diff --git a/intl/googleplay_el.json b/intl/googleplay_el.json index 0b5bd9517e..0f6147a415 100644 --- a/intl/googleplay_el.json +++ b/intl/googleplay_el.json @@ -1,4 +1,4 @@ { - "main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", + "main-desc": "Το retroarch είναι ένα πρότζεκτ ανοιχτού κώδικα, το οποίο χρησιμοποιεί μια ισχυρή διεπαφή (interface) που ονομάζεται libretro. Το libretro είναι μια διεπαφή που σας επιτρέπει να φτιάξετε διαπλατφορμικες εφαρμογές (cross-platform applications), που μπορούν να χρησιμοποιήσουν χαρακτηριστικά όπως OpenGL, διαπλατφορμικη κάμερα (cross platform camera), υποστήριξη τοποθεσίας, και ακόμη περισσότερα στο μέλλον.\n\nΈρχεται με την δική του προκατασκευασμένη συλλογή εφαρμογών, έτσι ώστε να παρέχει ένα \"one-stop-shop\" για διασκέδαση.\n\nΤο Libretro και το Retroarch ταιριάζουν πλήρως για την δημιουργία παιχνιδιών, εξομοιωτών και προγραμμάτων πολυμέσων. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα επισκεφθείτε την ιστοσελίδα μας (βρίσκεται παρακάτω).\nΣΗΜΑΝΤΙΚΌ!\n\nΤο Retroarch είναι ένα πολυδιάστατο πρόγραμμα, πράγμα το οποίο σημαίνει πως για να κάνετε το οτιδήποτε, χρειάζεστε υποπρογράμματα που ονομάζονται \"πυρήνες\". Αυτοί οι πυρήνες δεν είναι έτοιμοι για χρήση. Πρέπει να μεταβειτε στον \"Διαδικτυακό Ενημερωτή->Ενημέρωση Πύρινα\" εντός της εφαρμογής για να τους κατεβάσετε.\n\nΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΆ\n*Μενού οπτικά ωραία για να επιλέξετε\n*Σκαναρισμα αρχείων/καταλόγων και προσθήκη τους σε συλλογές βιντεοκονσολων\n*Δείτε τις πληροφορίες της βάσης δεδομένων, για κάθε παιχνίδι που προσθέτετε στην συλλογή σας\n*Κατεβάστε προγράμματα (πυρήνες) διαδικτυακά\n*Ενημερώστε τα πάντα!\n*Κατεβάστε Game & Watch παιχνίδια και παίξτε τα με τον αποκλειστικό Game & Watch εξομοιωτή μας\n*Ενσωματωμένος επαναπρογραμματισμός πλήκτρων\n*Δυνατότητα επαναπρογραματισμου χειριστηρίων\n*Δυνατότητα προσθήκης και φόρτωσης κωδικών\n*Υποστήριξη πόλλων γλωσσών\n*Πάνω από 80+ πυρήνες, και ακόμα μετράμε\n*Παιχνίδι εναντίον άλλων παιχτών μέσω του NetPlay\n*Τραβήξτε φωτογραφίες και αποθηκευστε states και άλλα\n\n*Χωρίς DRM\n*Χωρίς περιορισμό χρήσης\n*Λογισμικό ανοιχτού κώδικα\n*Χωρίς προωθηση διαφημίσεων\n*Χωρίς κατασκοπεία\n*Χωρίς διαφημίσεις\n\nΕλάτε στο discord μας και υποστηριξτε το netplay\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nΕπισκεφθείτε το κανάλι μας στο YouTube για εκπαιδευτικά βίντεο, gameplay βίντεο, νέα\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nΓια περισσότερες πληροφορίες δείτε την ιστοσελίδα με τα έγραφα μας\nhttps://docs.libretro.com/\n\nΕπισκεφθείτε την ιστοσελίδα μας\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", "short-desc": "Κλασικά παιχνίδια και εξομοιωτές στη συσκευή σου!" } diff --git a/intl/googleplay_ko.json b/intl/googleplay_ko.json index fecd051e44..c994379861 100644 --- a/intl/googleplay_ko.json +++ b/intl/googleplay_ko.json @@ -1,4 +1,4 @@ { - "main-desc": "RetroArch는 Libretro라는 강력한 개발 인터페이스를 이용한 오픈소스 프로젝트입니다. Libretro는 OpenGL, 카메라지원, 위치 정보 지원등 풍부한 기능을 활용 가능한 크로스 플랫폼 어플리케이션을 만들어주는 인터페이스 입니다.\n\nLibretro에는 엔터테인먼트를 위한 '원스톱 샵'을 제공하는 자체 내장 어플리케이션 모음이 포함되어 있습니다.\n\nLibretro와 RetroArch는 게임, 에뮬레이터 및 멀티미디어 프로그램 제작에 매우 적합합니다. 자세한 정보는 저희 웹사이트(아래)를 방문해 주십시오.\n중요!!\n\nRetroArch는 다기능성 프로그램입니다. 무언가 실행을 하려면 '코어'라고 불리는 프로그램 모듈이 필요합니다. 이런 코어들은 바로 제공되는 것이 아니며 앱 상의 \"온라인 업데이터 -> 코어 업데이터\"를 통해 다운로드 받아야 합니다.\n\n특징:\n* 멋진 메뉴에서 선택가능!\n* 파일/디렉토리 검색 및 게임 시스템 컬렉션에 추가 가능!\n* 컬렉션 추가시 각 게임의 데이터베이스 정보 확인가능!ollection!\n* 온라인으로 프로그램(코어) 다운로드\n* 모든 항목 업데이트 가능!\n* 게임 & 워치 게임을 다운받고 게임 & 워치 독점 에뮬레이터로 즐기세요!\n* 입력 리맵핑 내장\n* 컨틀로 변경 기능\n* 치트 사용 및 입력 기능\n* 다국어 지원!\n* 80+개 이상의 프로그램('코어')지원 및 계속 추가중!\n* 넷플레이로 멀티플레이 가능!\n* 스크린샷 저장, 상태저장 등등!\n\n* DRM 없음\n* 사용 제한 없음\n* 오픈소스\n* 푸시 광고 없음\n* 스파이 행위 없음\n* 광고 없음\n\n지원 및 넷플레이 매치매이킹을 위해 discord에 참여해주세요.\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nYoutube 채널에서 튜토리얼, 게임플레이, 뉴스 및 개발 상황을 확인하세요!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\n자세한 정보 및 도움은 아래 문서 사이트를 참고해주세요.\nhttps://docs.libretro.com/\n\n저희 웹사이트를 방문해주세요!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", + "main-desc": "RetroArch는 Libretro라는 강력한 개발 인터페이스를 이용한 오픈소스 프로젝트입니다. Libretro는 OpenGL, 카메라, 위치 정보 등 풍부한 기능을 활용하여 크로스 플랫폼 어플리케이션을 만들 수 있는 인터페이스입니다.\n\nRetroArch는 다양한 자체 내장 어플리케이션을 통하여 사용자에게 엔터테인먼트를 위한 '원스톱 샵'을 제공합니다.\n\nLibretro와 RetroArch는 게임, 에뮬레이터 및 멀티미디어 프로그램 제작에 매우 적합합니다. 자세한 정보는 저희 웹사이트(아래)를 방문해 주십시오.\n중요!!\n\nRetroArch는 다기능성 프로그램입니다. 무언가 실행을 하려면 '코어'라고 불리는 프로그램 모듈이 필요합니다. 이런 코어들은 곧바로 제공되는 것이 아니며 앱 상의 \"온라인 업데이터 -> 코어 업데이터\"를 통해 다운로드 받아야 합니다.\n\n특징:\n* 멋진 메뉴에서 선택 가능!\n* 파일/디렉토리를 검색하여 게임 시스템 컬렉션에 추가하기!\n* 컬렉션에 추가된 각 게임의 데이터베이스 정보 확인!\n* 온라인으로 프로그램(코어) 다운로드\n* 모든 것을 한 번에 업데이트!\n* 게임 & 워치 게임을 다운받아 저희들의 독점 게임 & 워치 에뮬레이터로 즐기세요!\n* 입력 리맵핑 기능 내장\n* 컨트롤 변경 기능\n* 치트 사용 및 불러오기 기능\n* 다국어 지원!\n* 80개 이상의 프로그램('코어')지원 및 계속 추가 중!\n* 넷플레이로 멀티플레이 가능!\n* 스크린샷 저장, 상태저장 등등!\n\n* DRM 없음\n* 사용 제한 없음\n* 오픈소스\n* 푸시 광고 없음\n* 스파이 행위 없음\n* 광고 없음\n\n지원과 넷플레이 매치매이킹을 원한다면 Discord에 참여해주세요.\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nYoutube 채널에서 튜토리얼, 게임플레이, 뉴스 및 개발 상황을 확인하세요!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\n자세한 정보 및 도움은 아래 문서 사이트를 참고해주세요.\nhttps://docs.libretro.com/\n\n저희 웹사이트를 방문해주세요!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", "short-desc": "레트로 게임과 에뮬레이터를 여러분의 기기에!" } diff --git a/intl/googleplay_pt_pt.json b/intl/googleplay_pt_pt.json index f68a4d9318..128a8d142c 100644 --- a/intl/googleplay_pt_pt.json +++ b/intl/googleplay_pt_pt.json @@ -1,4 +1,4 @@ { - "main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", - "short-desc": "Retro games and emulators on your device!" + "main-desc": "RetroArch é um projeto de código aberto que faz uso de uma poderosa interface de desenvolvimento chamada Libretro. O Libretro é uma interface que permite que você faça aplicativos multiplataforma que podem usar recursos ricos como OpenGL, Suporte a câmeras multiplataformas, suporte a localização e muito mais no futuro.\n\nEle vem com sua própria coleção de aplicativos para fornecer a você uma 'one-stop-shop' para entretenimento.\n\nLibretro e RetroArch são perfeitamente adequados para criar jogos, emuladores e programas multimídia. Se você quiser saber mais, acesse nosso site (listado abaixo).\nIMPORTANTE!!!\n\nRetroArch é um programa multiversátil, isso significa que, para que ele faça qualquer coisa, você precisa de programas modulares que chamamos de \"núcleos\". Esses núcleos não vêm com o app. Você precisa ir para \"Atualizador online -> Atualizador de núcleos\" de dentro do aplicativo para baixá-los.\n\nCARACTERÍSTICAS:\n* Menus Doces para escolher!\n* Escaneie arquivos / diretórios e adicione-os às coleções do sistema do jogo!\n* Ver informações do banco de dados sobre cada jogo adicionado a uma coleção!\n* Baixar programas ('núcleos') online\n* Atualizar tudo!\n* Baixe jogos 'Game & Watch' e jogue-os com o nosso emulador exclusivo para jogos Game & Watch!\n* remapear controlos de entrada integrada na app\n* Capacidade de remapear controles\n* Capacidade de entrar e carregar cheats\n* Suporte a Multi-Idioma!\n* mais de 80 programas ('núcleos') agora e contando!\n* Jogue multiplayer com NetPlay!\n* Faça capturas de tela, salve estados e muito mais!\n\n* Sem DRM\n* Sem restrições no uso\n* de código aberto\n* Sem anúncios\n* Sem anúncios de espionagem\n* Sem período de anúncios\n\nJunte-se a nós no Discord para suporte e correspondência netplay\nhttps://discord. g/C4amCeV\n\nVisite nosso canal do Youtube aqui para ver tutoriais, jogos, notícias e progresso de desenvolvimento!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOficial\n\nPara obter informações e ajuda, consulte nosso site de documentação -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisite nosso site!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", + "short-desc": "Jogos e emuladores Retro no seu dispositivo!" } diff --git a/intl/googleplay_uk.json b/intl/googleplay_uk.json index e80a2e5922..9b5eb83ad1 100644 --- a/intl/googleplay_uk.json +++ b/intl/googleplay_uk.json @@ -1,4 +1,4 @@ { - "main-desc": "RetroArch - це проєкт з відкритим вихідним кодом, який використовує потужний інтерфейс розробки Libretro. Libretro - це інтерфейс, який дозволяє робити крос-платформові додатки з різними функціями, наприклад OpenGL, рос-платформенна підтримка камери, підтримки визначення місцезнаходження і багато іншого в майбутньому.\n\nRetroArch постачається зі своєю власною вбудованою колекцією додатків для розваг за допомогою 'one-stop-shop'.\n\nLibretro та RetroArch ідеально підходить для створення ігор, емуляторів та мультимедійних програм. Якщо ви хочете дізнатися більше, перейдіть на наш сайт (перераховано нижче).\nВАЖЛИВО!!!\n\nRetroArch - це гнучка програма, тобто для того щоб робити що-небудь, вам потрібні модульні програми, які ми називаємо ядрами. Ці ядра НЕ ПОСТАЧАЮТЬСЯ З КОРОБКИ. Вам необхідно перейти в меню до \"Online Updater -> Core Updater\" (\"Онлайн оновлення -> Оновлювач ядер\") з програми, щоб завантажити їх.\n\nФУНКЦІ:\n* Гарні меню, щоб вибрати!\n* Скануйте файли/каталоги і додавайте їх до ігрових колекцій системи!\n* Переглядайте інформацію про кожну гру після додавання до колекції!\n* Завантажуйте програми (ядра) онлайн\n* Оновлюйте все!\n* Завантажуйте ігри Game & Watch та грайте в них в нашому ексклюзивному емуляторі Game & Watch!\n* Вбудоване перепризначення вводу\n* Можливість перепризначати управління\n* Можливість введення та завантаження чітів\n* Підтримка багатьох мов!\n* Більше 80 програм (ядер) зараз і їх кількість збільшується!\n* Грайте з друзями за допомогою мережевої гри (NetPlay)!\n* Робіть знімки екрана, зберігайте стан гри та багато іншого!\n\n* Немає DRM\n* Жодних обмежень на використання\n* Вікдритий код\n* Відсутня реклама\n* Без шпигунства\n* Немає рекламного періоду\n\nПриєднуйтеся до нас через дискорд для підтримки та організації матчів\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nВідвідайте наш канал Youtube тут, щоб ознайомитись з навчальними посібниками, ігровими програмами, новинами та прогресом розвитку!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nІнформацію та допомогу див. на сайті нашої документації -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nВідвідайте наш сайт!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretrotro.com", - "short-desc": "Ретро ігри та емулятори на вашому пристрої!" + "main-desc": "RetroArch - це проєкт з відкритим кодом, який використовує потужний інтерфейс розробки Libretro. Libretro — це інтерфейс, який дозволяє робити кросплатформні застосунки з різними особливостями, такими як OpenGL, кросплатформна підтримка камери, підтримка розташування і багато інших у майбутньому.\n\nRetroArch одразу містить певний набір власних застосунків, щоб ви могли почати розважатися без додаткових зусиль.\n\nLibretro та RetroArch ідеально підходить для створення ігор, емуляторів та мультимедійних програм. Якщо ви хочете дізнатися більше, перейдіть на наш сайт (подано нижче).\nВАЖЛИВО!!!\n\nRetroArch — це гнучка програма, тобто для того щоб робити що-небудь, вам потрібні модульні програми, які ми називаємо ядрами. Ці ядра НЕ ПОСТАЧАЮТЬСЯ З КОРОБКИ. Вам необхідно перейти в меню \"Online Updater -> Core Updater\" («Оновлення з мережі -> Завантажити ядро») у програмі, щоб завантажити їх.\n\nОСОБЛИВОСТІ:\n* Оковирні меню на вибір!\n* Сканування файлів / каталогів для створення колекцій до ігрових систем!\n* Перегляд інформації про кожну гру після додавання до колекції!\n* Завантаження програм (ядер) з мережі\n* Можливість оновлення всіх компонентів!\n* Завантаження ігор Game & Watch для гри на нашому ексклюзивному емуляторі Game & Watch!\n* Вбудоване перепризначення керування\n* Можливість перепризначати керування\n* Можливість введення та завантаження кодів\n* Підтримка багатьох мов!\n* Більше 80 програм (ядер) і їхня кількість збільшується!\n* Гра з друзями за допомогою мережевої гри (NetPlay)!\n* Можливість робити знімки екрана, зберігайте стан гри та багато іншого!\n\n* Без DRM\n* Жодних обмежень на використання\n* Відкритий код\n* Без реклами\n* Без шпигунства\n* Без рекламного періоду\n\nПриєднуйтеся до нас у Discord для підтримки або організації мережевих ігор.\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nВідвідайте наш канал на Youtube, щоб переглянути навчальні посібники, ігроладні відео, новини та оновлення розробки!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nІнформацію та допомогу дивіться на нашому сайті документації.\nhttps://docs.libretro.com/\n\nВідвідайте наш сайт!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretrotro.com", + "short-desc": "Ретро-ігри та емулятори на вашому пристрої!" } diff --git a/intl/msg_hash_ar.h b/intl/msg_hash_ar.h index 3a98e80425..5e31cb8755 100644 --- a/intl/msg_hash_ar.h +++ b/intl/msg_hash_ar.h @@ -3144,6 +3144,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "إخفاء التراكب أثناء داخل القائمة، وإظهاره مرة أخرى عند الخروج من القائمة." ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "إظهار المدخلات في التراكب" @@ -3188,24 +3190,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "حدد تراكب من متصفح الملفات." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "مقياس التراكب" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "عتامة جميع عناصر واجهة المستخدم للتراكب." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "عتامة جميع عناصر واجهة المستخدم للتراكب." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "عتامة جميع عناصر واجهة المستخدم للتراكب." - ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -6909,10 +6893,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (مركز)" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (مركز)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "ايقاف" diff --git a/intl/msg_hash_ast.h b/intl/msg_hash_ast.h index 61165f7755..2125340203 100644 --- a/intl/msg_hash_ast.h +++ b/intl/msg_hash_ast.h @@ -199,6 +199,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Anueva tolos nucleos instalaos a la última versión disponible." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Troca tolos nucleos heredaos ya instalaos a mano poles últimes versiones de la Play Store onde seya posible." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Anovador de miniatures" @@ -932,8 +936,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -2374,6 +2378,10 @@ MSG_HASH( MSG_FETCHING_CORE_LIST, "Diendo en cata de la llista de nucleos…" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Tolos nucleos sofitaos cambiaron a les versiones de la Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, "Amestóse a Favoritos" diff --git a/intl/msg_hash_chs.h b/intl/msg_hash_chs.h index bea65a0faf..076a4ab054 100644 --- a/intl/msg_hash_chs.h +++ b/intl/msg_hash_chs.h @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "更新所有已安装的核心到可用的最新版本。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "切换核心到 Play 商店版本" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "如果可用的话,用 Play 商店中的最新版本核心替换所有旧版手动安装核心。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "缩略图更新" @@ -1340,6 +1348,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "应用 CPU 驱动的视频滤镜。\n注意:这可能会显著降低游戏运行速度。某些视频滤镜仅对 32 位色或 16 位色核心生效。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "在刘海屏 Android 设备中占满全屏" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1974,6 +1986,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "自动配置已有配置文件的手柄,即插即玩。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "辅助传感器输入" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "如果硬件支持,则启用加速度计,陀螺仪和光线传感器。可能会影响性能或增加功耗。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "输入键轴阈值" @@ -2191,6 +2211,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "切换全屏和窗口显示模式。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "关闭游戏" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "关闭当前游戏。任何未保存进度都可能会丢失。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "退出程序" @@ -2702,7 +2730,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, - "自动启动一个核心" + "自动启动核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, @@ -2771,7 +2799,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, - "程序启动时默认启用自定义控件。" + "程序启动时默认启用自定义重映射。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, @@ -2933,7 +2961,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, - "启用或禁止向控制台打印日志。" + "记录事件日志到控制台或文件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, @@ -3216,6 +3244,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "在菜单中隐藏遮罩,退出菜单后重新显示。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "连接手柄后隐藏遮罩" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。手柄断开后重新显示。" + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。警告:手柄断开后不会重新显示。" + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "在遮罩上显示输入" @@ -3248,6 +3290,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "如果当前遮罩支持,自动旋转布局匹配屏幕方向/宽高比。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "自动缩放遮罩" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "自动调节遮罩缩放和 UI 元素间距以匹配屏幕宽高比。可以得到最佳的控制遮罩效果。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "遮罩" @@ -3273,30 +3323,100 @@ MSG_HASH( "从文件管理器中选择遮罩。" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "遮罩缩放比例" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩缩放" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "遮罩的 UI 缩放倍数。" - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "遮罩 X 偏移" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "使用横屏显示模式时,缩放遮罩上的所有 UI 元素。" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "所有遮罩 UI 元素的 X 偏移量。" - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "遮罩 Y 偏移" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩宽高比调整" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "所有遮罩 UI 元素的 Y 偏移量。" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "使用横屏显示模式时,应用宽高比修正系数。正数会增加宽度,负数减少宽度。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩水平间隔" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "如果当前预设支持,使用横屏显示模式时,调整左右两边 UI 元素之间的距离。正数增加距离,负数减少距离。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩垂直间隔" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "如果当前预设支持,使用横屏显示模式时,调整上下两边 UI 元素之间的距离。正数增加距离,负数减少距离。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩 X 偏移" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "使用横屏显示模式时,水平偏移遮罩。正数向右偏移,负数向左偏移。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(横屏) 遮罩 Y 偏移" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "使用横屏显示模式时,垂直偏移遮罩。正数向上偏移,负数向下偏移。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩缩放" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "使用竖屏显示模式时,缩放遮罩上的所有 UI 元素。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩宽高比调整" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "使用竖屏显示模式时,应用宽高比修正系数。正数会增加高度,负数减少高度。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩水平间隔" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "如果当前预设支持,使用竖屏显示模式时,调整左右两边 UI 元素之间的距离。正数增加距离,负数减少距离。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩垂直间隔" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "如果当前预设支持,使用竖屏显示模式时,调整上下两边 UI 元素之间的距离。正数增加距离,负数减少距离。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩 X 偏移" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "使用竖屏显示模式时,水平偏移遮罩。正数向右偏移,负数向左偏移。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(竖屏) 遮罩 Y 偏移" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "使用竖屏显示模式时,垂直偏移遮罩。正数向上偏移,负数向下偏移。" ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -3315,7 +3435,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, - "从文件管理器选择视频布局。" + "从文件管理器中选择视频布局。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, @@ -4915,18 +5035,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "列表副标签运行时" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, + "选择游戏列表子标签显示的运行时间记录类型。(注意,对应的运行时间记录必须通过菜单的「保存」选项启用)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "「上次游戏」时间和日期格式" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, + "设置「最后游戏」时间戳的日期和时间显示格式。注意:「AM/PM」选项在某些平台有轻微性能影响。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "模糊压缩包匹配" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, + "在游戏列表中搜索与压缩文件关联的条目时,只匹配压缩包文件名而不是「文件名」+「游戏名」。启用此选项可以避免加载压缩文件时产生重复的历史记录。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "扫描时不匹配核心" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, + "禁用时,只有当您安装了支持此扩展名的核心时,游戏才会被导入到列表。启用时,则总会将游戏导入到列表。这样,您就可以先扫描导入内容,再安装核心。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "管理列表" @@ -4939,6 +5075,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "便携列表" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, + "如果启用,同时也选择了「文件浏览器」文件夹路径,当前的参数「文件浏览器」则保存在游戏列表中。 当游戏列表加载到另一个启用相同选项的系统时, 参数「文件浏览器」的值与游戏列表值比较;如果不同,将自动修复游戏列表条目的路径。" + ) /* Settings > Playlists > Playlist Management */ @@ -4946,22 +5086,42 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "默认核心" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, + "指定游戏列表条目没有关联核心时使用的默认核心。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "重置核心关联" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, + "移除游戏列表中所有条目的现有核心关联。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "标签显示模式" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, + "更改列表中游戏标签的显示方式。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "排序方法" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, + "更改游戏列表的排序方式。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "清理列表" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, + "验证核心关联并删除无效和重复的条目。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST, "删除列表" @@ -5001,6 +5161,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "语言" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, + "设置用户界面的语言。" + ) /* Settings > User > Privacy */ @@ -5016,6 +5180,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW, "开启 Discord" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW, + "允许 Discord 应用显示更多游戏数据。\n注意:浏览器版无效,只适用于原生桌面客户端。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, "允许定位" @@ -5027,6 +5195,10 @@ MSG_HASH( /* Settings > User > Accounts */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, + "在经典游戏中赢得成就。更多信息,请访问 http://retroachievements.org" + ) /* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */ @@ -5034,6 +5206,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "用户名" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, + "输入 RetroAchievements 用户名。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "密码" @@ -5079,6 +5255,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "素材" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, + "全能模拟器使用的菜单素材存放在这个文件夹里。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "动态背景" @@ -5179,18 +5359,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "录制输出" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, + "录像将会被存放在此文件夹中。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "录制配置" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, + "录像配置将会被存放在此文件夹中。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, "遮罩" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, + "遮罩将会被存放在此文件夹中。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "视频布局" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, + "视频布局将会被存放在此文件夹中。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY, "截屏" @@ -5211,6 +5407,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "输入重映射" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, + "输入重映射将会被存放在此文件夹中。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY, "列表" @@ -5255,6 +5455,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR, "系统事件日志" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR, + "系统事件日志将会被存放在此文件夹中。" + ) /* Music */ @@ -5264,10 +5468,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "添加到混音器" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER, + "添加音轨到可用的音频流位。如果没有可用的位,将会被忽略。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "添加到混音器并播放" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, + "添加音轨到可用的音频流位并播放。如果没有可用的位,将会被忽略。" + ) /* Netplay */ @@ -5371,10 +5583,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "系统名称" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, + "指定要扫描的游戏关联的「系统名称」。用于命名生成的游戏列表并识别游戏的缩略图。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "自定义系统名称" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, + "手动指定要扫描的游戏的「系统名称」。仅在「系统名称」设为 <自定义> 时有效。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "默认核心" @@ -5387,26 +5607,50 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "文件扩展名" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, + "要扫描的文件类型列表,用空格分隔。如果为空,则包含所有文件类型;如果指定了核心,则包含所有核心支持的文件类型。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "递归扫描" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, + "启用后,扫描指定的「游戏文件夹」的所有子文件夹。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "扫描压缩包内部" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, + "启用后,将扫描归档文件 (.zip, .7z 等) 寻找支持的内容。可能会对扫描性能产生较大影响。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "街机 DAT 文件" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, + "选择 Logiqx 或者 MAME 列表 XML DAT 文件来自动命名扫描到的街机游戏 (MAME, FinalBurn Neo 等)。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "街机 DAT 过滤器" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, + "当使用街机 DAT 文件时,只添加匹配 DAT 文件的游戏到列表。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "覆盖现有列表" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, + "如果启用,在扫描前所有现有的游戏列表都会被删除。如果禁用,扫描时现有播放列表将会被保留,只添加缺失的新游戏。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "开始扫描" @@ -6073,14 +6317,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, "迭代次数" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, + "金手指应用的此书。使用另外两个迭代选项,以影响大片内存区域。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "每次迭代的地址增量" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, + "每次迭代后,「内存地址」增加「内存搜索大小」的倍数。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "每次迭代的数值增量" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, + "每次迭代后,「数值」增加的数量。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, "记忆时震动" @@ -6140,10 +6396,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT, "弹出光盘" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT, + "打开虚拟光驱托盘并移除当前加载的光盘。如果配置为「显示菜单时暂停游戏」,一些核心可能直到游戏继续后几秒钟才会识别到换盘。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT, "插入光盘" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT, + "插入对应当前编号的光盘并关闭虚拟光驱托盘。如果配置为「显示菜单时暂停游戏」,一些核心可能直到游戏继续后几秒钟才会识别到换盘。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "加载新光盘" @@ -6179,6 +6443,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "自动对磁盘上的着色器文件进行更改。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, + "记住上次使用的着色器文件夹" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, + "打开文件浏览器时从上次用过的着色器文件夹开始。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "加载着色器预设" @@ -6223,6 +6495,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "着色器渲染次数" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, + "增加或减少渲染器通道数量。每个通道都能单独配置所用的渲染器属性。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER, "着色器" @@ -6250,14 +6526,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "保存全局预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, + "将当前着色器设置保存为默认全局设置。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "保存核心预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, + "将当前着色器设置保存为此核心的默认设置。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "保存游戏文件夹预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, + "将当前着色器设置保存为当前游戏文件夹的默认设置。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "保存游戏预设" @@ -6277,18 +6565,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "移除全局预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, + "移除所有游戏和所有核心使用的全局预设。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "移除核心预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, + "移除使用当前加载核心的所有游戏的预设。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "移除游戏文件夹预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, + "移除游戏文件夹中的所有游戏的预设。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "移除游戏预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, + "移除特定游戏的预设。" + ) /* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */ @@ -6958,54 +7262,106 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "使用全宽布局" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, + "调整菜单条目的大小和位置,以充分利用屏幕空间。禁用后将使用经典的固定宽度双列布局。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "菜单线性过滤器" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER, + "给菜单添加一点模糊,减轻像素边缘锯齿。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "内部放大" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, + "绘制到屏幕前放大菜单界面。启用「菜单线性过滤」时,移除缩放瑕疵 (不对称像素),同时保持锐利图像。有较大的性能影响,且随缩放级别增加而增加。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "菜单宽高比" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, + "选择菜单宽高比。宽屏比例可以增加菜单界面的水平分辨率。(禁用「锁定菜单宽高比」可能需要重启)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "锁定菜单宽高比" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, + "确保菜单始终以正确的宽高比显示。如果禁用,快捷菜单将会被拉伸以适配当前加载的游戏。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "菜单颜色主题" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, + "选择不同的颜色主题。选择「自定义」启用菜单主题预设文件。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "自定义菜单主题预设" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, + "从文件管理器中选择菜单主题。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS, "阴影效果" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS, + "启用菜单文字阴影。性能影响轻微。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "背景动画" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, + "启用背景粒子动画特效。有显著的性能影响。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "背景动画速度" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, + "调整背景粒子动画效果的速度。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "显示列表缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, + "启用显示内嵌小缩略图。如果禁用的话,「顶部缩略图」仍然可以用全能手柄的 Y 键全屏显示。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI, "顶部缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI, + "游戏列表右上方显示的缩略图类型。此缩略图可以用全能手柄的 Y 键全屏显示。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "底部缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, + "游戏列表右下方显示的缩略图类型。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "交换缩略图" @@ -7018,14 +7374,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "缩略图缩放方法" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, + "缩小缩略图适应屏幕尺寸时使用的重采样方法。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "缩略图延迟 (ms)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, + "选择播放列表后,延迟加载缩略图。设置此值不低于 256 毫秒可以确保在低端设备上也不会卡顿。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "扩展 ASCII 支持" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, + "启用非 ASCII 字符显示。用于兼容除英语外的西方语言。有适度的性能影响。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "显示开关图标" @@ -7256,14 +7624,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "水平图标高亮动画" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, + "滚动标签页时触发的动画。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "上下移动动画" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, + "上下移动时触发的动画。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "菜单开关动画" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, + "打开子菜单时触发的动画。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "菜单透明度因子" @@ -7308,6 +7688,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "启用图标阴影" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, + "绘制所有图标的阴影。有些许的性能影响。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "菜单着色器管线" @@ -7502,10 +7886,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "截断列表名称" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, + "从列表中移除主机厂商名称。例如「Sony - PlayStation」变成「PlayStation」。(需要重启)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "按名称截断排序列表" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, + "移除主机生产厂商名字之后,播放列表会重新排序。(需要重启)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "菜单主题颜色" @@ -7585,10 +7977,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "显示导航栏" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, + "永久显示屏幕菜单导航快捷键。启用快速菜单类别切换。推荐触屏设备使用。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "自动旋转导航栏" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, + "切换到横屏模式时,自动将导航栏移到屏幕右侧。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "菜单颜色主题" @@ -7609,26 +8009,50 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "纵向缩略图视图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, + "指定竖屏模式的游戏列表视图模式。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "横向缩略图视图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, + "指定横屏模式的游戏列表视图模式。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "在列表视图中显示次要缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, + "缩略图使用列表查看模式时,显示第二张缩略图。此设置仅在屏幕足够宽时有效。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "绘制缩略图背景" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, + "启用缩略图边框,用颜色填充。借此统一缩略图显示尺寸,改进浏览多种不同尺寸缩略图时的菜单外观。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI, "主要缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI, + "游戏的主要缩略图类型。通常作为游戏图标。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "次要缩略图" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, + "游戏的辅助缩略图类型。用法取决于当前游戏列表的缩略图查看模式。" + ) /* MaterialUI: Settings Options */ @@ -9134,6 +9558,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "已安装核心:" ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "安装核心失败:" + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "正在扫描核心..." @@ -9146,6 +9574,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "所有已安装的核心已是最新版本" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "所有支持的核心已切换到 Play 商店版本" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "已更新核心:" @@ -9754,6 +10186,10 @@ MSG_HASH( MSG_PAUSED, "暂停。" ) +MSG_HASH( + MSG_PROGRAM, + "全能模拟器" + ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "读取第一条数据轨..." diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index 17e9d4191e..d59ecf6c45 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -2504,6 +2504,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "在選單中隱藏覆層" ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "覆層" @@ -2520,12 +2522,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, "覆層預設" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "覆層縮放比例" - ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_da.h b/intl/msg_hash_da.h index 7f72f173c4..1ae677e9c7 100644 --- a/intl/msg_hash_da.h +++ b/intl/msg_hash_da.h @@ -148,8 +148,8 @@ /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index 8f0c4ce333..c446edcb60 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -2976,6 +2976,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Verberge das Overlay im Menü und zeige es wieder an, wenn das Menü verlassen wird." ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Eingaben im Overlay anzeigen" @@ -3016,16 +3018,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Wähle ein Overlay mit dem Dateibrowser aus." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Overlay-Skalierung" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Skalierung aller Bedienelemente des Overlays." - ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_el.h b/intl/msg_hash_el.h index a1809ff9ab..54f749f9cd 100644 --- a/intl/msg_hash_el.h +++ b/intl/msg_hash_el.h @@ -103,6 +103,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "Εισαγωγή Περιεχομένου" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, + "Δημιουργήστε και ενημερώστε τις λίστες αναπαραγωγής σκανάροντας περιεχόμενο." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "Εμφάνιση Μενού Επιφάνειας Εργασίας" @@ -264,6 +268,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "Βίντεο που έχουν προηγουμένως αναπαραχθεί θα εμφανίζονται εδώ." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE, + "Αναζητηστε όλο το περιεχόμενο ταιριάζοντας την βάση δεδομενων μέσω μιας κατηγοριοποιησης της διεπαφής αναζητήσεων." + ) /* Main Menu > Online Updater */ @@ -279,6 +287,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Ενημέρωση όλων των εγκατεστημένων δίσκων στην τελευταία διαθέσιμη έκδοση." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Αλλάξτε τους πυρήνες στην έκδοση του Google Play" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Αντικαταστηστε όλους τους παλιούς και χειροκίνητα εγκατεστημένους πυρήνες με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις τους στο Play Store, όπου είναι διαθέσιμες." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Ενημερωτής Σκίτσων" @@ -477,6 +493,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "Επαναφορά Αντιγράφου Ασφαλείας" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, + "Εγκαταστήστε μια παλαιότερη έκδοση του πυρήνα από μια λίστα αρχειοθετημενων αντιγράφων ασφαλείας." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "Διαγραφή Αντιγράφου Ασφαλείας" @@ -1022,6 +1042,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Περιηγητής Αρχείων" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, + "Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις αναζήτησης αρχείων." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Περιορισμός Καρέ" @@ -1058,6 +1082,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS, "Υπηρεσία Τεχνητής Νοημοσύνης" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, + "Αλλάξτε τις ρυθμίσεις από την υπηρεσία τεχνίτης νοημοσύνης (Μετάφραση/TTS/Διάφορα)." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "Για άτομα με ειδικές ανάγκες" @@ -1284,6 +1312,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "Προσθέτει μία μικρή θολούρα στην εικόνα ώστε να αφαιρέσει τις σκληρές γωνίες των pixel. Αυτή η επιλογή έχει πολύ μικρή επιρροή στην επίδοση." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, + "Καθυστέρηση αυτόματων σκιών" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "Φίλτρο Βίντεο" @@ -2260,6 +2292,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Απόκρυψη του επικαλλύματος μέσα στο μενού και εμφάνιση του ξανά με την έξοδο από το μενού." ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Εμφάνιση Εισαγωγών Στο Επικάλλυμα" @@ -2300,16 +2334,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Επιλογή ενός επικαλλύματος από τον περιηγητή αρχείων." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Κλίμακα Επικαλύμματος" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Κλίμακα όλων των στοιχείων του επικαλλύματος." - ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -4089,10 +4113,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (Στο Κέντρο)" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (Στο Κέντρο)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER, "Ακέραια Κλίμακα" diff --git a/intl/msg_hash_eo.h b/intl/msg_hash_eo.h index e6783333a5..cddd481f65 100644 --- a/intl/msg_hash_eo.h +++ b/intl/msg_hash_eo.h @@ -148,8 +148,8 @@ /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_es.h b/intl/msg_hash_es.h index c0f238e650..ec8822886f 100644 --- a/intl/msg_hash_es.h +++ b/intl/msg_hash_es.h @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Actualiza todos los núcleos instalados a sus últimas versiones." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Cambiar núcleos a las versiones de Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Sustituye todos los núcleos antiguos e instalados manualmente con las versiones más recientes disponibles en Play Store, si están disponibles." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Actualizador de miniaturas" @@ -1324,6 +1332,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Aplica un filtro de vídeo procesado por la CPU.\nNOTA: Puede afectar en gran medida al rendimiento. Algunos filtros de vídeo solo funcionan con núcleos que utilicen 16 o 32 bits de color." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Permitir que la pantalla completa sobrepase la muesca («notch») de los dispositivos Android" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1954,6 +1966,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Configura de forma automática aquellos mandos para los que exista un perfil, a lo Plug-and Play." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Entrada auxiliar de sensores" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Activa la entrada de acelerómetros, giroscopios y sensores de iluminación si el hardware actual los soporta. Podría afectar al rendimiento o aumentar el consumo de energía en algunas plataformas." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Umbral de entrada de ejes en botones" @@ -2171,6 +2191,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alterna entre los modos a pantalla completa o en ventana." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Cerrar contenido" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Cierra el contenido actual. Se perderá cualquier progreso no guardado." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Cerrar RetroArch" @@ -2766,35 +2794,35 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE, - "Organizar archivos guardados mediante carpetas nombradas según el núcleo" + "Organizar archivos guardados por carpetas con el nombre del núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, - "Ordena los archivos de guardado usando carpetas nombradas por núcleo." + "Ordena los archivos de guardado mediante carpetas que llevarán el nombre del núcleo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, - "Organizar guardados rápidos mediante carpetas nombradas según el núcleo" + "Organizar guardados rápidos por carpetas con el nombre del núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, - "Ordena los guardados rápidos usando carpetas nombradas por núcleo." + "Ordena los guardados rápidos mediante carpetas que llevarán el nombre del núcleo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organizar archivos guardados mediante carpetas nombradas según el directorio del contenido" + "Organizar archivos guardados por carpetas con el nombre del directorio del contenido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organiza los archivos de guardado por carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." + "Organiza los archivos de guardado mediante carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organizar guardados rápidos mediante carpetas nombradas según el directorio del contenido" + "Organizar guardados rápidos por carpetas con el nombre del directorio del contenido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organiza los guardados rápidos por carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." + "Organiza los guardados rápidos mediante carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, @@ -2862,11 +2890,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organizar capturas de pantalla mediante carpetas nombradas según el directorio del contenido" + "Organizar capturas de pantalla por carpetas con el nombre del directorio del contenido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, - "Organiza las capturas de pantalla por carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." + "Organiza las capturas de pantalla mediante carpetas que llevarán el nombre del directorio donde se encuentre el contenido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, @@ -3192,6 +3220,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Oculta la superposición dentro del menú y la vuelve a mostrar al salir de él." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Ocultar superposición al conectar un mando" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Oculta la superposición cuando se conecte un mando físico al puerto 1 y la vuelve a mostrar al desconectar el mando." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Oculta la superposición cuando se conecte un mando físico al puerto 1. AVISO: La superposición no reaparecerá automáticamente cuando se desconecte el mando." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Mostrar entradas en la superposición" @@ -3224,6 +3266,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Si la superposición lo permite, se rotará automáticamente para que coincida con la orientación y relación de aspecto de la pantalla." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Escalar automáticamente la superposición" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Ajusta automáticamente la escala de la superposición y el espaciamiento de los elementos de la interfaz para que coincidan con la relación de aspecto de la pantalla. Da los mejores resultados con las superposiciones de mandos." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Superposiciones" @@ -3249,30 +3299,100 @@ MSG_HASH( "Selecciona una superposición en el explorador de archivos." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Escala de superposición" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Escala de superposición (modo horizontal)" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Controla la escala de todos los elementos de la superposición." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Compensación X de superposición" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Escala todos los elementos de interfaz de la superposición al utilizar una orientación de pantalla horizontal." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Compensa la posición horizontal de todos los elementos de la superposición." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Compensación Y de superposición" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Relación de aspecto de superposición (modo horizontal)" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Compensa la posición vertical de todos los elementos de la superposición." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Aplica un factor de corrección de relación de aspecto a la superposición al utilizar una orientación de pantalla horizontal. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) el ancho de la superposición." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Separación horizontal de superposición (modo horizontal)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Si el preajuste actual lo permite, ajusta el espaciado entre los elementos de interfaz de las mitades izquierda y derecha de una superposición al utilizar una orientación de pantalla horizontal. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) la separación de ambas mitades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Separación vertical de superposición (modo horizontal)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Si el preajuste actual lo permite, ajusta el espaciado entre los elementos de interfaz de las mitades superior e inferior de una superposición al utilizar una orientación de pantalla horizontal. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) la separación de ambas mitades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensación X de superposición (modo horizontal)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensa la superposición en el eje horizontal al utilizar una orientación de pantalla horizontal. Los valores positivos desplazarán la superposición hacia la derecha, y los negativos, hacia la izquierda." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensación Y de superposición (modo horizontal)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensa la superposición en el eje vertical al utilizar una orientación de pantalla horizontal. Los valores positivos desplazarán la superposición hacia arriba, y los negativos, hacia abajo." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Escala de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Escala todos los elementos de interfaz de la superposición al utilizar una orientación de pantalla vertical." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Relación de aspecto de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Aplica un factor de corrección de relación de aspecto a la superposición al utilizar una orientación de pantalla vertical. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) la altura de la superposición." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Separación horizontal de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Si el preajuste actual lo permite, ajusta el espaciado entre los elementos de interfaz de las mitades izquierda y derecha de una superposición al utilizar una orientación de pantalla vertical. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) la separación de ambas mitades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Separación vertical de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Si el preajuste actual lo permite, ajusta el espaciado entre los elementos de interfaz de las mitades superior e inferior de una superposición al utilizar una orientación de pantalla vertical. Los valores positivos aumentan (mientras que los valores negativos disminuyen) la separación de ambas mitades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensación X de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensa la superposición en el eje horizontal al utilizar una orientación de pantalla vertical. Los valores positivos desplazarán la superposición hacia la derecha, y los negativos, hacia la izquierda." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensación Y de superposición (modo vertical)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensa la superposición en el eje vertical al utilizar una orientación de pantalla vertical. Los valores positivos desplazarán la superposición hacia arriba, y los negativos, hacia abajo." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -9402,6 +9522,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Núcleo instalado: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Error al instalar el núcleo: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Buscando núcleos..." @@ -9414,6 +9538,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Todos los núcleos instalados están al día" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Todos los núcleos compatibles han sido cambiados a las versiones de Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "núcleos actualizados: " diff --git a/intl/msg_hash_fa.h b/intl/msg_hash_fa.h index 6f9160ec0a..7fe0ad3be5 100644 --- a/intl/msg_hash_fa.h +++ b/intl/msg_hash_fa.h @@ -456,8 +456,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_fi.h b/intl/msg_hash_fi.h index fd50a10a30..e09a1d1a4b 100644 --- a/intl/msg_hash_fi.h +++ b/intl/msg_hash_fi.h @@ -2660,8 +2660,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -3916,6 +3916,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "Ytimen tietoja ei ole saatavilla" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, + "Ydinten varmuuskopioita ei saatavilla" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "Ei suosikkeja saatavilla" @@ -4131,6 +4135,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT, "" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, + "Vasen analoginen" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, + "Oikea analoginen" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "(Näppäin: %s)" @@ -4229,10 +4241,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (keskitetty)" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (keskitetty)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "POIS" @@ -4356,6 +4364,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "Valikon fontti" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, + "Valitse eri fontti valikossa käytettäväksi." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED, "Valikon fontin väri (punainen)" @@ -4372,10 +4384,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT, "Valikon asettelu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, + "Valitse eri asettelu XMB-käyttöliittymälle." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "Valikon kuvaketeema" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, + "Valitse eri kuvaketeema RetroArchille." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Kuvakkeiden varjot" @@ -4384,6 +4404,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Valikon väriteema" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, + "Valitse taustan eri liukuväriteema." + ) /* XMB: Settings Options */ @@ -4415,6 +4439,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC, "Automaattinen" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED, + "Automaattinen käänteinen" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "Omenanvihreä" @@ -4875,6 +4903,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE, "Tiedostoa ei voitu nimetä uudelleen." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES, + "Kerätään listaa tiedostoista..." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST, "Lisätään tiedostoja soittolistaan..." @@ -5101,6 +5133,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, "Pakota kuvsuhde" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST, + "Valitse soittolistalta" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, "Verkkopeli" @@ -5156,6 +5192,22 @@ MSG_HASH( /* Unused (Needs Confirmation) */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, + "Vasen analogi X" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, + "Vasen analogi Y" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, + "Oikea analogi X" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, + "Oikea analogi Y" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "Tietokannan tiedot" @@ -5202,6 +5254,14 @@ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR, "Ytimen asennus epäonnistui" ) +MSG_HASH( + MSG_SENDING_DEBUG_INFO, + "Lähetetään vianjäljitystietoa..." + ) +MSG_HASH( + MSG_SENT_DEBUG_INFO, + "Vianjäljitystiedot lähettiin palvelimelle onnistuneesti. ID-numerosi on %u." + ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "Verkkopelin skannaus valmistui." @@ -5302,6 +5362,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Ydin asennettu:" ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Ytimen asennus epäonnistui: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Skannataan ytimiä..." @@ -5776,6 +5840,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, "Näytön resoluutio" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN, + "Sammuta" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "Avaa..." diff --git a/intl/msg_hash_fr.h b/intl/msg_hash_fr.h index d5268e9821..363f3d5240 100644 --- a/intl/msg_hash_fr.h +++ b/intl/msg_hash_fr.h @@ -283,6 +283,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Met à jour les cœurs installés vers la dernière version disponible." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Remplacer les cœurs par les versions du Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Remplace tous les cœurs existants et installés manuellement par les dernières versions depuis le Play Store, si disponibles." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Mise à jour des miniatures" @@ -1316,6 +1324,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Applique un filtre vidéo produit par le processeur.\nREMARQUE : Peut avoir un coût élevé pour les performances. Certains filtres vidéo ne peuvent fonctionner qu'avec les cœurs utilisant les modes de couleurs 32 bits ou 16 bits." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Activer le dépassement de l'encoche (notch) en plein écran sur les appareils Android" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1942,6 +1954,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Tente de configurer automatiquement les manettes, style Plug-and-Play." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Entrées depuis les capteurs auxiliaires" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Permet les entrées depuis l'accéléromètre, le gyroscope et les capteurs photométriques, si pris en charge par le matériel actuel. Peut avoir un impact sur les performances et/ou augmenter la consommation d'énergie sur certaines plates-formes." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Seuil de l'axe des touches " @@ -2159,6 +2179,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Bascule entre le mode d'affichage plein écran et fenêtré." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Fermer le contenu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Ferme le contenu actuel. Toute modification non enregistrée pourrait être perdue." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Quitter RetroArch" @@ -3180,6 +3208,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Masquer la surimpression lorsqu'une manette est connectée" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1. ATTENTION : La surimpression ne sera pas restaurée automatiquement si la manette est déconnectée." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Afficher les touches pressées sur la surimpression" @@ -3212,6 +3254,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Si supporté par la surimpression active, effectue une rotation automatique de la surimpression pour correspondre à l'orientation/rapport d'aspect de l'écran." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Mise à l'échelle automatique de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Mettre à l'échelle automatiquement la surimpression et l'espacement des éléments d'interface utilisateur pour s'adapter aux proportions de l'écran. Produit les meilleurs résultats avec les superpositions de manettes." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Surimpression à l'écran" @@ -3237,30 +3287,100 @@ MSG_HASH( "Sélectionner une surimpression à partir du navigateur de fichiers." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Échelle de la surimpression " + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(Paysage) Échelle de la surimpression" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Échelle de tous les éléments d'interface utilisateur de la surimpression." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Position horizontale de la surimpression" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Échelle de tous les éléments d'interface de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Décalage sur l'axe X de tous les éléments d'interface utilisateur de la surimpression." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Position verticale de la surimpression" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(Paysage) Ajustement d'aspect de la surimpression" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Décalage sur l'axe Y de tous les éléments d'interface utilisateur de la surimpression." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Appliquer un facteur de correction du rapport d'aspect à la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la largeur effective de la surimpression." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Paysage) Séparation horizontale de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie gauche et droite d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Paysage) Séparation verticale de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie haute et basse d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Paysage) Décalage X de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Décalage horizontal de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers la droite; les valeurs négatives vers la gauche." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Paysage) Décalage Y de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Décalage vertical de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode paysage. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers le haut; les valeurs négatives vers le bas." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(Portrait) Échelle de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Échelle de tous les éléments d'interface de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(Portrait) Ajustement d'aspect de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Appliquer un facteur de correction du rapport d'aspect à la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la hauteur effective de la surimpression." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portrait) Séparation horizontale de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie gauche et droite d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portrait) Séparation verticale de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Si pris en charge par le préréglage actuel, ajuster l'espacement entre les éléments d'interface dans la partie haute et basse d'une surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives augmentent (et les valeurs négatives diminuent) la séparation entre les deux moitiés." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portrait) Décalage X de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Décalage horizontal de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers la droite; les valeurs négatives vers la gauche." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portrait) Décalage Y de la surimpression" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Décalage vertical de la surimpression lors de l'utilisation d'une orientation d'écran en mode portrait. Les valeurs positives déplacent la surimpression vers le haut; les valeurs négatives vers le bas." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -9398,6 +9518,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Cœur installé : " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Échec d'installation du cœur : " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Analyse des cœurs..." @@ -9410,6 +9534,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Tous les cœurs installés sont à jour" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Tous les cœurs supportés ont été remplacés par les versions du Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "cœurs mis à jour : " @@ -9444,7 +9572,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED, - "Erreur de l'ajout aux favoris : liste de lecture pleine" + "Échec de l'ajout aux favoris : liste de lecture pleine" ) MSG_HASH( MSG_SET_CORE_ASSOCIATION, diff --git a/intl/msg_hash_gl.h b/intl/msg_hash_gl.h index e41e002674..5765992ec7 100644 --- a/intl/msg_hash_gl.h +++ b/intl/msg_hash_gl.h @@ -1060,8 +1060,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_he.h b/intl/msg_hash_he.h index 8dfb48c766..4c42c5ade2 100644 --- a/intl/msg_hash_he.h +++ b/intl/msg_hash_he.h @@ -516,8 +516,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_hu.h b/intl/msg_hash_hu.h index 12be47b6b6..9c840d5974 100644 --- a/intl/msg_hash_hu.h +++ b/intl/msg_hash_hu.h @@ -20,6 +20,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, "Kedvencek" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, + "Elözmény" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "Képek" @@ -32,6 +36,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "Videók" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, + "Tartalom importálása" + ) /* Main Menu */ @@ -43,6 +51,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "Core betöltése" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, + "Válassza ki a használni kívánt javaslattevő szolgáltatást." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, + "Tartalom betöltése" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, + "Válassza ki a használni kívánt javaslattevő szolgáltatást." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, "Lemez betöltése" @@ -51,6 +71,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, "Lejátszási listák" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, + "Tartalom importálása" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "Asztali menü mutatása" @@ -71,6 +95,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "Rendszer információ mutatása." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, + "Konfigurációs fájl" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "Segítség" @@ -101,18 +129,70 @@ MSG_HASH( /* Main Menu > Load Content */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, + "Letöltések" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, + "Tallózás az archívumban" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, + "Archívum betöltése" + ) /* Main Menu > Load Content > Playlists */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, + "Kedvencek" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, + "Zene" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, + "Képek" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, + "Videók" + ) /* Main Menu > Online Updater */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, + "Core letöltés" + ) /* Main Menu > Information */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION, + "Lemez informáctio" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, + "Rendszer információ" + ) /* Main Menu > Information > Core Information */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, + "Szerző" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, + "Engedélyek" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING, + "Hiányzó" + ) /* Main Menu > Information > System Information */ @@ -134,6 +214,42 @@ MSG_HASH( /* Settings */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, + "Fájlkezelő" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, + "Felvétel" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, + "Felhasználói felület" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS, + "Hálózat" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, + "Szerver specifikus beállítások konfigurálása." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS, + "Lejátszási listák" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, + "Statikai beállítások megváltoztatása." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS, + "Felhasználó" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, + "Könyvtár" + ) /* Settings > Drivers */ @@ -232,8 +348,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index 0513edc1f0..4527a1cc63 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Aggiorna tutti i core installati all'ultima versione disponibile." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Passa core alle versioni del Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Sostituire tutti i core già installati e manualmente con le ultime versioni dal Play Store, dove disponibili." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Aggiorna Miniature" @@ -1320,6 +1328,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Applica un filtro video alimentato dalla CPU.\nNOTA: Potrebbe esserci un costo elevato per le prestazioni. Alcuni filtri video potrebbero funzionare solo per i core che usano il colore a 32 bit o a 16 bit." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Abilita schermo intero sopra la tacca nei dispositivi Android" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1950,6 +1962,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Configura automaticamente i controller che hanno uno stile di profilo, Plug-and-Play." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Ingresso sensore ausiliario" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Consente l'ingresso all'accelerometro, giroscopio e sensori di illuminazione, se supportato dall'hardware corrente. Può avere un impatto sulle prestazioni e/o aumentare l'aumento di potenza su alcune piattaforme." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Soglia Pulsante Di Input" @@ -2167,6 +2187,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alterna tra la modalità a schermo intero e la visualizzazione in finestra." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Chiudi Contenuto" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Chiude il contenuto corrente. Eventuali modifiche non salvate potrebbero andare perse." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Pulsante per uscire da RetroArch" @@ -3192,6 +3220,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Nasconde l'overlay all'interno del menu e verrà mostrata nuovamente all'uscita." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Nascondi sovrapposizione quando il Gamepad è connesso" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Nascondi la sovrapposizione quando un gamepad fisico è collegato alla porta 1, e mostralo di nuovo quando il gamepad è disconnesso." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Nascondi la sovrapposizione quando un gamepad fisico è collegato alla porta 1. ATTENZIONE: la sovrapposizione non verrà ripristinata automaticamente quando il gamepad viene disconnesso." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Visualizza Inputs su Overlay" @@ -3224,6 +3266,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Se supportato dall'overlay attivo, ruota automaticamente il layout per corrispondere al rapporto orientazione/aspetto dello schermo." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Ridimensionamento automatico dell'overlay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Regola automaticamente la scala di sovrapposizione e la spaziatura degli elementi dell'interfaccia utente per abbinare le proporzioni dello schermo." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "Autocarica overlay preferito" @@ -3245,30 +3295,100 @@ MSG_HASH( "Seleziona un overlay dal file browser." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Scala Overlay" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(Landscape) Dimensione dell'overlay" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Scala di tutti gli elementi dell'interfaccia utente dell'overlay" - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Posizionamento X dell'overlay" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Scala di tutti gli elementi dell'interfaccia utente della sovrapposizione quando si usano gli orientamenti della visualizzazione orizzontale." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Spostamento X di tutti gli elementi UI dell'overlay." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Posizionamento Y dell'overlay" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(Landscape) Regolazione Aspetto dell'overlay" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Spostamento dell'asse Y di tutti gli elementi UI dell'overlay." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Applicare un fattore di correzione del rapporto di aspetto alla sovrapposizione quando si usano gli orientamenti del display orizzontale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) la larghezza di sovrapposizione effettiva." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Orizzontale) Separazione Orizzontale dell'overlay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Se supportato dalla preimpostazione corrente, regola la spaziatura tra gli elementi dell'interfaccia utente nella metà sinistra e destra di una sovrapposizione quando si usano gli orientamenti della visualizzazione orizzontale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) la separazione delle due metà." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Orizzontale) Separazione Verticale dell'overlay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Se supportato dalla preimpostazione corrente, regola la spaziatura tra gli elementi dell'interfaccia utente nella metà superiore e inferiore di una sovrapposizione quando si usano gli orientamenti della visualizzazione orizzontale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) la separazione delle due metà." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Landscape) Overlay X Scostamento" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Scostamento di sovrapposizione orizzontale quando si usano gli orientamenti della visualizzazione orizzontale. I valori positivi spostano la sovrapposizione a destra; valori negativi a sinistra." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Landscape) Overlay Y Scostamento" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Spostamento di sovrapposizione verticale quando si usano gli orientamenti del display orizzontale. I valori positivi si sovrappongono verso l'alto; i valori negativi verso il basso." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(Portrait) Scala Di Sovrapposizione" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Scala di tutti gli elementi dell'interfaccia utente della sovrapposizione quando si usano gli orientamenti di visualizzazione verticale." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(Portrait) Aggiustamento dell'aspetto dell'overlay" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Applicare un fattore di correzione del rapporto proporzioni alla sovrapposizione quando si usano gli orientamenti del display verticale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) l'altezza di sovrapposizione effettiva." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portrait) Sovrapposizione Separazione Orizzontale" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Se supportato dalla preimpostazione corrente, regola la spaziatura tra gli elementi dell'interfaccia utente nella metà sinistra e destra di una sovrapposizione quando si usano gli orientamenti di visualizzazione verticale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) la separazione delle due metà." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portrait) Sovrapposizione Separazione Verticale" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Se supportato dalla preimpostazione attuale, regola la spaziatura tra gli elementi dell'interfaccia utente nella metà superiore e inferiore di una sovrapposizione quando si usano gli orientamenti di visualizzazione verticale. I valori positivi aumentano (mentre i valori negativi diminuiscono) la separazione delle due metà." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portrait) Overlay X Spaziatura" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Scostamento sovrapposizione orizzontale quando si usano gli orientamenti di visualizzazione verticale. I valori positivi spostano la sovrapposizione a destra; valori negativi a sinistra." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portrait) Overlay Y Spaziamento" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Spostamento di sovrapposizione verticale quando si usano gli orientamenti di visualizzazione verticale. I valori positivi si sovrappongono verso l'alto; i valori negativi verso il basso." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -9282,6 +9402,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Core installato: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Installazione del nucleo non riuscita: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Scansione nuclei..." @@ -9294,6 +9418,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Tutti i core installati all'ultima versione" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Tutti i core supportati sono passati alle versioni di Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "core aggiornati: " diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index be9f82cc99..f82cc93805 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -3100,6 +3100,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します。" ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "オーバーレイに入力を表示" @@ -3152,32 +3154,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "ファイルブラウザからオーバーレイを選択します。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "オーバーレイの表示拡大率" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "オーバーレイUI要素の表示拡大率です。" - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "オーバーレイオフセット X" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "オーバーレイ UI 要素の X オフセット." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "オーバーレイオフセット Y" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "オーバーレイ UI 要素の Y オフセット." - ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -6661,10 +6637,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (中央)" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (中央)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "オフ" diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index b6c2ff8ad2..9f417eab84 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -192,7 +192,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, - "코어 다운로드..." + "코어 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE, @@ -212,7 +212,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD, - "원격 레트로패드 실행" + "원격 RetroPad 실행" ) /* Main Menu > Load Content */ @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "설치된 코어를 모두 최신 버전으로 업데이트합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "코어를 Play 스토어 버전으로 교체" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "가능한 코어에 한해, 이전에 설치했거나 수동으로 설치된 코어들을 Play 스토어에서 제공하는 최신 버전으로 교체합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "미리보기 업데이터" @@ -455,11 +463,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL, - "옵션" + "선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED, - "필요" + "필수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK, @@ -467,7 +475,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK, - "현재 설치된 코어의 수정 막습니다. 특정 코어 버전이 필요한 컨텐츠에 원치 않는 업데이트를 방지하는데 사용할 수 있습니다. (예: 아케이트 롬셋)" + "현재 설치된 코어의 수정을 방지합니다. 컨텐츠에 특정 버전의 코어가 필요한 경우 원치 않는 업데이트를 방지하는 데 사용할 수 있습니다(예: 아케이드 롬셋)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, @@ -812,7 +820,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER, - "판매사" + "배급사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER, @@ -852,7 +860,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR, - "출시 년" + "출시 년도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, @@ -1052,7 +1060,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, - "뒤로 감기, 빨리 감기, 슬로우 모션 설정을 변경합니다." + "뒤로 감기, 빨리 감기, 슬로모션 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, @@ -1068,7 +1076,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, - "화면 오버레이 및 화상키보드, OSD 알림 설정을 변경합니다." + "화면 및 키보드 오버레이, OSD 알림 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, @@ -1132,7 +1140,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, - "계정, 사용자 이름, 언어설정을 변경합니다." + "계정, 사용자 이름, 언어 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, @@ -1179,11 +1187,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, - "오디오 리셈플러 드라이버" + "오디오 리샘플러 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, - "사용할 오디오 리셈플러 드라이버입니다." + "사용할 오디오 리샘플러 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, @@ -1244,13 +1252,9 @@ MSG_HASH( /* Settings > Video */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, - "CRT 리소스 변경" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, - "기본 출력, CRT 디스플레이와 함께 사용하기위한 저해상도 신호를 사용합니다." + "CRT 디스플레이에서 사용하는 네이티브 저해상도 신호를 출력합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, @@ -1348,6 +1352,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "CPU가 처리하는 비디오 필터를 적용합니다.\n참고: 성능에 큰 희생이 필요할 수 있습니다. 일부 필터는 32비트 또는 16비트 색상을 사용하는 코어에만 적용될 수 있습니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Android 기기에서 전체화면을 노치까지 확장하기" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1365,15 +1373,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, - "기본/고화질 해상도중 하나를 선택합니다." + "기본/고화질 해상도 중 하나를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, - "X-축 센터링" + "X축 센터링" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, - "이미지가 디스플레이 중앙에 표시될때까지 해당 설정들을 번갈아 가면서 적용해주세요." + "이미지가 디스플레이 중앙에 표시되지 않는다면 이 옵션들을 변경해가며 적용해보세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, @@ -1424,7 +1432,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, - "수직 리프레시 비율" + "주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, @@ -1432,15 +1440,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, - "예상 화면 프레임비율" + "예상되는 화면 주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, - "화면의 정확한 리프레시 비율(Hz) 측정치입니다." + "화면의 정확한 주사율(Hz) 측정치입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, - "보고된 화면 리프레시 비율 설정" + "보고된 화면 주사율 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, @@ -1452,7 +1460,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, - "sRGB FBO 지원을 강제로 비활성합니다. Windows에서 일부 인텔 OpenGL 드라이버가 sRGB FBO에서 문제가 발생하는데 활성화시 이 문제를 우회할 수 있습니다." + "sRGB FBO 지원을 강제로 비활성화합니다. 일부 인텔 OpenGL 드라이버는 Windows에서 sRGB FBO 지원 사용 시 문제를 일으킵니다. 이 옵션을 활성화하여 해당 문제를 우회할 수 있습니다." ) /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ @@ -1471,7 +1479,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, - "전체화면에서 전체 창화면을 선호합니다." + "전체화면 시 전체 창화면을 선호합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, @@ -1494,11 +1502,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, - "창모드 크기" + "창 모드 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, - "코어 뷰포트 사이즈에 대한 상대적인 윈도우 크기를 설정합니다. - 고정된 윈도우 크기를 위한 높이 및 폭을 설정합니다." + "창 크기를 코어 뷰포트 사이즈에 맞춰 설정합니다. 또는 아래에서 창의 폭과 넓이를 고정되게 설정할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, @@ -1514,7 +1522,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, - "창 크기민 위치를 기억합니다. 사용시 창 크기 설정보다 우선해서 적용됩니다" + "창 크기와 위치를 기억합니다. 사용 시 창 크기 설정보다 우선 적용됩니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, @@ -1541,7 +1549,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, - "정수 단위로만 비디오의 크기를 조정합니다. 기본 크기는 시스템에 보고된 크기와 종횡비에 따라 다르며 '강제 화면비'가 설정되지 않는 한 X/Y 각각이 정수단위로 크기가 조절됩니다." + "정수 단위로만 비디오의 크기를 조정합니다. 기본 크기는 시스템에 보고된 크기와 종횡비에 따라 다르며 '강제 화면비'가 설정되지 않는 한 X/Y 각각이 정수 단위로 크기가 조절됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, @@ -1553,11 +1561,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, - "비디오 화면비를 위한 부동소수점 값입니다(너비/높이), 화면비가 '설정'으로 되어있을때 사용됩니다." + "비디오 화면비를 나타내는 부동소수점 값입니다(너비/높이). 화면비가 '설정'으로 되어있을 때 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, - "사용자 화면비 X 위치." + "사용자 화면비 X 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, @@ -1565,7 +1573,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, - "사용자 화면비 Y 위치." + "사용자 화면비 Y 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, @@ -1589,7 +1597,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, - "오버스캔 잘라내기(재시작)" + "오버스캔 잘라내기 (재시작)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, @@ -1604,7 +1612,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, - "그래픽 카드의 비디오 출력을 디스플레이의 화면 재생 빈도와 동기화 시킵니다. 사용 권장." + "그래픽 카드의 비디오 출력을 디스플레이의 화면 주사율과 동기화시킵니다. 사용이 권장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, @@ -1612,7 +1620,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, - "수직 동기에 사용자 스왑 간격을 사용합니다. 모니터 재생 빈도를 효과적으로 줄이는데 사용됩니다." + "수직 동기에 사용자 스왑 간격을 사용합니다. 모니터 주사율을 반씩 줄이는데 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, @@ -1628,7 +1636,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, - "화면 끊김을 감수하면서 지연을 줄입니다. 수직동기신호 이후 지연 시간(밀리초) 추가합니다." + "화면 끊김을 감수하면서 지연을 줄입니다. 수직동기 이후 지연(밀리초)을 추가합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, @@ -1644,7 +1652,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, - "'강제 GPU 동기화'사용시 GPU에 앞서 CPU가 먼저 계산할 프레임 수 설정합니다." + "'강제 GPU 동기화' 사용 시 GPU에 앞서 CPU가 먼저 계산할 프레임 수를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, @@ -1687,7 +1695,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, - "MIDI설정을 변경합니다." + "MIDI 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, @@ -1707,7 +1715,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, - "음소거 또는 음소거 해제합니다." + "음소거를 설정/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, @@ -1731,7 +1739,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, - "오디오 볼륨(데시벨)입니다. 0 dB 설정시 보통, 게인 설정이 적용되지 않은 상태가 됩니다." + "오디오 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, @@ -1739,7 +1747,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, - "전역 오디오 믹서 볼륨입니다(dB 단위). 0 dB이 기본 볼륨, 증폭은 적용되지 않습니다." + "전역 오디오 믹서 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, @@ -1751,11 +1759,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, - "WASAPI 독점 모드" + "WASAPI 단독 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, - "WASAPI 드라이버가 오디오 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성시 공유모드를 사용하게 됩니다." + "WASAPI 드라이버가 오디오 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성 시 공유 모드를 사용하게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, @@ -1771,7 +1779,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, - "공유모드에서 WASAPI 드라이버를 사용할 경우 적용할 중간 버퍼 길이(프레임)입니다." + "WASAPI 드라이버를 공유 모드로 사용할 경우 사용할 중간 버퍼의 길이(프레임)입니다." ) /* Settings > Audio > Output */ @@ -1790,7 +1798,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, - "오디오 드라이버가 사용하는 기본 오디오 장치를 다시 설정합니다. 드라이버 종속 옵션." + "오디오 드라이버가 사용할 기본 오디오 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, @@ -1809,7 +1817,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, - "이 값을 내려서 오디오의 반응 속도를 늘리거나 올려서 오디오의 품질을 개선합니다. 둘중 하나는 포기해야 합니다." + "이 값을 내려서 오디오의 반응 속도를 늘리거나 올려서 오디오의 품질을 개선합니다. 둘 중 하나는 포기해야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, @@ -1817,7 +1825,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, - "오디오 출력 샘플레이트입니다." + "오디오 출력 샘플 레이트입니다." ) /* Settings > Audio > Synchronization */ @@ -1828,7 +1836,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, - "오디오를 동기화합니다. 사용 권장." + "오디오를 동기화합니다. 사용이 권장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, @@ -1836,15 +1844,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, - "오디오 입력 비율의 최대 변화치입니다. 값을 높이면 부정확 한 오디오 피치와 함께 타이밍을 크게 변형할 수 있습니다. (예: NTSC 디스플레이에서 PAL 코어 실행)." + "오디오 입력 비율의 최대 변화치입니다. 값을 높이면 오디오 피치를 뒤틀어서 타이밍을 크게 변형할 수 있습니다. (예: NTSC 디스플레이에서 PAL 코어 실행)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, - "다이나믹 오디오 레이트 제어" + "동적 오디오 레이트 제어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, - "오디오와 비디오를 동기화 할 때 불완전한 타이밍을 완화시킵니다. 비활성화 시 정상적인 동기화 결과를 얻을 수 없게됩니다." + "오디오와 비디오를 동기화 할 때 불완전한 타이밍을 완화시킵니다. 비활성화 시 정상적인 동기화 결과를 얻을 수 없게 됩니다." ) /* Settings > Audio > MIDI */ @@ -1855,7 +1863,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, - "입력 장치를 선택하세요." + "입력 장치를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, @@ -1863,7 +1871,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, - "출력장치를 선택하세요." + "출력 장치를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, @@ -1960,7 +1968,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, - "RetroArch에서 지원 가능한 사용자 수를 설정합니다." + "RetroArch에서 지원할 최대 사용자 수를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, @@ -1986,9 +1994,17 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "사용 시 프로필이 존재하는 컨트롤러를 자동으로 구성합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "보조 센서 입력" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "가능한 경우 가속도계, 자이로스코프, 조도 센서로부터의 입력을 사용합니다. 일부 플랫폼에서는 성능에 영향을 미치거나 전력 사용량이 증가할 수 있습니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, - "입력 버튼 축 임계값" + "버튼 입력 축 임계값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, @@ -2004,7 +2020,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, - "설정 시간 만료" + "입력 만료 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, @@ -2032,7 +2048,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, - "터보 사용 가능 버튼의 동작 기간입니다. (숫자는 프레임)" + "터보를 사용하는 버튼이 눌렸을 떄 사용되는 동작 기간(프레임)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE, @@ -2110,15 +2126,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, - "확인/취소 버튼을 바꿔줍니다. 비활성시 일본식 버튼 구성이 되고 사용시 서양식 구성으로 설정됩니다." + "확인/취소 버튼을 바꿉니다. 비활성시 일본식 버튼 구성, 활성시 서양식 구성으로 설정됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, - "전체 사용자 컨트롤 메뉴" + "모든 사용자가 메뉴 조작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, - "모든 사용자가 메뉴를 제어하도록 허용합니다. 비활성 시 사용자1 만 메뉴를 제어할 수 있습니다." + "모든 사용자가 메뉴를 제어할 수 있도록 허용합니다. 비활성 시 1번 사용자만 메뉴를 제어할 수 있습니다." ) /* Settings > Input > Hotkey Binds */ @@ -2133,7 +2149,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, - "메뉴 호출 게임패드 조합" + "메뉴 호출 버튼 조합" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, @@ -2203,13 +2219,21 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "전체화면 모드와 창 모드 사이를 전환합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "컨텐츠 종료" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "현재 컨텐츠를 종료합니다. 저장하지 않은 내용은 사라지게 됩니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "RetroArch 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, - "RetroArch를 종료합니다. 모든 데이터와 설정파일을 저장했는지 꼭 확인하세요." + "RetroArch를 종료하고 모든 세이브 데이터와 설정 파일이 디스크에 저장되게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, @@ -2253,7 +2277,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, - "다음 프레임" + "프레임 진행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, @@ -2484,7 +2508,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, - "아날로그 디지털 패드 설정" + "아날로그로 디지털 입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, @@ -2655,7 +2679,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED, - "지연을 줄이기 위해 미리-실행 수행" + "미리 실행으로 지연 줄이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED, @@ -2675,7 +2699,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, - "RetroArch 코어가 미리-실행을 ㅎ는데 두 번째 인스턴스를 사용합니다. 상태불러오기 시 발생하는 오디오 문제를 막아줍니다." + "미리 실행에 두 번째 인스턴스를 시용합니다. 상태저장 불러오기 중에 발생하는 오디오 문제를 해결할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, @@ -2683,7 +2707,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, - "상태저장을 지원하지 않는 코어에서 미리-실행 사용 시 표시되는 경고 메시지를 숨겨줍니다." + "상태저장을 지원하지 않는 코어에서 미리 실행 사용 시 경고 메시지를 표시하지 않습니다." ) /* Settings > Core */ @@ -2694,7 +2718,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, - "하드웨어 렌더링 된 코어에 고유의 컨텍스트를 부여합니다. 프레임간 하드웨어 상태가 변경된 것으로 가정하지 않도록 합니다." + "하드웨어 가속을 사용하는 코어에 독자 컨텍스트를 부여합니다. 프레임간 하드웨어 상태 변화를 추측하지 않아도 되게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE, @@ -2710,7 +2734,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, - "종료 기능을 가진 일부 코어에서 종료시 더미 코어를 불러와 RetroArch까지 종료되는걸 막을 수 있습니다." + "종료 기능을 가진 코어가 종료될 때 더미 코어를 불러와 RetroArch까지 종료되는 것을 방지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, @@ -2767,7 +2791,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, - "시작시 사용자 설정파일을 기본으로 사용합니다." + "시작 시 사용자 설정파일을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, @@ -2775,7 +2799,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, - "시작시 사용자 코어 옵션을 기본으로 사용합니다." + "시작 시 사용자 코어 옵션을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, @@ -2783,7 +2807,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, - "시작시 사용자 입력설정을 기본으로 사용합니다." + "시작 시 사용자 입력설정을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, @@ -2795,7 +2819,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS, - "모든 코어 설정을 공통의 설정 파일로 저장합니다.(retroarch-core-options.cfg). 사용 해제시 RetroArch의 'Config'폴더에 각각의 코어별로 지정된 폴더/파일로 설정이 저장됩니다." + "모든 코어 설정을 하나의 전역 설정 파일(retroarch-core-options.cfg)에 저장합니다. 사용 해제 시 각 코어별 설정은 RetroArch의 '설정' 폴더의 코어별로 지정된 폴더/파일에 저장됩니다." ) /* Settings > Saving */ @@ -2814,7 +2838,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, - "코어 이름 폴더별로 저장된 상태저장파일을 정렬합니다." + "코어 이름 폴더별로 저장된 상태저장 파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, @@ -2834,7 +2858,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, - "저장상태 불러올 때 SaveRAM 덮어쓰지 않기" + "상태저장 불러올 때 SaveRAM 덮어쓰지 않기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, @@ -2846,7 +2870,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, - "비 휘발성 SaveRAM을 정기적으로 자동 저장합니다. (초)" + "비휘발성 SaveRAM을 정기적으로 자동 저장합니다. (초)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, @@ -2854,7 +2878,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, - "상태저장 생성시 자동으로 인덱스를 추가 저장합니다. 불러올 시에는 가장 높은 숫자의 인덱스로 설정합니다." + "상태저장을 생성할 때마다 자동으로 인덱스를 증가시킵니다. 불러올 때에는 가장 높은 인덱스의 상태저장을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, @@ -2945,7 +2969,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, - "터미널에 로그기록 사용여부를 설정합니다." + "터미널 또는 파일에 로그를 기록할 것인지 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, @@ -2953,7 +2977,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL, - "프론트 엔드의 로그 레벨을 설정합니다. 프론트엔드에서 제기된 로그 레벨이 아래 이하일 경우 무시됩니다." + "프론트엔드의 로그 수준을 설정합니다. 프론트엔드에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, @@ -2961,11 +2985,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, - "코어의 로그 수준을 설정합니다. 코어에서 발생하는 설정값 이하의 로그수준은 무시됩니다." + "코어의 로그 수준을 설정합니다. 코어에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE, - "파일에 로그기록" + "파일에 로그 기록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE, @@ -2973,11 +2997,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "시간 표시된 로그 파일" + "시간별 로그 파일 생성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "로그를 파일에 기록할 시 각각의 RetroArch 세션을 시간이 표기된 새로운 로그파일로 저장합니다. 비활성 시 RetroArch 실행 시 마다 기존 로그파일을 덮어쓰게 됩니다." + "각각의 RetroArch 세션마다 로그를 시간이 표기된 별도의 로그 파일에 저장합니다. 비활성 시 RetroArch를 실행할 때마다 기존 로그 파일을 덮어쓰게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, @@ -3004,7 +3028,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, - "지원되는 확장자 기준으로 파일 탐색기에 표시합니다." + "파일 탐색기에 지원되는 확장자만 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, @@ -3066,7 +3090,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, - "최근 게임 플레이의 이전 지점으로 돌아갑니다. 실행시 심각한 성능 저하가 발생할 수 있습니다." + "최근 게임 플레이의 이전 지점으로 돌아갑니다. 사용 시 심각한 성능 저하가 발생할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, @@ -3090,7 +3114,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, - "되감기 버퍼를 변경할 시 여기에 지정한 크기만큼 변경됩니다" + "뒤로 감기 버퍼를 변경할 시 여기에 지정한 크기만큼 변경됩니다" ) /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ @@ -3183,7 +3207,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, - "베젤 및 화면 컨트롤 조정합니다" + "베젤과 온스크린 컨트롤을 조정합니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, @@ -3218,7 +3242,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, - "오버레이를 사용을 설정합니다." + "오버레이 사용을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, @@ -3228,6 +3252,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "게임패드 연결 시 오버레이 숨기기" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "물리적 게임패드가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "물리적 게임패드가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨깁니다. 경고: 게임패드를 분리해도 오버레이가 다시 표시되지 않습니다." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "오버레이에 입력 표시" @@ -3242,7 +3280,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT, - "오버레이에 입력표시가 활성시 오버레이에서 수신할 포트를 선택하십시오." + "오버레이에 입력을 표시할 때 사용할 포트를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, @@ -3260,6 +3298,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "오버레이가 회전을 지원할 경우 오버레이를 자동 회전하여 화면에 맞춥니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "오버레이 크기 자동 조정" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "오버레이 크기와 UI 요소 간 간격을 화면비에 맞춰 자동으로 조정합니다. 컨트롤러 오버레이와 함께 사용하면 좋습니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "오버레이" @@ -3285,30 +3331,100 @@ MSG_HASH( "파일 탐색기에서 오버레이를 선택하십시오." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "오버레이 크기조절" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 크기 조절" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "오버레이에 사용할 전체 UI 구성요소의 크기를 설정합니다." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "오버레이 오프셋 X" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "가로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "오버레이에 사용할 전체 UI 구성요소의 X 오프셋을 설정합니다." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "오버레이 오프셋 Y" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 화면비 조정" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "오버레이에 사용할 전체 UI 구성요소의 Y 오프셋을 설정합니다." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "가로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 너비가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 너비가 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 가로 분할" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 세로 분할" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 X 오프셋" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "가로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(가로) 오버레이 Y 오프셋" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "가로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 크기 조절" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "세로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 화면비 조정" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "세로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 높이가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 높이가 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 가로 분할" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 세로 분할" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 X 오프셋" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "세로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(세로) 오버레이 Y 오프셋" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "세로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -3394,7 +3510,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL, - "정해진 간격(프레임)으로 프레임레이트 표시를 업데이트 합니다." + "프레임레이트 표시를 업데이트할 정해진 간격(프레임)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW, @@ -3410,7 +3526,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, - "화면에 표시되는 고급 사용자용 통계를 표시합니다." + "화면에 고급 사용자용 통계를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, @@ -3554,7 +3670,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, - "OSD 문자 위치를 위한 사용자 X좌표를 지정합니다." + "OSD 문자 위치를 위한 사용자 X 좌표를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, @@ -3562,7 +3678,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, - "OSD 문자 위치를 위한 사용자 Y좌표를 지정합니다." + "OSD 문자 위치를 위한 사용자 Y 좌표를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, @@ -3613,7 +3729,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, - "화면 표시 설정을 조정합니다." + "메뉴 화면 설정을 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, @@ -3629,7 +3745,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, - "모든 설정을 숨겨 편집할 수 없게 합니다. 개방된 곳에서 설정이 편집되는 일을 막을때 유용합니다." + "모든 설정을 숨겨 편집할 수 없게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, @@ -3649,7 +3765,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO, - "메뉴 활성 시 콘텐츠 일시정지" + "메뉴 활성 시 컨텐츠 일시정지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, @@ -3677,7 +3793,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, - "메뉴에서 마우스 사용을 설정합니다." + "메뉴에서 마우스를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE, @@ -3685,7 +3801,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, - "메뉴에서 터치 컨트롤 사용을 설정합니다." + "메뉴에서 터치 컨트롤을 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, @@ -3701,15 +3817,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, - "RetroArch가 활성 창이 아닐 때 게임 플레이를 일시 중지합니다." + "RetroArch가 활성 창이 아닐 때 게임을 일시 중지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, - "데스크탑 구성요소 사용 안함" + "데스크탑 컴포지션 사용 안함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, - "데스크탑 구성요소를 활성화 또는 비활성화합니다. (Windows에만 해당)" + "윈도우 매니저는 컴포지션을 활용하여 시각적 효과를 적용하거나, 반응하지 않는 창을 찾아내는 등의 작업을 수행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST, @@ -3748,7 +3864,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, - "빠른 메뉴 항목의 표시 유무를 설정합니다." + "빠른 메뉴에 표시할 항목을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, @@ -3756,7 +3872,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, - "설정 메뉴의 메뉴 항목 표시 유무를 설정합니다." + "설정 탭에 표시할 항목을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, @@ -3764,7 +3880,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE, - "코어 불러오기란을 표시/해제합니다." + "코어 불러오기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, @@ -3772,7 +3888,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, - "컨텐츠 불러오기란을 표시/해제합니다." + "컨텐츠 불러오기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC, @@ -3780,7 +3896,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC, - "'디스크 불러오기'옵션을 표시/해제합니다." + "디스크 불러오기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC, @@ -3788,7 +3904,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC, - "'디스크 덤프'옵션을 표시/해제합니다." + "디스크 덤프 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, @@ -3812,7 +3928,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, - "구버전 미리보기 패키지 다운로드 항목을 표시/해제합니다." + "이전 버전의 미리보기 업데이터 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, @@ -3820,15 +3936,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION, - "정보란을 표시/해제합니다." + "정보 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, - "설정(Config) 표시" + "설정 파일 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, - "설정(Config)란을 표시/해제합니다." + "설정 파일 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, @@ -3836,27 +3952,27 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, - "도움말을 표시/해제합니다." + "도움말 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, - "RetroArch 나가기 표시" + "RetroArch 종료 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, - "RetroArch 나가기 설정란을 표시/해제합니다." + "RetroArch 종료 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, - "Restart RetroArch 다시 시작 표시" + "RetroArch 다시 시작 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, - "'RetroArch 다시 시작'옵션을 표시/해제합니다." + "RetroArch 다시 시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, - "설정 탭 보이기" + "설정 탭 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, @@ -3896,7 +4012,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO, - "비디오 탭 보이기" + "비디오 탭 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO, @@ -3904,7 +4020,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, - "넷플레이 탭 보이기" + "넷플레이 탭 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, @@ -3920,7 +4036,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD, - "가져온 컨텐츠 탭 표시" + "컨텐츠 가져오기 탭 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD, @@ -3952,7 +4068,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, - "탐색 탭 보이기" + "탐색 탭 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE, @@ -3996,7 +4112,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, - "메뉴에 현재 사용 코어이름을 표시합니다." + "메뉴에 현재 사용 중인 코어 이름을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS, @@ -4012,7 +4128,7 @@ MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, - "시작 화면을 메뉴에 보입니다. 프로그램 첫 실행 후 자동으로 비활성 됩니다." + "시작 화면을 표시합니다. 프로그램 첫 실행 후 자동으로 비활성화됩니다." ) /* Settings > User Interface > Views > Quick Menu */ @@ -4023,7 +4139,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, - "'컨텐츠 이어하기' 옵션을 표시/해제합니다." + "컨텐츠 이어하기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, @@ -4031,7 +4147,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, - "'컨텐츠 다시 시작' 옵션을 표시/해제합니다." + "컨텐츠 다시 시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, @@ -4039,31 +4155,31 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, - "'컨텐츠 종료' 옵션을 표시/해제합니다." + "컨텐츠 종료 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, - "스크린샷 찍기 표시" + "스크린샷 저장 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, - "스크린샷 설정란을 표시/해제합니다." + "스크린샷 저장 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, - "저장/불러오기 표시" + "상태저장/불러오기 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, - "저장/불러오기 설정란을 표시/해제합니다." + "상태저장/불러오기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, - "저장/불러오기 상태 되돌리기 표시" + "상태저장/불러오기 상태 되돌리기 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, - "저장/불러오기 상태 되돌리기 설정란을 표시/해제합니다." + "상태저장/불러오기 상태 되돌리기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, @@ -4071,7 +4187,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, - "즐겨찾기에 추가 설정란을 표시/해제합니다." + "즐겨찾기에 추가 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, @@ -4079,7 +4195,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, - "녹화 시작 설정란을 표시/해제합니다." + "녹화 시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, @@ -4087,7 +4203,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, - "스트리밍 시작 설정란을 표시/해제합니다." + "스트리밍 시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, @@ -4095,7 +4211,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, - "'코어 연결 설정'을 표시/해제합니다." + "코어 연결 설정 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, @@ -4103,23 +4219,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, - "'코어 연결 초기화' 설정란을 표시/해제합니다." + "코어 연결 초기화 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, - "설정 표시" + "옵션 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, - "'설정' 설정란을 표시/해제합니다." + "옵션 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, - "조작 표시" + "컨트롤 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, - "조작 설정란을 표시/해제합니다." + "컨트롤 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, @@ -4127,7 +4243,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, - "치트 설정란을 표시/해제합니다." + "치트 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, @@ -4139,23 +4255,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, - "되감기 설정 표시" + "뒤로 감기 설정 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, - "되감기 설정란을 표시/해제합니다." + "뒤로 감기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY, - "레이턴시 설정란을 표시/해제합니다." + "지연시간 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY, - "레이턴시 설정 표시" + "지연시간 설정 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, - "오버레이 설정란을 표시/해제합니다." + "오버레이 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, @@ -4163,7 +4279,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, - "비디오 레이아웃 설정" + "비디오 레이아웃 설정 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, @@ -4175,7 +4291,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, - "코어 우선 설정 저장 옵션을 표시/해제합니다." + "코어 우선 설정 저장 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, @@ -4183,7 +4299,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, - "게임 우선 설정 저장 옵션을 표시/해제합니다." + "게임 우선 설정 저장 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, @@ -4191,7 +4307,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, - "정보 설정란을 표시/해제합니다." + "정보 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, @@ -4199,7 +4315,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, - "미리보기 다운로드 옵션을 표시/해제합니다." + "미리보기 다운로드 항목을 표시/해제합니다." ) /* Settings > User Interface > Views > Settings */ @@ -4389,7 +4505,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, - "배경화면의 투명도 변경합니다." + "배경화면의 투명도를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, @@ -4445,7 +4561,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, - "긴 메뉴 텍스트등을 표시할때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." + "긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." ) /* Settings > AI Service */ @@ -4536,7 +4652,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, - "두 배의 포인트를 얻게 되며\n모든 게임에 대한 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 빨리 감기, 일시정지, 슬로우 모션 사용이 해제됩니다.\n실행 후 설정을 변경하면 게임이 초기화됩니다." + "두 배의 포인트를 얻게 되며\n모든 게임에 대한 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 빨리 감기, 일시정지, 슬로모션 사용이 해제됩니다.\n게임 실행 중에 설정을 변경하면 게임이 초기화됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, @@ -4568,7 +4684,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, - "비공식 도전과제 또는 테스트 목적의 베타기능 사용을 설정/해제합니다." + "비공식 도전과제 또는 테스트 목적의 베타 기능 사용을 설정/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, @@ -4584,7 +4700,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, - "알림에 좀더 자세한 정보를 표시합니다." + "알림에 좀 더 자세한 정보를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, @@ -4611,7 +4727,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, - "넷플레이 게임을 공개로 할 것인지 여부를 선택합니다. 설정하지 않으면 클라이언트는 공용 로비를 사용하지 않고 수동으로 연결해야 합니다." + "넷플레이를 공개적으로 선언할 것인지 설정합니다. 사용하지 않으면 클라이언트는 공용 로비 대신 수동으로 연결해야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, @@ -4643,7 +4759,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, - "호스트 IP 주소의 포트입니다. TCP 또는 UDP 포트." + "호스트 IP 주소의 TCP 또는 UDP 포트입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, @@ -4675,15 +4791,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, - "슬레이브 모드 연결을 허용합니다. 슬레이브 모드 클라이언트는 양측에 적은 양의 처리능력을 필요로하지만 네트워크 지연을 문제가 발생할 수 있습니다." + "슬레이브 모드 연결을 허용합니다. 슬레이브 모드 클라이언트는 양측에 처리 능력은 거의 들지 않지만 네트워크 지연 발생 시 큰 문제를 겪을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, - "비 슬레이브 모드 클라이언트 차단" + "슬레이브 모드가 아닌 클라이언트 차단" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, - "슬레이브 모드가 아닌 연결을 허용하지 않습니다. 낮은 성능의 컴퓨터에 매우 빠른 네트워크를 제외하고는 권장하지 않습니다." + "슬레이브 모드가 아닌 연결을 허용하지 않습니다. 낮은 성능의 컴퓨터와 매우 빠른 네트워크가 있는 경우를 제외하고는 권장하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE, @@ -4691,15 +4807,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, - "상태저장이 필요 없는 모드로 넷플레이를 실행할지 여부를 선택합니다. 설정할 경우 빠른 네트워크가 필요하지만 되감기가 불가능하여 넷플레이 지터는 발생하지 않습니다." + "상태저장이 필요 없는 모드로 넷플레이를 실행할지 여부를 선택합니다. 매우 빠른 네트워크가 필요하지만 뒤로 감기가 수행되지 않아 지터링이 발생하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "넷플레이 프레임 체크" + "넷플레이 체크 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "넷플레이가 호스트와 클라이언트 사이 동기화 상태를 확인하는 프레임의 빈도(프레임)를 설정합니다." + "넷플레이 중 호스트와 클라이언트가 동기화되어있는지 확인하는 프레임의 빈도(프레임)를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, @@ -4707,7 +4823,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, - "넷플레이가 네트워크 지연을 숨기기 위해 사용하는 지연 프레임 수입니다. 입력 지연으로 지터를 줄이고 넷플레이의 CPU 사용을 줄입니다." + "넷플레이 시 네트워크 지연을 숨기기 위해 사용할 지연 프레임 수입니다. 입력 지연을 얻는 대신 지터링과 CPU 사용률을 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, @@ -4719,11 +4835,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, - "넷플레이 NAT 상태" + "넷플레이 NAT 트래버설" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, - "호스팅 할 때 UPnP 또는 유사 기술을 사용하여 공용 인터넷에서 연결 수신 대기시간을 설정합니다." + "호스팅할 때 UPnP 또는 유사 기술을 사용하여 로컬 네트워크 밖에서의 연결을 수신합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL, @@ -4731,11 +4847,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, - "%u 기기에 요청" + "기기 %u 요청" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, - "정해진 입력장치로부터 플레이하기를 요청합니다." + "주어진 입력장치로 플레이하기를 요청합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, @@ -4767,11 +4883,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, - "주문형 미리보기 다운로드" + "미리보기 없을 시 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, - "실행 목록을 보는 동안 부족한 미리보기를 자동으로 다운로드합니다. 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다." + "실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, @@ -4798,7 +4914,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, - "다운받은 압축파일 자동으로 압축해제" + "다운받은 압축 파일 자동으로 압축 해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, @@ -4853,7 +4969,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE, - "즐겨찾기 목록의 항목 수를 제한합니다. 제한 수량을 채우면 이전 목록을 삭제하기 전까지 추가 저장이 제한됩니다. 설정값을 -1로 하면 '무제한'으로 설정됩니다. 경고: 값을 줄이면 기존 항목이 삭제 될 수 있음!" + "즐겨찾기 목록의 항목 수를 제한합니다. 제한 수량을 채우면 이전 목록을 삭제하기 전까지 추가 저장이 제한됩니다. 설정값을 -1로 하면 '무제한'으로 설정됩니다. 경고: 값을 줄이면 기존 항목이 삭제 될 수 있습니다!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, @@ -4925,11 +5041,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, - "실행목록 하위라벨 실행시간" + "실행목록 하위 실행시간 라벨 형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, - "어떤 종류의 실행시간 로그를 실행목록 하위라벨에 표시할지 선택합니다. ('저장' 옵션 메뉴에 해당하는 실행시간 로그가 설정되어 있어야합니다)" + "실행목록 하위의 실행시간 라벨을 어떻게 표시할지 선택합니다. ('저장' 옵션 메뉴에서 실행시간 로그가 설정되어 있어야합니다)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, @@ -4941,11 +5057,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, - "퍼지 압축 검색" + "압축 파일 단순 확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, - "압축 파일과 연결된 실행목록 검색시 [파일명]+[컨텐츠] 대신에 압축파일명 기준으로 검색합니다. 압축 파일을 불러올 때 실행 기록에 중복 항목이 표시되지 않도록 해줍니다." + "압축 파일과 연결된 실행목록 검색시 [파일명]+[컨텐츠] 대신에 파일명 기준으로만 검색합니다. 압축 파일을 불러올 때 실행 기록에 중복된 항목이 생기지 않게 해줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, @@ -4988,11 +5104,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, - "실행목록 항목의 기존 코어 연결을 삭제합니다." + "실행목록의 모든 항목에서 코어 연결을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, - "라벨 디스플레이 모드" + "라벨 표시 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, @@ -5016,11 +5132,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST, - "재생목록 삭제" + "실행목록 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST, - "재생목록을 파일 시스템에서 삭제합니다." + "실행목록을 파일 시스템에서 삭제합니다." ) /* Settings > User */ @@ -5066,7 +5182,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, - "코어에 의한 카메라 접근을 허용 또는 금지합니다." + "코어의 카메라 접근을 허용 또는 금지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW, @@ -5082,15 +5198,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, - "코어에 의한 위치 서비스 접근을 허용 또는 금지합니다." + "코어의 위치 서비스 접근을 허용 또는 금지합니다." ) /* Settings > User > Accounts */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, - "레트로 도전과제" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "고전 게임에서 도전과제를 획득하세요. 자세한 정보는 http://retroachievements.org를 찾아주세요." @@ -5112,7 +5224,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, - "레트로 도전과제 계정의 비밀번호를 입력합니다." + "RetroAchievements 계정 비밀번호를 입력합니다." ) /* Settings > User > Accounts > YouTube */ @@ -5137,7 +5249,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, - "시스템 디렉토리를 설정합니다. 코어는 이 디렉토리에서 BIOS, 시스템 특정 구성 등을 불러들일 수 있습니다." + "시스템 디렉토리를 설정합니다. 코어는 이 디렉토리에서 BIOS, 시스템별 설정 등을 불러들일 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, @@ -5161,7 +5273,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, - "컨텍스트에 따라 메뉴에 동적으로 불러오게 될 배경화면 디렉토리입니다." + "상황에 따라 메뉴에 동적으로 불러오게 될 배경화면 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY, @@ -5169,7 +5281,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, - "부가적인 미리보기 이미지 저장공간입니다(박스아트/기타, 이미지 등)." + "부가적인 미리보기 이미지(박스아트/기타, 이미지 등)를 저장할 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, @@ -5389,7 +5501,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, - "클라이언트 모드로 넷플레이를 사용합니다." + "서버 주소를 입력하여 클라이언트 모드로 넷플레이에 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT, @@ -5416,7 +5528,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, - "호스트(서버)모드로 넷플레이를 사용합니다." + "호스트(서버) 모드로 넷플레이를 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, @@ -5694,7 +5806,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, - "현재 컨텐츠의 스크린샷/박스아트/타이틀 화면의 미리보기 이미지를 다운로드합니다. 사용 가능한 미리보기를 업데이트 해줍니다." + "현재 컨텐츠의 스크린샷/박스아트/타이틀 화면의 미리보기 이미지를 다운로드합니다. 기존 미리보기가 있을 경우 덮어씌워집니다." ) /* Playlist Item > Set Core Association */ @@ -5995,7 +6107,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, - "게임 불러오는 동안 자동으로 치트 적용" + "게임 불러올 때 자동으로 치트 적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, @@ -6015,7 +6127,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, - "변경된 치트는 즉시 적용됩니다." + "치트의 변경 사항은 즉시 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, @@ -6106,7 +6218,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, - "좌/우 로 값 변경" + "좌/우로 값 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL, @@ -6118,7 +6230,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, - "좌/우 로 값 변경" + "좌/우로 값 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, @@ -6207,7 +6319,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, - "메모리 검색 사이즈가 8-bit 이하일 경우의 주소 비트마스크입니다." + "메모리 검색 사이즈가 8비트 미만일 경우 사용할 주소 비트마스크입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, @@ -6223,7 +6335,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, - "반복 회수 마다 메모리 검색 사이즈에 지정한 숫자만큼 메모리 주소를 증가시킵니다." + "반복 횟수마다 메모리 검색 사이즈에 지정한 숫자만큼 메모리 주소를 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, @@ -6231,7 +6343,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, - "반복 회수 마다 지정된 크기만큼 값을 증가시킵니다." + "반복 횟수마다 지정된 크기만큼 값을 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, @@ -6339,6 +6451,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "디스크상의 셰이더 파일 변경을 자동으로 적용합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, + "최근 사용한 셰이더 디렉토리 기억" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, + "세이더 프리셋 및 패스를 불러올때 파일 브라우저에서 최근 사용한 디렉토리를 엽니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "셰이더 프리셋 불러오기" @@ -6497,7 +6617,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, - "현재 코어로 실행되는 모든 컨텐츠에 적용할 우선설정을 저장합니다. 기본 설정에 우선하여 적용됩니다." + "현재 코어로 실행되는 모든 컨텐츠에 적용할 우선설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, @@ -6505,7 +6625,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, - "현재 파일과 동일 폴더에서 불러오는 모든 컨텐츠에 대한 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정에 우선하여 적용됩니다." + "현재 파일과 동일 폴더에서 불러오는 모든 컨텐츠에 대한 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, @@ -6513,7 +6633,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, - "현재 컨텐츠에 한정해 적용되는 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정에 우선하여 적용됩니다." + "현재 컨텐츠에 한정해 적용되는 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) /* Quick Menu > Achievements */ @@ -6528,7 +6648,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, - "현재 세션의 도전과제를 일시정지합니다 (상태저장, 치트, 되감기, 일시정지, 슬로우모션등을 다시 이용할 수 있게됩니다)." + "현재 세션의 도전과제를 일시정지합니다(상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션 등을 다시 이용할 수 있게 됩니다)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, @@ -6536,7 +6656,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, - "현재 세션의 도전과제를 다시 재개합니다 (상태저장, 치트, 되감기, 일시정지, 슬로우모션등을 이용할 수 없게 됩니다)." + "현재 세션의 도전과제를 다시 재개합니다(상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션등을 이용할 수 없게 됩니다)." ) /* Quick Menu > Information */ @@ -6551,7 +6671,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL, - "현재 컨텐츠의 데이터베이스 정보를 보입니다" + "현재 컨텐츠의 데이터베이스 정보를 표시합니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, @@ -6677,7 +6797,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE, - "중간" + "평균" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE, @@ -6729,7 +6849,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER, - "표시안함" + "표시 안 함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE, @@ -6853,7 +6973,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED, - "<사용안함>" + "<사용 안 함>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE, @@ -6925,15 +7045,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT, - "전체 라벨 표시" + "라벨 모두 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS, - "()컨텐츠 제외" + "() 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS, - "[]컨텐츠 제외" + "[] 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS, @@ -6949,7 +7069,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX, - "지역 미치 디스크 인덱스 유지" + "지역 및 디스크 인덱스 유지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT, @@ -7005,7 +7125,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, - "사용안함" + "사용 안 함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE, @@ -7033,7 +7153,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE, - "상관없음" + "상관 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, @@ -7041,7 +7161,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, - "근접" + "최근접" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR, @@ -7120,11 +7240,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, - "바탕화면 필터 굵기 설정" + "배경화면 패턴 굵게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, - "메뉴 배경의 체크 무늬 패턴을 증가시킵니다." + "메뉴 배경의 체크 무늬 패턴을 굵게 그립니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, @@ -7144,11 +7264,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, - "전체-너비 레이아웃 사용" + "전체 너비 레이아웃 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, - "메뉴항목을 화면 영역을 최대한으로 이용하도록 크기를 조절합니다. 클래식 고정폭 레이아웃을 사용하려면 기능을 해제하십시오." + "메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, @@ -7164,7 +7284,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, - "화면을 표시하기전에 메뉴 인터페이스를 업스케일합니다. 메뉴 선형필터와 사용시 또렷한 이미지를 유지하게 해줍니다. 업스케일 수준을 높일 경우 심각한 성능저하를 가져올 수 있습니다." + "화면을 표시하기 전에 메뉴 인터페이스를 업스케일합니다. 메뉴 선형 필터 옵션과 함께 사용 시 깔끔하면서 또렷한 이미지를 얻을 수 있습니다. 업스케일 수준을 높일 경우 심각한 성능저하를 가져올 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, @@ -7212,7 +7332,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, - "배경 입자 애니메이션을 사용합니다. 심각한 성능 저하가 있을 수 있습니다." + "배경에 입자 애니메이션을 사용합니다. 심각한 성능 저하가 있을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, @@ -7236,7 +7356,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI, - "오른쪽 상단에 표시할 미리보기의 종류입니다. 이 미리보기는 패드 Y버튼으로 전체화면으로 표시될 수 있습니다." + "오른쪽 상단에 표시할 미리보기의 종류입니다. Y 버튼을 누르면 이 미리보기가 전체화면으로 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, @@ -7268,7 +7388,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, - "실행목록 항목에 연결된 미리보기 불러오기 시 지연시간을 적용합니다. 최소 256ms 이상의 값을 적용하면 느린 기기에서도 빠르고 랙업는 스크롤 효과를 적용할 수 있습니다." + "실행목록 항목에 연결된 미리보기 불러오기 시 지연시간을 적용합니다. 256ms 이상의 값을 적용하면 느린 기기에서도 빠르고 끊김 없는 스크롤 효과를 볼 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, @@ -7379,7 +7499,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, - "암 청색" + "암청색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, @@ -7403,11 +7523,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER, - "브로그머" + "브로그래머" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA, - "드라큐라" + "드라큘라" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS, @@ -7415,7 +7535,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI, - "플렛 UI" + "플랫 UI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, @@ -7451,7 +7571,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, - "솔라라이즈 라이" + "솔라라이즈 라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK, @@ -7467,7 +7587,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN, - "안티-젠번" + "안티 젠번" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLUX, @@ -7514,7 +7634,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, - "컨텍스트에 따라 새로운 배경화면을 동적으로 불러오게 합니다." + "상황에 따라 새로운 배경화면을 동적으로 불러오게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, @@ -7602,7 +7722,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, - "애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오." + "애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, @@ -7626,7 +7746,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, - "최대 허용 폭의 배율을 통해 표시되는 미리보기의 크기를 줄여줍니다." + "최대 폭을 제한하여 표시되는 미리보기의 크기를 줄입니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, @@ -7669,7 +7789,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI, - "평면UI" + "플랫UI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME, @@ -7749,11 +7869,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, - "암 청색" + "암청색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, - "산뜻한" + "단순" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, @@ -7856,7 +7976,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, - "다른 미리보기로 컨텐츠 메타데이터 패널을 변경합니다." + "컨텐츠 메타데이터 패널 대신 다른 미리보기를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, @@ -8042,7 +8162,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE, - "큐티 오랜지" + "큐티 오렌지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK, @@ -8126,7 +8246,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS, - "미리보기 보기 제외" + "미리보기 화면 제외" ) /* Qt (Desktop Menu) */ @@ -8409,7 +8529,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS, - "진행사항:" + "진행도:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT, @@ -8505,7 +8625,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS, - "하나의 실행목록을 우선 선택해 주세요." + "하나의 실행목록을 먼저 선택해 주세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE, @@ -8517,7 +8637,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES, - "파일 추가(s)..." + "파일 추가..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER, @@ -8549,7 +8669,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY, - "업데이트 RetroArch (nightly)" + "RetroArch 업데이트 (nightly)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED, @@ -8694,10 +8814,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, "터보/데드존" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS, - "레트로 도전과제" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, "코어 카운터" @@ -8732,7 +8848,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY, - "최근 실행 재생목록에서 컨텐츠를 불러옵니다." + "최근 실행 목록에서 컨텐츠를 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS, @@ -8844,7 +8960,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, - "호환 가능한 컨텐츠 발견" + "호환되는 컨텐츠 발견" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG, @@ -8951,7 +9067,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, - "출력되는 디스플레이 ID" + "출력 디스플레이 ID" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, @@ -8963,7 +9079,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, - "오디오/비디오 문제해결" + "오디오/비디오 문제 해결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, @@ -8979,7 +9095,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "코어는 무엇인가?" + "코어란 무엇인가?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, @@ -8999,11 +9115,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, - "내부 네트워크 검색" + "로컬 네트워크 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, - "내부 네트워크 상의 넷플레이 호스트를 검색합니다." + "로컬 네트워크 상의 넷플레이 호스트를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, @@ -9027,7 +9143,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH, - "새로운 치트를 찾기 시작합니다. 비트수가 변경될 수 있습니다." + "새로운 치트를 찾기 시작합니다. 비트 수가 변경될 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, @@ -9063,7 +9179,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, - "치트 개수 추가 또는 감소시킵니다." + "치트 갯수를 추가 또는 감소시킵니다." ) /* Unused (Needs Confirmation) */ @@ -9296,7 +9412,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, - "죄송합니다, 구현실패: 컨텐츠를 요구하지 않는 코어는 넷플레이에 참여할 수 없습니다." + "죄송합니다. 현재 컨텐츠를 요구하지 않는 코어는 넷플레이에 참여할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NATIVE, @@ -9452,7 +9568,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, - "저장상태 자동 불러오기:" + "상태저장 자동 불러오기: " ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, @@ -9498,6 +9614,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "코어 설치됨: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "코어 설치 실패: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "코어 탐색 중..." @@ -9510,6 +9630,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "모든 코어가 최신 버전입니다" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "가능한 모든 코어를 Play 스토어 버전으로 교체했습니다" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "코어 업데이트됨: " @@ -9540,11 +9664,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, - "즐겨찾기에 추가" + "즐겨찾기에 추가됨" ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED, - "즐겨찾기에 추가하지 못했습니다:실행목록 가득참" + "즐겨찾기에 추가하지 못했습니다: 실행목록이 가득 참" ) MSG_HASH( MSG_SET_CORE_ASSOCIATION, @@ -9584,11 +9708,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, - "autoconf 파일 저장 오류." + "자동설정 파일 저장 오류." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, - "Autoconfig 파일 저장 성공." + "자동설정 파일 저장 성공." ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, @@ -9604,7 +9728,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, - "포트상의 명령 인터페이스 띄우기" + "포트에 명령줄 인터페이스 띄우기" ) MSG_HASH( MSG_BYTES, @@ -9616,7 +9740,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, - "하드코어 모드가 사용되면 상태저장 및 뒤로 감기 기능을 이용할 수 없습니다." + "하드코어 모드 사용 중에는 상태저장 및 뒤로 감기 기능을 이용할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, @@ -9624,7 +9748,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_COMPILED_AGAINST_API, - "API에 대한 컴파일" + "컴파일 대상 API" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, @@ -9636,7 +9760,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, - "컨텐츠 CRC32가 다름. 다른 게임은 사용할 수 없습니다." + "컨텐츠의 CRC32가 다릅니다. 다른 게임은 사용할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, @@ -9732,15 +9856,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, - "Libretro 코어는 실행할 컨텐츠가 필요합니다." + "Libretro 코어에 실행할 컨텐츠가 필요합니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, - "Libretro 코어에는 특별한 컨텐츠가 필요하지만 제공된 것이 없습니다." + "Libretro 코어에 특별한 컨텐츠가 필요하지만 제공되지 않았습니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS, - "코어가 VFS를 지원하지 않으며 내부 복사물에서 불러오는데 실패했습니다" + "코어가 VFS를 지원하지 않으며 로컬 사본에서 불러오지 못했습니다" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, @@ -9752,7 +9876,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, - "코어 입렵설정 파일 저장 오류." + "코어 입력설정 파일 저장 오류." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, @@ -9784,7 +9908,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, - "구분자 수신 실패." + "관전자 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, @@ -9864,7 +9988,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, - "트래이에서 디스크 제거 실패." + "트레이에서 디스크 제거 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, @@ -9876,7 +10000,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, - "상태저장 저장 실패:" + "상태저장 실패:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, @@ -9900,7 +10024,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, - "오디오 드라이버 시작 실패. 오디오 없이 진행됩니다." + "오디오 드라이버 시작 실패. 오디오 없이 실행됩니다." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, @@ -10012,11 +10136,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_REMOVABLE_STORAGE, - "저장공간 삭제" + "이동식 저장소" ) MSG_HASH( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, - "잘못된 별칭 길이." + "잘못된 이름 길이." ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, @@ -10096,15 +10220,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, - "컨텐츠 없이 더미 코어 시작." + "컨텐츠 없음, 더미 코어 시작." ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, - "덮어씌운 상태 저장 파일은 없습니다." + "아직 덮어쓴 상태저장 파일이 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, - "불러온 상태 저장 파일이 없습니다." + "아직 불러온 상태저장 파일이 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, @@ -10200,7 +10324,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, - "스레드된 오디오 구현중. 뒤로 감기 사용 불가." + "스레드된 오디오 사용 중. 뒤로 감기 사용 불가." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, @@ -10224,7 +10348,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, - "RAM 형식 기록 중" + "RAM 저장 중 - 형식: " ) MSG_HASH( MSG_SAVING_STATE, @@ -10260,7 +10384,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION, - "슬로우 모션." + "슬로모션." ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, @@ -10268,11 +10392,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, - "슬로우 모션 되감기." + "슬로모션 뒤로 감기." ) MSG_HASH( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, - "SRAM은 저장되지 않습니다." + "SRAM이 저장되지 않을 것입니다." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, @@ -10296,7 +10420,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SCREENSHOT_SAVED, - "스크린샷 저장완료." + "스크린샷 저장 완료." ) MSG_HASH( MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, @@ -10332,7 +10456,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, - "상태저장 되돌리기" + "상태저장 되돌리는 중" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN, @@ -10400,11 +10524,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, - "설정 안됨" + "설정 안 됨" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, - "설정 안됨, 이전으로 복구" + "설정 안 됨, 기본값 사용" ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, @@ -10472,19 +10596,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, - "코어가 상태 저장을 지원하지 않아 미리 실행 기능이 비활성 되었습니다." + "코어가 상태 저장을 지원하지 않아 미리 실행 기능이 비활성화되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, - "상태저장 저장하기에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성 됩니다." + "상태저장에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, - "상태저장 불러오기에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성 됩니다." + "상태저장 불러오기에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, - "두 번째 인스턴스를 생성하는데 실패했습니다. 미리 실행 기능에서 하나의 인스턴스만 사용됩니다." + "두 번째 인스턴스를 생성하는데 실패했습니다. 미리 실행에 하나의 인스턴스만 사용됩니다." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, @@ -10564,7 +10688,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT, - "설정 포트:" + "장치 설정됨, 포트:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_DISK, @@ -10806,7 +10930,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, - "윈도우 파일 접근 설정을 엽니다" + "Windows의 파일 접근 권한 설정을 엽니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, @@ -10842,11 +10966,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, - "무선 네트워크를 검색, 연결합니다." + "무선 네트워크를 검색하고 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER, - "디플릭커" + "디플리커" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, @@ -10858,7 +10982,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, - "지정된 숫자의 스캔라인을 통해 이미지 크기를 줄여서 표시되는 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 상단 기준)." + "지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 상단 기준)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, @@ -10866,15 +10990,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, - "지정된 숫자의 스캔라인을 통해 이미지 크기를 줄여서 표시되는 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 하단 기준)." + "지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 하단 기준)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE, - "지속된 성능 모드" + "지속적 성능 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, - "PAL60모드 사용" + "PAL60 모드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY, @@ -10914,7 +11038,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, - "입력 샘플을 완료하기위해 대기할 시간(밀리초)입니다. 동시 입력 등에 문제가 있을 시 사용하십시오(안드로이드 전용)." + "입력 샘플을 받기 위해 대기할 시간(밀리초)입니다. 동시 입력에 문제가 있을 경우에만 사용하십시오(안드로이드 전용)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT, @@ -10922,7 +11046,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT, - "재시작 설정란을 표시/해제합니다." + "재시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN, @@ -10930,7 +11054,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN, - "전원 끄기 설정란을 표시/해제합니다." + "전원 끄기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MSG_INTERNET, diff --git a/intl/msg_hash_nl.h b/intl/msg_hash_nl.h index e6666218a5..63c2614116 100644 --- a/intl/msg_hash_nl.h +++ b/intl/msg_hash_nl.h @@ -2692,6 +2692,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Verberg Overlay In Menu" ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "Laad geprefeerd overlay autom." @@ -2708,16 +2710,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Selecteer een overlay d.m.v. bestands beheerder." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Overlay Schalering" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Schalering van alle UI elements van de overlay." - ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_pl.h b/intl/msg_hash_pl.h index 2b7a3854cb..431044bb89 100644 --- a/intl/msg_hash_pl.h +++ b/intl/msg_hash_pl.h @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Zaktualizuj wszystkie zainstalowane rdzenie do najnowszej dostępnej wersji." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Przełącz Rdzenie na wersję Sklepu Play" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Zastąp wszystkie starsze i zainstalowane ręcznie rdzenie najnowszymi wersjami ze Sklepu Play, o ile są dostępne." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Zaktualizuj miniatury" @@ -481,6 +489,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP, "Kopia zapasowa rdzenia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, + "Utwórz zarchiwizowaną kopię zapasową aktualnie zainstalowanego rdzenia." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "Przywróć kopie zapasową" @@ -1124,7 +1136,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, - "Szczegóły" + "\"Katalogi\"" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, @@ -1332,6 +1344,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Zastosuj filtr wideo wykorzystujący CPU.\nUWAGA: Może to spowodować wysokie koszty wydajności. Niektóre filtry wideo mogą działać tylko dla rdzeni o kolorze 32bitowym lub 16bitowym." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Włącz pełnoekranowy nad notchem na urządzeniach z Androidem" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1359,6 +1375,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Przejrzyj te opcje, jeśli obraz nie jest wyśrodkowany na wyświetlaczu." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, + "Dopasowanie porcji" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, + "Przejdź przez te opcje, aby dostosować ustawienia porch, aby zmienić rozmiar obrazu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Użyj niestandardowej częstotliwości odświeżania" @@ -1535,10 +1559,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Niestandardowy współczynnik kształtu X Poz." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, + "Własne przesunięcie widoku używane do zdefiniowania pozycji osi X widoku. Są one ignorowane, jeśli 'Skala całkowita' jest włączona." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Niestandardowy współczynnik kształtu Y Poz." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, + "Własne przesunięcie widoku używane do definiowania pozycji osi Y widoku. Są one ignorowane, jeśli 'Skala całkowita' jest włączona." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Niestandardowy współczynnik proporcji Szerokość" @@ -1559,6 +1591,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Przytnij Overscan (Przeładuj)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, + "Wycina kilka pikseli wokół krawędzi obrazu, pozostawiając zwykle puste przez deweloperów, którzy czasami zawierają również śmieciowe piksele (Wymagana wersja)" + ) /* Settings > Video > Synchronization */ @@ -1922,6 +1958,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Włącz autoconfig" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Wprowadzanie czujnika pomocniczego" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Umożliwia wejście z przyspieszeniomierza, żyroskopu i czujników oświetlenia, jeśli jest ono obsługiwane przez aktualny sprzęt. Może mieć wpływ na wydajność lub zwiększyć zużycie energii na niektórych platformach." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Wprowadź próg osi przycisku" @@ -2063,6 +2107,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Menu przełączenia gamepad combo" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, + "Opóźnienie przycisku skrótu (ramki)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, + "Szybko do przodu (Przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, + "Przełączniki między szybką i normalną prędkością." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, + "Szybko do przodu (Przytrzymaj)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, + "Powolny ruch (przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, + "Przełącza się między wolnym ruchem a normalną prędkością." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, + "Zwolnione tempo (przytrzymaj)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Wczytaj zapis" @@ -2071,10 +2143,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Zapisz stan" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, + "Pełny ekran (Przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, + "Przełącza się między trybami pełnoekranowymi i trybami okna." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Zamknij zawartość" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Zamyka bieżącą zawartość. Wszelkie niezapisane zmiany mogą zostać utracone." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Zamknij RetroArch" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, + "Zamyka RetroArch, upewniając się, że wszystkie zapisywane dane i pliki konfiguracyjne są przepłukiwane na dysk." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Slot zapisu +" @@ -2087,38 +2179,130 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Przewijanie do tyłu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, + "Pauza (przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, + "Przełącza uruchomioną zawartość pomiędzy stanami wstrzymanymi i niewstrzymanymi." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Zaawansowane klatki" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "W przypadku wstrzymania zawartość zaliczek za pomocą jednej ramki." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "Zresetuj grę" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, + "Uruchamia ponownie bieżącą zawartość od początku." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Następny moduł cieniujący" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, + "Wczytuje i zastosuje następny plik z ustawieniem cieniowym w katalogu 'Cieniowanie wideo'." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "Poprzedni moduł cieniujący" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, + "Wczytuje i stosuje poprzedni plik z ustawieniem cieniowym w katalogu 'Cieniowanie wideo'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, + "Następny indeks oszustw" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, + "Zwiększa aktualnie wybrany indeks oszustw." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, + "Poprzedni indeks oszustw" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, + "Zmniejsza aktualnie wybrany indeks oszustw." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, + "Oszustwa (Przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, + "Włącza/wyłącza aktualnie wybrane oszustwa." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "Zrób zrzut ekranu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT, + "Zdobywa obraz bieżącej zawartości." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, + "Wycisz dźwięk (Przełącz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, + "Włącza/wyłącza wyjście audio." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, + "Klawiatura na ekranie (Przełącz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK, + "Włącza/wyłącza klawiaturę na ekranie" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "Pokaż FPS (przełącznik)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, + "Włącza/wyłącza wskaźnik statusu \"klatki na sekundę\"." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "Wyślij informacje o debugowaniu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, + "Wysyła informacje diagnostyczne o Twoim urządzeniu i konfiguracji RetroArch do naszych serwerów w celu analizy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, + "Hosting Netplay (Przełącz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, + "Włącza/wyłącza hosting sieciowy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, + "Przełącza bieżącą sesję sieciową pomiędzy trybami 'play' i 'obserwacji'." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Włącz skrót klawiszowy" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, + "Po przypisaniu klawisz 'Skrót włączony' musi być naciśnięty (i zatrzymany) przed rozpoznaniem innych klawiszy skrótów. Umożliwia mapowanie przycisków kontrolera do funkcji skrótu klawiszowego bez wpływu na normalne wprowadzanie danych." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, "Głośność w górę" @@ -2147,14 +2331,54 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Przełącznik wysuwania dysku" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, + "Jeśli wirtualna tacka dysku jest zamknięta, otwiera ją i usuwa załadowany dysk. W przeciwnym razie włoż aktualnie wybrany dysk i zamyka pułapkę." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Następny Dysk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, + "Zwiększa aktualnie wybrany indeks dysków. Uwaga: zasobnik płyt wirtualnych musi być otwarty." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, + "Poprzedni Dysk" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, + "Zmniejsza aktualnie wybrany indeks dysków. Uwaga: zasobnik płyt wirtualnych musi być otwarty." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, + "Przechwyć myszkę (Przełącz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, + "Przechwytuje lub uwalnia myszkę. Po przechwyceniu kursor systemowy jest ukryty i ograniczony do okna wyświetlacza RetroArch, poprawiając responsywność myszy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, + "Skupienie gry (Przełącznik)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, + "Menu pulpitu (Przełącz)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Menu (Przełącz)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, + "Nagrywanie (Przełącz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, + "Streamowanie (Przełącz)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "Usługa SI" @@ -2174,6 +2398,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "Indeks urządzeń" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, + "Ustaw wszystkie ustawienia" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "Przywróć domyślne ustawienia" @@ -2349,6 +2577,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, "Liczba klatek do uruchomienia. Powoduje problemy z grą, takie jak drganie, jeśli przekroczysz liczbę klatek wystąpią opóźnienia wewnętrzne w grze." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, + "Użyj drugiej instancji dla Run-Ahead" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, + "Ukryj ostrzeżenia o przewróceniu" + ) /* Settings > Core */ @@ -2381,14 +2617,38 @@ MSG_HASH( "Przed próbą załadowania zawartości sprawdź, czy wszystkie wymagane oprogramowanie układowe jest obecne." ) #ifndef HAVE_DYNAMIC +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, + "Zawsze załaduj ponownie rdzeń podczas uruchamiania zawartości" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Pozwól na rotacje" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, + "Pozwól rdzeniom na ustawienie rotacji. Gdy wyłączone, żądania rotacji są ignorowane. Przydatne do ustawień, które ręcznie obracają ekran." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST, + "Zarządzaj Rdzeniami" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST, + "Wykonuj zadania konserwacji zainstalowanych rdzeni (kopia zapasowa, przywracanie, usuwanie itp.) i przeglądaj podstawowe informacje." + ) /* Settings > Configuration */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, + "Zapisz konfigurację przy wyjściu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, + "Zapisuje zmiany w pliku konfiguracyjnym po wyjściu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Automatycznie ładuj zależne od zawartości opcje rdzenia" @@ -2432,6 +2692,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "Sortuj zapisy w folderach według nazwy rdzenia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, + "Sortuj zapisywanie plików w folderach nazwanych po użytym rdzeniu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Sortuj zapisy w folderach według nazwy rdzenia" @@ -2468,10 +2732,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "Autozapis SaveRAM" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, + "Automatycznie zapisuje niezmienny zapis Ram w regularnym odstępie (w sekundach)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, + "Zwiększ automatycznie indeks stanów" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, + "Przed utworzeniem stanu zapisu, indeks stanu zapisu jest automatycznie zwiększony. Podczas ładowania zawartości indeks zostanie ustawiony na najwyższy istniejący indeks." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Automatyczne zapisanie stanu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, + "Automatycznie tworzy stan zapisu, gdy zawartość jest zamknięta. RetroArch automatycznie załaduje ten stan zapisu, jeśli włączona jest opcja \"Załaduj stan automatycznie\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, + "Automatycznie ładuj stan" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "Automatycznie ładuj stan automatycznego zapisywania podczas uruchamiania." @@ -2480,6 +2764,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Zapisz miniatury" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, + "Pokaż miniatury stanów zapisu w menu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION, "Kompresja SaveRAM" @@ -2583,13 +2871,29 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, "Liczniki wydajności" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, + "Liczniki wydajności dla RetroArch i rdzeni. Mogą pomóc w określeniu wąskich gardeł systemu i dokładnej wydajności." + ) /* Settings > File Browser */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES, + "Pokaż ukryte pliki i katalogi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, + "Pokaż ukryte pliki i katalogi w przeglądarce plików." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Filtruj nieznane rozszerzenia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, + "Filtruj pliki wyświetlane w przeglądarce plików przez obsługiwane rozszerzenia." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, "Użyj wbudowanego odtwarzacza multimedialnego" @@ -2617,10 +2921,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "Dostosuj ustawienia wpływające na licznik czasu klatek (aktywne tylko, gdy wątkowe wideo jest wyłączone)." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, + "Prędkość szybkiego przewijania do przodu" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "Maksymalna prędkość odtwarzania zawartości przy użyciu przyśpieszenia (np. 5.0x przy zawartości 60 klatek na sekundę = 300 klatek na sekundę). Ustawienie na 0.0x oznacza brak limitu." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, + "Prędkość wolnego przewijania do przodu" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Menu obrotowe przepustnicy częstotliwości wyświetlania klatek" @@ -2636,6 +2948,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE, "Włącz przewianie do tyłu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, + "Powrót do poprzedniego punktu w ostatniej rozgrywce. To powoduje poważne uderzenie w wydajność podczas gry." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, + "Liczba ramek do przewijania na krok, wyższe wartości zwiększają prędkość wiatru." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE, "Rozmiar bufora przewijania (MB)" @@ -2788,6 +3108,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Ukryj nakładkę w menu i pokaż ją ponownie po wyjściu z menu." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Ukryj nakładkę, gdy Gamepad jest podłączony" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Ukryj nakładkę, gdy fizyczny gamepad jest podłączony do portu 1, i pokaż ją ponownie, gdy gamepad jest odłączony." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Ukryj nakładkę, gdy fizyczny gamepad jest podłączony do portu 1. OSTRZEŻENIE: Nakładka nie zostanie przywrócona automatycznie po odłączeniu gamepad." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Pokaż nakładki na nakładce" @@ -2820,6 +3154,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Jeśli obsługiwane przez bieżącą nakładkę, automatycznie obracaj układ, aby dopasować orientację/proporcje ekranu." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Nakładka automatycznego skalowania" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Automatycznie dostosuj skalę nakładki i odstępy elementów interfejsu użytkownika, aby dopasować proporcje ekranu. Zapewnia najlepsze wyniki z nakładkami kontrolera." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Nakładka" @@ -2845,15 +3187,49 @@ MSG_HASH( "Wybierz nakładkę z przeglądarki plików." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Skala nakładki" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Skaluj wszystkie elementy interfejsu nakładki podczas używania orientacji ekranu poziomego." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Skala wszystkich elementów interfejsu nakładki." + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(Landscape) Regulacja aspektu nakładki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Zastosuj współczynnik korekcji współczynnika proporcji do nakładki podczas używania orientacji wyświetlania krajobrazu. Wartości dodatnie wzrastają (podczas gdy wartości ujemne zmniejszają się) efektywnej szerokości nakładki." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Landscape) Oddzielenie poziome nakładki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Jeśli obsługiwane jest przez bieżące ustawienie predefiniowane, ustawia odstęp między elementami interfejsu użytkownika w lewo i w prawej połowie nakładki przy użyciu orientacji wyświetlania krajobrazu. Wartości dodatnie zwiększają się (podczas gdy wartości ujemne spadają) rozdzielenie dwóch połówek." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Landscape) Oddzielenie pionowe nakładki" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Jeśli obsługiwane przez bieżące ustawienie predefiniowane, ustawia odstęp między elementami interfejsu użytkownika w górnych i dolnych połowach nakładki przy użyciu orientacji wyświetlania poziomego. Wartości dodatnie zwiększają się (podczas gdy wartości ujemne spadają) rozdzielenie dwóch połówek." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Przesunięcie nakładki poziomej przy użyciu orientacji ekranu poziomego. Wartości dodatnie przesuwają nakładkę w prawo; wartości ujemne w lewo." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Jeśli obsługiwane jest przez aktualne ustawienie wstępne, ustawia odstęp między elementami interfejsu użytkownika w lewo i w prawej połowie nakładki przy użyciu orientacji wyświetlacza pionowego. Wartości dodatnie zwiększają się (podczas gdy wartości ujemne spadają) rozdzielenie dwóch połówek." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portrait) Separacja pionowa" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Jeśli obsługiwane jest przez aktualne ustawienie wstępne, ustawia odstęp między elementami interfejsu użytkownika w górnych i dolnych połowach nakładki przy użyciu orientacji wyświetlacza pionowego. Wartości dodatnie zwiększają się (podczas gdy wartości ujemne spadają) rozdzielenie dwóch połówek." ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -2936,6 +3312,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, "Pokaż techniczne statystyki na ekranie." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, + "Wyświetl użycie pamięci" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, + "Częstotliwość aktualizacji użycia pamięci (w klatkach)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, + "Powiadomienia zrzutu ekranu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, + "Wyświetlaj wiadomość na ekranie podczas wykonywania zrzutu ekranu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL, "Normalny" @@ -2952,10 +3344,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT, "Natychmiastowe" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL, + "WŁĄCZONE (normalne)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST, + "WŁĄCZONE (Szybko)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "Czcionka powiadomienia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, + "Wybierz czcionkę dla powiadomień na ekranie." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE, "Rozmiar powiadomienia" @@ -3027,6 +3431,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "Pokaż ustawienia zaawansowane" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, + "Pokaż ustawienia dla zaawansowanych użytkowników." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "Włącz tryb kiosku" @@ -3107,6 +3515,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, "Pasek menu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, + "Menu pulpitu (wymagany restart)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE, + "Otwórz menu pulpitu przy starcie" + ) /* Settings > User Interface > Views */ @@ -3118,6 +3534,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "Ustawienia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, + "Przełącz widoczność pozycji menu w Ustawieniach." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "Pokaż ładowanie rdzenia" @@ -3222,6 +3642,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Pokaż kartę Ustawień w menu głównym." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, + "Ustaw hasło do włączenia zakładki \"Ustawienia\"" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "Podanie hasła podczas ukrywania karty ustawień pozwala później przywrócić ją z menu, przechodząc do karty Menu główne, wybierając opcję Włącz kartę Ustawienia i wprowadzając hasło." @@ -3782,6 +4206,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE, "Włącz usługę AI, aby była uruchamiana po naciśnięciu klawisza skrótu usługi AI." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE, + "Wstrzymaj podczas tłumaczenia" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE, "Wstrzymuje rdzeń podczas tłumaczenia ekranu." @@ -3809,6 +4237,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED, "Dostępność włączona" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, + "Prędkość odtwarzania tekstu na mowę" + ) /* Settings > Power Management */ @@ -3854,6 +4286,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Włącz lub wyłącz nieoficjalne osiągnięcia i/lub funkcje beta do celów testowych." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, + "Dźwięk odblokowania osignięcia" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, + "Odtwarza dźwięk, gdy osiągnięcie jest odblokowane." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Osiągnięcia trybu pełnego" @@ -3866,6 +4306,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Automatyczny zrzut ekranu osiągnięć" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, + "Automatycznie wykonaj zrzut ekranu po zdobyciu osiągnięcia." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE, "Uruchom aktywny" @@ -3921,6 +4365,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "Hasło serwera" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, + "Hasło używane przez klienta łączącego się z hostem." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Hasło spontaniczne serwera" @@ -4036,6 +4484,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "Pokaż eksperymentalne rdzenie" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, + "Kopia zapasowa rdzeni podczas aktualizacji" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, + "Ilość historii kopii zapasowej rdzenia" + ) /* Settings > Playlists */ @@ -4123,6 +4579,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "Wybiera typ rekordu dziennika środowiska wykonawczego, który ma być wyświetlany na podtytułach playlisty. (Należy pamiętać, że odpowiedni dziennik środowiska wykonawczego musi być włączony za pomocą menu opcji „Zapisywanie”)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, + "\"Ostatnio grane\" format daty i czasu" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "Dopasowanie rozmycia archiwum" @@ -4217,6 +4677,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "Język" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, + "Ustawia język interfejsu użytkownika." + ) /* Settings > User > Privacy */ @@ -4681,6 +5145,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL, "Wszystkie" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER, + "Dodaj dodatkowy filtr" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER, "Według programisty" @@ -5317,6 +5785,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE, "Skopiuj ten cheat przed" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE, + "Usuń ten kod" + ) /* Quick Menu > Disc Control */ @@ -5584,6 +6056,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "Brak dostępnych podstawowych informacji." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, + "Brak dostępnych kopii zapasowych rdzenia" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "Brak ulubionych." @@ -5855,6 +6331,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, "Zmniejsz o wartość" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ, + "Uruchom następny cheat, jeśli Wartość = Pamięć" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ, + "Uruchom następny cheat, jeśli Wartość != Pamięć" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT, + "Uruchom następny cheat, jeśli Wartość < Pamięć" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT, + "Uruchom następny cheat, jeśli Wartość > Pamięć" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1, "1-bit, maksymalna wartość = 0x01" @@ -6051,6 +6543,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "Mysz 5" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, + "Kółko myszy w górę" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, + "Kółko myszy w dół" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, + "Kółko myszy w lewo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, + "Kółko myszy w prawo" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY, "Wcześnie" @@ -6322,6 +6830,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "Włącz wyświetlanie niestandardowych znaków ASCII. Wymagane dla kompatybilności z niektórymi nieangielskimi językami zachodnimi. Ma umiarkowany wpływ na wydajność." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, + "Pokaż ikony przełącznika" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, + "Użyj ikony zamiast tekstu włączony/wyłączony, aby reprezentować ustawienia menu 'przełącz przełącznik'." + ) /* RGUI: Settings Options */ @@ -6355,7 +6871,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (wyśrodkowany)" + "3:2 (wypośrodkowane)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, @@ -6584,6 +7100,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Włącz cienie ikony" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, + "Rysuj cienie dla wszystkich ikon. To będzie miało niewielki wpływ na wydajność." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "Animowany efekt tłą" @@ -6620,6 +7140,10 @@ MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "Włącz kartę Ustawienia" ) +MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ + MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, + "Włącza zakładkę Ustawienia. (Wymagany estart)" + ) /* XMB: Settings Options */ @@ -6627,6 +7151,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON, "Wstążka" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED, + "Wstążka (uproszczona)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW, "Prosty śnieg" @@ -6766,6 +7294,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "Usuwa nazwy dostawców z list odtwarzania. Na przykład 'Sony - PlayStation' staje się 'PlayStation'. (Wymagany restart)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, + "Sortuj listy odtwarzania po przycięciu nazwy" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Kolor menu" @@ -6809,6 +7341,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Ikony menu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, + "Ikony listy odtwarzania" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "Optymalizuj układ poziomy" @@ -7642,6 +8178,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS, "Brak playlist" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED, + "Połączony" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE, "Dostępny" @@ -7682,6 +8222,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER, "Użytkownik" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER, + "Użyj wbudowanej przeglądarki zdjęć" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Maksymalne obrazy swapchain" @@ -8354,6 +8898,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Rdzeń zainstalowany: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Nie udało się zainstalować rdzenia: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Skanowanie rdzeni..." @@ -8366,6 +8914,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Wszystkie zainstalowane rdzenie są w najnowszej wersji" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Wszystkie obsługiwane rdzenie przełącz na wersje że Sklepu Play" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "rdzenie zaktualizowane: " @@ -8554,6 +9106,10 @@ MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Odłącz urządzenie od poprawnego portu." ) +MSG_HASH( + MSG_DISK_EJECTED, + "Odłączone" + ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, "Ściąganie" @@ -9214,6 +9770,14 @@ MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "Obliczenie wielkości wyświetlania nie powiodło się! Będzie nadal korzystać z nieprzetworzonych danych. Prawdopodobnie to nie zadziała ..." ) +MSG_HASH( + MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT, + "wysuń" + ) +MSG_HASH( + MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE, + "zamknij" + ) MSG_HASH( MSG_FAILED, "nie udało się" @@ -9230,10 +9794,18 @@ MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "nieskonfigurowane, korzystające z trybu awaryjnego" ) +MSG_HASH( + MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, + "Skanowanie Bluetooth zakończone." + ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Skanowanie Wi-Fi zostało zakończone." ) +MSG_HASH( + MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES, + "Skanowanie urządzeń Bluetooth..." + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "Skanowanie sieci bezprzewodowych..." @@ -9490,6 +10062,34 @@ MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END, "Skanowanie zakończone: " ) +MSG_HASH( + MSG_INSTALLING_CORE, + "Instalacja rdzenia: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE, + "Instalacja rdzenia zakończona: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT, + "Wybrano nieprawidłowy plik rdzenia: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_RESTORATION_FAILED, + "Przywracanie rdzenia nie powiodło się: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED, + "Instalacja rdzenia nie powiodła się: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED, + "Przywracanie rdzenia wyłączone - rdzeń jest zablokowany: " + ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED, + "Instalacja rdzenia wyłączona - rdzeń jest zablokowany: " + ) MSG_HASH( MSG_CORE_LOCK_FAILED, "Nie udało się zablokować rdzenia: " @@ -9576,6 +10176,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "Włącz filtr miękki" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS, + "Przeskanuj urządzenia bluetooth i połącz je." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "Skanuje sieci bezprzewodowe i nawiązuje połączenie." @@ -9616,6 +10220,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY, "Uruchom RetroArch ponownie" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY, + "Wyjdź i zrestartuj RetroArch. Wymagane do aktywacji niektórych ustawień menu (na przykład podczas zmiany sterownika menu)." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "Zablokuj klatki" @@ -9628,6 +10236,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "Włącz dotyk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, + "Mapowanie kontrolera klawiatury" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, + "Typ mapowania kontrolera klawiatury" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "Włącz małą klawiaturę" diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 07867c0800..bf30d8c854 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -101,11 +101,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, - "Importar o conteúdo" + "Importar conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, - "Crie e atualize as listas de reprodução analisando o seu conteúdo." + "Crie e atualize listas de reprodução analisando o conteúdo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, @@ -287,6 +287,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Atualiza todos os núcleos instalados para a versão mais recente disponível." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Alternar os núcleos para as versões da Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Substitua todos os núcleos antigos e que foram manualmente instalados pelas versões mais recentes da Play Store, quando estiver disponível." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Atualizador de miniaturas" @@ -475,7 +483,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, - "Cria uma cópia de segurança do arquivado de núcleo atualmente instalado." + "Cria uma cópia de segurança do núcleo instalado atualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, @@ -1318,7 +1326,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, - "Aplica a tela cheia por cima do notch em dispositivos que o possuam." + "Ativar a tela cheia sobre o notch nos dispositivos Android" ) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1938,6 +1946,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Configura automaticamente os controles que possuem um perfil, estilo Plug-and-Play." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Entrada do sensor auxiliar" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Permite a entrada a partir dos sensores do acelerômetro, giroscópio e da iluminação caso seja compatível pelo hardware atual. Pode ter um impacto no desempenho e/ou aumentar o consumo de energia em algumas plataformas." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Limite do eixo do botão da entrada" @@ -2155,6 +2171,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alterna entre os modos de exibição em tela cheia e em janela." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Fechar conteúdo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Fecha o conteúdo atual. Quaisquer alterações não salvas podem ser perdidas." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Sair do RetroArch" @@ -2774,7 +2798,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Ordenar Estados Salvos em Pastas por Diretório de Conteúdo" + "Ordenar jogos salvos em pastas por diretório de conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, @@ -3176,6 +3200,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Oculta a sobreposição enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Ocultar a sobreposição quando o controle estiver conectado" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Oculta a sobreposição quando um controle estiver conectado na porta 1 e mostre-a novamente quando o controle for desconectado." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Oculta a sobreposição quando um controle é conectado na porta 1. AVISO: A sobreposição não será restaurada automaticamente quando o controle for desconectado." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Mostrar comandos na sobreposição" @@ -3208,6 +3246,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Se suportado pela sobreposição atual, girar automaticamente o esquema para ajustar com a orientação e proporção da tela." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Redimensionar automaticamente a sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Ajusta automaticamente a escala da sobreposição e do espaçamento dos elementos da interface para que coincida com a proporção da tela. Produz melhores resultados com as sobreposições dos controles." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Sobreposição" @@ -3233,30 +3279,100 @@ MSG_HASH( "Seleciona uma sobreposição pelo navegador de arquivos." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Escala da sobreposição" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Escala da sobreposição" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Escala de todos os elementos de interface da sobreposição." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Deslocamento X da sobreposição" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Dimensiona todos os elementos da interface na sobreposição ao usar uma orientação de tela no modo paisagem." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Deslocamento X de todos os elementos da interface do usuário da sobreposição." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Deslocamento Y da sobreposição" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Proporção de sobreposição" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Deslocamento Y de todos os elementos da interface do usuário da sobreposição." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Aplica um fator de correção de proporção de aspecto à sobreposição ao usar uma orientação de tela no modo paisagem. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a largura da sobreposição." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Separação horizontal da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Caso seja compatível pela configuração atual, ajusta o espaçamento entre os elementos da interface das metades da esquerda e da direita quando usar orientações de modo paisagem em uma sobreposição. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a separação de ambas as metades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Separação vertical da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Caso seja compatível pela configuração atual, ajusta o espaçamento entre os elementos da interface das metades de cima e das de baixo quando usar orientações de modo paisagem em uma sobreposição. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a separação de ambas as metades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Compensação X de sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensa a sobreposição no eixo horizontal ao usar uma orientação de tela no modo paisagem. Os valores positivos deslocarão a sobreposição para a direita e os valores negativos para a esquerda." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Modo paisagem) Compensação Y de sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Compensa a sobreposição no eixo vertical ao usar uma orientação de tela no modo paisagem. Os valores positivos deslocarão a sobreposição para cima e os valores negativos para baixo." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Escala da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Dimensiona todos os elementos da interface na sobreposição ao usar uma orientação de tela no modo retrato." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Proporção da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Aplica um fator de correção da proporção de aspecto à sobreposição ao usar uma orientação de tela no modo retrato. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a altura da sobreposição." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Separação horizontal da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Caso seja compatível pela configuração atual, ajusta o espaçamento entre os elementos da interface das metades da esquerda e da direita quando usar orientações de modo retrato em uma sobreposição. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a separação de ambas as metades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Separação vertical da sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Caso seja compatível pela configuração atual, ajusta o espaçamento entre os elementos da interface das metades de cima e das de baixo quando usar orientações de modo retrato em uma sobreposição. Os valores positivos aumentam (enquanto os valores negativos diminuem) a separação de ambas as metades." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Compensação X de sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensa a sobreposição no eixo horizontal ao usar uma orientação de tela no modo retrato. Os valores positivos deslocarão a sobreposição para a direita e os valores negativos para a esquerda." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(Modo retrato) Compensação Y de sobreposição" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Compensa a sobreposição no eixo vertical ao usar uma orientação de tela no modo retrato. Os valores positivos deslocarão a sobreposição para cima e os valores negativos para baixo." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -3872,7 +3988,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, - "Mostrar o Conteúdo Importado" + "Mostrar 'Importar conteúdo'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, @@ -6486,7 +6602,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE, - "Não há opções de núcleo disponível" + "Não há opções de núcleo disponíveis." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, @@ -6498,7 +6614,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, - "Não há favoritos disponível" + "Não há favoritos disponíveis." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE, @@ -7251,7 +7367,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (centralizado)" + "3:2 (Centralizado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, @@ -9366,18 +9482,26 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Núcleo instalado: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Houve uma falha durante a instalação do núcleo: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Analisando núcleos..." ) MSG_HASH( MSG_CHECKING_CORE, - "Verificando núcleo: " + "Verificando o núcleo: " ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Todos os núcleos instalados estão atualizados" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Todos os núcleos compatíveis mudaram para as versões da Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "núcleos atualizados: " diff --git a/intl/msg_hash_pt_pt.h b/intl/msg_hash_pt_pt.h index 0d2f3e4793..7e4327bda2 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_pt.h +++ b/intl/msg_hash_pt_pt.h @@ -24,14 +24,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "Histórico" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, + "Imagens" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "Música" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, + "Vídeos" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "Ativar Netplay" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, + "Explorar" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "Importar conteúdo" @@ -67,6 +79,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, "Carregar Disco" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC, + "Carregar um disco de mídia físico. Você deve primeiro selecionar o núcleo (Carregar Núcleo) que você pretende usar com o disco." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC, "Despejo de disco" @@ -83,14 +99,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB, "O conteúdo verificado aparecerá aqui." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, + "Importar conteúdo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, + "Crie e atualize listas de reprodução escaneando conteúdo." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "Mostrar Menu do Ambiente de trabalho" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP, + "Abre o menu tradicional do desktop." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "Desativar 'Modo quiosque'" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, + "Desativa o modo quiosque. (Reinicialização necessária)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "Atualizador online" @@ -162,10 +194,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, "Transferir núcleo..." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE, + "Instale um núcleo a partir do atualizador online." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST, "Instalar ou Restaurar um núcleo" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST, + "Instalar ou restaurar um núcleo a partir do diretório de transferências." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "Iniciar processador de vídeo" @@ -200,6 +240,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "Favoritos" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, + "O conteúdo que foi adicionado aos 'Favoritos' irá aparecer aqui." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "Música" @@ -208,17 +252,37 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "As músicas que foram tocadas anteriormente irão aparecer aqui." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, + "Imagens" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "As imagens que foram pré-visualizadas anteriormente irão aparecer aqui." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, + "Vídeos" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "Os vídeos que foram reproduzidos anteriormente irão aparecer aqui." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE, + "Explorar" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE, + "Procurar todos os conteúdos correspondentes ao banco de dados através de uma interface de pesquisa categorizada." + ) /* Main Menu > Online Updater */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, + "Baixador de núcleos" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Atualizar Núcleos Instalados" @@ -227,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Atualize todos os núcleos instalados para a última versão disponível." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Mudar núcleos para versões da Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Substitua todos os núcleos instalados manualmente pelas versões mais recentes da Play Store, quando disponível." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Atualizador de miniaturas" @@ -239,6 +311,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Atualizador Miniaturas das listas de reprodução" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, + "Baixar miniaturas para as entradas na lista de reprodução selecionada." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Descarregador de conteúdo" @@ -251,6 +327,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, "Atualizar recursos" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, + "Atualizar Perfis de Controle" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, "Atualizar batotas" @@ -385,6 +465,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED, "Obrigatório" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK, + "Bloqueio de núcleo instalado" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK, + "Prevenir a modificação do núcleo atualmente instalado. Pode ser usado para evitar atualizações indesejadas quando o conteúdo requer uma versão específica do núcleo (por exemplo, conjuntos de ROM Arcade)." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "Remover núcleo" @@ -393,6 +481,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "Remove este núcleo do disco." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP, + "Backup do Núcleo" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, + "Criar um backup do núcleo atualmente instalado." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, + "Restaurar Backup" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, + "Instalar uma versão anterior do núcleo a partir de uma lista de backups arquivados." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, + "Eliminar Backup" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, + "Remova um arquivo da lista de backups arquivados." + ) /* Main Menu > Information > System Information */ @@ -476,6 +588,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "Suporte de interface de comandos de rede" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT, + "Suporte ao Controlador de Rede" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT, "Suporte de Cocoa" @@ -508,6 +624,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT, "Suporte de Vulkan" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT, + "Suporte ao Metal" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT, "Suporte de OpenGL" @@ -918,6 +1038,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Explorador de ficheiros" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, + "Alterar definições do explorador de ficheiros." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Aceleração de fotogramas" @@ -1021,6 +1145,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "Controlador de entrada" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, + "Controlador de entrada. Dependendo do controlador de vídeo, pode forçá-lo a um controlador de entrada diferente." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, + "Controlador" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, + "Driver de controle a ser usado." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER, "Controlador de vídeo" @@ -1053,10 +1189,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "Controlador de câmera." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER, + "Controlador Bluetooth." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER, "Controlador de redes sem fios" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, + "Controlador de redes sem fios." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "Controlador de localização" @@ -1156,6 +1300,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Inserção de fotograma preto" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, + "Insere um frame preto entre frames. Útil em algumas telas de alta taxa de atualização para eliminar 'Ghosting'." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Ativar captura de ecrã na GPU" @@ -1188,6 +1336,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Aplique um filtro de vídeo baseado em CPU.\nNOTA: Pode vir a um alto custo de desempenho. Alguns filtros de vídeo podem funcionar apenas para núcleos que usam cor 32bit ou 16bits." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Ativar tela cheia em dispositivos Android" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1215,6 +1367,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Alterne entre essas opções se a imagem não estiver centralizada corretamente na tela." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, + "Ajuste 'Porch'" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, + "Ciclo através destas opções para ajustar as configurações de 'Porch' para alterar o tamanho da imagem." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Usar Taxa de Atualização Personalizada" @@ -1317,6 +1477,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Altura de Tela Cheia" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, + "Defina o tamanho de altura personalizada para o modo de tela inteira sem janela. Se não estiver definido, a resolução da área de trabalho será usada." + ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ @@ -1328,6 +1492,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "Definir o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de visualização do núcleo. Como alternativa, você pode definir uma largura de janela e altura abaixo, para um tamanho de janela fixo." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, + "Transparência da Janela" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, + "Mostrar Decorações da Janela" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, + "Lembrar posição e tamanho da janela" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, + "Lembrar tamanho e posição da janela, habilitando isto tem precedência sobre a Escala do Janela" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Largura da janela" @@ -1363,6 +1543,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Dimensões personalizadas" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, + "Valor do ponto flutuante para proporção de vídeo (largura / altura), usado se a proporção de aspeto estiver definida para \"Proporção de Aspeto personalizada\"." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Proporção personalizada do ecrã na posição X" @@ -2064,6 +2248,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Ocultar a sobreposição quando o menu estiver aberto e mostrar novamente ao encerrar o mesmo." ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Pasta do overlay" @@ -2088,16 +2274,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Seleciona uma camada de sobreposição do explorador de ficheiros." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Escala de overlay" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Escala de todos os elementos da camada sobreposta." - ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 164d4cead8..aa05eb3702 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -57,7 +57,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, - "Быстрый доступ к настройкам игры." + "Быстрый доступ к игровым настройкам." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, @@ -291,6 +291,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Обновление всех установленных ядер до последней доступной версии." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Заменить ядра на версии с Play Store" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Заменить устаревшие и установленные вручную ядра последними доступными версиями из Play Store." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Обновление миниатюр" @@ -305,7 +313,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, - "Загрузить обложки для выбранного плейлиста." + "Загрузка эскизов для записей в плейлистах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, @@ -317,7 +325,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, - "Обновить ассеты" + "Обновить необходимые файлы RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, @@ -396,7 +404,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, - "Просмотр прошлых поисковых запросов." + "Просмотр поисковых запросов." ) /* Main Menu > Information > Core Information */ @@ -918,7 +926,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, - "Основные элементы управления меню" + "Базовое управление меню" ) /* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */ @@ -972,7 +980,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, - "Настройка параметров вывода изображения." + "Изменить настройки вывода изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, @@ -980,7 +988,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, - "Настройка параметров вывода звука." + "Изменить настройки вывода звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, @@ -1076,7 +1084,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, - "Настройка параметров AI-сервиса (перевод, синтез речи и пр.)." + "Изменить настройки AI-сервиса (перевод, синтез речи и пр.)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, @@ -1088,7 +1096,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, - "Управление энергопотреблением" + "Энергопотребление" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, @@ -1100,7 +1108,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, - "Настройка параметров достижений." + "Изменить настройки достижений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS, @@ -1326,8 +1334,12 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, - "Включить CPU-видеофильтр.\nВНИМАНИЕ: возможно сильное снижение производительности. Некоторые видеофильтры могут работать только с ядрами, использующими 32- или 16-битный цвет." + "Применить CPU-видеофильтр.\nВНИМАНИЕ: возможно сильное снижение производительности. Некоторые видеофильтры могут работать только с ядрами, использующими 32- или 16-битный цвет." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Полноэкранный режим для Андроид-устройств с вырезом" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1691,7 +1703,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, - "Отключить / Включить звуковой микшер." + "Отключить/включить микшер звука." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, @@ -1858,7 +1870,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, - "Запустит воспроизведение звукового потока. После завершения удалит звуковой поток из памяти." + "Запускает воспроизведение звукового потока. После завершения удаляет звуковой поток из памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, @@ -1866,7 +1878,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, - "Запустит воспроизведение звукового потока. После окончания воспроизведет трек с начала." + "Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания воспроизводит трек с начала." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, @@ -1874,7 +1886,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, - "Запустит воспроизведение звукового потока. После окончания будет последовательно запускать звуковые потоки, а затем воспроизведет первый поток." + "Запускает воспроизведение звукового потока. После окончания последовательно запускает следующие звуковые потоки, а затем возвращается к исходному. Применяется для воспроизведения альбомов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, @@ -1898,18 +1910,18 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, - "Изменить громкость аудио потока." + "Изменить громкость звукового потока." ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU, - "Включить звук в меню" + "Микширование" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, - "Включить или выключить звук в меню." + "Проигрывать параллельные звуковые потоки в меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK, @@ -1936,7 +1948,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, - "Максимальное число пользователей, поддерживаемых RetroArch." + "Максимальное число пользователей, поддерживаемое RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, @@ -1944,7 +1956,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, - "Изменяет режим опроса устройств ввода. В зависимости от конфигурации, значение 'Ранний' или 'Поздний' может уменьшить задержку ввода." + "Изменяет режим опроса устройств ввода. В зависимости от конфигурации, значения 'Ранний' или 'Поздний' могут уменьшать задержку ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, @@ -1962,6 +1974,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Автоматическая настройка контроллеров при наличии профилей, по аналогии с Plug-and-Play." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Ввод с дополнительных сенсоров" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Включает ввод с акселерометра, гироскопа и датчика освещённости, если поддерживается устройством. Может влиять на производительность и энергопотребление на ряде платформ." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Отклонение оси для нажатия кнопки" @@ -2032,7 +2052,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, - "Настройка параметров тактильной отдачи и вибрации." + "Изменить настройки тактильной отдачи и вибрации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS, @@ -2052,11 +2072,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, - "Раскладка порта %u" + "Управление порта %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, - "Настройки элементов управления для этого порт." + "Настройка управления для данного порта." ) /* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */ @@ -2067,7 +2087,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION, - "Включить вибрацию устройства (если поддерживается ядром)" + "Вибрация устройства (если поддерживается ядром)" ) /* Settings > Input > Menu Controls */ @@ -2078,15 +2098,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, - "Использовать такое же управление в меню, как в игре (для клавиатуры)." + "Использовать одни элементы управления для меню и игр. Применяется для клавиатуры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, - "Поменять кнопки OK и Отмена" + "Поменять местами кнопки OK и Отмена" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, - "Поменять местами кнопки OK/Отмена. Отключено — японское расположение кнопок, включено — западное расположение." + "Меняет местами кнопки OK/Отмена. Отключите для японской раскладки, включите для западной." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, @@ -2094,7 +2114,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, - "Позволяет любому пользователю управлять меню. Если отключено, только пользователь 1 может управлять меню." + "Предоставляет всем пользователям доступ к меню. Если отключено, только Пользователь 1 может управлять меню." ) /* Settings > Input > Hotkey Binds */ @@ -2129,7 +2149,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, - "Переключает между ускоренной и обычной скоростью." + "Переключение между ускоренной перемоткой и обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, @@ -2137,7 +2157,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, - "Активирует ускорение при удерживании. Если кнопка отжата, контент идёт с нормальной скоростью." + "Включает ускорение при удерживании. Если кнопка отжата, контент будет идти с обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, @@ -2145,7 +2165,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, - "Переключает между замедленной и нормальной скоростью." + "Переключение между замедлением и обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, @@ -2153,23 +2173,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, - "Включает замедление при удерживании. Если кнопка отжата контент будет идти с обычной скоростью." + "Включает замедление при удерживании. Если кнопка отжата, контент будет идти с обычной скоростью." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, - "Загрузить сохраненную игру" + "Загрузить сохранение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, - "Загружает сохранение из текущего слота." + "Загружает быстрое сохранение из текущего слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, - "Сохранить игру" + "Сделать сохранение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, - "Сохраняет состояние в выбранный слот." + "Создаёт быстрое сохранение в текущем слоте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, @@ -2177,7 +2197,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, - "Переключает между полноэкранным и оконным режимами экрана." + "Переключение между полноэкранным и оконным режимами экрана." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Закрыть контент" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Закрывает текущий контент. Несохранённые данные могут быть потеряны." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, @@ -2185,7 +2213,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, - "Закрывает RetroArch, гарантируя, что все файлы сохранений и настроек будут сброшены на диск." + "Закрывает RetroArch с записью в память файлов сохранения и конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, @@ -2193,7 +2221,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, - "Повышает номер текущего слота сохранения." + "Повышает текущий номер слота сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, @@ -2201,7 +2229,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, - "Уменьшает номер текущего слота сохранения." + "Уменьшает текущий номер слота сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, @@ -2209,7 +2237,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, - "Перематывает запущенный контент при удерживании кнопки. Примечание: должна быть включена 'Обратная перемотка'." + "Перемотка контента при удерживании кнопки. Примечание: должна быть включена 'Обратная перемотка'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, @@ -2225,11 +2253,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, - "Включает или отключает состояние паузы для запущенного контента." + "Приостанавливает или продолжает запуск текущего контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, - "Дополнительные фреймы" + "Покадровый пуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, @@ -2237,7 +2265,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, - "Сбросить игру" + "Перезапуск игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, @@ -2249,7 +2277,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, - "Загружает и применяет следующий пресет шейдера в корне каталога 'Video Shader'." + "Загружает и применяет следующий пресет шейдера из корня каталога 'Шейдеры'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, @@ -2257,7 +2285,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, - "Загружает и применяет предыдущий пресет шейдера в корне каталога 'Video Shader'." + "Загружает и применяет предыдущий пресет шейдера из корня каталога 'Шейдеры'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, @@ -2277,7 +2305,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, - "Включить чит-коды" + "Чит-код (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, @@ -2317,15 +2345,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, - "Отправить Отладочную Информацию" + "Отправка сведений для отладки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, - "Отправляет диагностическую информацию о вашем устройстве и конфигурацию RetroArch на наши серверы для анализа." + "Отправить отладочную информацию об устройстве и конфигурации RetroArch на наши серверы для анализа." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, - "Включить хостинг NetPlay" + "Хостинг Netplay (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, @@ -2337,7 +2365,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, - "Переключает текущий сетевой сеанс между режимами \"Игрок\" и \"Наблюдатель\"." + "Переключает текущий сеанс Netplay между режимами 'игра' и 'наблюдатель'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, @@ -2345,7 +2373,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, - "При назначении, 'Горячая клавиша' должна быть нажата (и удерживаться) для активации всех прочих горячих клавиш. Позволяет настроить действия горячих клавиш, не влияя на обычные функции кнопок контроллера." + "При назначении, кнопка для 'Включения горячей клавиши' должна быть нажата (и удерживаться) для активации прочих горячих клавиш. Позволяет назначать горячие клавиши для кнопок контроллера, не влияя на их обычные функции." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, @@ -2369,15 +2397,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, - "Переход к следующему доступному макету для загруженного оверлея." + "Переход к следующему доступному виду текущего оверлея." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, - "Извлечь диск" + "Извлечь диск (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, - "Если виртуальный лоток привода закрыт, открывает его и извлекает загруженный диск. В противном случае, вставляет выбранный диск и закрывает лоток." + "Если виртуальный лоток привода закрыт, открывает его, извлекая загруженный диск. В противном случае, вставляет выбранный диск и закрывает лоток." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, @@ -2413,15 +2441,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, - "Настольное меню (переключение)" + "Меню рабочего стола (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, - "Открывает вспомогательный интерфейс WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer)." + "Вызывает вспомогательный интерфейс WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, - "Меню (переключатель)" + "Вызов меню (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, @@ -2437,7 +2465,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, - "Стриминг (переключатель)" + "Трансляция (переключение)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, @@ -2449,7 +2477,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, - "Делает захват изображения текущего контента, затем переводит и/или зачитывает вслух текст на экране. Примечание: 'AI-служба' должна быть включена и настроена." + "Захватывает изображение текущего контента, затем переводит и/или зачитывает вслух весь текст на экране. 'AI-служба' должна быть включена и настроена." ) /* Settings > Input > Port # Binds */ @@ -2484,43 +2512,43 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, - "Кнопка B" + "Кнопка B (внизу)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, - "Кнопка Y" + "Кнопка Y (слева)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, - "Кнопка SELECT" + "Кнопка Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, - "Кнопка START" + "Кнопка Start" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, - "Крестовина вверх" + "D-Pad вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, - "Крестовина вниз" + "D-Pad вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, - "Крестовина влево" + "D-Pad влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, - "Крестовина вправо" + "D-Pad вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, - "Кнопка A" + "Кнопка A (справа)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, - "Кнопка X" + "Кнопка X (вверху)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, @@ -2548,79 +2576,79 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, - "Левый аналоговый стик - ось X+ (вправо)" + "Левый аналоговый стик X+ (вправо)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, - "Левый аналоговый стик - ось X (влево)" + "Левый аналоговый стик X- (влево)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, - "Левый аналоговый стик - ось Y+ (вниз)" + "Левый аналоговый стик Y+ (вниз)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, - "Левый аналоговый стик - ось Y- (вверх)" + "Левый аналоговый стик Y- (вверх)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, - "Правый аналоговый стик - ось X + (вправо)" + "Правый аналоговый стик X+ (вправо)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, - "Правый аналоговый стик - ось X- (влево)" + "Правый аналоговый стик X- (влево)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, - "Правый аналоговый стик - ось Y+ (вниз)" + "Правый аналоговый стик Y+ (вниз)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, - "Правый аналоговый стик - ось Y- (вверх)" + "Правый аналоговый стик Y- (вверх)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, - "Ружье Триггер" + "Пистолет курок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, - "Ружье Перезарядка" + "Пистолет перезарядка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, - "Ружье А" + "Пистолет доп. A" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, - "Ружье B" + "Пистолет доп. B" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, - "Ружье C" + "Пистолет доп. C" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, - "Ружье Start" + "Пистолет Start" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, - "Ружье Select" + "Пистолет Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, - "Ружье крестовина вверх" + "Пистолет D-Pad вверх" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, - "Ружье крестовина вниз" + "Пистолет D-Pad вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, - "Ружье крестовина влево" + "Пистолет D-Pad влево" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, - "Ружье крестовина вправо" + "Пистолет D-Pad вправо" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, @@ -2670,7 +2698,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, - "Выделять частный контекст для ядер с аппаратным рендерингом. Снимает необходимость определять состояние устройства между кадрами." + "Выделять частный контекст для ядер с аппаратным рендерингом. Убирает необходимость определять состояние устройства между кадрами." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE, @@ -2678,15 +2706,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE, - "Разрешать ядрам переключение текущего видеодрайвера." + "Позволить ядрам переключаться на другой видеодрайвер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, - "Загрузка заглушки при остановке ядра" + "Загружать заглушку при остановке ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, - "Загрузка заглушки предотвращает выход из RetroArch при остановке ядер с функцией закрытия." + "Загрузка заглушки предотвращает закрытие RetroArch, если ядро прекратило работу." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, @@ -2707,7 +2735,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, - "Перезапустите RetroArch при запуске контента, даже если запрошенное ядро уже загружено. Это может улучшить стабильность системы, за счет увеличения времени загрузки." + "Перезапускать RetroArch при запуске контента, даже если запрошенное ядро уже загружено. Способствует повышению стабильности системы, но увеличивает время загрузки." ) #endif MSG_HASH( @@ -2716,7 +2744,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, - "Разрешить ядрам поворот изображения. Если выкл., запросы на вращение будут игнорироваться. Подходит для конфигураций с ручной установкой поворота." + "Разрешить ядрам задавать вращение. Если выключено, запросы на вращение игнорируются. Используется в конфигурациях с ручной установкой поворота экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST, @@ -2735,7 +2763,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, - "При выходе из программы сохранять изменения настроек в файл конфигурации." + "При выходе сохранять изменения настроек в файл конфигурации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, @@ -2763,7 +2791,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, - "Автоматическая загрузка преднастройки шейдеров" + "Автоматически загружать пресеты шейдеров" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS, @@ -2771,7 +2799,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS, - "Сохранить все параметры ядра в основной файл настроек (retroarch-core-options.cfg). Если отключено, параметры каждого ядра будут сохранены в отдельный файл/директорию, установленную в \"Конфигурация\"." + "Сохранять все опции ядер в единый файл настроек (retroarch-core-options.cfg). Если выключено, опции каждого ядра будут сохраняться в соответствующие отдельные файлы/папки внутри каталога 'config' RetroArch." ) /* Settings > Saving */ @@ -2782,7 +2810,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, - "Сортировать файлы сохранений в папки по имени используемого ядра." + "Сортировать файлы сохранений по папкам, названным согласно имён используемых ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, @@ -2790,15 +2818,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, - "Сортировать сохранения состояний в папки по имени используемого ядра." + "Сортировать быстрые сохранения в папки по имени используемого ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Сортировать быстрые сохранения в папки по каталогу контента" + "Сортировать сохранения в папки по каталогу контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Сортировать файлы сохранений по папкам, названным по именам каталогов, в которых находится контент." + "Сортировать файлы сохранений по папкам, названным согласно имён каталогов с контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, @@ -2806,7 +2834,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, - "Сортировать быстрые сохранения по папкам, названным по именам каталогов, в которых находится контент." + "Сортировать быстрые сохранения по папкам, названным согласно имён каталогов с контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, @@ -2814,15 +2842,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, - "Блокировать сохранение ОЗУ от перезаписи при загрузке сохранений. Может привести к багам в играх." + "Блокировать SaveRAM от перезаписи при загрузке быстрых сохранений. Может приводить к ошибкам в играх." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, - "Интервал автосохранений" + "Интервал автосохранения SaveRAM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, - "Автоматическое сохранение SRAM с заданным интервалом (в секундах)." + "Автоматически сохранять энергонезависимую память с заданным интервалом (в секундах)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, @@ -2830,7 +2858,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, - "Номер слота будет автоматически повышаться перед сохранением. При загрузке контента будет установлен наивысший доступный номер слота." + "Автоматически повышать номер слота перед созданием быстрого сохранения. При загрузке контента будет установлен наивысший доступный номер слота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, @@ -2838,7 +2866,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, - "Автоматически создавать сохранение при закрытии контента. RetroArch будет автоматически загружать это сохранение, если вкл. 'Автозагрузка сохранений'." + "Автоматически создавать быстрое сохранение при закрытии контента. RetroArch будет автоматически загружать это сохранение, если включена 'Автозагрузка сохранений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, @@ -2846,7 +2874,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, - "Загружать автосохранение при запуске игры." + "Автоматически загружать автосохранение при запуске контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, @@ -2854,7 +2882,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, - "Отображать в меню эскизы слотов сохранений." + "Отображать в меню эскизы сохранений в слотах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION, @@ -2862,11 +2890,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION, - "Записывать файлы SaveRAM в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файлов, незначительно повышая время загрузки/сохранения. Примечание: работает только для ядер, используюших стандартный интерфейс libretro для сохранения SaveRAM." + "Записывать файлы SaveRAM в сжатом формате. Существенно уменьшает размер файлов, повышая (незначительно) время загрузки/сохранения. Примечание: работает только для ядер, использующих стандартный интерфейс libretro для сохранения SaveRAM." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, - "Сжатие сохранений состояний" + "Сжатие быстрых сохранений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, @@ -2878,7 +2906,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, - "Сортировать скриншоты по папкам, названным по именам каталогов, в которых находится контент." + "Сортировать скриншоты по папкам, названным согласно имён каталогов с контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, @@ -2890,7 +2918,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, - "Системные файлы в директории с контентом" + "Системные файлы в каталоге контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, @@ -2902,7 +2930,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG, - "Записывать время работы элементов контента раздельно для каждого ядра." + "Записывать время работы всех элементов контента раздельно для каждого ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, @@ -2910,7 +2938,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, - "Записывать время работы элементов контента суммарно на всех ядрах." + "Записывать суммарное время запуска каждого элемента контента на всех ядрах." ) /* Settings > Logging */ @@ -2953,7 +2981,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, - "При сохранении лога в файл, для каждого сеанса RetroArch будет создан новый лог-файл с временной меткой. Если выкл., лог будет перезаписан при каждом запуске RetroArch." + "При сохранении журнала событий в файл, для каждого сеанса RetroArch будет создан новый лог-файл с временной меткой. Если выключено, лог будет перезаписан при каждом запуске RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, @@ -3062,7 +3090,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, - "Шаг размера буфера перемотки (МБ)" + "Шаг размера буфера перемотки (Мб)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, @@ -3077,15 +3105,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Сбрасывать счётчик времени кадра после ускоренной перемотки." + "Сбрасывать счётчик времени кадра при ускоренной перемотке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Сброс после загрузки состояния" + "Сброс после загрузки сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Сбрасывать счётчик времени кадра после загрузки состояния." + "Сбрасывать счётчик времени кадра при загрузке быстрого сохранения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, @@ -3093,7 +3121,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Сбрасывать счётчик времени кадра после сохранения состояния." + "Сбрасывать счётчик времени кадра при создании быстрого сохранения." ) /* Settings > Recording */ @@ -3120,11 +3148,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, - "Использовать GPU Recording" + "Производить запись с GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, - "Записывает вывод с затененным материалом с помощью GPU, если доступно." + "Если доступно, записывать изображение после обработки GPU." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, @@ -3167,7 +3195,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, - "Настройка параметров макета экрана." + "Настройки макета экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, @@ -3183,7 +3211,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, - "Настройка видимости определенных типов уведомлений." + "Настройка видимости уведомлений определенных типов." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ @@ -3204,6 +3232,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Отключать отображение оверлея в меню и включать снова при выходе." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Скрывать оверлей при подключении геймпада" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Скрывать оверлей при подключении физического геймпада к порту 1 и включать снова при отключении." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Скрывать оверлей при подключении геймпада к порту 1. ВНИМАНИЕ: оверлей не будет автоматически восстановлен при отключении геймпада." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Показывать нажатия на оверлее" @@ -3234,7 +3276,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, - "Если поддерживается текущим наложением, поворачивать макет в соответствие с ориентацией экрана/соотношением сторон." + "Если поддерживается текущим оверлеем, поворачивать макет согласно ориентации экрана/соотношению сторон." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Автомасштабирование оверлея" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Автоматически подстраивать масштаб и расстояние между элементами оверлея под пропорции экрана. Даёт лучший результат с оверлеями контроллеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, @@ -3258,44 +3308,114 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, - "Выберите наложение из браузера файлов." + "Выбор оверлея из браузера файлов." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Масштаб оверлея" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Масштаб оверлея (ландшафт)" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Масштаб всех элементов интерфейса оверлея." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Сдвиг оверлея по оси X" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Изменяет размер всех элементов оверлея в ландшафтном режиме экрана." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Смещение всех элементов наложения по оси X." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Сдвиг оверлея по оси Y" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Подстройка размеров оверлея (ландшафт)" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Смещение всех элементов наложения по оси Y." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в ландшафтном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Деление оверлея по горизонтали (ландшафт)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Если поддерживается текущим пресетом, изменяет расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают (отрицательные уменьшают) разделение половин." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Деление оверлея по вертикали (ландшафт)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Если поддерживается текущим пресетом, изменяет расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в ландшафтной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают (отрицательные уменьшают) разделение половин." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Сдвиг оверлея по X (ландшафт)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Смещение оверлея по горизонтали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Сдвиг оверлея по Y (ландшафт)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Смещение оверлея по вертикали в ландшафтном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Масштаб оверлея (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Изменяет размер всех элементов оверлея в портретном режиме экрана." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Подстройка размеров оверлея (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Применяет коэффициент коррекции соотношения сторон для оверлеев в портретном режиме экрана. Увеличивает (или уменьшает) значение ширины оверлея." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Деление оверлея по горизонтали (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Если поддерживается текущим пресетом, изменяет расстояние между элементами левой и правой частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают (отрицательные уменьшают) разделение половин." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Деление оверлея по вертикали (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Если поддерживается текущим пресетом, изменяет расстояние между элементами верхней и нижней частей оверлея в портретной ориентации экрана. Положительные значения увеличивают (отрицательные уменьшают) разделение половин." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Сдвиг оверлея по X (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Смещение оверлея по горизонтали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вправо, отрицательные - влево." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Сдвиг оверлея по Y (портрет)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Смещение оверлея по вертикали в портретном режиме экрана. Положительные значения сдвигают оверлей вверх, отрицательные - вниз." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, - "Включить макеты экрана" + "Включить макет экрана" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, - "Макеты используются для отображения рамок и других декоративных элементов." + "Макеты используются для отображения рамок и иных элементов оформления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH, @@ -3303,7 +3423,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, - "Загрузить макет экрана при помощи браузера." + "Выбор макета экрана из браузера файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, @@ -3378,7 +3498,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW, - "Отображать на экране счётчик количества кадров." + "Отображает на экране счётчик количества кадров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, @@ -3386,7 +3506,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, - "Отображать на экране техническую статистику." + "Отображает на экране техническую статистику." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, @@ -3430,15 +3550,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, - "Уведомление о загрузке изменения ввода" + "Уведомление о загрузке раскладок управления" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, - "Отображать сообщение при загрузке изменений схем управления." + "Отображать сообщение при загрузке файлов раскладок управления." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, - "Уведомления о загрузке переопределений" + "Уведомление о загрузке переопределений" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, @@ -3474,7 +3594,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, - "Задаёт период отображения уведомления для скриншота." + "Задаёт длительность отображения уведомления для скриншота." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL, @@ -3526,7 +3646,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, - "Положение уведомления (ось X)" + "Положение уведомления (по горизонтали)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, @@ -3534,7 +3654,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, - "Положение уведомления (ось Y)" + "Положение уведомления (по вертикали)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, @@ -3681,11 +3801,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, - "Отключить компоновку рабочего стола" + "Отключить композицию рабочего стола" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, - "Включить или отключить композицию (только для Windows)." + "Средства Windows используют композицию для отображения визуальных эффектов, определения неактивных окон и прочего." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST, @@ -3693,19 +3813,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST, - "Максимальная скорость курсора при удерживании направления прокрутки." + "Максимальная скорость курсора при удерживании прокрутки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE, - "UI Companion включён" + "Дополнительный интерфейс" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, - "Запуск помощника интерфейса при загрузке" + "Запуск дополнительного интерфейса при загрузке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, - "Полоса меню" + "Строка меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, @@ -3760,11 +3880,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC, - "Показывать 'Дамп диска'" + "Показывать 'Скопировать диск'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC, - "Показывать или скрывать элемент 'Дамп диска'." + "Показывать или скрывать элемент 'Скопировать диск'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, @@ -3788,7 +3908,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, - "Показывать или скрывать доступ к скачиванию пакетов миниатюр." + "Показывать или скрывать возможность скачивания пакетов миниатюр." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, @@ -3808,7 +3928,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, - "Показать Помощь" + "Показывать 'Помощь'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, @@ -3844,7 +3964,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, - "Если вкладка 'Настройки' скрыта, установка пароля позволяет восстановить к ней доступ из меню. Для этого выберите в главном меню элемент 'Включить вкладку Настройки' и введите пароль." + "Если вкладка 'Настройки' скрыта, установка пароля позволяет восстановить доступ к ней из меню. Для этого выберите в главном меню элемент 'Вкладка 'Настройки' и введите пароль." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES, @@ -3852,7 +3972,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES, - "Показывать вкладку 'Избранное' в главном меню." + "Отображать в главном меню вкладку 'Избранное'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, @@ -3908,7 +4028,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, - "Показывать элемент 'Импорт контента' в главном меню или в подменю плейлистов." + "Показывать элемент 'Импорт контента' в главном меню или на вкладке плейлистов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB, @@ -3924,7 +4044,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, - "Показывать вкладку 'Плейлисты' в главном меню." + "Отображать в главном меню вкладку 'Плейлисты'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, @@ -3932,7 +4052,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE, - "Показывать вкладку 'Обзор' в главном меню." + "Отображать в главном меню вкладку 'Обзор'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, @@ -3940,7 +4060,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, - "Показывать текущую дату и/или время в меню." + "Отображать в меню текущую дату и/или время." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE, @@ -4294,11 +4414,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, - "Показывать 'Управление питанием'" + "Показывать 'Энергопотребление'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, - "Показывать или скрывать элемент 'Управление питанием' в меню настроек." + "Показывать или скрывать элемент 'Энергопотребление' в меню настроек." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, @@ -4349,7 +4469,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR, - "Изменение размера элементов пользовательского интерфейса." + "Изменяет размеры элементов пользовательского интерфейса." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, @@ -4365,7 +4485,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, - "Изменение прозрачности фонового изображения." + "Изменяет прозрачность фонового изображения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, @@ -4421,7 +4541,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, - "Использовать гладкую анимацию скроллинга для длинных строк текста в меню. Незначительно влияет на производительность." + "Гладкая анимация скроллинга длинных строк текста в меню. Незначительно влияет на производительность." ) /* Settings > AI Service */ @@ -4440,7 +4560,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL, - "http:// URL, указывающий расположение службы перевода." + "URL-адрес, указывающий расположение службы перевода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE, @@ -4448,7 +4568,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE, - "Использовать AI-сервис при нажатии горячей клавиши." + "Активировать AI-сервис при нажатии горячей клавиши." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE, @@ -4487,7 +4607,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, - "Скорость озвучки" + "Скорость озвучивания" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, @@ -4591,7 +4711,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, - "Включить сервер-посредник" + "Использовать сервер-посредник" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, @@ -4619,7 +4739,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, - "Порт IP-адреса хоста. Может быть портом TCP или UDP." + "Порт IP-адреса хоста. Может быть TCP- или UDP-портом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, @@ -4627,7 +4747,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, - "Пароль для подключения клиентов к хосту." + "Пароль, используемый для подключения клиентов к хосту." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, @@ -4695,7 +4815,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, - "Пересечение NAT в Netplay" + "Обход NAT в Netplay" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, @@ -4711,7 +4831,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, - "Запрос геймплея с указанным устройством ввода." + "Запрашивать геймплей с указанным устройством ввода." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, @@ -4739,7 +4859,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, - "Включить интерфейс команды stdin." + "Командный интерфейс stdin." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, @@ -4762,15 +4882,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, - "Адрес каталога с обновлениями ядер на билдботе Libretro." + "URL-адрес для обновления ядер с билдбота Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, - "URL ассетов на билдботе" + "URL ресурсов на билдботе" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, - "Адрес каталога с обновлениями ассетов на билдботе Libretro." + "URL-адрес для обновления ресурсов с билдбота Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, @@ -4778,7 +4898,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, - "Автоматически распаковывать скачанные архивы по окончанию загрузки." + "Автоматически распаковывать скачанные архивы по окончании загрузки." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, @@ -4786,7 +4906,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, - "Отображать 'экспериментальные' ядра в списке загрузчика ядер. Обычно они используются для отладки/тестирования и не рекомендованы для постоянного использования." + "Отображать в списке загрузчика 'экспериментальные' ядра. Обычно они используются для отладки/тестирования и не рекомендованы для постоянного использования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, @@ -4794,7 +4914,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, - "Автоматически создавать резервную копию любого установленного ядра при онлайн-обновлении. В случае регресса обеспечивает простой откат к рабочей версии ядра." + "Автоматически создавать резервную копию каждого установленного ядра при онлайн-обновлении. В случае регресса обеспечивает простой откат к рабочей версии ядра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, @@ -4802,7 +4922,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, - "Задаёт количество автоматических резервных копий для установленных ядер. При достижении предела, создание новой копий при обновления ядра удалит самую раннюю резервную копию. Примечание: не влияет на копии ядер, созданные вручную." + "Определяет количество автоматических резервных копий для установленных ядер. При достижении предела, создание новой копий при обновления ядра удалит самую раннюю резервную копию. Примечание: не влияет на копии ядер, созданные вручную." ) /* Settings > Playlists */ @@ -4829,7 +4949,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE, - "Предельное количество записей для плейлиста избранного. При достижения предела новые записи не будут добавляться до удаления старых. Значение '-1' снимает ограничение.ВНИМАНИЕ: уменьшение значения удалит существующие записи!" + "Предельное количество записей в плейлисте избранного. При достижения предела новые записи не будут добавляться до удаления старых. Значение '-1' снимает данное ограничение. ВНИМАНИЕ: уменьшение значения удалит существующие записи!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, @@ -4885,7 +5005,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, - "Отображать дополнительную информацию для записей в плейлистах, такую как привязки ядер и время работы (если доступно). Может влиять на производительность." + "Отображать для записей в плейлистах дополнительную информацию, такую как привязки ядер и время работы (если доступно). Может влиять на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE, @@ -4901,11 +5021,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, - "Формат метки времени работы в плейлистах" + "Метка времени работы в плейлистах" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, - "Выбрать, какое время работы будет отображаться в метках плейлиста. Соответствующая опция должна быть включена в настройках 'Сохранений'." + "Формат записи о времени работы для отображения в метках плейлистов. Соответствующая опция должна быть включена в настройках 'Сохранений'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, @@ -4913,7 +5033,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, - "Формат даты/времени для метки в плейлисте о последнем запуске. ПРИМЕЧАНИЕ: метки 'до/после полудня' могут незначительно влиять на производительность на некоторых платформах." + "Формат даты/времени при отображении информации о последнем запуске. ПРИМЕЧАНИЕ: метки 'до/после полудня' могут незначительно влиять на производительность на некоторых платформах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, @@ -4921,15 +5041,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, - "При поиске в плейлистах записей, связанных с архивами, находить соответствия только по имени архива вместо [имя файла]+[контент]. Включите данную опцию, чтобы избежать двойных записей в истории запуска при загрузке сжатых файлов." + "При поиске в плейлистах записей, связанных с архивами, находить соответствия только по имени архива вместо [имя файла]+[контент]. Включите данную опцию во избежание дублирования записей в истории запуска при загрузке сжатых файлов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, - "Сканирование без привязки к ядру" + "Сканировать без привязки к ядру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, - "Если выкл., контент будет добавлен в плейлисты только если установлены подходящие ядра. Если вкл., контент будет добавлен в плейлист независимо от наличия ядер. В этом случае необходимое ядро можно установить позже, после сканирования." + "Если выключено, контент добавляется в плейлисты только если установлены подходящие ядра. Если включено, контент добавляется в плейлисты независимо от наличия ядер. В этом случае необходимое ядро можно установить позже, после сканирования." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, @@ -4945,7 +5065,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, - "Если вкл. и задан путь к 'Начальному каталогу', текущее значение параметра 'Начальный каталог' сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе, где также включена данная опция, значение параметра 'Начальный каталог' сравнивается со значением в плейлисте и,[...]" + "Если включено и задан путь к каталогу 'Браузер файлов', значение параметра 'Браузер файлов' сохраняется в плейлисте. При загрузке плейлиста на другой системе, где также включена данная опция, значение параметра 'Браузер файлов' сравнивается со значением в плейлисте. Если он[...]" ) /* Settings > Playlists > Playlist Management */ @@ -4956,7 +5076,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, - "Выбрать ядро, используемое по умолчанию для записей в плейлисте, для которых отсутствуют привязки ядер." + "Выбрать ядро, используемое по умолчанию для всех записей в плейлисте без привязанных ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, @@ -4972,7 +5092,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, - "Настроить отображение меток контента для текущего плейлиста." + "Настроить метки, отображаемые для контента в текущем плейлисте." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, @@ -5038,7 +5158,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, - "Разрешить использовать камеру" + "Разрешить камеру" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, @@ -5121,7 +5241,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, - "Ассеты" + "Ресурсы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, @@ -5149,7 +5269,7 @@ MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, - "Задаёт начальный каталог для браузера файлов." + "Задаёт корневой каталог для браузера файлов." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, @@ -5165,7 +5285,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, - "Каталог, используемый программой для поиска ядер." + "Каталог, используемый программой для хранения ядер." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, @@ -5221,7 +5341,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, - "Выберите папку, где будут находиться шейдеры, обрабатываемые GPU." + "Каталог хранения файлов GPU-шейдеров." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, @@ -5547,7 +5667,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME, - "Поиск по имени..." + "Поиск по имени ..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL, @@ -5579,7 +5699,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR, - "По Году Выпуска" + "По году выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT, @@ -5666,7 +5786,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, - "Загрузка эскизов скриншота/обложки/начального экрана для данного контента. Обновляет все существующие миниатюры." + "Загрузка эскизов скриншота/обложки/начального экрана для данного контента. Обновит все существующие миниатюры." ) /* Playlist Item > Set Core Association */ @@ -5839,7 +5959,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, - "Настроить чит-коды." + "Настройки чит-кодов." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, @@ -5878,45 +5998,45 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, - "Сохранить файл опций для игры" + "Сохранить опции игры в файл" ) /* Quick Menu > Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, - "Загрузить файл переопределения" + "Загрузить привязки ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, - "Сохранить изменения управления для ядра" + "Сохранить привязки ввода для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, - "Удалить переопределения ввода для ядра" + "Удалить раскладку ввода для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, - "Сохранить изменения управления для папки контента" + "Сохранить привязки ввода для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, - "Удалить переопределение раскладки для папки контента" + "Удалить раскладку ввода для контента в папке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, - "Сохранить изменения управления для игры" + "Сохранить привязки ввода для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, - "Удалить переопределение раскладки для игры" + "Удалить раскладку ввода для игры" ) /* Quick Menu > Controls > Load Remap File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE, - "Файл переназначения" + "Файл раскладки ввода" ) /* Quick Menu > Cheats */ @@ -5927,19 +6047,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, - "Загрузить файл с чит-кодами (заменить)" + "Загрузить чит-коды (заменить)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, - "Загружает файл с чит-кодами, заменяя существующие." + "Загрузить файл чит-кодов с заменой существующих." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, - "Загрузить файл с чит-кодами (присоединить)" + "Загрузить чит-коды (добавить)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, - "Загружает файл с чит-кодами, добавляя к существующим." + "Загрузить файл чит-кодов и добавить их в список." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS, @@ -5967,11 +6087,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, - "Автоматически применять чит-коды при запуске игры" + "Автозагрузка чит-кодов при запуске игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, - "Автоматически включать чит-коды при загрузке игры." + "Автоматически применять чит-коды при запуске игры." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, @@ -5979,7 +6099,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, - "Применять чит-коды сразу после переключения." + "Применять чит-коды сразу после включения." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, @@ -6002,7 +6122,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART, - "Влево/вправо чтобы изменить размер бита" + "Влево/вправо, чтобы изменить размер бита" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT, @@ -6010,7 +6130,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT, - "Нажмите влево или вправо чтобы изменить значение" + "Нажмите влево или вправо, чтобы изменить значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL, @@ -6082,7 +6202,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, - "Влево/вправо чтобы изменить значение" + "Влево/вправо, чтобы изменить значение" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, @@ -6109,21 +6229,21 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, - "Чит-файл" + "Файл чит-кодов" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND, - "Чит-файл (присоединить)" + "Файл чит-кодов (добавить)" ) /* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS, - "Информация о чит-коде" + "Детали чит-кода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX, @@ -6171,7 +6291,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, - "Адрес битовой маски, если размер искомого значения в памяти < 8-бит." + "Адрес битовой маски, если размер значения в памяти < 8-бит." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, @@ -6179,7 +6299,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, - "Определяет, сколько раз будет применён чит-код. Используйте с двумя другими параметрами 'Итерации' для охвата больших областей памяти." + "Определяет, сколько раз применять чит-код. Используйте совместно с настройками 'Итераций' для охвата больших областей памяти." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, @@ -6215,7 +6335,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION, - "Время основной отдачи (мс)" + "Длительность основной отдачи (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH, @@ -6223,7 +6343,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION, - "Время вторичной отдачи (мс)" + "Длительность вторичной отдачи (мс)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE, @@ -6258,7 +6378,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT, - "Открывает лоток виртуального cd-привода и извлекает текущий диск. Если вкл. опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить эмуляцию для регистрации изменений." + "Открывает лоток виртуального привода и извлекает текущий диск. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить эмуляцию для регистрации изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT, @@ -6266,7 +6386,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT, - "Загружает диск из текущего индекса и закрывает лоток виртуального cd-привода. Если вкл. опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить эмуляцию для регистрации изменений." + "Загружает диск из текущего индекса и закрывает лоток виртуального привода. Если включена опция 'Пауза при вызове меню', некоторым ядрам после любых операций с дисками требуется на несколько секунд возобновить эмуляцию для регистрации изменений." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, @@ -6274,11 +6394,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, - "Извлечь текущий диск, выбрать из памяти новый диск, вставить его и закрыть лоток привода. ПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, которые позволяют выбирать диск при помощи опций 'Извлечь диск' и[...]" + "Извлечь текущий диск, выбрать из памяти новый, вставить его и закрыть лоток привода. ПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, которые позволяют менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Инде[...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN, - "Выбрать новый диск из памяти и вставить его без закрытия лотка. ПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, позволяющие выбирать диск при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'." + "Выбрать новый диск из памяти и вставить его без закрытия лотка. ПРИМЕЧАНИЕ: данная функция является устаревшей. Игры на нескольких дисках рекомендуется загружать через M3U-плейлисты, позволяющие менять диски при помощи опций 'Извлечь диск' и 'Индекс диска'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, @@ -6353,11 +6473,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, - "Шейдерные проходы" + "Проходы шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, - "Увеличить или уменьшить количество проходов пайплайна шейдера. Отдельные шейдеры могут быть связаны с каждым проходом в пайплайне, изменяя его масштаб и тип фильтрации." + "Увеличить или уменьшить число проходов пайплайна шейдера. Отдельные шейдеры можно привязывать к каждому проходу в пайплайне, с настройкой масштаба и типа фильтрации." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER, @@ -6376,11 +6496,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, - "Сохранить предустановку шейдера как" + "Сохранить пресет шейдера как" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, - "Сохраните текущие настройки шейдера в качестве нового предустановленного шейдера." + "Сохранить текущие настройки шейдера в новый пресет." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, @@ -6388,11 +6508,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, - "Сохраняет текущие настройки шейдера в качестве глобального пресета по умолчанию." + "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве глобального пресета по умолчанию." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, - "Сохранить предварительную настройку ядра" + "Сохранить пресет для ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, @@ -6400,19 +6520,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, - "Сохранить пресет для контента в директории" + "Сохранить пресет для контента в папке" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, - "Сохраняет текущие настройки шейдера в качестве пресета по умолчанию для всех файлов в папке контента." + "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для всех файлов в папке контента." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, - "Сохранить предварительную настройку игры" + "Сохранить пресет для игры" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, - "Сохраните текущие настройки шейдера в качестве настроек по умолчанию для игры." + "Сохранить текущие настройки шейдера в качестве стандартных для загруженного контента." ) /* Quick Menu > Shaders > Remove */ @@ -6435,15 +6555,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, - "Удаляет пресет, используемый для всего контента, который запускает текущее ядро." + "Удалить пресет, используемый для всего контента, который запускает текущее ядро." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, - "Удалить пресет для директории контента" + "Удалить пресет для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, - "Удаляет пресет, используемый для всего контента в текущей директории." + "Удалить пресет, используемый для всего контента в текущей директории." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, @@ -6451,14 +6571,14 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, - "Удаляет пресет, используемый только для определённой игры." + "Удалить пресет, используемый только для определённой игры." ) /* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, - "Нет параметров шейдера." + "Нет параметров шейдера" ) /* Quick Menu > Overrides */ @@ -6469,15 +6589,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, - "Сохраняет файл настроек, который будет применен ко всему контенту, загруженному с этим ядром. Он будет иметь более высокий приоритет над основной конфигурацией." + "Создаёт файл переопределения настроек, который будет применяться ко всему контенту, загружаемому с текущим ядром. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, - "Сохранить переопределения для папки контента" + "Сохранить переопределения для каталога контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, - "Сохраняет файл настроек, который будет применен только к контенту в текущей директории. Он будет иметь более высокий приоритет над основной конфигурацией." + "Создаёт файл переопределения настроек, который будет применяться ко всему контенту, загружаемому из папки текущего контента. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, @@ -6485,7 +6605,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, - "Сохраняет файл настроек, который будет применен только к текущему контенту. Он будет иметь более высокий приоритет над основной конфигурацией." + "Создаёт файл переопределения настроек, который будет применяться только к текущему контенту. Имеет приоритет над основной конфигурацией." ) /* Quick Menu > Achievements */ @@ -6496,26 +6616,26 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, - "Приостановить достижения в режиме хардкора" + "Приостановить режим хардкора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, - "Приостановить достижения для текущего сеанса (это действие включит быстрые сохранения, читы, перемотку, паузу и замедление)." + "Приостановить достижения для текущего сеанса (активирует быстрые сохранения, чит-коды, перемотку, паузу и замедление)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, - "Продолжить достижения в режиме хардкора" + "Возобновить режим хардкора" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, - "Возобновить достижения для текущего сеанса (это действие отключит быстрые сохранения, читы, перемотку, паузу и замедление)." + "Возобновить достижения для текущего сеанса (отключает быстрые сохранения, чит-коды, перемотку, паузу и замедление для загруженной игры)." ) /* Quick Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH, - "Хэш РетроДостижений" + "Хэш RetroAchievements" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL, @@ -6527,18 +6647,18 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, - "Нет записей для отображения." + "Нет записей для отображения" ) /* Miscellaneous UI Items */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE, - "Нет доступных ядер." + "Нет доступных ядер" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE, - "Нет доступных опций ядра." + "Нет доступных опций ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, @@ -6546,7 +6666,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, - "Резервные копии ядра отсутствуют" + "Нет резервных копий ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, @@ -6554,19 +6674,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE, - "История недоступна." + "История отсутствует" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE, - "Нет доступных изображений." + "Изображения отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE, - "Нет доступной музыки." + "Аудиофайлы отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE, - "Нет доступных видео." + "Видеофайлы отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE, @@ -6574,23 +6694,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE, - "Нет доступных записей в плейлисте." + "Записи в плейлисте отсутствуют" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND, - "Настройки не найдены." + "Настройки не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND, - "Не найдено устройств Bluetooth" + "Устройства Bluetooth не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND, - "Сети не найдены." + "Сети не найдены" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, - "Без ядра" + "Ядро не загружено" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH, @@ -6739,10 +6859,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "<Нет>" ) -MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD, - "Ретро-клавиатура" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG, "RetroPad с аналоговым вводом" @@ -6757,11 +6873,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START, - "Зажать Start (2 секунды)" + "Удерживать Start (2 секунды)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT, - "Зажать Select (2 секунды)" + "Удерживать Select (2 секунды)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT, @@ -6811,70 +6927,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE, "Уменьшилась на значение отдачи" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_0, - "0" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_1, - "1" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_2, - "2" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_3, - "3" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_4, - "4" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_5, - "5" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_6, - "6" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_7, - "7" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_8, - "8" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_9, - "9" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_10, - "10" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_11, - "11" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_12, - "12" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_13, - "13" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_14, - "14" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_15, - "15" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, "Все" @@ -6985,19 +7037,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS, - "Бокс-арты" + "Бокс-арт" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS, - "Скриншоты" + "Скриншот" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS, - "Титульные экраны" + "Титульный экран" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL, - "Нормальная" + "Нормально" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST, @@ -7021,11 +7073,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE, - "Вкл" + "Истина" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, - "Выключено" + "Ложь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, @@ -7041,11 +7093,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, - "Заблокировано" + "Закрыто" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, - "Разблокирован" + "Открыто" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE, @@ -7097,15 +7149,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, - "Левая кнопка мыши" + "Кнопка мыши 1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, - "Правая кнопка мыши" + "Кнопка мыши 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE, - "Средняя кнопка мыши" + "Кнопка мыши 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, @@ -7280,7 +7332,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, - "Изменять размер и положение элементов меню, чтобы наилучшим образом использовать место на экрана. Отключите, чтобы использовать стандартный макет с двумя столбцами фиксированной ширины." + "Изменять размер и положение элементов меню для оптимального использования места. Отключите, чтобы использовать стандартный макет в два столбца фиксированной ширины." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, @@ -7296,7 +7348,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, - "Масштабировать интерфейс меню перед выводом на экран. Совместно с параметром 'Линейная фильтрация меню' устраняет артефакты масштабирования (неровные пиксели), сохраняя чёткую картинку. По мере увеличения параметра существенно влияет на производительность." + "Масштабировать интерфейс меню до вывода на экран. Вместе с опцией 'Линейная фильтрация меню' устраняет артефакты масштабирования (неровные пиксели), сохраняя чёткую картинку. Увеличение параметра существенно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, @@ -7304,7 +7356,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, - "Выбор соотношения сторон меню. Широкоэкранные форматы повышают горизонтальное разрешение интерфейса. Может потребоваться перезагрузка, если вкл. 'Запрет изменения формата меню'." + "Выбор соотношения сторон меню. Широкоэкранные форматы повышают горизонтальное разрешение интерфейса. Может потребоваться перезагрузка, если включено 'Запрет изменения формата меню'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, @@ -7312,7 +7364,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, - "Обеспечивает вывод меню с правильным соотношением сторон. Если выкл., быстрое меню будет растянуто в соответствие с загруженным контентом." + "Обеспечивает отображение меню с правильным соотношением сторон. Если выключено, быстрое меню будет растянуто в соответствие с загруженным контентом." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME, @@ -7320,7 +7372,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, - "Изменение текущей цветовой темы. 'Пользовательский' позволяет загружать файлы пресетов оформления меню." + "Выбор другой цветовой темы. Значение 'Пользовательский' позволяет загружать пресеты оформления меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, @@ -7392,7 +7444,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, - "Метод ресэмплинга, используемый при сжатии крупных миниатюр для подгонки под размеры экрана." + "Метод ресэмплинга, используемый для подгонки крупных миниатюр под размеры экрана." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, @@ -7400,7 +7452,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, - "Задержка времени между выделением записи плейлиста и подгрузкой привязанных миниатюр. Значение 256 мс и больше обеспечит плавную прокрутку даже на самых слабых устройствах." + "Задержка времени между выделением записи плейлиста и подгрузкой привязанных миниатюр. Значения 256 мс и более обеспечивают плавную прокрутку даже на самых слабых устройствах." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, @@ -7408,7 +7460,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, - "Включить отображение нестандартных ASCII-символов. Требуется для совместимости с некоторыми не английскими западными языками. Умеренно влияет на производительность." + "Включить отображение нестандартных ASCII-символов. Необходимо для совместимости с некоторыми не английскими западными языками. Умеренно влияет на производительность." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, @@ -7423,7 +7475,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT, - "Ближайшего соседа (быстрый)" + "Ближайший сосед (быстрый)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR, @@ -7451,7 +7503,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (Центрировано)" + "3:2 (по центру)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, @@ -7475,59 +7527,67 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED, - "Классический красный" + "Классическая красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE, - "Классический оранжевый" + "Классическая оранжевая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW, - "Классический жёлтый" + "Классическая жёлтая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN, - "Классический зелёный" + "Классическая зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE, - "Классический синий" + "Классическая синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET, - "Классический фиолетовый" + "Классическая фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY, - "Классический серый" + "Классическая серая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, - "Красный" + "Красная Legacy" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, - "Тёмно-фиолетовый" + "Тёмно-фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, - "Тёмно-синий" + "Тёмно-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, - "Золотой" + "Золотая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, - "Электрический синий" + "Светло-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, - "Зеленое яблоко" + "Зелёное яблоко" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, - "Вулканический красный" + "Вулканическая красная" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON, + "Лагуна" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER, + "Брограммист" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI, @@ -7541,6 +7601,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT, "Gruvbox светлая" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, + "Взламывая ядро" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK, "Ozone тёмная" @@ -7638,7 +7702,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, - "Меню Alpha Factor" + "Непрозрачность меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, @@ -7670,11 +7734,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, - "Тема значка меню" + "Тема иконок меню" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, - "Выбрать другую тему иконок RetroArch." + "Выбор другой темы иконок для RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, @@ -7718,7 +7782,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, - "Включить вкладку Настройки" + "Вкладка 'Настройки'" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, @@ -7773,11 +7837,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, - "Зеленое яблоко" + "Зелёное яблоко" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, - "Тёмный" + "Тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT, @@ -7785,7 +7849,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, - "Утренняя синяя" + "Утренняя синева" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM, @@ -7793,43 +7857,63 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, - "Тёмно-фиолетовый" + "Тёмно-фиолетовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, - "Электрический синий" + "Светло-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, - "Золотой" + "Золотая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, - "Красный" + "Красная Legacy" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, - "Тёмно-синий" + "Тёмно-синяя" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, - "Обычный" + "Простая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, - "Водные глубины" + "Морская глубь" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, - "Вулканический красный" + "Вулканическая красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME, - "Лаймовый зеленый" + "Зелёный лайм" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW, + "Жёлтый Пикачу" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE, - "Кубический пурпурный" + "Фиолетовая GameCube" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED, + "Красная Famicom" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT, + "Пламенно-жаркая" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD, + "Ледяная" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR, + "Мидгар" ) /* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */ @@ -7919,7 +8003,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, - "Показывать системные иконки на вкладке плейлистов (требуется перезапуск)." + "Показывать иконки систем во вкладке плейлистов (требуется перезапуск)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, @@ -7979,7 +8063,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, - "Добавочный эскиз в режиме списка" + "Дополнительный эскиз в режиме списка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, @@ -8014,19 +8098,19 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, - "Синий" + "Голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY, - "Серо-голубой" + "Серо-голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE, - "Тёмно-синий" + "Тёмно-голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN, - "Зелёный" + "Зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD, @@ -8034,11 +8118,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED, - "Красный" + "Красная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW, - "Жёлтый" + "Жёлтая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK, @@ -8058,31 +8142,35 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE, - "Милая синяя" + "Приятная голубая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN, - "Милая бирюзовая" + "Приятная бирюзовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN, - "Милая зелёная" + "Приятная зелёная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE, - "Милая оранжевая" + "Приятная оранжевая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK, - "Милая розовая" + "Приятная розовая" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE, - "Милая пурпурная" + "Приятная пурпурная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED, - "Милая красная" + "Приятная красная" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, + "Взламывая ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO, @@ -8217,7 +8305,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK, - "Тёмный" + "Тёмная" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM, @@ -8269,7 +8357,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER, - "Файловый менеджер" + "Браузер файлов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP, @@ -8569,11 +8657,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY, - "Обновить RetroArch (ночные сборки)" + "Обновить RetroArch (ночная сборка)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED, - "RetroArch успешно обновлён. Пожалуйста, перезапустите приложение чтобы изменения вступили в силу." + "RetroArch успешно обновлён. Пожалуйста, перезапустите приложение для вступления изменений в силу." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED, @@ -8589,7 +8677,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN, - "Двинуть вниз" + "Сдвиг вниз" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP, @@ -8629,11 +8717,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS, - "Сбросить проход" + "Сброс прохода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES, - "Сбросить все проходы" + "Сброс всех проходов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER, @@ -8693,7 +8781,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL, - "Сбросить всё" + "Сбросить все" ) /* Unsorted */ @@ -8708,7 +8796,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END, - "Аккаунт лист Endpoint" + "Конечная точка списка аккаунтов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, @@ -8720,7 +8808,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, - "Основной счётчик" + "Счётчики ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK, @@ -8728,7 +8816,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, - "Внешние счетчики" + "Счётчики фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, @@ -8736,11 +8824,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND, - "Скрыть несвязанные входные дескрипторы ядра" + "Скрывать непривязанные дескрипторы ввода ядра" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, - "Отображать ярлыки дескрипторов ввода" + "Показывать подписи дескрипторов ввода" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, @@ -8748,7 +8836,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, - "Загрузить последние" + "История загрузок" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY, @@ -8832,11 +8920,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, - "Максимальное количество образов свопчейнов" + "Максимум образов свопчейна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, - "Указывает видеодрайверу, какой режим буферизации использовать." + "Задаёт точный режим буферизации, используемый видеодрайвером." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, @@ -8844,7 +8932,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, - "Предустановка шейдера" + "Пресет шейдера" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, @@ -8856,7 +8944,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, - "Старт" + "Запуск" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, @@ -8864,7 +8952,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, - "Найден совместимый контент" + "Обнаружен совместимый контент" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG, @@ -8875,7 +8963,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO, - "Автоотношение сторон" + "Автосоотношение сторон" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN, @@ -8887,15 +8975,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE, - "Включен режим BGM" + "Фоновый звук системы" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO, - "Дополнительное значение" + "Ручная установка" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE, - "Включить запись" + "Поддержка записи" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH, @@ -8911,7 +8999,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX, - "Выберите совпадение для просмотра." + "Выбор совпадения для просмотра." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, @@ -8919,7 +9007,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST, - "Выбрать из плейлиста." + "Выбрать из плейлиста" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME, @@ -8935,7 +9023,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION, - "Создать код на основе совпадения" + "Создать код из совпадения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION, @@ -8957,10 +9045,6 @@ MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Изменение прозрачность графического заголовка." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, - "Включить Netplay" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT, "Запустить контент" @@ -8975,7 +9059,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, - "Выберите порт вывода, подключенного к CRT дисплею." + "Выбрать порт вывода, подключенный к ЭЛТ-дисплею." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, @@ -8991,11 +9075,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, - "Загрузка содержимого" + "Загрузка контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Сканирование содержимого" + "Сканирование контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, @@ -9003,7 +9087,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, - "Отправить отчёт для отладки" + "Отправить сведения для отладки" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO, @@ -9079,11 +9163,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, - "Кол-во доступных чит-кодов" + "Число чит-кодов" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, - "Увеличение или уменьшение количества используемых чит-кодов." + "Увеличить или уменьшить число чит-кодов." ) /* Unused (Needs Confirmation) */ @@ -9110,7 +9194,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, - "Список курсоров баз данных" + "Список указателей баз данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, @@ -9122,55 +9206,55 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, - "База данных - Фильтр : Происхождение" + "База данных - фильтр : страна" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, - "База данных - Фильтр : Франшиза" + "База данных - фильтр : франшиза" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, - "База данных - Фильтр : Рейтинг по ESRB" + "База данных - фильтр : рейтинг ESRB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, - "База данных - Фильтр : Рейтинг по ELSPA" + "База данных - фильтр : рейтинг ELSPA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, - "База данных - Фильтр : Рейтинг по PEGI" + "База данных - фильтр : рейтинг PEGI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, - "База данных - Фильтр : Рейтинг по CERO" + "База данных - фильтр : рейтинг CERO" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, - "База данных - Фильтр : Рейтинг по BBFC" + "База данных - фильтр : рейтинг BBFC" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, - "База данных - Фильтр : Максимальное кол-во игроков" + "База данных - фильтр : максимум игроков" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, - "База данных - фильтр: по месяцу выпуска" + "База данных - фильтр: месяц выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, - "База данных - фильтр: по году выпуска" + "База данных - фильтр: год выпуска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, - "База данных - фильтр: по выпуску журнала Edge" + "База данных - фильтр: выпуск журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, - "База данных - фильтр: по рейтингу в журнале Edge" + "База данных - фильтр: рейтинг журнала Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, - "Информация базы данных" + "Информация в базе данных" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, @@ -9186,7 +9270,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT, - "Поддержка OpenGL/Direct3D рендеринга для текстур" + "Поддержка рендеринга в текстуру для OpenGL/Direct3D (совмещение шейдеров)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, @@ -9194,7 +9278,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, - "Обычно настраивается разработчиками, составляющими комплекты приложений libretro/RetroArch для указания содержимого." + "Путь к ресурсам обычно устанавливается разработчиками приложений libretro/RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, @@ -9206,11 +9290,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, - "Подтвердить" + "Подтверждение/OK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, - "Инфо" + "Информация" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, @@ -9245,7 +9329,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED, - "В игре (Пауза)" + "В игре (пауза)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING, @@ -9253,26 +9337,26 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED, - "Пауза вкл" + "Пауза" ) /* Notifications */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, - "Netplay заработает, когда вы запустите игру." + "Netplay запустится после загрузки контента." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, - "Не удается найти требуемое ядро или файл контента, загрузите его вручную." + "Не удалось найти подходящее ядро или файл контента; загрузите вручную." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK, - "Видеодрайвер вашей системы несовместим с текущим видеодрайвером RetroArch, сброс к драйверу %s. Пожалуйста, перезапустите RetroArch для вступления изменений в силу." + "Видеодрайвер системы несовместим с текущим видеодрайвером RetroArch, будет использован драйвер %s. Пожалуйста, перезапустите RetroArch для вступления изменений в силу." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS, - "Установка ядра успешно завершена" + "Ядро успешно установлено" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR, @@ -9360,7 +9444,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Ожидание клиента..." + "Ожидание клиента ..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, @@ -9368,7 +9452,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, - "Вы присоединились под именем %u" + "Вы подключились как игрок %u" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, @@ -9388,11 +9472,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH, - "Попытка соединения не удалась, т.к. у пользователя не запущен RetroArch или он использует старую версию RetroArch." + "Попытка соединения не удалась, т.к. у пользователя не запущен RetroArch или используется устаревшая версия RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, - "Подключение невозможно, т.к. участник Netplay использует старую версию RetroArch." + "Подключение невозможно, т.к. участник Netplay использует устаревшую версию RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS, @@ -9412,11 +9496,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, - "Выбранное ядро не поддерживает архитектуру netplay" + "Данное ядро не поддерживает кросс-архитектурный Netplay" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, - "Введите пароль от сервера netplay:" + "Введите пароль сервера netplay:" ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, @@ -9440,11 +9524,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, - "У вас недостаточно прав, чтобы играть" + "У вас недостаточно прав для игры" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, - "Недостаточно свободных слотов для игры" + "Нет свободных слотов для игроков" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE, @@ -9480,7 +9564,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, - "Подключение к netplay" + "Подключение к netplay-хосту" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, @@ -9500,7 +9584,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_LATEST_CORE_INSTALLED, - "Последняя версия уже установлена: " + "Уже установлена последняя версия: " ) MSG_HASH( MSG_UPDATING_CORE, @@ -9518,9 +9602,13 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Установлено ядро: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Не удалось установить ядро: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, - "Сканирование ядрер..." + "Сканирование ядер..." ) MSG_HASH( MSG_CHECKING_CORE, @@ -9530,9 +9618,13 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Все установленные ядра последних версий" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Все поддерживаемые ядра изменены на версии из Play Store" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, - "обновлены ядра: " + "обновлено ядер: " ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_LOCKED, @@ -9548,7 +9640,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET, - "Сброшены ядра: " + "Сброшено ядер: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST, @@ -9556,7 +9648,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED, - "Плейлист очищен: " + "Очищен плейлист: " ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, @@ -9572,7 +9664,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, - "Сброшена привязка ядра для плейлиста." + "Привязка ядра для записей плейлиста сброшена." ) MSG_HASH( MSG_APPENDED_DISK, @@ -9584,11 +9676,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, - "Каталог приложений" + "Каталог приложения" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, - "Применение читов." + "Чит-коды загружены." ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, @@ -9596,19 +9688,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, - "Звук откл." + "Звук отключен." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_UNMUTED, - "Звук вкл." + "Звук включен." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, - "Ошибка при сохранении файла автоматической настройки." + "Ошибка сохранения файла автоконфигурации." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, - "Файл автоматической настройки успешно сохранен." + "Автоконфигурация успешно сохранена." ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, @@ -9628,11 +9720,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_BYTES, - "Байт" + "байт" ) MSG_HASH( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, - "Вывод командного интерфейса на порт." + "Не удалось определить путь к новой конфигурации. Используйте текущее время." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, @@ -9648,7 +9740,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, - "Не задана папка хранения настроек. Невозможно сохранить конфигурацию." + "Каталог конфигураций не задан. Не удалось сохранить новую конфигурацию." ) MSG_HASH( MSG_CONNECTED_TO, @@ -9656,7 +9748,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, - "Содержимое CRC32 различается. Нельзя использовать разные игры." + "CRC32 контента отличаются. Нельзя использовать разные игры." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, @@ -9676,11 +9768,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, - "Не удалось найти совместимую систему." + "Совместимые системы не найдены." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, - "Не удалось найти дорожку данных" + "Не найдена правильная дорожка данных" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, @@ -9692,31 +9784,31 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, - "Не удалось прочитать заголовок видеоролика." + "Не удалось прочитать заголовок видео." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, - "Не удалось прочитать состояние видеоролика." + "Не удалось прочитать сохранение из видео." ) MSG_HASH( MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, - "Ошибка контрольной суммы CRC32 между файлом содержимого и контрольной суммой сохраненного содержимого в заголовке файла воспроизведения), что, скорее всего, приведет к рассинхронизации при воспроизведении." + "Несовпадение CRC32 файла контента и суммы контента в заголовке файла повтора. Высока вероятность рассинхронизации при воспроизведении повтора." ) MSG_HASH( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, - "Задано ручное значение тайминга." + "Задано ручное значение тайминга" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, - "Декомпрессия уже выполняется." + "Извлечение уже выполняется." ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_FAILED, - "Ошибка декомпрессии." + "Ошибка извлечения." ) MSG_HASH( MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, - "Обнаружено окно проекции" + "Найденная область отображения" ) MSG_HASH( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, @@ -9724,7 +9816,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, - "Отключите устройство от действительного порта." + "Отключить устройство от действительного порта." ) MSG_HASH( MSG_DISK_CLOSED, @@ -9736,7 +9828,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, - "Прогресс загрузки" + "Загрузка" ) MSG_HASH( MSG_INDEX_FILE, @@ -9772,19 +9864,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, - "Ошибка при сохранении файла переопределения." + "Ошибка сохранения файла привязок ввода." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, - "Ошибка удаления файла раскладки" + "Ошибка удаления файла привязок ввода." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, - "Ошибка сохранения пресетов шейдера." + "Ошибка сохранения пресета шейдера." ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, - "Внешний каталог приложений" + "Внешний каталог приложения" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, @@ -9804,7 +9896,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, - "Не удалось принять зрителя." + "Не удалось подключить наблюдателя." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, @@ -9828,15 +9920,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, - "Не удалось извлечь содержимое из сжатого файла" + "Не удалось извлечь контент из сжатого файла" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, - "Не удалось получить псевдоним от клиента." + "Не удалось получить ник клиента." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD, - "Ошибка загрузки" + "Не удалось загрузить" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, @@ -9880,23 +9972,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, - "Не удалось получить данные SRAM с хоста." + "Не удалось получить данные SRAM со стороны хоста." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, - "Невозможно извлечь диск." + "Не удалось извлечь диск." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, - "Ошибка удаления временного файла." + "Не удалось удалить временный файл" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, - "Ошибка сохранения SRAM" + "Не удалось сохранить SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, - "Ошибка записи сохранения в" + "Не удалось сохранить в" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, @@ -9912,7 +10004,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, - "Не удалось отправить никнейм на хост." + "Не удалось отправить никнейм хосту." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, @@ -9920,7 +10012,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, - "Не удалось запустить звуковой драйвер. Будет продолжено без звука." + "Не удалось запустить аудиодрайвер. Будет продолжено без звука." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, @@ -9932,7 +10024,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, - "Невозможно создать скриншот." + "Не удалось создать скриншот." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, @@ -10012,15 +10104,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, - "Имя чита" + "Имя файла чит-кодов" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, - "Имя настроек" + "Имя файла пресета" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, - "Переименовать заголовок" + "Изменить заголовок" ) MSG_HASH( MSG_INTERFACE, @@ -10040,23 +10132,23 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, - "В байтах" + "в байтах" ) MSG_HASH( MSG_IN_MEGABYTES, - "В мегабайтах" + "в мегабайтах" ) MSG_HASH( MSG_IN_GIGABYTES, - "В гигабайтах" + "в гигабайтах" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, - "Скомпилировано для другой версии libretro." + "скомпилировано для версии libretro, отличной от текущей." ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_FRONTEND, - "Внешний интерфейс для libretro" + "Фронтенд для libretro" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, @@ -10064,7 +10156,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, - "Загружено сохранение из слота #-1 (auto)." + "Загружено сохранение из слота #-1 (авто)." ) MSG_HASH( MSG_LOADING, @@ -10076,7 +10168,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, - "Загружен файл контента" + "Загрузка контента" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_HISTORY_FILE, @@ -10084,7 +10176,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_LOADING_FAVORITES_FILE, - "Загрузка файла с избранным" + "Загрузка файла избранного" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_STATE, @@ -10092,19 +10184,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_MEMORY, - "Память" + "Объём памяти" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, - "Видеофайл не является допустимым файлом BSV1." + "Запись повтора не является правильным файлом BSV1." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, - "Формат фильма, похоже, отличается от версии сериализатора." + "Формат записи повтора имеет другую версию сериализатора. Высока вероятность отказа." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, - "Достигнут конец записи." + "Завершено воспроизведение записи повтора." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, @@ -10116,15 +10208,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, - "Нет содержимого, запуск фиктивного ядра." + "Контент отсутствует; запуск заглушки." ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, - "Сохраненное состояние не было перезаписано." + "Нет перезаписанных сохранений." ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, - "Состояние еще не загружено." + "Нет загруженных сохранений." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, @@ -10136,15 +10228,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_PAUSED, - "Пауза вкл." + "Пауза." ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, - "Чтение первой дорожки данных ..." + "Чтение начальной дорожки данных..." ) MSG_HASH( MSG_RECEIVED, - "Получено" + "получена" ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, @@ -10168,11 +10260,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, - "Файл перекодировки успешно сохранен." + "Файл привязок ввода успешно сохранён." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, - "Файл раскладки успешно удалён" + "Файл привязок ввода успешно удалён." ) MSG_HASH( MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, @@ -10192,11 +10284,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, - "Восстановлено старое состояние сохранения." + "Восстановлено старое сохранение." ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, - "Шейдеры: восстановление стандартных настроек шейдера" + "Шейдеры: восстановлен стандартный пресет шейдера" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, @@ -10220,7 +10312,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, - "Ядро использует многопоточный звук. Перемотка невозможна." + "Ядро использует отдельный поток для звука. Перемотка невозможна." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, @@ -10236,7 +10328,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, - "Сохранено в слот #-1 (auto)." + "Сохранено в слот #-1 (авто)." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, @@ -10256,7 +10348,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, - "Сканирование папки завершено" + "Сканирование каталога завершено" ) MSG_HASH( MSG_SENDING_COMMAND, @@ -10272,7 +10364,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, - "Предварительная установка шейдера успешно сохранена." + "Пресет шейдера успешно сохранён." ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, @@ -10284,7 +10376,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, - "Перемотка вперед." + "Ускоренная перемотка." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, @@ -10360,7 +10452,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_UNPAUSED, - "Пауза откл." + "Пауза отключена." ) MSG_HASH( MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, @@ -10368,15 +10460,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, - "Использование имени ядра для новой конфигурации." + "Используется имя ядра для новой конфигурации." ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, - "Используется фиктивное ядро. Запись не производится." + "Используется фиктивное ядро libretro. Запись не производится." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, - "Подключите устройство к действительному порту." + "Подключить устройство к действительному порту." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, @@ -10396,11 +10488,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, - "Ошибка расчёта размеров области изображения. Будут использованы необработанные данные. Возможны ошибки." + "Ошибка расчёта области отображения. Будут использованы необработанные данные. Возможны ошибки." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY, - "виртуальный лоток cd-привода." + "виртуальный лоток привода." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT, @@ -10416,11 +10508,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_SUCCEEDED, - "Удалось" + "удалось" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, - "Не настроено" + "не настроен" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, @@ -10428,27 +10520,27 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, - "Сканирование Bluetooth завершено." + "Поиск bluetooth завершён." ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, - "Сканирование Wi-Fi успешно завершено." + "Поиск Wi-Fi завершён." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES, - "Сканирование устройств Bluetooth..." + "Поиск устройств bluetooth..." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, - "Сканирование беспроводных сетей..." + "Поиск беспроводных сетей..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, - "Сканирование хостов Netplay..." + "Поиск Netplay-хостов..." ) MSG_HASH( MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, - "Подготовка к сканированию..." + "Подготовка к поиску контента..." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, @@ -10456,11 +10548,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, - "Пароль верен." + "Правильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK, - "Пароль неверен." + "Неправильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD, @@ -10468,11 +10560,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK, - "Пароль верен." + "Правильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK, - "Пароль неверен." + "Неправильный пароль." ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED, @@ -10480,31 +10572,31 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED, - "Загружено изменение управления для игры." + "Загружены привязки ввода для игры." ) MSG_HASH( MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED, - "Загружено изменение схемы управления для контента в папке." + "Загружены привязки ввода для каталога контента." ) MSG_HASH( MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED, - "Загружено изменение схемы управления для ядра." + "Загружены привязки ввода для ядра." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, - "Функция обгона отключена, т.к. ядро не поддерживает быстрые сохранения." + "Обгон не используется, т.к. ядро не поддерживает быстрые сохранения." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, - "Не удалось создать сохранение. Run-Ahead отключен." + "Не удалось создать сохранение. Обгон не используется." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, - "Не удалось загрузить сохранение. Run-Ahead отключен." + "Не удалось загрузить сохранение. Обгон не используется." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, - "Не удалось создать второй экземпляр. Run-Ahead будет использовать только один инстанс." + "Не удалось создать второй экземпляр приложения. Обгон будет использовать только один экземпляр." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, @@ -10512,7 +10604,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS, - "Запущен поиск чит-кода" + "Успешно начат поиск чит-кода" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_FAIL, @@ -10524,7 +10616,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, - "Число новых совпадений = %u" + "Новых совпадений = %u" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS, @@ -10536,7 +10628,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS, - "Создан код на основе совпадения" + "Создан код из совпадения" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL, @@ -10600,7 +10692,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT, - "Активирован чит-код. Достижения в режиме хардкора для текущего сеанса отключены." + "Был активирован чит-код. Достижения в режиме хардкора для текущего сеанса отключены." ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST, @@ -10624,7 +10716,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_MISSING_ASSETS, - "Предупреждение: Отсутствуют ассеты, используйте онлайн-обновление, если доступно" + "Внимание: отсутствуют ресурсы; воспользуйтесь онлайн-обновлением" ) MSG_HASH( MSG_DUMPING_DISC, @@ -10648,7 +10740,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_NO_DISC_INSERTED, - "В cd-приводе отсутствует диск." + "Отсутствует диск в приводе." ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY, @@ -10656,7 +10748,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET, - "Ошибка при удалении пресета шейдера." + "Ошибка удаления пресета шейдера." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID, @@ -10696,11 +10788,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE, - "Сканирование ядер: " + "Сканирование ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS, - "Резервная копия установленного ядра уже существует: " + "Резервная копия установленного ядра уже создана: " ) MSG_HASH( MSG_BACKING_UP_CORE, @@ -10708,11 +10800,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY, - "Удаление неактуальных резервных копий: " + "Удаление неактуальных копий: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE, - "Резервное копирование ядра завершено: " + "Резервирование ядра завершено: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED, @@ -10744,7 +10836,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_FAILED, - "Ошибка создания резервной копии ядра: " + "Ошибка резервирования ядра: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_FAILED, @@ -10756,11 +10848,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED, - "Не удалось восстановить ядро - ядро заблокировано: " + "Восстановление не удалось - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED, - "Не удалось установить ядро - ядро заблокировано: " + "Установка не удалась - ядро заблокировано: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_LOCK_FAILED, @@ -10772,7 +10864,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_CORE_DELETE_DISABLED, - "Удаление ядра невозможно - ядро заблокировано: " + "Удаление невозможно - ядро заблокировано: " ) /* Lakka */ @@ -10783,7 +10875,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME, - "Имя внешнего интерфейса" + "Название фронтенда" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION, @@ -10802,7 +10894,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS, - "Состояние внутренней памяти" + "Статус внутреннего хранилища" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, @@ -10810,7 +10902,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, - "Применяет заданный вручную коэффициент масштабирования при отображении виджетов. Действует только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер улучшенных уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от масштаба меню." + "Применяет заданный вручную коэффициент масштабирования для отображения виджетов. Действует только если выключено 'Автомасштабирование виджетов'. Позволяет изменять размер улучшенных уведомлений, индикаторов и элементов управления независимо от масштаба меню." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, @@ -10922,7 +11014,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, - "Включить малую клавиатуру" + "Малая клавиатура" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, @@ -11002,10 +11094,6 @@ MSG_HASH( ) #endif #ifdef HAVE_LAKKA -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, - "Включить Bluetooth" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "Включить или отключить Bluetooth." @@ -11018,21 +11106,13 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "Управление службами операционной системы." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE, - "Включить SAMBA" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, - "Включить или отключить сетевой доступ к папкам." - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE, - "SSH включён" + "Открыть доступ к сетевым папкам через протокол SMB." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, - "Включить или отключить удаленный доступ к командной строке." + "Использовать SSH для удалённого доступа к командной строке." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE, @@ -11040,7 +11120,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE, - "Включить или отключить точку доступа Wi-Fi." + "Включить/отключить точку доступа Wi-Fi." ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF, diff --git a/intl/msg_hash_sk.h b/intl/msg_hash_sk.h index 9656853bae..a4f708241b 100644 --- a/intl/msg_hash_sk.h +++ b/intl/msg_hash_sk.h @@ -1368,8 +1368,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_sv.h b/intl/msg_hash_sv.h index eb7cddaea0..3a36eb9341 100644 --- a/intl/msg_hash_sv.h +++ b/intl/msg_hash_sv.h @@ -1296,6 +1296,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Applicerar ett CPU-drivet videofilter.\nOBS: Kan innebära en stor prestandakostnad. Vissa videofilter kanske bara fungerar för kärnor som använder 16- eller 32-bits färgdjup." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Aktivera helskärm över notch på Android-enheter" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1390,6 +1394,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "Uppdateringsfrekvensen som rapporterats från bilddrivrutinen." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, + "Tvångs-avaktivera sRGB FBO" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Tvinga sRGB FBO-stödet att vara inaktivt. Vissa Intel OpenGL-drivrutiner i Windows har bildproblem när sRGB FBO-stödet är aktivt. Denna inställning kan avhjälpa detta." @@ -1397,9 +1405,45 @@ MSG_HASH( /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, + "Starta i helskärmsläge" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, + "Starta i helskärm. Kan ändras medan programmet körs. Om ett annat val anges via parameter när RetroArch körs så prioriteras det valet" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, + "Fönster-helskärmsläge" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, + "Om helskärmsläge är valt, föredra att använda ett helskärmsfönster." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, + "Helskärmsbredd" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, + "Bestäm en egen bredd för skärmen i helskärmsläge (påverkar inte helskärmsfönster). Lämnas detta obestämt så används skrivbordets bredd." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, + "Helskärmshöjd" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, + "Bestäm en egen höjd för skärmen i helskärmsläge (påverkar inte helskärmsfönster). Lämnas detta obestämt så används skrivbordets höjd." + ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, + "Fönsterskalning" + ) /* Settings > Video > Scaling */ @@ -1696,8 +1740,8 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ - - +#if defined(ANDROID) +#endif /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index 538f8dcd66..d4c3bc96b9 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -283,6 +283,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "Kurulu tüm çekirdekleri mevcut en son sürüme güncelleyin." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Çekirdekleri Play Store Sürümüne Göre Değiştir" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, + "Tüm eski ve el ile kurulmuş çekirdekleri, mevcut olduğu yerlerde Play Store'daki en son sürümlerle değiştirin." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "Küçük Resim Güncelleyici" @@ -1316,6 +1324,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "CPU ile çalışan bir video filtresi uygula.\nNOT: Yüksek performans tüketebilir. Bazı video filtreleri yalnızca 32bit veya 16bit renk kullanan çekirdekler için kullanılabilir." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Android cihazlarda çentik üzerinde tam ekranı etkinleştir" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ @@ -1950,6 +1962,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Profili Tak ve Çalıştır şeklinde olan kontrolcüleri otomatik olarak yapılandırır." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Yardımcı Sensör Girişi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Mevcut donanım tarafından destekleniyorsa ivmeölçer, jiroskop ve aydınlatma sensörlerinden girişi etkinleştirir. Bazı platformlarda performansı etkileyebilir ve/veya güç tüketimini artırabilir." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "Giriş Düğmesi Eksen Eşiği" @@ -2167,6 +2187,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Tam ekran ve pencereli ekran kipleri arasında geçiş yapar." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "İçeriği Kapat" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, + "Mevcut içeriği kapatır. Kaydedilmemiş değişiklikler kaybolabilir." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "RetroArch Çıkış" @@ -3188,6 +3216,20 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Menü içindeyken kaplamayı gizleyin ve menüden çıkarken tekrar gösterin." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Oyun Kumandası Bağlandığında Kaplamayı Gizle" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, + "Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle ve oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde tekrar göster." + ) +#if defined(ANDROID) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, + "Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle. UYARI: Oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde yer paylaşımı otomatik olarak geri yüklenmeyecektir." + ) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Girdilerde Kaplamayı Göster" @@ -3220,6 +3262,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "Mevcut kaplama tarafından destekleniyorsa, ekran yönü/en boy oranıyla eşleşmesi için düzeni otomatik olarak döndürür." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Otomatik-Öçekli Kaplama" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, + "Kaplama ölçeğini ve arayüz ögesi aralığını ekran en boy oranına uyacak şekilde otomatik olarak ayarlayın. Denetleyici katmanları ile en iyi sonuçları verir." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "Kaplama" @@ -3245,30 +3295,100 @@ MSG_HASH( "Dosya tarayıcısından bir kaplama seç." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Kaplama Ölçeği" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama Ölçeği" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Kaplamanın tüm arayüz elementlerin boyutu." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Kaplama Dengesi X" + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, + "Yatay görüntüleme yönlerini kullanırken kaplamanın tüm arayüz ögelerinin ölçeği." ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Kaplama tüm Arayüz ögelerinin X dengesi." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Kaplama Dengesi Y" + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama En Boy Ayarı" ) MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Kaplama tüm Arayüz ögelerinin Y dengesi." + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, + "Yatay ekran yönlerini kullanırken kaplamaya bir en boy oranı düzeltme etkeni uygulayın. Pozitif değerler, etkin kaplama genişliğini artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama Yatay Ayırıcı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Mevcut ön ayar tarafından destekleniyorsa, yatay ekran yönlerini kullanırken bir kaplamanın sol ve sağ yarısındaki arayüz ögeleri arasındaki aralığı ayarlar. Pozitif değerler iki yarının ayrılmasını artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama Dikey Ayırıcı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, + "Mevcut ön ayar tarafından destekleniyorsa, yatay ekran yönlerini kullanırken bir kaplamanın üst ve alt yarısındaki arayüz ögeleri arasındaki aralığı ayarlar. Pozitif değerler iki yarının ayrılmasını artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama X Dengesi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, + "Yatay ekran yönlerini kullanırken yatay kaplama dengesi. Pozitif değerler kaplamayı sağa kaydırır; sola negatif değerler." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "(Manzara) Kaplama Y Dengesi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, + "Dikey ekran yönlerini kullanırken yatay kaplama dengesi. Pozitif değerler kaplamayı sağa kaydırır; sola negatif değerler." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "(Portre) Kaplama Ölçeği" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, + "Dikey görüntüleme yönlerini kullanırken kaplamanın tüm arayüz ögelerinin ölçeği." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "(Portre) Kaplama En Boy Ayarı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, + "Dikey ekran yönlerini kullanırken kaplamaya bir en boy oranı düzeltme etkeni uygulayın. Pozitif değerler, etkin kaplama genişliğini artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portre) Kaplama Yatay Ayırıcı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, + "Mevcut ön ayar tarafından destekleniyorsa, dikey görüntü yönlerini kullanırken bir kaplamanın sol ve sağ yarısındaki arayüz ögeleri arasındaki aralığı ayarlar. Pozitif değerler iki yarının ayrılmasını artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "(Portre) Yer Paylaşımlı Dikey Ayırıcı" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, + "Mevcut ön ayar tarafından destekleniyorsa, dikey görüntü yönlerini kullanırken bir kaplamanın üst ve alt yarısındaki arayüz ögeleri arasındaki aralığı ayarlar. Pozitif değerler iki yarının ayrılmasını artırır (negatif değerler azalır)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portre) Kaplama X Dengesi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, + "Dikey ekran yönlerini kullanırken yatay kaplama dengesi. Pozitif değerler kaplamayı sağa kaydırır; sola negatif değerler." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "(Portre) Kaplama Y Dengesi" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, + "Dikey görüntüleme yönlerini kullanırken dikey kaplama dengesi. Pozitif değerler üst üste gelir; negatif değerler aşağıya." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -9498,6 +9618,10 @@ MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "Çekirdek kuruldu: " ) +MSG_HASH( + MSG_CORE_INSTALL_FAILED, + "Çekirdek kurulamadı: " + ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "Çekirdekler taranıyor..." @@ -9510,6 +9634,10 @@ MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "Tüm kurulu çekirdekler en son sürümde" ) +MSG_HASH( + MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, + "Desteklenen tüm çekirdekler Play Store sürümlerine geçti" + ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "çekirdekler güncellendi: " diff --git a/intl/msg_hash_uk.h b/intl/msg_hash_uk.h index 4768f339ab..e0e214e8a7 100644 --- a/intl/msg_hash_uk.h +++ b/intl/msg_hash_uk.h @@ -57,11 +57,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, - "Швидкий доступ до усіх налаштувань, що пов'язані з грою." + "Швидкий доступ до усіх налаштувань, пов'язаних з грою." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, - "Завантажити ядро" + "Активувати ядро" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, @@ -242,7 +242,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, - "Вміст, доданий до «Обраного», зʼявиться тут." + "Тут з'являтиметься додане до «Обраного»." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, @@ -250,7 +250,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, - "Прослухана раніше музика зʼявляється тут." + "Тут з'являтиметься прослухана музика." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, @@ -258,7 +258,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, - "Переглянуті зображення зʼявляються тут." + "Тут з'являтимуться переглянуті зображення." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, @@ -266,7 +266,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, - "Переглянуті відео зʼявляються тут." + "Тут з'являтимуться переглянуті відео." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE, @@ -1303,6 +1303,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, + "Супер розширення ЕПТ" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, + "Центрування за віссю X" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Використовувати користувацьку швидкість оновлення" @@ -1446,6 +1454,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "Жорстко синхронізувати центральний процесор та графічний. Зменшує затримку за рахунок продуктивності." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, + "Жорсткі кадри синхронізації ГП" + ) /* Settings > Audio */ @@ -1453,14 +1465,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "Виведення" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, + "Змінити налаштування аудіовиходу." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "Ресемплер" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, + "Зміна параметрів ресемплера аудіо." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Синхронізація" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, + "Зміна параметрів синхронізації звуку." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, + "Змінити налаштування MIDI." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "Мікшер" @@ -1481,10 +1509,46 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "Заглушити мікшер" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, + "Вимкнути/увімкнути звук мікшера." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, + "Збільшення гучності (дБ)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, + "Гучність звуку (в dB). 0 дБ - це нормальна гучність без посилення." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, + "Посилення гучності мікшеру (дБ)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, + "Глобальна гучність мікшера аудіо (у dB). 0 дБ - це нормальна гучність без посилення." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "DSP плагін" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Формат WASAPI з плаваючою комою" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Використовуйте формат з плаваючою комою для драйвера WASAP, якщо він підтримується вашим аудіо пристроєм." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, + "Довжина спільного буфера WASAPI" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, + "Проміжна довжина буферу (у кадрах) при використанні драйвера WASAPI в спільному режимі." + ) /* Settings > Audio > Output */ @@ -1508,6 +1572,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "Затримка звуку (мс)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, + "Бажана затримка аудіо в мілісекундах. Не може бути відзначено, якщо звуковий драйвер не може забезпечити задану затримку." + ) /* Settings > Audio > Resampler */ @@ -1630,14 +1698,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Затримка привʼязки" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD, + "Затримка привʼязки" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, + "Кількість секунд, необхідне для прив'язки натиснутої кнопки." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "Турбо-період" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, + "Робочий цикл" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE, "Турбо режим" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, + "Стандартна кнопка Турбо" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS, "Елементи керування меню" @@ -1854,6 +1938,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "Зберегти профіль контролера" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, + "Номер миші" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "Кнопка Select" @@ -1955,10 +2043,38 @@ MSG_HASH( /* Settings > Logging */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, + "Деталізація журналу" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, + "Записувати події в термінал або файл." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, + "Рівень журналювання зовнішнього інтерфейсу" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL, + "Встановлює рівень журналювання для зовнішнього інтерфейсу. Якщо рівень журналу, виданий інтерфейсом, нижче цього значення, він ігнорується." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, + "Рівень журналювання ядра" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, + "Встановлює рівень журналювання для ядер. Якщо рівень журналу, виданий ядром, нижче цього значення, він ігнорується." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE, "Записувати файл журналу" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE, + "Перенаправляє в файл повідомлення журналу системних подій. Потребує, щоб було увімкнено \"Деталізацію журналу\"." + ) /* Settings > File Browser */ @@ -2038,6 +2154,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, "Якість запису" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, + "Використовувати запис через ГП" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, + "Якщо доступно, записувати зображення після обробки графічним процесором." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, "Режим трансляції" @@ -2084,6 +2208,8 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Приховати накладку в меню та показати її при виході з меню." ) +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Показати елементи керування на накладці" @@ -2140,32 +2266,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Виберіть накладку через менеджер файлів." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE, - "Масштаб накладки" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, - "Масштаб усіх елементів користувацького інтерфейсу накладки." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_X, - "Зсув накладки по осі X" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_X, - "Зсув всіх елементів інтерфейсу накладки по осі X." - ) - -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_CENTER_Y, - "Зсув накладки по осі Y" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_CENTER_Y, - "Зсув всіх елементів інтерфейсу накладки по осі Y." - ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ @@ -2402,6 +2502,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Показувати вкладку «Історія»" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, + "Показати вкладки списку відтворення" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, + "Показати вкладки списку відтворення в головному меню." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "Показати вкладку «Огляд»" @@ -2410,17 +2518,41 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, "Показувати дату і час" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, + "Показує поточну дату та/або час у меню." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE, + "Змінює стиль поточної дати та/або часу, що відображається в меню." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Показувати рівень заряду акумулятора" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, + "Показує поточний рівень заряду акумулятора у меню." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "Показати назву ядра" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, + "Показує ім'я поточного ядра всередині меню." + ) /* Settings > User Interface > Views > Quick Menu */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, + "Показати \"Поновити вміст\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, + "Показати \"Перезавантажити вміст\"" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "Показати закрити вміст" @@ -2429,6 +2561,38 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "Показати або приховати опцію «Закрити вміст»." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, + "Показати \"Зробити знімок екрана\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, + "Показати \"Зберегти/завантажити стан\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, + "Показати \"Скасувати збереження/завантаження стану\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, + "Показати \"Додати до вибраного\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, + "Показати \"Почати запис\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, + "Показати \"Почати трансляцію\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, + "Показати \"Повʼязати з ядром\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, + "Показати \"Скинути асоціації з ядром\"" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "Показати опції" @@ -2508,10 +2672,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "Показати записи" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, + "Показати інтерфейс користувача" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, + "Відображати або приховувати налаштування інтерфейсу користувача на екрані Налаштування." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "Показати послуги штучного інтелекту" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, + "Показати \"Егенроспоживання\"" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, + "Показувати або приховувати параметри енергоспоживання на екрані Налаштування." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "Показувати «Досягнення»" @@ -2539,6 +2719,10 @@ MSG_HASH( /* Settings > User Interface > Appearance */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR, + "Коефіцієнт масштабування меню" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, "Зображення тла" @@ -2597,6 +2781,10 @@ MSG_HASH( /* Settings > Accessibility */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED, + "Увімкнути спеціальні можливості" + ) /* Settings > Power Management */ @@ -2642,6 +2830,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Докладний режим" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, + "Автоматичний знімок екрану" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE, "Почати сесію з усіма активними досягненнями (навіть з тими, які ви раніше розблокували)." @@ -2729,10 +2921,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "Попросити грати з даним пристроєм введення." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, + "Команди мережі" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT, + "Порт команд мережі" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE, "stdin команди" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, + "командний інтерфейс stdin." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, "Оновлювач" @@ -4105,10 +4309,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (центровано)" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, - "3:2 (центровано)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "ВИМК" diff --git a/intl/msg_hash_vn.h b/intl/msg_hash_vn.h index 386c627bf1..3f818340b7 100644 --- a/intl/msg_hash_vn.h +++ b/intl/msg_hash_vn.h @@ -632,13 +632,13 @@ MSG_HASH( /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ +#if defined(ANDROID) +#endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "Tự động tải Preferred Overlay" ) - - /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index a4b110371c..eb75fbaf4e 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -1,5 +1,5 @@ /* Arabic */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 87 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 84 #define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0 /* Asturian */ @@ -7,11 +7,11 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_APPROVED 16 /* Chinese Simplified */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 85 -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 53 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 93 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 63 /* Chinese Traditional */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 32 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 31 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 0 /* Danish */ @@ -19,7 +19,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0 /* Dutch */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_DUTCH_TRANSLATED 29 +#define LANGUAGE_PROGRESS_DUTCH_TRANSLATED 28 #define LANGUAGE_PROGRESS_DUTCH_APPROVED 0 /* Esperanto */ @@ -32,18 +32,18 @@ /* French */ #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99 /* Galician */ #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 8 #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0 /* German */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 56 +#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 54 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 0 /* Greek */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 31 +#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_TRANSLATED 32 #define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0 /* Hebrew */ @@ -59,11 +59,11 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0 /* Japanese */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 82 +#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 80 #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0 /* Korean */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 94 +#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0 /* Persian */ @@ -71,11 +71,11 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_APPROVED 0 /* Polish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 74 +#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 81 #define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 2 /* Portuguese */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 34 +#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 37 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_APPROVED 0 /* Portuguese, Brazilian */ @@ -92,7 +92,7 @@ /* Spanish */ #define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 97 /* Swedish */ #define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_TRANSLATED 11 @@ -103,8 +103,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100 /* Ukrainian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 37 -#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 0 +#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 38 +#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 8 /* Vietnamese */ #define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_TRANSLATED 4 diff --git a/intl/steam_ko.json b/intl/steam_ko.json index 7c4b283096..6a7741fdb4 100644 --- a/intl/steam_ko.json +++ b/intl/steam_ko.json @@ -1,14 +1,14 @@ { - "main-desc": "RetroArch는 에뮬레이터, 게임 엔진, 비디오 게임, 미디어 플레이어 및 기타 애플리케이션을 위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼 프런트엔드/프레임워크입니다.\n\n그 외에도 많은 기능이 있지만, 멋진 그래픽 인터페이스를 통해 다양한 컴퓨터와 콘솔에서 고전 게임을 실행할 수 있게 해주는 것으로 가장 널리 알려져 있습니다.\n또한 통합된 기능으로 한번의 설정으로 모든 걸 끝낼 수도 있습니다.\n\n게다가 RetroArch에서 오리지널 게임 디스크도 실행 가능해 질 예정입니다. 우리는 비디오 게임 보존을 진지하게 생각하고 있으며, 여러분이 최초 구입했던 게임을 현대의 PC에서 실행할 수 있도록 하고 싶습니다.\n\nRetroArch는 쉐이더, 넷플레이, 되감기, 다음 프레임 응답시간, 런어헤드등의 고급 기능을 포함하고 있습니다!", - "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (일명 FBNeo)는 수백 개의 아케이드 및 콘솔 게임과 호환되는 Final Burn Alpha 에뮬레이터의 새로운 공식 브랜치 입니다. FBNeo의 libretro 코어는 호환가능한 타이틀 라이브러리를 RetroArch로 가져옵니다. FBNeo 코어는 libretro API와 긴밀하게 통합되어 롤백 기반의 넷플레이 및 런어헤드 대기 시간 감소와 같은 RetroArch의 고급 시간 조정 기능과 함께 사용할 수 있습니다. 또한 최신 및 클래식 아케이드 컨트롤(오락실 스틱)용 격투 게임 레이아웃을 포함한 다양한 게임의 자동 매핑 입력 사전 설정도 포함되어 있습니다.", - "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, runahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.", - "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\r\n\r\nKronos is a modern fork of the UoYabause emulator, which is itself a fork of the venerable Yabause emulator. This DLC provides the Kronos-libretro core for use with the RetroArch gaming and multimedia interface, allowing users to load software that is compatible with the Kronos emulator.\r\n\r\nKronos utilizes modern OpenGL capabilities to provide a variety of extra graphical features, such as increased internal resolution, so an up-to-date and reasonably powerful GPU is recommended.\r\n\r\nKronos supports loading games from many different formats, including ISO, BIN/CUE and the compressed CHD format, and it requires external BIOS files (saturn_bios.bin and stvbios.zip) placed either in RetroArch's \"system\" folder or alongside the target software in order to function correctly.", - "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).", - "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).", - "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.", - "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.", - "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.", - "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.", - "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 또는 그 이상 (SSE2 지원 CPU 필요) \nCPU-권장사항:Intel Core 시리즈 또는 동급 AMD \n그래픽: OpenGL 2.x 또는 Direct3D11 지원 GPU. 쉐이더를 사용하려면 최소 Shader Model 2.0 을 지원해야함.\n그래픽-권장사항: Intel: OpenGL을 위해 최소 Intel HD 4K 이상 또는 동급 Direct3D 11지원 D3D11 GPU. 최소 Shader Model 3.0 또는 4.0 지원. \n추가 정보: OpenGL: Windows 10 상의 Intel HD 2K/3K GPU는 OpenGL 1.1 드라이버로 낮춰야합니다.", + "main-desc": "RetroArch는 에뮬레이터, 게임 엔진, 비디오 게임, 미디어 플레이어 및 기타 애플리케이션을 위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼 프론트엔드/프레임워크입니다.\n\n여러가지 많은 기능이 있지만, 멋진 그래픽 인터페이스를 통해 다양한 컴퓨터와 콘솔에서 고전 게임을 실행할 수 있게 해주는 것으로 가장 널리 알려져 있습니다.\n또한 통합된 설정으로 한 번에 모든 구성을 완료할 수 있습니다.\n\n곧 RetroArch에서 원본 게임 디스크(CD) 실행이 가능해질 예정입니다. 우리는 비디오 게임 보존을 진지하게 받아들이고 있으며, 여러분이 구입했던 게임을 원본 그대로 현대의 PC에서 실행할 수 있게 하고자 합니다.\n\nRetroArch는 셰이더, 넷플레이, 뒤로 감기, 1프레임 응답시간, 미리 실행 등의 고급 기능을 제공합니다!", + "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo(일명 FBNeo)는 수 백 개의 아케이드 및 콘솔 게임과 호환되는 Final Burn Alpha 에뮬레이터의 새로운 공식 브랜치 입니다. FBNeo의 libretro 코어를 통해 호환되는 게임 라이브러리를 RetroArch에서 플레이할 수 있습니다. FBNeo 코어는 libretro API와 긴밀하게 통합되어 롤백 기반의 넷플레이 및 미리 실행으로 지연 시간 감소와 같은 RetroArch의 고급 시간 조정 기능과 함께 사용할 수 있습니다. 또한 최신식 컨트롤러와 고전 아케이드 컨트롤러(아케이드 스틱)용 격투 게임 레이아웃 등 다양한 게임의 자동 입력 매핑 사전 설정도 포함되어 있습니다.", + "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX는 Genesis Plus 에뮬레이터를 해킹된 콘솔에서 실행할 수 있게 포팅한 홈브루로서 시작되었습니다. 속도와 정확성, 그리고 이식성을 염두에 두고 개발된 Genesis Plus GX는 다양한 플랫폼과 프론트엔드에 탑재되며 카트리지와 CD-ROM을 모두 지원하는 등 해당 콘솔의 가장 유능하고 호환성 좋은 에뮬레이터 중 하나로 알려져있습니다. Genesis Plus GX는 또한 실시간 뒤로 감기, 미리 실행, 치트, RetroAchievements 등 RetroArch의 다양한 고급 기능과 함께 사용될 수 있습니다.", + "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos는 권위있는 Yabause 에뮬레이터의 포크인 UoYabause 에뮬레이터의 포크 에뮬레이터입니다. 이 DLC는 RetroArch에서 활용할 수 있는 Kronos libretro 코어를 제공하여 Kronos 에뮬레이터와 호환되는 소프트웨어를 구동할 수 있게 합니다.\n\nKronos는 최신 OpenGL 기능을 활용하여 내부 해상도 업스케일링 등 다양한 그래픽 기능을 제공하므로 강력한 최신 GPU와 함께 사용하는 것이 권장됩니다.\n\nKronos는 ISO, BIN/CUE, 압축된 CHD 등 다양한 포맷의 게임을 불러올 수 있고, 외부 BIOS 파일(saturn_bios.bin, stvbios.zip)을 필요로 하기 때문에 RetroArch의 \"system\" 폴더 또는 실행할 소프트웨어와 함께 BIOS 파일이 제공되어야 합니다.", + "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen은 높은 정확도와 함께 엄청나게 많은 매퍼(이상한 해적판 게임에 사용된 것들 포함) 지원과 커스텀 색상 팔레트, HD 애셋 팩 등 다양한 기능을 제공하는 에뮬레이터입니다. libretro 코어로서 Mesen은 소프트패칭과 RetroAchievements를 통한 도전 과제 등 다양한 고급 기능을 지원합니다.", + "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S는 높은 정확도와 다양한 기능을 제공하는 16비트 콘솔 에뮬레이터입니다. 빠른 속도와 함께 당시 게임들이 활용한 다양한 추가 칩들을 지원하는 등 높은 호환성을 제공합니다. libretro 코어로서 Mesen S는 소프트패칭과 RetroAchievements를 통한 도전 과제 등 다양한 고급 기능을 제공합니다.", + "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA는 세상에서 가장 유명한 휴대용 게임기 중 하나를 구현하는 빠르고 정확한 에뮬레이터로, 많은 사랑을 받은 다양한 8비트 및 16비트 스타일의 게임들과 호환됩니다. 빠른 속도와 정확한 구현에 더해, mGBA는 흑백 게임을 위한 커스텀 팔레트와 지원하는 게임의 보더 표시 등 다양한 추가 기능을 지원합니다.\n\n이 DLC는 mGBA를 RetroArch에서 구동하여 실시간 뒤로 감기, 후처리 셰이더, 빠른 반응속도 등 고전 게임을 현대적으로 즐길 수 있는 고급 기능들을 활용할 수 있게 합니다.", + "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed는 PCSX-Reloaded와 PCSX-df, 그리고 원조 PCSX의 긴 계보를 잇는 에뮬레이터입니다. 이 포크는 이름에서 보시다시피 ARM CPU에 맞춰 최적화된 버전으로, 일반적인 PC에서도 잘 실행될 수 있도록 몇 가지 기능이 다시 추가되었습니다.\n\nlibretro 코어로서 이 DLC는 코어를 불러오고 PCSX ReARMed와 호환되는 게임과 소프트웨어를 실행할 수 있는 RetroArch 인터페이스를 필요로 합니다. 이 코어는 지역별 BIOS 이미지(포함 안 됨)를 필요로 하므로 코어의 정상 작동을 위해 RetroArch의 \"system\" 폴더에 별도로 제공되어야 합니다.", + "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy는 다른 에뮬레이터는 제대로 실행하지 못하는 일부 게임을 올바르게 실행하는 것으로 유명한 높은 정확도를 제공하는 에뮬레이터입니다. 높은 정확도에 더해, SameBoy는 게임의 의도와 관계없이 특정 디바이스에서 실행하기, 사용자 선택 가능한 색상화 팔레트, 내장 HLE 바이오스, 지원하는 게임의 보더 표시 등 다양한 추가 기능을 제공합니다.", + "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella는 1970년대부터 80년대까지 가장 유명하고 영향력 있었던 게임 콘솔 중 하나의 자유 오픈 소스 에뮬레이터입니다. 이 에뮬레이터는 원래 GNU/Linux 운영체제 상에서 구동되는 것을 목표로 개발되었으나, 시간이 흐르며 다양한 플랫폼으로 이식되었고, libretro로도 이식되어 RetroArch를 통해 구동할 수 있게 되었습니다.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\n지난 몇 년간 Stella 개발 팀은 Stella의 타겟 콘솔의 특이한 요소들을 구현하는 데 큰 진보를 이뤄내, 기존에 에뮬레이트하기 힘들었던 다양한 게임과 홈브루, 그리고 데모들과의 호환성을 갖췄습니다.\n\nRetroArch를 통해 이 고전 에뮬레이터에도 실시간 뒤로 감기, RetroAchievements, RetroArch의 최상급 CRT 디스플레이 구현 셰이더 등 다양한 현대적 요소를 가미할 수 있습니다.", + "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 또는 그 이상 (SSE2 지원 CPU 필요) \nCPU 권장사항:Intel Core 시리즈 또는 동급 AMD \n그래픽: OpenGL 2.x 또는 Direct3D11 지원 GPU. 셰이더를 사용하려면 최소 Shader Model 2.0 을 지원해야함.\n그래픽 권장사항: Intel: OpenGL을 위해 최소 Intel HD 4000 이상 또는 동급 Direct3D 11지원 D3D11 GPU. 최소한 Shader Model 3.0 또는 4.0 지원 필요. \n추가 정보: OpenGL: Windows 10 상에서 Intel HD 2000/3000대 GPU는 OpenGL 1.1 드라이버를 사용해야 합니다.", "legal-limits": "RetroArch는 GNU GPL 3.0 라이센스로 제공되는 무료/오픈 소스 소프트웨어 입니다.\nRetroArch는 서드파티의 저작권이 있는 어떠한 자료도 포함되지 않으며 어떤 형태로든 불법 행위를 용납하지 않습니다." } diff --git a/intl/steam_pl.json b/intl/steam_pl.json index 880450a280..c3d5c86e99 100644 --- a/intl/steam_pl.json +++ b/intl/steam_pl.json @@ -8,7 +8,7 @@ "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.", "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.", "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.", - "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.", - "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.", - "legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form." + "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.[/img]\n\nStella jest darmowa, Emulator open-source dla jednej z najbardziej popularnych i wpływowych domowych konsoli do gier wideo z lat 70. i 80. Emulator ten został pierwotnie opracowany do użytku w systemie operacyjnym GNU/Linux, ale z czasem już posiada, zostały przewiezione na wiele różnych platform, w tym libretro, które umożliwiają granie przez system gry RetroArch i multimediów.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.[/img]\n\nW ciągu ostatnich kilku lat, zespół ds. rozwoju Stella wykonał wspaniałe kroki w łagodzeniu wielu zapytań docelowej konsoli Stelli, dostosowanie go do wielu trudnych do naśladowania gier, oprogramowania homebrajskiego i demo.\n\nPrzez RetroArch możesz wnieść nowoczesny kontakt do tego klasycznego emulatora, ze wsparciem dla rewijania i wstecznych osiągnięć w czasie rzeczywistym, jak również z najlepszymi w klasie kontrasystentami RetroArcha do emulacji wyświetlaczy CRT i innych.", + "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 i nowsze (CPU z instrukcjami SSE2) \nzalecany CPU:Intel Core series lub AMD odpowiednik \nGrafika: Jakiekolwiek zgodna z OpenGL 2. lub Direct3D11 GPU. Aby shadery działały poprawnie, należy obsługiwać co najmniej Shader Model 2.0. \nRekomendowana Grafika: Intel: co najmniej Intel HD 4K wymagany dla OpenGL, każdy zgodny z D3D11 GPU dla Direct3D 11. Musi wspierać co najmniej model Shader 3. i/lub 4.0. \nDodatkowe uwagi: Dla OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs w Windows 10 będziesz musiał wrócić do sterownika OpenGL 1.1.", + "legal-limits": "RetroArch jest darmowym/otwartym oprogramowaniem dostępnym na licencji GNU GPL 3.0. \nNie zawiera żadnych materiałów chronionych prawem autorskim przez osoby trzecie. RetroArch w żaden sposób nie zgadza się z piractwem kształtem, ani formą." } diff --git a/intl/steam_uk.json b/intl/steam_uk.json index d2e7c2be2d..3799ba0aa7 100644 --- a/intl/steam_uk.json +++ b/intl/steam_uk.json @@ -1,14 +1,14 @@ { - "main-desc": "RetroArch - це відкритий та крос-платформенний фронтенд / фреймворк для емуляторів, ігрових двигунів, відеоігор, медіаплеєрів та інших програм.\n\nНезважаючи на те що крім цього, вiн може робити багато речей, він широко відомий тим, що дозволяє запускати класичні ігри на широкому спектрі комп'ютерів та консолей через графічний інтерфейс. Параметри також уніфіковані, тому конфігурація проводиться раз і назавжди.\n\nКрім цього, незабаром ви зможете запускати оригінальні ігрові диски (CD) від RetroArch. Ми серйозно ставимось до збереження відеоігор та хочемо переконатися, що ви можете запускати придбаний вами вміст на сучасних ПК.\n\nRetroArch має розширені функції, такі як шейдери, мережеве відтворення, перемотування, часи відгуку наступного кадру, пред-відтворення тощо!", - "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (він же FBNeo) - це нова офіційна гілка емулятора Final Burn Alpha, сумісна із сотнями аркадних та консольних ігор. Ядро libretro FBNeo приносить свою бібліотеку сумісних назв до RetroArch, де тісна інтеграція ядра з libretro API дозволяє йому працювати з передовими функціями привязки до часу RetroArch, такими як синхронізований мережева гра та зменшення затримки. Він включає в себе попередні пресети для автоматичного відображення кнопок для різних ігор, включаючи схеми ведення ігор файтiнгiв як для сучасних, так і для олдскульних аркад (також з пiдтримкою ігрових стiкiв).", - "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX почався як домашній порт емулятора Genesis Plus для зламаної консолі, перш ніж переноситися на libretro. Орієнтуючись на швидкість, точність та портативність, Genesis Plus GX тепер з'являється на різноманітних платформах і фронтендах, і відомий як один з найдієвіших і сумісніших емуляторів для консолей, на які вона ставиться, з підтримкою як картриджа, так і компакт-диска ігри. Він також добре працює з багатьма вдосконаленими функціями RetroArch, такими як перемотування в режимі реального часу, зменшення затримки, чіти та RetroAchievements.", - "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos - це сучасна вилка емулятора UoYabause, яка сама є вилкою поважного емулятора Yabause. Цей DLC пропонує ядро Kronos-libretro для використання з ігровим та мультимедійним інтерфейсом RetroArch, що дозволяє користувачам завантажувати програмне забезпечення, сумісне з емулятором Kronos.\n\nKronos використовує сучасні можливості OpenGL для надання різноманітних додаткових графічних функцій, таких як збільшення внутрішньої роздільної здатності, тому рекомендується сучасний і досить потужний GPU.\n\nKronos підтримує завантаження ігор із багатьох різних форматів, включаючи ISO, BIN / CUE та стислий формат CHD, і для цього потрібні зовнішні файли BIOS (saturn_bios.bin та stvbios.zip), розміщені або в папці \"system\" системи RetroArch, або поряд із цільовим програмним забезпеченням у щоб правильно функціонувати.", - "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen - це дуже точний та наповнений функціоналом емулятор із підтримкою тонн картриджів картриджів (навіть тих, які використовуються для дивних, несанкціонованих візків), спеціальної палітри кольорів та пакетів HD. Як ядро libretro, Mesen підтримує багато вдосконалених функцій, таких як софтпачинг та досягнення (через сервіс RetroAchievements).", - "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S - це високоточний та точний 16-бітовий консольний емулятор. Він має високу сумісність, підтримуючи додаткові мікросхеми, що використовуються у багатьох іграх епохи, а також зберігаючи високу продуктивність. Будучи основним libretro, Mesen S підтримує багато вдосконалених функцій, таких як софтпатчинг та досягнення (через сервіс RetroAchievements).", - "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA - це швидкий, точний емулятор однієї з найпопулярніших і найулюбленіших портативних приставок, і він має сумісність з величезною бібліотекою улюблених 8 і 16-бітних ігор. На додаток до прихильності до швидкості та вірного відтворення, mGBA також має низку чудових функцій покращення, включаючи підтримку спеціальної палітри для ігор, які спочатку були відтінками сірого та відображали рамки для ігор, що включають їх.\n\nЦей DLC дозволяє mGBA запускатися через RetroArch, який додає всі його вдосконалення та функції, включаючи перемотування в режимі реального часу, шейдери та низький рівень затримки, щоб забезпечити сучасний ігровий досвід навіть із класичними назвами.", - "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed - це частина довгого ряду емуляторів, що включає PCSX-Reloaded, PCSX-df і, звичайно, оригінальний PCSX. Ця вилка спочатку була сильно оптимізована для пристроїв із процесорами ARM, звідси і назва, але ми додали ще багато речей, щоб вона також добре працювала на типовому апаратному забезпеченні ПК.\n\nЯк ядро libretro, цей DLC вимагає інтерфейсу RetroArch, де він може бути завантажений як ядро для запуску ігор та програмного забезпечення, сумісних з емулятором PCSX ReARMed. Для забезпечення належного функціонування цього ядра потрібне зображення BIOS (не входить у комплект) для кожного регiону програмного забезпечення, щоб розмістити його в системному каталозі \"system\" RetroArch.", - "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy - це дуже точний емулятор, відомий тим, що успішно працює з багатьма іграми, які не працюють на інших емуляторах. На додаток до цієї високої точності, SameBoy також має деякі приємні функції, такі як можливість вибору моделі пристрою для емуляції незалежно від того, для якої моделі призначена гра, вибрані користувачем палітри кольорів, вбудована HLE BIOS та можливість завантаження кордонів на ігри, які їх підтримують.", - "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella - це безкоштовний емулятор з відкритим кодом для однієї з найпопулярніших і найвпливовіших консолей домашніх відеоігор 1970-х та 80-х. Цей емулятор спочатку був розроблений для використання в операційній системі GNU / Linux, але з часом був перенесений на багато різних платформ, включаючи libretro, що дозволяє йому грати через ігрові та мультимедійні системи RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nЗа останні кілька років команда розробників Stella досягла великих успіхів, наслідуючи багато примх цільової консолі Stella, зробивши її сумісною з багатьма складними для емуляції іграми, програмним забезпеченням для домашніх програм та демонстраційними версіями.\n\nЗавдяки RetroArch ви можете додати сучасний штрих до цього класичного емулятора, підтримуючи перемотування в реальному часі та RetroAchievements, а також найкращі шейдери RetroArch для емуляції дисплея CRT та багато іншого.", - "requirements": "Процесор: Intel Pentium 4 і вище (потрібно ЦП з інструкціями SSE2) \nРекомендований процесор: Intel Core або AMD еквівалент \nГрафіка: всі сумісні з OpenGL 2.x або Direct3D11. Для коректної роботи шейдерів, відеокарта повинна мати підтримку принаймні шейдерної моделі 2.0. \nРекомендована графіка: Intel:Принаймні Intel HD 4K необхідний для OpenGL, будь-якого комп'ютера D3D11 для Direct3D 11. Повинна підтримувати принаймні шейдерна модель 3.0 та/або 4.0. \nДодаткові замітки: Для OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs на Windows 10 доведеться повернутися до драйвера OpenGL 1.1.", - "legal-limits": "RetroArch - це вільне / відкрите програмне забезпечення, доступне за ліцензією GNU GPL 3.0.\nВін не містить матеріалів, захищених авторським правом, сторонніми особами. RetroArch ні в якому разі не потурає піратству." + "main-desc": "RetroArch — це кросплатформна оболонка / інфраструктура з відкритим кодом для емуляторів, ігрових рушіїв, відеоігор, медіапрогравачів та інших застосунків.\n\nПопри те, що RetroArch може робити багато речей, він більше відомий тим, що дозволяє запускати класичні ігри на широкому спектрі комп'ютерів та консолей через зручний графічний інтерфейс. Налаштування є уніфікованими, тому конфігурацію досить зробити один раз.\n\nКрім цього, незабаром ви зможете запускати оригінальні ігрові диски (CD) з RetroArch. Для нас важлише збереження відеоігор, тому ми хочемо бути певними, що ви зможете запустити ваші оригінальні ігри на сучасних ПК.\n\nRetroArch має розширені можливості, такі як шейдери, мережева гра, перемотка, час відгуку наступного кадру, випередження та багато інших!", + "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (або FBNeo) — це нова офіційна гілка емулятора Final Burn Alpha, що сумісний із сотнями аркадних та консольних ігор. Ядро libretro FBNeo додає усю цю бібліотеку сумісних ігор до RetroArch, а тісна інтеграція ядра з libretro API дозволяє йому використовувати передові часові можливості у RetroArch, такі як синхронізована мережева гра та зменшення затримки. Ядро вже містить шаблони налаштувань для автоматичного призначення кнопок до різних ігор, включно зі схемами керування для сучасних і класичних аркадних контролерів (відомі як «файтстіки»).", + "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX з'явився, як домашній порт емулятора Genesis Plus для зламаної консолі, та згодом був портований на libretro. Завдяки тому, що пріоритетами є швидкість, точність та портованість, Genesis Plus GX сьогодні існує на багатьох платформах та оболонках, і відомий, як емулятор з найбільшими функціоналом та сумісністю з консолями, які підтримує, для ігор на картриджах та компакт-дисках. Він також добре працює з багатьма додатковими можливостями RetroArch, як-от перемотування в реальному часі, зменшення затримки, коди та RetroAchievements.", + "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos — це сучасне відгалуження емулятора UoYabause, який сам є відгалуженням поважного емулятора Yabause. Цей додатковий вміст додає Kronos-libretro ядро до ігрового, мультимедійного інтерфейсу RetroArch, що дає змогу користувачам завантажувати програмне забезпечення, сумісне з емулятором Kronos.\n\nKronos використовує сучасні можливості OpenGL для реалізації додаткових графічних функцій, таких як збільшення внутрішньої роздільної здатності, тому рекомендується використання сучасного і доволі потужного GPU.\n\nKronos підтримує завантаження ігор в багатьох різних форматах, таких як: ISO, BIN/CUE та стислий формат CHD, та вимагає наявності зовнішніх файлів BIOS (saturn_bios.bin та stvbios.zip) в теці \"system\" в RetroArch, або поряд із цільовими іграми, для коректної роботи.", + "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen — це дуже точний емулятор з великим функціоналом, який підтримує цілу прірву зіставників (mappers) картриджів (навіть ті, які використовуються нестандартними, неліцензійними картріджами), користувацьку палітру кольорів та пакунки додатків високої якості. В якості ядра libretro, Mesen підтримує багато сучасних можливостей, як-от м'яке оновлення (softpatching) та досягнення (через сервіс RetroAchievements).", + "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S — це високоточний та багатофункціональний 16-бітний консольний емулятор. Він має високу сумісність, підтримує додаткові мікросхеми, що використовувалися у багатьох іграх того часу, зберігаючи водночас високу продуктивність. В якості ядра libretro, Mesen S підтримує багато сучасних можливостей, як-от м'яке оновлення (softpatching) та досягнення (через сервіс RetroAchievements).", + "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA — це швидкий, точний емулятор однієї з найпопулярніших і найулюбленіших портативних приставок, та має високу сумісність з величезною бібліотекою улюблених 8 і 16-бітних ігор. На додачу до швидкості та правильного відтворення, mGBA також має низку чудових функцій покращення, таких як підтримку користувацьких палітр для ігор, які початково мали лише палітру відтінків сірого кольору та відображення рамок для ігор, які їх мали.\n\nЦей додаток дозволяє mGBA запускатися через RetroArch, набуваючи таким чином всі його вдосконалення та можливості, такі як перемотування в режимі реального часу, шейдери постобробки та низький рівень затримки, що гарантує сучасні ігрові відчуття навіть із класичними іграми.", + "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed — це частина великого сімейства емуляторів, куди входять PCSX-Reloaded, PCSX-df і, звичайно, оригінальний PCSX. Спочатку ця гілка була добре оптимізована для пристроїв із процесорами ARM. Звідси і назва. Але ми додали ще багато речей, щоб емулятор також добре працював на типовому ПК-залізі.\n\nЯк ядро libretro, цей додаток потребує оболонку RetroArch, де він може бути завантажений і використаний для запуску ігор та програм, які сумісні з емулятором PCSX ReARMed. Для забезпечення належного функціонування цього ядра потрібна наявність образу BIOS (не входить у комплект) у каталозі \"system\" у RetroArch для кожного регiону, для якого була розроблена гра чи програма.", + "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy — це високоточний емулятор, відомий своєю успішно роботою з багатьма іграми, які не працюють на інших емуляторах. На додачу до своєї високої точності, SameBoy також має деякі приємні можливості, такі як вибір моделі пристрою для емуляції незалежно від того, для якої моделі призначена гра, вибір палітри кольорів, вбудований HLE BIOS та можливість використання візуального оформлення для ігор, які це підтримують.", + "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella — це безкоштовний емулятор з відкритим кодом однієї з найпопулярніших і найвпливовіших домашній ігрових приставок 1970-х та 80-х. Початково цей емулятор був розроблений для використання на операційній системі GNU/Linux, але з часом був портований на багато різних платформ, включно з libretro, що дає змогу грати в ігри через RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nЗа останні кілька років команда розробників Stella досягла великих успіхів, відтворюючи багато дивних особливостей приставки, яку емулює Stella, зробивши його сумісним з багатьма складними для емуляції іграми, домашніми програмами та демонстраціями.\n\nЗавдяки RetroArch ви можете додати крихту сучасності до цього класичного емулятора, як-от перемотування в реальному часі та RetroAchievements, а також найкращі RetroArch шейдери для емуляції CRT дисплею та багато іншого.", + "requirements": "Процесор: Intel Pentium 4 чи кращий (потрібно ЦП з інструкціями SSE2) \nРекомендований процесор: Intel Core або AMD еквівалент \nГрафіка: всі сумісні з OpenGL 2.x або Direct3D11. Для коректної роботи шейдерів, відеокарта повинна мати підтримку принаймні шейдерної моделі 2.0. \nРекомендована графіка: Принаймні Intel HD 4K для OpenGL, будь-яка сумісна з D3D11 для Direct3D 11. Підтримка принаймні шейдерних моделей 3.0 та/або 4.0. \nДодаткові нотатки: Для OpenGL на відеокартах Intel HD 2K/3K на Windows 10 потрібно використовувати драйвер OpenGL 1.1.", + "legal-limits": "RetroArch — це безкоштовне / відкрите програмне забезпечення, доступне за ліцензією GNU GPL 3.0.\nВоно не містить об'єктів авторського права від третіх осіб. RetroArch в жодному разі не потурає піратству." }