lokasi, dan masih banyak lagi ke depannya.\n\nSekaligus hadir dengan kumpulan aplikasi bawaan tersendiri untuk memberikan Anda hiburan rasa 'serbaada'.\n\nLibretro dan RetroArch sangat cocok untuk membuat permainan, emulator dan program multimedia. Jika ingin tahu lebih lanjut, silakan kunjungi situs web kami (tertera di bawah).\nPENTING!!!\n\nRetroArch merupakan program emulator permainan serbaguna, dan untuk menjalankannya perlu ada program modular yang kami sebut \"core\". Core ini TIDAK DISEDIAKAN SEKEMAS. Anda harus masuk ke \"Pembaruan Daring -> Pembaruan Core\" pada aplikasi untuk mengunduhnya.\n\nFITUR:\n* Tampilan antarmuka cantik yang dapat dipilih sesuka hati!\n* Memindai berkas permainan Anda dan menambahkannya ke daftar koleksi sistem!\n* Dapat melihat informasi tentang permainan yang telah dipindai!\n* Unduh program ('core') secara daring\n* Perbarui segalanya!\n* Unduh permainan Game & Watch dan mainkan dengan emulator Game & Watch eksklusif kami!\n* Dilengkapi Pemetaan Masukan bawaan\n* Kemampuan memetakan ulang kendali\n* Kemampuan memuat dan menerapkan cheat\n* Dukungan banyak bahasa!\n* Tersedia lebih dari 80 program ('core') dan terus bertambah!\n* Bermain dengan pemain lain lewat NetPlay!\n* Menangkap layar, menyimpan save state, dan masih banyak lagi!\n\n* Bebas dari DRM\n* Tidak ada batasan dalam penggunaan\n* Sumber-terbuka\n* Bebas iklan\n* Bebas dari pengintai dan mata-mata\n* Bebas jeda iklan\n\nBergabung lah dengan kami di discord untuk dukungan dan main bersama dengan pemain lain\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nKunjungi saluran Youtube kami untuk tutorial, jalan main, berita, dan perkembangan pengembangan terbaru\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nUntuk informasi lebih lanjut terkait panduan dan dokumentasi, kunjungi\nhttps://docs.libretro.com/\n\nKunjungi situs kami\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"main-desc": "RetroArch adalah proyek sumber terbuka yang memanfaatkan antarmuka pengembangan kuat yaitu Libretro. Libretro adalah antarmuka yang dapat membuat aplikasi lintas pelantar menggunakan fitur apik seperti OpenGL, kamera lintas pelantar, dukungan lokasi, dan masih banyak lagi ke depannya.\n\nSekaligus hadir dengan kumpulan aplikasi tertanam sebagai hiburan rasa 'serba ada' untuk Anda.\n\nLibretro dan RetroArch sangat cocok untuk membuat permainan, emulator, dan program multimedia. Untuk info lebih lanjut, kunjungi situs kami (tertera di bawah).\nPENTING!!!\n\nRetroArch adalah program emulator permainan serba guna, maka dari itu perlu program modular yang kami sebut 'core'. 'Core' ini TIDAK DISEDIAKAN SEKEMAS. Harus masuk dulu ke \"Pembaruan Daring -> Pembaruan Core\" pada aplikasi untuk mengunduhnya.\n\nFITUR:\n* Tampilan antarmuka cantik yang dapat dipilih sesuka hati!\n* Memindai berkas permaina dan menambahkannya ke koleksi sistem!\n* Dapat melihat informasi tentang permainan yang telah dipindai!\n* Unduh program ('core') secara daring\n* Perbarui segalanya!\n* Unduh permainan Game & Watch dan mainkan dengan emulator Game & Watch eksklusif kami!\n* Pemetaan Masukan tertanam\n* Pemetaan ulang kendali\n* Memuat dan menerapkan cheat\n* Dukungan banyak bahasa!\n* Lebih dari 80 program ('core') dan terus bertambah!\n* Bermain dengan pemain lain melalui NetPlay!\n* Menangkap layar, 'save state', dan masih banyak lagi!\n\n* Bebas dari DRM\n* Tidak ada batasan penggunaan\n* Sumber terbuka\n* Bebas iklan\n* Bebas dari pengintai\n* Bebas jeda iklan\n\nBergabung dengan kami di Discord untuk dukungan dan netplay\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nKunjungi saluran Youtube kami untuk tutorial, jalan main, berita, dan progres pengembangan\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nUntuk informasi dan bantuan, rujuk ke situs dokumentasi\nhttps://docs.libretro.com/\n\nKunjungi situs kami\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Permainan retro dan emulator dalam satu perangkat!"
}

View File

@ -7561,7 +7561,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"Звесткі ядраў"
"Звесткі ядра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,

View File

@ -3961,6 +3961,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Der physische Controller, wie von RetroArch erkannt."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Reserviertes Gerät für diesen Spieler"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Dieser Controller wird diesem Spieler entsprechend dem Reservierungsmodus zugewiesen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Keine Reservierung"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Bevorzugt"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Reserviert"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Gerätereservierungstyp"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Bevorzugt: Wenn das angegebene Gerät vorhanden ist, wird es diesem Spieler zugewiesen.Reserviert: Diesem Spieler wird kein anderer Controller zugewiesen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Zugeordneter Port"

View File

@ -4061,6 +4061,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"El mando físico tal y como lo reconoce RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Dispositivo reservado para este jugador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Este mando será asignado a este jugador siguiendo el modo de reserva."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"No reservar nada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Preferido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Reservado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Tipo de reserva de dispositivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Preferido: en caso de que el dispositivo especificado esté presente, se asignará a este jugador. Reservado: no se asignará ningún otro mando a este jugador."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Puerto asignado"

View File

@ -4021,6 +4021,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"La manette physique telle que reconnue par RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Périphérique réservé pour ce joueur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Cette manette sera allouée à ce joueur, d'après le mode de réservation."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Aucune réservation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Préféré"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Réservé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Type de réservation de périphérique"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Préféré : si le périphérique spécifié est présent, il sera alloué à ce joueur. Réservé : aucune autre manette ne sera allouée à ce joueur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Port affecté"

View File

@ -4017,6 +4017,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"O controlador físico recoñecido por RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Dispositivo reservado para este reprodutor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Este controlador asignarase a este xogador, segundo o modo de reserva."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Sen Reserva"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Preferido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Reservado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Tipo de reserva do dispositivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Preferido: se o dispositivo especificado está presente, asignarase para este xogador. Reservado: non se asignará ningún outro controlador para este xogador."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Porto mapeado"

View File

@ -812,7 +812,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"Dukungan Tipe Bebas"
"Dukungan FreeType"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
@ -1344,7 +1344,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Keluaran asli, sinyal beresolusi rendah untuk layar CRT."
"Berkeluaran lokal, sinyal beresolusi rendah untuk layar CRT."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
@ -1400,7 +1400,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"Meningkatkan kinerja dengan meningkatkan latensi dan lebih banyak gagap video. Gunakan hanya jika kecepatan penuh tidak dapat diperoleh."
"Meningkatkan kinerja tapi akan banyak latensi dan video patah-patah. Gunakan hanya jika tidak dapat berkecepatan penuh."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
@ -1480,7 +1480,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"Pemfilteran Bilinear"
"Penyaringan Bilinear"
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
@ -1489,15 +1489,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"Menentukan metode interpolasi gambar saat menskala konten melalui IPU internal. 'Bicubic' atau 'Bilinear' dianjurkan jika penyaring video bertenaga CPU digunakan. Opsi ini tidak berdampak ke kinerja."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
"Bikubic"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Tetangga Terdekat"
"Menentukan metode interpolasi gambar saat menskala konten melalui IPU internal. 'Bicubic' atau 'Bilinear' dianjurkan jika saring video bertenaga CPU digunakan. Opsi ini tidak berdampak ke kinerja."
)
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
@ -1506,11 +1498,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Menentukan metode interpolasi gambar saat 'Skala Bilang Bulat' dinonaktifkan. 'Nearest Neighbor' berpengaruh kecil pada kinerja."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Penskalaan Terdekat"
"Menentukan metode interpolasi gambar saat 'Skala Bilang Bulat' nonaktif. 'Nearest Neighbor' berdampak kecil pada kinerja."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
@ -1524,19 +1512,23 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
"Tentukan nilai tunda pemuatan shader otomatis (satuan milidetik). Dapat mengatasi masalah glitch pada grafis ketika memakai aplikasi penangkap layar."
"Menunda muat-langsung 'shader' (dalam milidetik). Dapat mengatasi 'glitch' grafis saat menggunakan aplikasi 'screen grab'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"Saring Video"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"Menerapkan penyaring video berdaya CPU. Akan menguras tinggi kinerja perangkat. Beberapa penyaring mungkin hanya cocok pada 'core' yang memakai warna 16/32 bit."
"Menerapkan saring video berdaya CPU. Akan menguras tinggi kinerja perangkat. Beberapa saring mungkin hanya cocok pada 'core' dengan warna 16/32 bit."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Hapus Filter Video"
"Hapus Saring Video"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"Matikan semua video filter berbasis pemrosesan CPU."
"Melepas saring video bertenaga CPU yang aktif."
)
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
@ -1551,7 +1543,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Ganti ke resolusi asli atau ke resolusi super ultra lebar."
"Mengganti ke resolusi lokal atau super ultra lebar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
@ -1682,7 +1674,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Nonaktifkan dukungan sRGB FBO secara paksa. Beberapa driver Intel OpenGL di Windows memiliki masalah video dengan FBO sRGB. Mengaktifkan ini dapat mengatasinya."
"Menonaktifkan paksa dukungan FBO sRGB. Beberapa kandar OpenGL Intel di Windows bermasalah video dengan FBO sRGB. Aktifkan ini untuk mengatasinya."
)
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
@ -1693,7 +1685,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"Mulai di layar penuh. Dapat diubah saat wakutu jalan. Dapat ditimpa alihan baris perintah."
"Mulai di layar penuh. Dapat diubah saat waktu jalan. Dapat ditimpa alihan baris perintah."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
@ -1888,7 +1880,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"Atur maksimal pancaran cahaya layar (dalam satuan cd/m2) yang dapat dihasilkan dari monitor/TV. Kunjungi situs RTings sebagai acuan."
"Mengatur maksimal pancaran cahaya layar (dalam cd/m2) dari monitor/TV. Kunjungi situs RTings untuk rujukan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
@ -1927,7 +1919,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"VSync diaktifkan hingga performa turun di bawah kecepatan refresh target. Dapat meminimalkan kegagapan saat performa turun di bawah waktu nyata, dan lebih hemat energi."
"VSync akan aktif sampai kinerja kurang dari laju segar yang dituju. Dapat mengurangi patah-patah saat kinerja kurang dari waktu nyata, dan lebih hemat tenaga."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
@ -1959,7 +1951,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Setel berapa banyak bingkai yang dapat dijalankan CPU di depan GPU saat menggunakan 'Sinkronisasi Hard GPU'."
"Atur berapa laju bingkai yang dapat dijalankan CPU lebih dari GPU saat 'Sinkron Hard GPU' aktif."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
@ -2111,7 +2103,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"Latensi audio yang diinginkan dalam milidetik. Mungkin tidak dihormati jika driver audio tidak dapat memberikan latensi yang diberikan."
"Latensi audio sekeinginan dalam milidetik. Mungkin akan diabaikan jika kandar audio tidak mendukung latensi ini."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
@ -2122,11 +2114,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Kualitas Sampel Ulang"
"Mutu Percontoh Ulang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Turunkan nilai ini untuk mendukung kinerja/latensi yang lebih rendah daripada kualitas audio, tingkatkan kualitas audio yang lebih baik dengan mengorbankan kinerja/latensi yang lebih rendah."
"Turunkan nilai ini untuk mengutamakan kinerja/latensi rendah daripada mutu audio, tingkatkan untuk mutu audio lebih baik tapi kinerja/latensi akan susah."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
@ -2150,11 +2142,11 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Kualitas Sampel Ulang"
"Mutu Percontoh Ulang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Turunkan nilai ini untuk mendukung kinerja/latensi yang lebih rendah daripada kualitas audio, tingkatkan kualitas audio yang lebih baik dengan mengorbankan kinerja/latensi yang lebih rendah."
"Turunkan nilai ini untuk mengutamakan kinerja/latensi rendah daripada mutu audio, tingkatkan untuk mutu audio lebih baik tapi kinerja/latensi akan susah."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
@ -2495,7 +2487,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Semua pengguna jadi boleh mengendalikan menu. Jika dimatikan, hanya Pengguna 1 yang mengendalikan menu."
"Mengizinkan semua pengguna mengatur menu. Jika dinonaktifkan, hanya Pengguna 1 yang mengatur menu."
)
/* Settings > Input > Hotkeys */
@ -2514,7 +2506,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
"Menutup semua hotkey dari jenis papan ketik dan stik kendali lain jika ada yang diatur 'Hotkey Nyala'."
"Menutup semua hotkey dari jenis papan ketik dan stik kendali lain jika ada yang diatur 'Hotkey Aktif'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
@ -2633,6 +2625,22 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Input > Port # Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Perangkat Tempahan untuk Pemain Ini"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Tanpa Tempahan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Pilihan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Tempahan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Simpan Profil Stik Kendali"
@ -3156,6 +3164,10 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User > Privacy */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Mengizinkan Discord menampilkan data tentang apa yang dimainkan.\nHanya tersedia dengan klien desktop lokal."
)
/* Settings > User > Accounts */
@ -3563,7 +3575,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Perubahan pada setelan pencorak akan diterapkan. Gunakan ini jika ingin mengubah jumlah laluan pencorak, penyaringan, skala FBO, dll."
"Ubahan pada konfigurasi 'shader' akan diterapkan. Gunakan ini jika ingin mengubah jumlah laluan 'shader', penyaringan, skala FBO, dll."
)
/* Quick Menu > Shaders > Save */
@ -3990,6 +4002,10 @@ MSG_HASH(
/* Notifications */
MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"Lokal"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Berkasnya sudah ada. Menyimpan ke penyangga cadangan"
@ -4000,7 +4016,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"Kawan (peer) Netplay bermain di versi lama RetroArch. Tak bisa bersambung."
"Kawan (peer) Netplay bermain di versi lama RetroArch. Tidak dapat sambung."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,

View File

@ -3993,6 +3993,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Il controller fisico riconosciuto da RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Dispositivo riservato per questo giocatore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Questo controller sarà assegnato per questo giocatore, in base alla modalità di prenotazione."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Nessuna Prenotazione"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Preferiti"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Prenotato"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Tipo Di Prenotazione Dispositivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Preferito: se il dispositivo specificato è presente, sarà assegnato per questo giocatore. Riservato: nessun altro regolatore sarà assegnato per questo giocatore."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Porta Mappata"

View File

@ -4061,6 +4061,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"RetroArch tarafından tanınan fiziksel kontrolcü."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Bu Oyuncu için Ayrılmış Cihaz"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVED_DEVICE_NAME,
"Bu kontrolcü, rezervasyon kipine göre bu oynatıcı için ayrılacaktır."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_NONE,
"Ayrılmamış"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_PREFERRED,
"Tercihen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DEVICE_RESERVATION_RESERVED,
"Ayrılmış"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Cihaz Ayırma Türü"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_RESERVATION_TYPE,
"Tercih edilen: Belirtilen cihaz mevcutsa bu oynatıcı için ayrılacaktır. Ayrılmış: Bu oynatıcı için başka bir kontrol cihazı ayrılmayacak."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Eşlenmiş Port"

View File

@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
/* Greek */
@ -47,7 +47,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
/* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 90
/* Persian */
@ -63,7 +63,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0
/* Hebrew */
@ -83,7 +83,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
/* Italian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
/* Japanese */
@ -135,8 +135,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 48
/* Turkish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100
/* Ukrainian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 38

View File

@ -1,12 +1,12 @@
{
"main-desc": "RetroArch adalah open source dan frontend/framework untuk emulator, game engine, video game, media player, dan aplikasi lainnya.\n\nMeskipun dapat melakukan banyak hal selain itu, ini dikenal luas karena memungkinkan anda menjalankan game klasik di berbagai komputer dan konsol melalui antarmuka grafis yang apik. Pengaturan juga disatukan sehingga konfigurasi dilakukan sekali dan untuk selamanya.\n\nSelain itu, anda akan segera dapat menjalankan game disc (CD) original dari RetroArch. Kami menangani pelestarian videogame dengan serius dan ingin memastikan anda dapat menjalankan konten yang anda beli di PC modern.\n\nRetroArch memiliki fitur-fitur canggih seperti next-frame response times, run-ahead, dan banyak lagi!",
"main-desc": "RetroArch adalah kerangka kerja/garda depan lintas pelantar dan sumber terbuka untuk emulator, mesin permainan, permainan video, pemutar media, dll.\n\nWalaupun dapat melakukan banyak hal, ini lebih dikenal untuk menjalankan permainan klasik dari berbagai jenis komputer dan konsol dengan antarmuka grafis yang apik. Pengaturan juga disatukan sehingga hanya perlu konfigurasi sekali saja.\n\nSelain itu, piringan permainan (CD) asli dapat langsung dijalankan di RetroArch. Kami serius dengan pelestarian permainan video dan kami pastikan konten fisik yang sudah Anda beli dapat dijalankan di PC modern.\n\nRetroArch terdapat fitur canggih seperti 'shader', netplay, putar ulang, waktu tanggap 'next-frame', dan banyak lagi!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\r\n\r\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) is the new official branch of the Final Burn Alpha emulator, which is compatible with hundreds of arcade and console games. The libretro core of FBNeo brings its library of compatible titles to RetroArch, where the core's tight integration with the libretro API allows it to work with RetroArch's advanced time-bending features like rollback-based netplay and run-ahead latency reduction. It includes input presets for automatic mapping of buttons for different games, including fighting game layouts for both modern and old-school arcade controls (aka fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, run-ahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\r\n\r\nKronos is a modern fork of the UoYabause emulator, which is itself a fork of the venerable Yabause emulator. This DLC provides the Kronos-libretro core for use with the RetroArch gaming and multimedia interface, allowing users to load software that is compatible with the Kronos emulator.\r\n\r\nKronos utilizes modern OpenGL capabilities to provide a variety of extra graphical features, such as increased internal resolution, so an up-to-date and reasonably powerful GPU is recommended.\r\n\r\nKronos supports loading games from many different formats, including ISO, BIN/CUE and the compressed CHD format, and it requires external BIOS files (saturn_bios.bin and stvbios.zip) placed either in RetroArch's \"system\" folder or alongside the target software in order to function correctly.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA adalah emulator cepat dan tepat untuk salah satu konsol genggang amat terkenal dan disukai, serta kompatibel dengan pustaka besar permainan bergaya 8 dan 16-bit tercinta. Selain tekad mencapai kecepatan dan reproduksi seaslinya, mGBA punya banyak fitur peningkatan, termasuk fitur palet kustom untuk permainan yang hanya berskala abu-abu dan juga disertakan tepian untuk permainan.\n\nDLC ini mengizinkan mGBA dijalankan di RetroArch untuk menambah semua peningkatan dan fiturnya; termasuk putar ulang waktu nyata, pencorak pasca-olah yang ekstensif, dan masukan berlatensi kecil untuk pengalaman bermain modern bahkan pada judul klasik.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed adalah bagian dari barisan emulator yang mencakup PCSX-Reloaded, PCSX-df, dan tentunya PCSX yang asli. Fork ini awalnya dioptimalkan untuk perangkat dengan CPU ARM, sesuai dengan namanya, tetapi kita menambahkan beberapa hal untuk membuatnya bekerja dengan baik di perangkat keras PC pada umumnya.\n\nSebagai core libretro, DLC ini membutuhkan antarmuka RetroArch, dimana ia dapat dimuat sebagai core untuk menjalankan game dan peranti lunak yang kompatibel dengan emulator PCSX ReARMed. Core ini memerlukan BIOS image (tidak termasuk) untuk setiap daerah peranti lunak yang ditempatkan di direktori \"system\" RetroArch agar dapat berfungsi dengan benar.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed adalah bagian dari jajaran emulator yang mencakup PCSX-Reloaded, PCSX-df, dan tentunya PCSX yang asli. Fork ini awalnya sangat dioptimalkan untuk perangkat dengan CPU ARM, sesuai namanya; tapi kami juga menambahkan beberapa hal agar berfungsi di peranti keras PC umumnya.\n\nSebagai 'core' libretro, DLC ini perlu antarmuka RetroArch sebagai tempat memuat 'core' untuk menjalankan permainan dan peranti lunak yang kompatibel dengan emulator PCSX ReARMed. 'Core' ini perlu citra BIOS (tidak sekemas) untuk tiap daerah peranti lunak yang ditaruh di direktori \"system\" RetroArch agar berfungsi dengan benar.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 atau di atasnya (membutuhkan CPU dengan instruksi SSE2) \nCPU-rekomendasi:Intel Core series atau AMD yang setara \nGrafis: GPU apa pun yang sesuai dengan OpenGL 2.x atau Direct3D11. Agar shader berfungsi dengan baik, harus mendukung minimal Shader Model 2.0. \nGrafis-rekomendasi: Intel: minimal membutuhkan Intel HD 4K untuk OpenGL, GPU D3D11 apa pun yang sesuai untuk Direct3D 11. harus mendukung minimal Shader Model 3.0 dan/atau 4.0. \nCatatan tambahan: Untuk OpenGL: GPU Intel HD 2K/3K pada Windows 10 akan diturunkan menggunakan driver OpenGL 1.1.",