diff --git a/intl/googleplay_cs.json b/intl/googleplay_cs.json index f68a4d9318..909fd8815c 100644 --- a/intl/googleplay_cs.json +++ b/intl/googleplay_cs.json @@ -1,4 +1,4 @@ { - "main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", - "short-desc": "Retro games and emulators on your device!" + "main-desc": "RetroArch je open-source projekt, který využívá výkonné vývojové rozhraní Libretro. Libretro je rozhraní, které umožňuje vytvářet multiplatformní aplikace, které mohou využívat bohaté funkce, jako je OpenGL, multiplatformní podpora kamer, podpora polohy a v budoucnu i další.\n\nJe vybaveno vlastní vestavěnou sbírkou aplikací, která vám poskytne \"komplexní služby\" pro zábavu.\n\nLibretro a RetroArch se dokonale hodí k vytváření her, emulátorů a multimediálních programů. Pokud se chcete dozvědět více, přejděte na naše webové stránky (uvedené níže).\nDŮLEŽITÉ!!!\n\nRetroArch je víceúčelový program, to znamená, že k tomu, aby mohl něco dělat, potřebujete modulární programy, kterým říkáme \"jádra\". Tato jádra NEJSOU VYLOŽENA Z OBALU. Abyste si je mohli stáhnout, musíte v aplikaci přejít na \"Online Updater -> Core Updater\".\n\nFUNKCE:\n* Nabídky pro oči, ze kterých si můžete vybírat!\n* Skenování souborů / adresářů a jejich přidávání do sbírek herního systému!\n* Zobrazení informací z databáze o každé hře po přidání do kolekce!\n* Stahování programů (\"jader\") online\n* Aktualizace všeho!\n* Stahujte hry Game & Watch a hrajte je pomocí našeho exkluzivního emulátoru Game & Watch!\n* Vestavěné přemapování vstupů\n* Možnost přemapování ovládacích prvků\n* Možnost zadávat a načítat cheaty\n* Podpora více jazyků!\n* Více než 80+ programů (\"jader\") nyní a stále přibývají!\n* Hrajte ve více hráčích pomocí NetPlay!\n* Pořizování snímků obrazovky, ukládání stavů a další!\n\n* Žádné DRM\n* Žádná omezení používání\n* Open-source\n* Žádné reklamy\n* Žádné špehování\n* Žádné reklamy\n\nPřipojte se k nám na discordu pro podporu a netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nNavštivte náš Youtube kanál zde pro návody, gameplaye, novinky a pokrok ve vývoji!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nInformace a nápovědu najdete na našich stránkách s dokumentací -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nNavštivte naše webové stránky!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com", + "short-desc": "Retro hry a emulátory na vašem zařízení!" } diff --git a/intl/msg_hash_cs.h b/intl/msg_hash_cs.h index 00b43b93a3..6d5cca24ed 100644 --- a/intl/msg_hash_cs.h +++ b/intl/msg_hash_cs.h @@ -10,7 +10,7 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, - "Hlavní nabídka" + "Hlavní Nabídka" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB, @@ -18,7 +18,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, - "Oblíbené položky" + "Oblíbené Položky" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, @@ -38,7 +38,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, - "Online hraní" + "Online Hraní" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, @@ -53,7 +53,7 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, - "Rychlé menu" + "Rychlé Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, @@ -96,6 +96,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC, "Vysunout disk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC, + "Vysune disk z jednotky CD/DVD." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, @@ -325,6 +329,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Stahování obsahu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, + "Stažení jádra systémových dat" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, + "Stáhnout pomocné sys. soubory potřebné pro správnou/optimální funkčnost jádra." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES, "Aktualizovat Informační soubory jader" @@ -455,6 +467,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "Požadované grafické rozhraní:" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, + "Uložit státní podporu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED, + "Žádný" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC, + "Základní (Uložit/Nahrát)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED, + "Serializováno (Uložit/Nahrát, Přetočit)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC, + "Deterministické (Uložit/Nahrát, Přetočit, Předběžné spuštění, Síťové přehrávání)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "Firmware:" @@ -642,6 +674,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT, "OpenGL ES Podpora" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT, + "Threading podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT, + "KMS/EGL podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT, + "udev podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT, + "OpenVG podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT, + "EGL podpora" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT, "X11 Podpora" @@ -650,6 +702,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT, "Wayland Podpora" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT, + "XVideo podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT, + "ALSA podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT, + "ALSA podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT, + "OpenAL podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT, + "OpenSL podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT, + "RSound podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT, + "RoarAudio podpora" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT, "Podpora JACK" @@ -694,9 +774,61 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, "Dynamické načítání knihovny libretro" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, + "Cg podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT, + "GLSL podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT, + "HLSL podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT, + "SDL Image podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT, + "FFmpeg podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT, + "mpv podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT, + "CoreText podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT, + "FreeType podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT, + "STB TrueType podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, + "Netplay (Peer-to-Peer) podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT, + "Video4Linux2 podpora" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT, + "libusb podpora" + ) /* Main Menu > Information > Database Manager */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, + "Výběr databáze" + ) /* Main Menu > Information > Database Manager > Information */ @@ -724,6 +856,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN, "Původ:" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING, + "Hodnocení TGDB" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING, + "Hodnocení časopisu Famitsu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW, + "Recenze časopisu Edge" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, + "Hodnocení časopisu Edge" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, + "Vydání časopisu Edge" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH, "Měsíc vydání" @@ -732,6 +884,30 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR, "Rok vydání" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, + "Hodnocení BBFC" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING, + "Hodnocení ESRB" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING, + "Hodnocení ELSPA" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, + "Hodnocení PEGI" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, + "Vylepšení hardwaru" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING, + "Hodnocení CERO" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL, "Sériové číslo" @@ -740,6 +916,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG, "Podpora Analogu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE, + "Rumble podpora" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP, "Podpora kooperace" @@ -856,10 +1036,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "Konfigurace" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, + "Změnit výchozí nastavení konfiguračních souborů." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS, "Ukládání" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, + "Změna nastavení ukládání." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, "Logování" @@ -916,6 +1104,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "Usnadnění přístupu" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS, + "Změna nastavení mluveného textu." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "správce napájení" @@ -995,6 +1187,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "Používaný ovladač zvuku." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, + "Převzorkování zvuku" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, + "Použití ovladaču převzorkování zvuku." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "Kamera" @@ -1074,6 +1274,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "Změnit nastavení škálování videa." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS, + "Změna nastavení videa HDR." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Synchronizace" @@ -1090,31 +1294,267 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Zabránit aktivaci spořiče obrazovky." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, + "Zvyšuje výkon za cenu zpoždění a většího zadrhávání videa. Použijte pouze v případě, že nelze dosáhnout plné rychlosti jinak." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, + "Mezi snímky se vloží černý rámeček. Užitečné na některých obrazovkách s vysokou obnovovací frekvencí k odstranění duchů." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, + "GPU snímek obrazovky" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, + "Snímky obrazovky zachycují stínovaný materiál GPU, pokud je k dispozici." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, + "Bilineární filtrování" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, + "Přidá do obrázku mírné rozostření, aby se zjemnili tvrdé okraje pixelů. Tato možnost má velmi malý vliv na výkon." + ) #if defined(DINGUX) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, + "Interpolace obrazu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, + "Zadejte metodu interpolace obrazu při škálování obsahu prostřednictvím interní jednotky IPU. Při použití videofiltrů poháněných procesorem se doporučuje \"Bikubická\" nebo \"Bilineární\". Tato možnost nemá žádný vliv na výkon." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC, + "Bikubická" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR, + "Bilineární" + ) #if defined(RS90) || defined(MIYOO) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, + "Interpolace obrazu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, + "Zadejte metodu interpolace obrazu, pokud je funkce \"Celočíselné měřítko\" vypnutá. Nejmenší dopad na výkon má možnost \"Nearest Neighbor\"." + ) #endif #endif +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, + "Zpoždění automatického načítání shaderů (v ms). Může obejít grafické závady při použití softwaru pro grabování obrazovky." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, + "Video Filtr" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, + "Použijte filtr videa poháněný procesorem. Může to být za cenu vysokého výkonu. Některé video filtry mohou fungovat pouze pro jádra, která používají 32bitové nebo 16bitové barvy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE, + "Odstranění Video Filtru" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE, + "Uvolněte jakýkoli aktivní video filtr poháněný procesorem." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, + "Povolení zobrazení na celou obrazovku přes výřez v zařízeních se systémem Android" +) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, + "Pouze pro CRT displeje. Pokusí se použít přesné rozlišení jádra/hry a obnovovací frekvenci." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, + "Přepínejte mezi nativním a ultraširokým super rozlišením." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, + "Pokud není obraz na displeji správně vycentrován, projděte tyto možnosti." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, + "Projděte těmito možnostmi a upravte nastavení verandy pro změnu velikosti obrázku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, + "Použití nabídky s vysokým rozlišením" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, + "Přepnutí na modelinu s vysokým rozlišením pro použití s nabídkami s vysokým rozlišením, když není načten žádný obsah." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, + "V případě potřeby použijte vlastní obnovovací frekvenci zadanou v konfiguračním souboru." + ) /* Settings > Video > Output */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, + "Vyberte, která obrazovka se má použít." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, + "Vynutí určité natočení videa. Toto natočení se přidá k natočení, které nastaví jádro." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION, + "Vynutí si od operačního systému určitou orientaci obrazovky." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX, + "Vyberte grafickou kartu, kterou chcete použít." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, + "Vynutí určitý horizontální posun videa. Odsazení se použije globálně." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, + "Vynutí určitý vertikální posun videa. Odsazení se použije globálně." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, + "Vertikální obnovovací frekvence obrazovky. Používá se k výpočtu vhodné vstupní frekvence zvuku.\nTento údaj bude ignorován, pokud je povolena funkce \"Threaded Video\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, + "Přesný odhad obnovovací frekvence obrazovky v Hz." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, + "Nastavení obnovovací frekvence displeje" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, + "Obnovovací frekvence hlášená ovladačem displeje." + ) #if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, + "Nastavení vertikální obnovovací frekvence displeje. '50 Hz' umožní plynulý obraz při spuštění obsahu PAL." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Vynutit vypnutí sRGB FBO" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, + "Násilné vypnutí podpory sRGB FBO. Některé ovladače Intel OpenGL ve Windows mají s sRGB FBO problémy. Povolením této funkce je lze obejít." + ) /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, + "Spuštění na celou obrazovku. Lze změnit za běhu. Lze přepsat přepínačem příkazového řádku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, + "Pokud se jedná o celoobrazovkové okno, raději použijte celoobrazovkové okno, abyste zabránili přepínání režimu zobrazení." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, + "Nastavení vlastní velikosti šířky pro celoobrazovkový režim bez oken. Pokud ji nenastavíte, použije se rozlišení plochy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, + "Nastavení vlastní velikosti výšky pro celoobrazovkový režim bez oken. Pokud ji nenastavíte, použije se rozlišení plochy." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, + "Vynutí rozlišení na velikost celé obrazovky, pokud je nastaveno na 0, použije se pevná hodnota 3840 x 2160." + ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, + "Nastaví velikost okna na zadaný násobek velikosti hlavního panelu zobrazení." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, + "Průhlednost okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, + "Zobrazit dekorace oken" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, + "Zapamatování polohy a velikosti okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, + "Zobrazí veškerý obsah v okně s pevnou velikostí o rozměrech zadaných pomocí 'Šířka okna' a 'Výška okna' a po zavření aplikace RetroArch uloží aktuální velikost a pozici okna. Je-li vypnuto, velikost okna se nastaví dynamicky na základě 'Windowed Scale'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, + "Použít vlastní velikost okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, + "Zobrazí veškerý obsah v okně s pevnou velikostí o rozměrech zadaných v položkách 'Šířka okna' a 'Výška okna'. Pokud je vypnuto, velikost okna se nastaví dynamicky na základě 'Windowed Scale'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, + "Šířka okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, + "Nastavení vlastní šířky zobrazení okna." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, + "Výška okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, + "Nastavení vlastní výšky okna zobrazení." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, + "Maximální šířka okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, + "Nastavení maximální šířky okna zobrazení při automatické změně velikosti na základě \"Windowed Scale\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, + "Maximální výška okna" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, + "Nastavení maximální výšky okna zobrazení při automatické změně velikosti na základě \"Windowed Scale\"." + ) /* Settings > Video > Scaling */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, + "Škálování videa pouze v celočíselných krocích. Základní velikost závisí na geometrii hlášené systémem a poměru stran. Pokud není nastavena možnost \"Force Aspect Ratio\", budou X/Y škálovány nezávisle na celočíselném měřítku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE, + "Vynutí zaokrouhlování celých čísel nahoru na nejbližší větší celé číslo namísto zaokrouhlování dolů." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "Poměr stran" @@ -1123,12 +1563,44 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Vlastní poměr stran" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, + "Hodnota s pohyblivou desetinnou čárkou pro poměr stran videa (šířka / výška), která se použije, pokud je položka \"Aspect Ratio\" nastavena na hodnotu \"Config\"." + ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "Zachovat poměr stran" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, + "Zachování poměru stran 1:1 při škálování obsahu prostřednictvím interního IPU. Pokud je vypnuto, budou obrázky roztaženy tak, aby vyplnily celý displej." + ) #endif +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, + "Vlastní posun zobrazení, který se používá k určení polohy zobrazení v ose X.\nTyto údaje jsou ignorovány, pokud je povoleno 'Integer Scale'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, + "Vlastní posun zobrazení, který se používá k určení polohy osy Y zobrazení.\nTyto údaje jsou ignorovány, pokud je povoleno 'Celočíselné měřítko'." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, + "Vlastní šířka zobrazení, která se použije, pokud je poměr stran nastaven na hodnotu \"Vlastní poměr stran\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, + "Vlastní výška zobrazení, která se použije, pokud je poměr stran nastaven na hodnotu \"Vlastní poměr stran\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, + "Crop Overscan (nutný restart)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, + "Odřízněte několik pixelů na okrajích obrázku, které vývojáři obvykle ponechávají prázdné a které někdy obsahují i zbytečné pixely." + ) /* Settings > Video > HDR */ @@ -1136,13 +1608,69 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE, "Povolit HDR" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE, + "Povolte HDR, pokud jej displej podporuje." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS, + "Nastavte špičkovou svítivost (v cd/m2), kterou je displej schopen reprodukovat. Informace o špičkové svítivosti vašeho displeje naleznete v části RTings." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, + "Nastavte jas, při kterém má být papír bílý, tj. čitelný text nebo jas v horní části rozsahu SDR (standardní dynamický rozsah). Užitečné pro přizpůsobení různým světelným podmínkám v prostředí." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST, "Kontrast" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST, + "Ovládání gama/kontrastu pro HDR. Vezme barvy a zvýší celkový rozsah mezi nejsvětlejšími a nejtmavšími částmi obrazu. Čím vyšší je kontrast HDR, tím je tento rozdíl větší, zatímco čím nižší je kontrast, tím je obraz vymazlenější. Pomáhá uživatelům vyladit obraz podle jejich představ a podle toho, jak podle nich vypadá na jejich displeji nejlépe." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, + "Po převodu barevného prostoru na lineární prostor rozhodněte, zda máme použít rozšířený barevný gamut, abychom dosáhli HDR10." + ) /* Settings > Video > Synchronization */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, + "Synchronizujte výstupní video grafické karty s obnovovací frekvencí obrazovky. Doporučuje se." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, + "Použijte vlastní interval výměny pro VSync. Nastavte jej tak, aby se obnovovací frekvence monitoru snížila na polovinu." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, + "Funkce VSync je povolena, dokud výkon neklesne pod cílovou obnovovací frekvenci. Může minimalizovat zadrhávání při poklesu výkonu pod reálný čas a být energeticky úspornější." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, + "Snižuje latenci za cenu vyššího rizika zadrhávání videa. Přidává zpoždění za VSync (v ms)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, + "Dočasně snižte efektivní \"Zpoždění snímků\", abyste zabránili budoucím výpadkům snímků. Výchozím bodem je polovina času snímku, když je hodnota \"Frame Delay\" 0." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, + "Tvrdá synchronizace CPU a GPU. Snižuje latenci na úkor výkonu." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, + "Nastavení, o kolik snímků může CPU předběhnout GPU při použití funkce \"Hard GPU Sync\"." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, + "Synchronizace s přesnou snímkovou frekvencí obsahu (G-Sync, FreeSync)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE, + "Žádné odchylky od požadovaného časování jádra. Použití pro obrazovky s proměnlivou obnovovací frekvencí (G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)." + ) /* Settings > Audio */ @@ -1154,10 +1682,102 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "Změnit nastavení zvuku." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, + "Převzorkování" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, + "Změna nastavení převzorkování zvuku." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "Synchronizace" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, + "Změna nastavení synchronizace zvuku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, + "Změna nastavení MIDI." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS, + "Změna nastavení směšovače zvuku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS, + "Zvuky Menu" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS, + "Změna nastavení zvuku v nabídce." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, + "Ztlumit" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, + "Ztlumit audio." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, + "Ztlumit Mixér" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, + "Ztlumení zvuku mixéru." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, + "Ztlumení při rychlém převíjení" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, + "Automatické ztlumení zvuku při použití rychlého převíjení vpřed." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, + "Zvýšení hlasitosti (dB)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, + "Hlasitost zvuku (v dB). 0 dB je normální hlasitost a není použito žádné zesílení." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, + "Zesílení Hlasitosti Mixéru (dB)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, + "Globální hlasitost směšovače zvuku (v dB). 0 dB je normální hlasitost a není použito žádné zesílení." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, + "Zásuvný modul DSP zvuku, který zpracovává zvuk před odesláním do ovladače." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, + "Odstranit DSP Plugin" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, + "Odinstalujte jakýkoli aktivní zvukový zásuvný modul DSP." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, + "Umožňuje ovladači WASAPI převzít výhradní kontrolu nad zvukovým zařízením. Pokud je zakázán, použije místo toho sdílený režim." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Použijte formát float pro ovladač WASAPI, pokud ho vaše zvukové zařízení podporuje." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, + "Délka mezipaměti (ve snímcích) při použití ovladače WASAPI ve sdíleném režimu." + ) /* Settings > Audio > Output */ @@ -1165,9 +1785,45 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "Zvuk" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, + "Povolení zvukového výstupu." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, + "Zařízení" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, + "Přepsat výchozí zvukové zařízení, které používá ovladač zvuku. Závisí na ovladači." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, + "Zpoždění zvuku (ms)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, + "Požadovaná latence zvuku v milisekundách. Nemusí být dodržena, pokud zvukový ovladač nemůže danou latenci zajistit." + ) /* Settings > Audio > Resampler */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, + "Kvalita převzorkování" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, + "Snížením této hodnoty upřednostníte výkon/nižší latenci před kvalitou zvuku, zvýšením získáte lepší kvalitu zvuku na úkor výkonu/nižší latence." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, + "Výstupní frekvence (Hz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, + "Výstupní vzorkovací frekvence zvuku." + ) /* Settings > Audio > Synchronization */ @@ -1175,6 +1831,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "Synchronizace" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, + "Synchronizace zvuku. Doporučeno." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, + "Maximální změna vstupní rychlosti zvuku. Zvýšení této hodnoty umožňuje velmi velké změny časování za cenu nepřesné výšky zvuku (např. provozování jader PAL na displejích NTSC)." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, + "Pomáhá vyrovnat nedokonalosti v časování při synchronizaci zvuku a videa. Uvědomte si, že při vypnutí je téměř nemožné dosáhnout správné synchronizace." + ) /* Settings > Audio > MIDI */ @@ -1182,37 +1850,173 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT, "Vstup" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, + "Vybrat vstupní zařízení." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, "Výstup" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, + "Vybrat výstupní zařízení." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, "Hlasitost" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME, + "Nastavení výstupní hasitosti (%)." + ) /* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY, + "Přehrát" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, + "Spustí přehrávání zvukového proudu. Po dokončení odstraní aktuální zvukový proud z paměti." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, + "Přehrávání (ve smyčce)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, + "Spustí přehrávání zvukového proudu. Po skončení přehrávání se stopa zacyklí a přehraje se znovu od začátku." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, + "Přehrát (sekvenčně)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, + "Spustí přehrávání zvukového proudu. Po dokončení přejde na další zvukový proud v pořadí a toto chování zopakuje. Užitečné jako režim přehrávání alba." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, + "Zastavit" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP, + "Tím se přehrávání zvukového proudu zastaví, ale z paměti se neodstraní. Znovu jej spustíte výběrem možnosti \"Přehrát\"." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "Odstranit" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE, + "Tím se zastaví přehrávání zvukového proudu a zcela se odstraní z paměti." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "Hlasitost" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, + "Upravte hlasitost zvukového proudu." + ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, + "Přehrávání souběžných zvukových proudů i v nabídce." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK, + "Povolení zvuku \"OK" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL, + "Povolení zvuku \"Zrušit" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE, + "Povolení zvuku \"Oznámení" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM, + "Povolení zvuku 'BGM'" + ) /* Settings > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, + "Maximální počet uživatelů" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, + "Maximální počet uživatelů podporovaných aplikací RetroArch." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, + "Ovlivnit způsob dotazování vstupu v aplikaci RetroArch. Nastavení na \"Early\" nebo \"Late\" může v závislosti na konfiguraci vést ke snížení latence." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, + "Přemapování Her. Ovládačů pro toto jádro" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, + "Přepsat vstupní vazby přemapovanými vazbami nastavenými pro aktuální jádro." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, + "Automatická konfigurace" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, + "Automaticky konfiguruje řadiče, které mají profil ve stylu Plug-and-Play." + ) #if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, + "Zakázání Hotkeys kláves systému Windows (nutný restart)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, + "Zachovat kombinaci Win-key v aplikaci." + ) #endif +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, + "Povolení vstupu ze snímačů akcelerometru, gyroskopu a osvětlení, pokud je aktuální hardware podporuje. Na některých platformách může mít vliv na výkon a/nebo zvýšit spotřebu energie." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, + "Povolit uchopení myši při zaostření aplikace." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, + "Automatické zapnutí režimu \"Game Focus" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, + "Při spouštění a obnovování obsahu vždy povolte režim \"Game Focus\". Při nastavení na 'Detekovat' bude volba povolena, pokud aktuální jádro implementuje funkci zpětného volání klávesnice frontendu." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF, + "Vypnout" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON, + "Zapnout" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT, "Detekovat" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, + "Jak daleko musí být osa nakloněna, aby došlo ke stisknutí tlačítka." + ) /* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */ @@ -1241,6 +2045,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "Typ zařízení" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, + "D-Pad Nahoru" + ) /* Settings > Latency */ @@ -1775,6 +2583,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION, "Informace" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP, + "Zastavit" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME, "Jméno:" diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index faa3d4d06f..1f5f9b4524 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -32,6 +32,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "Musik" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, + "Netzwerkspiel" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, "Erkunden" @@ -133,9 +137,13 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "Erweiterungen, Komponenten und Inhalte für RetroArch herunterladen." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, + "Netzwerkspiel" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, - "Eine Netplay-Sitzung hosten oder einer beitreten." + "Ein Netzwerkspiel hosten oder einem beitreten." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS, @@ -788,7 +796,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, - "Netplay-Unterstützung (Peer-to-Peer)" + "Netzwerkspiel-Unterstützung (Peer-to-Peer)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT, @@ -2572,11 +2580,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, - "Netplay-Ping anzeigen (Umschalten)" + "Netzwerkspiel-Ping anzeigen (Umschalten)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, - "Blendet den Ping-Zähler für den aktuellen Netplay-Raum ein/aus." + "Blendet den Ping-Zähler für den aktuellen Netzwerkspielraum ein/aus." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, @@ -2588,35 +2596,35 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, - "Netplay-Hosting (Umschalten)" + "Netzwerkspiel-Hosting (Umschalten)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, - "Schaltet Netplay-Hosting ein/aus." + "Schaltet Netzwerkspiel-Hosting ein/aus." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, - "Netplay Spiel-/Zuschauermodus (Umschalten)" + "Netzwerkspiel Spieler-/Zuschauermodus (Umschalten)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, - "Schaltet die aktuelle Netplay-Sitzung zwischen 'Spielen' und 'Zuschauen' um." + "Schaltet das aktuelle Netzwerkspiel zwischen 'Spieler'- und 'Zuschauer'-Modus um." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, - "Netplay-Spieler-Chat" + "Netzwerkspielerchat" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, - "Sendet eine Chat-Nachricht an die aktuelle Netplay-Sitzung." + "Sendet eine Chat-Nachricht an das aktuelle Netzwerkspiel." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, - "Verblassender Netplay-Chat" + "Verblassender Netzwerkspiel-Chat" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, - "Zwischen verblassenden und statischen Netplay-Chat-Nachrichten umschalten." + "Zwischen verblassenden und statischen Netzwerkspiel-Chatnachrichten umschalten." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, @@ -3850,11 +3858,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, - "Netplay-Ping anzeigen" + "Netzwerkspiel-Ping anzeigen" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, - "Ping für den aktuellen Netplay-Raum anzeigen." + "Ping für den aktuellen Netzwerkspielraum anzeigen." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, @@ -3974,11 +3982,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, - "Zusätzliche Netplay-Benachrichtigungen" + "Zusätzliche Netzwerkspiel-Benachrichtigungen" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, - "Nicht essentielle Netplay-Nachrichten anzeigen." + "Nicht essentielle Netzwerkspiel-Nachrichten anzeigen." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, @@ -4418,11 +4426,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, - "\"Netplay\" anzeigen" + "\"Netzwerkspiel\" anzeigen" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, - "Das \"Netplay\"-Menü anzeigen. (Neustart erforderlich bei Ozone/XMB)" + "Das \"Netzwerkspiel\"-Menü anzeigen. (Neustart erforderlich bei Ozone/XMB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, @@ -5149,11 +5157,11 @@ MSG_HASH( MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, - "Netplay öffentlich ankündigen" + "Netzwerkspiel öffentlich ankündigen" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, - "Legt fest, ob Netplay-Spiele öffentlich angekündigt werden sollen. Wenn deaktiviert, müssen sich Clients manuell verbinden anstelle die öffentliche Lobby zu verwenden." + "Legt fest, ob Netzwerkspiele öffentlich angekündigt werden sollen. Wenn deaktiviert, müssen sich Clients manuell verbinden anstelle die öffentliche Lobby zu verwenden." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, @@ -5161,7 +5169,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, - "Leite alle Netplay-Verbindungen durch einen Man-in-the-middle-Server. Hilfreich, wenn sich der Host hinter einer Firewall befindet oder Probleme mit NAT/UPnP hat." + "Leite alle Netzwerkspiel-Verbindungen durch einen Man-in-the-middle-Server. Hilfreich, wenn sich der Host hinter einer Firewall befindet oder Probleme mit NAT/UPnP hat." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, @@ -5189,7 +5197,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, - "Netplay TCP/UDP-Port" + "Netzwerkspiel-TCP/UDP-Port" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, @@ -5233,7 +5241,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, - "Startet das Netplay im Zuschauermodus." + "Das Netzwerkspiel im Zuschauermodus starten." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, @@ -5249,7 +5257,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, - "Spielern erlauben, während des Netplays zu pausieren." + "Spielern erlauben, während des Netzwerkspiels zu pausieren." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, @@ -5269,19 +5277,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE, - "Netplay ohne Savestates" + "Netzwerkspiel ohne Savestates" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, - "Netplay startet in einem Modus, der keine Savestates erfordert. Ein sehr schnelles Netzwerk wird benötigt, aber es wird kein Zurückspulen durchgeführt, sodass keine Netplay-Ruckler auftreten." + "Netzwerkspiel startet in einem Modus, der keine Savestates erfordert. Ein sehr schnelles Netzwerk wird benötigt, aber es wird kein Zurückspulen durchgeführt, sodass keine Netzwerk-Ruckler auftreten." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "Netplay-Synchronisations-Periode" + "Netzwerkspiel-Synchronisationsperiode" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "Die Periode (in Frames), in der Netplay überprüft, ob Host und Client synchron sind." + "Die Periode (in Frames), in der geprüft wird, ob Host und Client synchron sind." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, @@ -5289,7 +5297,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, - "Eingabeverzögerung in Frames, die im Netplay verwendet wird, um die Netzwerklatenz zu verbergen. Reduziert Bildruckeln und CPU-Last, auf Kosten spürbarer Eingabeverzögerung." + "Eingabeverzögerung in Frames, die im Netzwerkspiel verwendet wird, um die Netzwerklatenz zu verbergen. Reduziert Bildruckeln und CPU-Last, auf Kosten spürbarer Eingabeverzögerung." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, @@ -5297,7 +5305,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, - "Der Bereich der Eingabeverzögerung in Einzelbildern, die im Netplay verwendet werden kann, um die Netzwerklatenz zu verbergen. Reduziert Bildruckeln und CPU-Last, verursacht jedoch unvorhersehbare Eingabeverzögerungen." + "Der Bereich der Eingabeverzögerung in Frames, die im Netzwerkspiel verwendet werden kann, um die Netzwerklatenz zu verbergen. Reduziert Bildruckeln und CPU-Last, verursacht jedoch unvorhersehbare Eingabeverzögerungen." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, @@ -9525,6 +9533,10 @@ MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Ändere die Transparenz der Header-Grafik." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, + "Netzwerkspiel" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT, "Starte Inhalt" diff --git a/intl/msg_hash_es.h b/intl/msg_hash_es.h index 7dda70c245..0e77275b6f 100644 --- a/intl/msg_hash_es.h +++ b/intl/msg_hash_es.h @@ -2688,7 +2688,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, - "Deja de mostrar los mensajes de chat del juego en red con o sin una animación de desvanecimiento." + "Oculta los mensajes de chat del juego en red con o sin una animación de fundido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, @@ -3618,7 +3618,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, - "Muestra la superposición detrás del menú, en vez de delante." + "Muestra la superposición por detrás del menú, no por delante." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, @@ -3930,7 +3930,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, - "Mostrar latencia de red en pantalla" + "Mostrar latencia de red" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, @@ -4058,11 +4058,11 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, - "Muestra mensajes en pantalla de baja importancia sobre el juego en red." + "Muestra en pantalla mensajes no esenciales sobre el juego en red." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, - "Limitar las notificaciones al menú" + "Mostrar notificaciones solo dentro del menú" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, @@ -5285,7 +5285,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, - "Conexiones simultáneas" + "Máximo de conexiones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, @@ -5587,7 +5587,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, - "Muestra iconos específicos para cada elemento de las listas de reproducción del historial y los favoritos. Afecta al rendimiento de forma variable." + "Muestra un icono específico para cada elemento de las listas de reproducción del historial y los favoritos. Afecta al rendimiento de forma variable." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE, @@ -8401,6 +8401,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT, "Tango (claro)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC, + "Dinámico" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE, "Desactivado" @@ -11556,19 +11560,19 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT, - "Error al conectarse al cliente." + "Error al conectarse al cliente" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST, - "Error al conectarse al servidor." + "Error al conectarse al servidor" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_HOST_FULL, - "El servidor de juego en red está lleno." + "El servidor de juego en red está lleno" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST, - "Error al recibir el encabezado del servidor." + "Error al recibir el encabezado del servidor" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE, diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 26064dfdec..0d34cbd54f 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -8489,6 +8489,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT, "Tango светлая" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC, + "Динамическая" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE, "ВЫКЛ" diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index 914c38edbb..b01a7e7154 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -3,7 +3,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0 /* Asturian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_TRANSLATED 14 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_TRANSLATED 13 #define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_APPROVED 13 /* Catalan */ @@ -11,7 +11,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0 /* Czech */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 3 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 18 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0 /* Welsh */ @@ -35,8 +35,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0 /* Spanish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99 -#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 96 +#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 99 /* Persian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 1 @@ -47,8 +47,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 38 /* French */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99 /* Galician */ #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 13 @@ -96,10 +96,10 @@ /* Polish */ #define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_TRANSLATED 63 -#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 19 +#define LANGUAGE_PROGRESS_POLISH_APPROVED 18 /* Portuguese, Brazilian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 4 /* Portuguese */ diff --git a/intl/steam_cs.json b/intl/steam_cs.json index 883b8dfdd3..ae417c9374 100644 --- a/intl/steam_cs.json +++ b/intl/steam_cs.json @@ -1,14 +1,14 @@ { "main-desc": "RetroArch je volně přístupná a křížová platforma frontend/frameworku pro emulátory, herní enginy, videohry, mediální přehrávače a ostatní aplikace.\n\nI když kromě toho umí mnoho věcí, je nejznámější tím, že vám umožňuje spouštět klasické hry na široké škále počítačů a konzolí prostřednictvím úhledného grafického rozhraní. Nastavení jsou také sjednocena, takže konfigurace je provedena jednou provždy.\n\nKromě toho budete brzy moci spustit originální herní disky (CD) z RetroArchu. Uchovávání videoher bereme vážně a chceme zajistit, abyste svůj původně zakoupený obsah mohli spustit na moderních počítačích.\n\nRetroArch má pokročilé funkce jako: shadery, netplay, převíjení, dobu odezvy dalšího snímku, runahead a další!", - "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\r\n\r\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) is the new official branch of the Final Burn Alpha emulator, which is compatible with hundreds of arcade and console games. The libretro core of FBNeo brings its library of compatible titles to RetroArch, where the core's tight integration with the libretro API allows it to work with RetroArch's advanced time-bending features like rollback-based netplay and runahead latency reduction. It includes input presets for automatic mapping of buttons for different games, including fighting game layouts for both modern and old-school arcade controls (aka fightsticks).", - "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, runahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.", - "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\r\n\r\nKronos is a modern fork of the UoYabause emulator, which is itself a fork of the venerable Yabause emulator. This DLC provides the Kronos-libretro core for use with the RetroArch gaming and multimedia interface, allowing users to load software that is compatible with the Kronos emulator.\r\n\r\nKronos utilizes modern OpenGL capabilities to provide a variety of extra graphical features, such as increased internal resolution, so an up-to-date and reasonably powerful GPU is recommended.\r\n\r\nKronos supports loading games from many different formats, including ISO, BIN/CUE and the compressed CHD format, and it requires external BIOS files (saturn_bios.bin and stvbios.zip) placed either in RetroArch's \"system\" folder or alongside the target software in order to function correctly.", - "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).", - "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).", - "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.", - "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.", - "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.", - "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.", - "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.", - "legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form." + "final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (alias FBNeo) je nová oficiální odnož emulátoru Final Burn Alpha, která je kompatibilní se stovkami arkádových a konzolových her. Jádro libretro FBNeo přináší svou knihovnu kompatibilních titulů do aplikace RetroArch, kde díky těsné integraci s rozhraním API libretro může jádro pracovat s pokročilými funkcemi aplikace RetroArch pro ohýbání času, jako je síťová hra založená na zpětném přehrávání a snížení latence při běhu. Obsahuje vstupní předvolby pro automatické mapování tlačítek pro různé hry, včetně rozložení bojových her pro moderní i oldschoolové arkádové ovládání (tzv. fightsticks).", + "genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX začal jako homebrew port emulátoru Genesis Plus pro hacknutou konzoli, než byl portován na libretro. Díky důrazu na rychlost, přesnost a přenositelnost se nyní Genesis Plus GX objevuje na různých platformách a frontendech a je známý jako jeden z nejschopnějších a nejkompatibilnějších emulátorů pro konzole, které pokrývá, s podporou her z kazet i CD-ROM. Dobře také spolupracuje s mnoha pokročilými funkcemi programu RetroArch, jako je přetáčení v reálném čase, snížení latence při běhu, cheaty a RetroAchievements.", + "kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos je moderní odnož emulátoru UoYabause, který je sám odnoží uznávaného emulátoru Yabause. Toto DLC poskytuje jádro Kronos-libretro pro použití s herním a multimediálním rozhraním RetroArch, které uživatelům umožňuje načítat software kompatibilní s emulátorem Kronos.\n\nKronos využívá moderní možnosti OpenGL, které poskytují řadu dalších grafických funkcí, jako je například zvýšené vnitřní rozlišení, takže je doporučen aktuální a přiměřeně výkonný grafický procesor.\n\nKronos podporuje načítání her z mnoha různých formátů, včetně ISO, BIN/CUE a komprimovaného formátu CHD, a pro správnou funkci vyžaduje externí soubory BIOS (saturn_bios.bin a stvbios.zip) umístěné buď v \"systémové\" složce aplikace RetroArch, nebo vedle cílového softwaru.", + "mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen je velmi přesný a funkcemi nabitý emulátor s podporou spousty mapovačů kazet (dokonce i těch, které se používají pro podivné, neautorizované kazety), vlastních barevných palet a balíčků HD aktiv. Jako jádro libretro podporuje Mesen mnoho pokročilých funkcí, například softpatching a achievementy (prostřednictvím služby RetroAchievements).", + "mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen S je velmi přesný a funkcemi nabitý emulátor 16bitových konzolí. Vyznačuje se vysokou kompatibilitou s podporou přídavných čipů používaných v mnoha hrách té doby a zároveň si zachovává vysoký výkon. Jako jádro libretro podporuje Mesen S mnoho pokročilých funkcí, například softpatching a achievementy (prostřednictvím služby RetroAchievements).", + "mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA je rychlý a přesný emulátor jedné z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších kapesních konzolí, který je kompatibilní s obrovskou knihovnou oblíbených 8 a 16bitových her. Kromě snahy o rychlost a věrnou reprodukci má mGBA také spoustu skvělých funkcí pro vylepšení, včetně podpory vlastních palet pro hry, které byly původně ve stupních šedi, a zobrazování okrajů u her, které je obsahují.\n\nToto DLC umožňuje spustit mGBA prostřednictvím aplikace RetroArch, která přidává všechna její vylepšení a funkce, včetně přetáčení v reálném čase, rozsáhlého postprocessingu shaderů a vstupu s nízkou latencí, aby poskytla moderní herní zážitek i u klasických titulů.", + "pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed je součástí dlouhé řady emulátorů, která zahrnuje PCSX-Reloaded, PCSX-df a samozřejmě původní PCSX. Tento konkrétní fork byl původně silně optimalizován pro zařízení s procesory ARM, odtud název, ale přidali jsme zpět poměrně dost věcí, aby dobře fungoval i na typickém hardwaru PC.\n\nJako jádro libretro vyžaduje toto DLC rozhraní RetroArch, kde může být načteno jako jádro pro spouštění her a softwaru, které jsou kompatibilní s emulátorem PCSX ReARMed. Toto jádro vyžaduje, aby byl obraz BIOSu (není součástí dodávky) pro každou oblast softwaru umístěn do adresáře \"system\" aplikace RetroArch, aby správně fungoval.", + "sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\n\nSameBoy je velmi přesný emulátor, který je známý tím, že úspěšně spouští několik her, které ostatním emulátorům způsobují potíže. Kromě této vysoké přesnosti má SameBoy také několik příjemných funkcí, jako je možnost vybrat si model zařízení, který se má emulovat, bez ohledu na to, pro jaký model je hra určena, palety barev, které si může zvolit uživatel, vestavěný HLE BIOS a možnost načítat okraje u her, které je podporují.", + "stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella je bezplatný emulátor s otevřeným zdrojovým kódem pro jednu z nejoblíbenějších a nejvlivnějších domácích herních konzolí 70. a 80. let. Tento emulátor byl původně vyvinut pro použití v operačním systému GNU/Linux, ale postupem času byl portován na mnoho různých platforem, včetně libretro, které umožňuje přehrávání prostřednictvím herního a multimediálního systému RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nBěhem posledních několika let udělal vývojový tým Stelly velký pokrok v napodobování mnoha zvláštností cílové konzole Stella, díky čemuž je kompatibilní s mnoha obtížně emulovatelnými hrami, homebrew softwarem a demoverzemi.\n\nProstřednictvím aplikace RetroArch můžete do tohoto klasického emulátoru vnést moderní nádech, a to díky podpoře přetáčení v reálném čase a RetroAchievements, stejně jako díky ve své třídě nejlepším shaderům RetroArch pro emulaci CRT displeje a dalším funkcím.", + "requirements": "CPU: Intel Pentium 4 a vyšší (vyžadován procesor s instrukcemi SSE2) \nDoporučený procesor: Intel Core series nebo ekvivalentní procesor AMD \n Grafický procesor: libovolný kompatibilní s OpenGL 2.x nebo Direct3D11. Pro správnou funkci shaderů by měla podporovat alespoň Shader Model 2.0. \nDoporučené grafické rozhraní: 1: Intel: Pro OpenGL je vyžadován alespoň Intel HD 4K, pro Direct3D 11 jakýkoli GPU kompatibilní s D3D11. Měla by podporovat alespoň Shader Model 3.0 a/nebo 4.0. \nDalší poznámky: Pro OpenGL: Grafické procesory Intel HD 2K/3K v systému Windows 10 se budou muset vrátit k ovladači OpenGL 1.1.", + "legal-limits": "RetroArch je svobodný/otevřený software, který je k dispozici pod licencí GNU GPL 3.0. \nNeobsahuje žádný materiál chráněný autorskými právy třetích stran. RetroArch v žádném případě neschvaluje pirátství." }