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View File

@ -1,4 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch è un progetto open-source che si avvale di una potente interfaccia di sviluppo chiamata Libretro. Libretro è un'interfaccia che consente di realizzare applicazioni multi-piattaforma che possono utilizzare funzioni ricche come OpenGL, supporto a telecamera multi-piattaforma, supporto alla locazione e molto altro in futuro.\n\nViene fornito con la sua raccolta integrata di applicazioni per fornire uno 'sportello unico' per l'intrattenimento.\n\nLibretro e RetroArch sono perfettamente adatti per la creazione di giochi, emulatori e programmi multimediali. Se vuoi saperne di più, vai al nostro sito web (elencati di seguito).\nIMPORTANTE!!!\n\nRetroArch è un programma multi-versatile, il che significa che per fare qualsiasi cosa, hai bisogno di programmi modulari che chiamiamo 'core'. Questi core NON VENGONO FUORI DAL NULLA. È necessario andare su \"Aggiorna online -> Aggiorna Core\" dall'interno dell'app per scaricarli.\n\nCARATTERISTICHE:\n* Menù meraviglioso per gli occhi tra cui scegliere!\n* Scansiona file / cartelle e aggiungile alle collezioni del sistema di gioco!\n* Visualizza le informazioni del database su ogni gioco una volta aggiunto ad una collezione!\n* Scarica programmi ('core') online\n* Aggiorna tutto!\n* Scarica Game & Watch e gioca con il nostro emulatore esclusivo Game & Watch!\n* Rimappatura input integrata\n* Possibilità di riposizionare i controlli\n* Possibilità di immettere e caricare trucchi\n* Supporto multi-lingua!\n* Oltre 80 programmi ('core') in questo momento!\n* Gioca in multigiocatore con NetPlay!\n* Fai screenshot, salva stati e altro ancora!\n\n* Nessun DRM\n* Nessuna restrizione di utilizzo\n* Open-source\n* Nessuna pubblicità invadente\n* Nessuno spionaggio\n* Nessuna pubblicità a tempo\n\nUnisciti a noi su discord per supporto e matchmaking del netplay\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisita il nostro canale Youtube qui per tutorial, gameplay, news e progressi sullo sviluppo!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube. om/RetroArchOfficial\n\nPer informazioni e aiuto, consulta il nostro sito di documentazione -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisita il nostro sito web!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"main-desc": "RetroArch è un progetto open-source che si avvale di una potente interfaccia di sviluppo chiamata Libretro. Libretro è un'interfaccia che consente di realizzare applicazioni multi-piattaforma che possono utilizzare funzioni ricche come OpenGL, supporto multipiattaforma alla telecamera, supporto alla posizione e molto altro in futuro.\n\nViene fornito con una raccolta di applicazioni integrate, così da poter essere un 'punto d'accesso unico' per l'intrattenimento.\n\nLibretro e RetroArch sono perfettamente adatti per la creazione di giochi, emulatori e programmi multimediali. Se vuoi saperne di più, vai al nostro sito web (riportato di seguito).\nIMPORTANTE!!!\n\nRetroArch è un programma multi-versatile, il che significa che per fare qualsiasi cosa, hai bisogno di programmi modulari che chiamiamo 'core'. Questi core NON SONO INCLUSI APPENA INSTALLATE L'APP. È necessario andare su \"Aggiorna online -> Aggiorna Core\" dall'interno dell'app per scaricarli.\n\nCARATTERISTICHE:\n* Vari e gradevoli menu tra cui scegliere!\n* Scansiona file / cartelle e aggiungile alle collezioni per ciascuna console o sistema di gioco!\n* Visualizza le informazioni del database su ogni gioco una volta aggiunto ad una collezione!\n* Scarica programmi ('core') online\n* Aggiorna tutto!\n* Scarica giochi Game & Watch e gioca con il nostro esclusivo emulatore Game & Watch!\n* Rimappatura input integrata\n* Possibilità di rimappare i controlli\n* Possibilità di immettere e caricare trucchi\n* Supporto multi-lingua!\n* Oltre 80 programmi ('core') e molti altri!\n* Gioca in multigiocatore con NetPlay!\n* Fai screenshot, salva lo stato di gioco e altro ancora!\n\n* Nessun DRM\n* Nessuna restrizione di utilizzo\n* Open-source\n* Nessuna pubblicità invadente\n* Nessuno spionaggio\n* Nessuna pubblicità, punto e basta\n\nUnisciti a noi su Discord per supporto tecnico e per giocare insieme in netplay\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisita i nostri canali Youtube qui di seguito per tutorial, gameplay, news e progressi sullo sviluppo!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nPer informazioni e aiuto, consulta la nostra documentazione sul sito:\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisita il nostro sito web!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Giochi retrò ed emulatori sul tuo dispositivo!"
}

4
intl/googleplay_oc.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Retro games and emulators on your device!"
}

View File

@ -1349,6 +1349,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"أقرب جوار"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -7722,14 +7724,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"حصلت على اتصال من: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"تم تخطيط المنفذ بنجاح"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"فشل تخطيط المنفذ"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"لا توجد حجج مقدمة ولا قائمة مدمجة، عرض المساعدة..."

View File

@ -685,6 +685,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"Billinial"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
@ -968,6 +970,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"Reafitar los controles"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Botón A (Derecha)"
)
/* Settings > Latency */
@ -1380,6 +1386,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Información de nucelos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"Asolombradores de videu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Llistes"
@ -1807,6 +1817,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"N/D"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(Tecla: %s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"Mur 1"

View File

@ -1353,6 +1353,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"最近邻"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -9862,14 +9864,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"收到来自「%s (%s)」的连接"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"端口映射成功"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"端口映射失败"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"未提供参数也没有内建菜单,正在显示帮助..."

View File

@ -1245,6 +1245,8 @@ MSG_HASH(
"硬件雙線性過濾"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -4554,10 +4556,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"連接來自: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"連接埠映射成功"
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"設定光碟機裡光碟"

View File

@ -1053,6 +1053,8 @@ MSG_HASH(
"Zabránit aktivaci spořiče obrazovky."
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -1021,6 +1021,8 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Video */
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -105,6 +105,8 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Video */
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -1285,6 +1285,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Nächste-Nachbarn"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Bildinterpolation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Zu verwendende Bildinterpolationsmethode, wenn \"Ganzzahlige Skalierung\" deaktiviert ist. \"Nächste-Nachbarn\" hat den geringsten Einfluss auf die Leistung."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Nächste-Nachbarn"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semilinear"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -1473,6 +1491,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Auflösung auf UWP erzwingen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"Auflösung auf Vollbildgröße erzwingen. Wenn auf 0 gesetzt, wird ein fester Wert von 3840 x 2160 verwendet."
)
/* Settings > Video > Windowed Mode */
@ -1990,6 +2012,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Input von Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Lichtsensor ermöglichen, sofern dies von der aktuellen Hardware unterstützt wird. Kann auf einigen Plattformen Auswirkungen auf die Leistung haben und/oder den Stromverbrauch erhöhen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Automatischer Mausfang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Die Maus beim Auswählen der Anwendung einfangen."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"'Spielfokus'-Modus automatisch aktivieren"
@ -2788,7 +2818,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Core-Infodateien-Cache"
"Core-Informationen-Cache"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
@ -9504,11 +9534,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Öffentliche Addresse"
"Netplay Port-Zuordnung erfolgreich"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Portzuordnung fehlgeschlagen"
"Netplay UPNP-Port-Zuordnung fehlgeschlagen"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -10990,6 +11020,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Nicht unterstützter Video-Modus"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Kann nicht in das Core-Informationen-Verzeichnis schreiben - Core-Informationen-Cache wird deaktiviert"
)
/* Lakka */

View File

@ -1305,6 +1305,8 @@ MSG_HASH(
"Διγραμμικό Φιλτράρισμα"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -4878,14 +4880,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Λήφθηκε σύνδεση από: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Δημόσια διεύθυνση"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Αποτυχία Καθορισμού Θυρών"
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Τοποθέτηση δίσκου στην μονάδα δίσκου"

View File

@ -277,6 +277,8 @@ MSG_HASH(
"GPU Screenshot Enable"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -1337,6 +1337,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Vecino más próximo"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolación de imagen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Indica el método de interpolación de imagen que se utilizará cuando el ajuste «Escalar usando números enteros» esté desactivado. «Vecino más cercano» afecta en menor medida al rendimiento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Vecino más próximo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semilineal"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2066,6 +2084,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Activa la entrada de acelerómetros, giroscopios y sensores de iluminación si el hardware actual los soporta. Podría afectar al rendimiento o aumentar el consumo de energía en algunas plataformas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Captura automática del ratón"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Captura el ratón automáticamente cuando la aplicación pase a estar en primer plano."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Activar automáticamente el modo de prioridad al juego"
@ -9820,11 +9846,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Asignación de puertos completada"
"Asignación de puertos para juego en red completada"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Error al asignar puertos"
"Error al asignar puertos UPNP para juego en red"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11298,6 +11324,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Modo de vídeo no soportado"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"No se puede escribir en el directorio de información del núcleo: se desactivará la caché de información del núcleo"
)
/* Lakka */

View File

@ -293,6 +293,8 @@ MSG_HASH(
"برونداده"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -1329,6 +1329,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Lähin naapuri"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Kuvan interpolointi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Määritä kuvien interpolointimenetelmä, kun 'Skaalaa kokonaisluvuin' on poistettu käytöstä. 'Lähin naapuri' vaikuttaa vähiten suorituskykyyn."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Lähin naapuri"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Puolilineaarinen"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -1397,6 +1415,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Käytä korkean resoluution valikkoa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Vaihda korkean resoluution tilaan käytettäväksi korkean resoluution valikossa, kun sisältöä ei ole ladattu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Mukautettu virkistystaajuus"
@ -2610,7 +2632,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"Kartoitettu portti"
"Määritetty portti"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
@ -9872,11 +9894,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Portin kartoitus onnistui"
"Verkkopelin porttimääritys onnistui"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Porttien kartoitus epäonnistui"
"Verkkopelin UPNP-porttimääritys epäonnistui"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,

View File

@ -1329,6 +1329,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Au plus proche"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolation de l'image"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Spécifier la méthode d'interpolation d'image lorsque l'option 'Échelle à l'entier' est désactivée. 'Au plus proche' a le moins d'impact sur les performances."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Au plus proche"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semi-linéaire"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -9812,11 +9830,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Mappage de port réussi"
"Mappage du port Netplay réussi"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Mappage de port échoué"
"Mappage du port Netplay UPNP échoué"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11298,6 +11316,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Mode vidéo non pris en charge"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Impossible d'écrire dans le dossier des informations de cœurs - la mise en cache des informations de cœurs sera désactivée"
)
/* Lakka */

View File

@ -949,6 +949,8 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Video */
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -353,6 +353,8 @@ MSG_HASH(
"סינכרון"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -313,6 +313,8 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Video */
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

View File

@ -1273,6 +1273,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Tetangga Terdekat"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -1333,6 +1335,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Gunakan menu resolusi tinggi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"Ganti ke modeline beresolusi tinggi agar dapat menampilkan menu beresolusi tinggi ketika tidak ada konten yang dimuat."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Refresh Rate Kustom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Gunakan laju penyegaran kustom yang ditentukan dalam file konfigurasi jika diperlukan."
@ -1764,6 +1774,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"Sinkronkan audio. Direkomendasikan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Memperhalus sinkornisasi waktu agar selaras antara suara dan video. Patut diperhatikan jika fitur ini dimatikan, maka sinkornisasi akan sulit dilakukan."
)
/* Settings > Audio > MIDI */
@ -1771,17 +1785,69 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"Masukan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"Pilih perangkat masukan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"Keluaran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"Pilih perangkat luaran."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"Atur volume luaran (dalam satuan persen)."
)
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"Putar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Putar (Berulang)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"Hentikan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Hapus"
)
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"Nyalakan efek suara 'OK'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"Nyalakan efek suara 'Batal'"
)
/* Settings > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Atur ulang letak kontroler untuk Inti ini"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Konfik otomatis"
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Atur berapa detik yang dibutuhkan untuk melakukan binding selanjutnya."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"Tahan Tombol"
@ -1913,6 +1979,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Tutup RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Ambil Tangkapan Layar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"Layanan AI"

View File

@ -273,7 +273,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"Scaricatore di Core"
"Scarica Core"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
@ -1317,6 +1317,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Vicino Più Vicino"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolazione Immagine"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Specifica il metodo di interpolazione dell'immagine quando 'Scala intera' è disabilitata. 'Vicino più vicino' ha il minor impatto sulle prestazioni."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Vicino più vicino"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semi-lineare"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2042,6 +2060,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Abilita l'ingresso da accelerometro, giroscopio e sensori di illuminazione, se supportato dall'hardware corrente. Può avere un impatto sulle prestazioni e/o aumentare lo scarico di potenza su alcune piattaforme."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Cattura Automatica Del Mouse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Abilita la cattura del mouse quando l'applicazione è in primo piano."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Abilita Automaticamente la Modalità 'Gioco in primo piano'"
@ -4977,7 +5003,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Password solo per il server"
"Password del Server (solo per Spettatori)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
@ -5392,7 +5418,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Abilita Discord"
"Abilita la Rich Presence su Discord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
@ -8691,10 +8717,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"Browser Dei Contenuti"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"Schermata"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"Schermata del Titolo"
@ -9613,11 +9635,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"Nel Gioco"
"In Gioco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"Nel Gioco (In Pausa)"
"In Gioco (Pausa)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
@ -9716,11 +9738,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Indirizzo pubblico"
"Mappatura Porta Netplay Riuscita"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Mappatura Porta Non Riuscita"
"Mappatura Porta UPNP Netplay Non Riuscita"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -10868,7 +10890,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"Password non corretta."
"Password errata."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
@ -10880,7 +10902,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"Password non corretta."
"Password errata."
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
@ -11206,6 +11228,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Modalità video non supportata"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Impossibile scrivere nella directory delle informazioni del nucleo - la cache delle informazioni del core sarà disabilitata"
)
/* Lakka */

View File

@ -1345,6 +1345,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"バイリニア (双線形)"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -9326,14 +9328,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"\"%s (%s)\" からの接続を確立:"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"グローバルIPアドレス"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"ポートマッピングに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"ディスクがトレイに入りました"

View File

@ -1357,6 +1357,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"최근접 이웃"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"이미지 보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"'정수 단위 화면 크기'를 사용하지 않을 때 이미지를 보간할 방식을 지정합니다. '최근접 이웃'이 성능에 가장 영향이 적습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"최근접 이웃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"반선형"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2094,6 +2112,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"가능한 경우 가속도계, 자이로스코프, 조도 센서로부터의 입력을 사용합니다. 일부 플랫폼에서는 성능에 영향을 미치거나 전력 사용량이 증가할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"자동 마우스 잡기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"앱이 활성화될 때 자동으로 마우스 잡기를 활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"게임 포커스 모드 자동 활성화"
@ -2575,11 +2601,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"마우스 (켜기/끄기)"
"마우스 잡기 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"마우스를 사용하거나 사용해제 합니다. 사용시에는 시스템 커서는 숨겨지고 RetroArch 화면내로 움직임이 제한됩니다."
"마우스 잡기를 사용하거나 사용해제합니다. 사용 시 시스템 커서가 숨겨지고 마우스 움직임이 RetroArch 창 내로 제한되어 상대적 입력이 향상됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
@ -9924,11 +9950,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"공개 주소"
"넷플레이 포트 매핑 성공"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"포트 맵핑 실패"
"넷플레이 UPNP 포트 매핑 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11418,6 +11444,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"지원되지 않는 비디오 모드"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"코어 정보 디렉토리에 쓸 수 없음 - 코어 정보 캐시가 비활성화됩니다"
)
/* Lakka */

View File

@ -1185,6 +1185,8 @@ MSG_HASH(
"Bilineaire Filtering"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -3974,14 +3976,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Verbonden met: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Poorttoewijzing succesvol"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Poorttoewijzing mislukt"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Wachten op client ..."

524
intl/msg_hash_oc.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,524 @@
#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
/* Top-Level Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"Menú principal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"Paramètres"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"Favorits"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"Istoric"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"Imatges"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"Musica"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"Vidèos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"Jòc en ret"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"Explorar"
)
/* Main Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"Menú rapid"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
"Cargar disc"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
"Clonar disc"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"Listas de lectura"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"Paramètres"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"Fichièr de configuracion"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"Ajuda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"Reaviar RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"Reaviar lo programa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"Quitar RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Quitar lo programa."
)
/* Main Menu > Load Core */
/* Main Menu > Load Content */
/* Main Menu > Load Content > Playlists */
/* Main Menu > Online Updater */
/* Main Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"Informacions ret"
)
/* Main Menu > Information > Core Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"Categorias"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"Autor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"Autorizacions"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"Licéncia"
)
/* Main Menu > Information > System Information */
/* Main Menu > Information > Database Manager */
/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"Nom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"Descripcion"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"Tipe"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"Editor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"Desvolopaire"
)
/* Main Menu > Configuration File */
/* Main Menu > Help */
/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"Lançar"
)
/* Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"Utilizaire"
)
/* Settings > Drivers */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"Vidèo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"Menú"
)
/* Settings > Video */
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
/* Settings > Video > Output */
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
#endif
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
/* Settings > Video > Windowed Mode */
/* Settings > Video > Scaling */
#if defined(DINGUX)
#endif
/* Settings > Video > Synchronization */
/* Settings > Audio */
/* Settings > Audio > Output */
/* Settings > Audio > Resampler */
/* Settings > Audio > Synchronization */
/* Settings > Audio > MIDI */
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
/* Settings > Input */
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
#endif
/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */
#if defined(DINGUX) && defined(HAVE_LIBSHAKE)
#endif
/* Settings > Input > Menu Controls */
/* Settings > Input > Hotkeys */
/* Settings > Input > Port # Controls */
/* Settings > Latency */
/* Settings > Core */
#ifndef HAVE_DYNAMIC
#endif
/* Settings > Configuration */
/* Settings > Saving */
/* Settings > Logging */
/* Settings > File Browser */
/* Settings > Frame Throttle */
/* Settings > Frame Throttle > Rewind */
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
/* Settings > Recording */
/* Settings > On-Screen Display */
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */
#if defined(ANDROID)
#endif
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */
/* Settings > User Interface */
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
/* Settings > User Interface > Appearance */
/* Settings > AI Service */
/* Settings > Accessibility */
/* Settings > Power Management */
/* Settings > Achievements */
/* Settings > Network */
/* Settings > Network > Updater */
/* Settings > Playlists */
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
/* Settings > User */
/* Settings > User > Privacy */
/* Settings > User > Accounts */
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
/* Settings > User > Accounts > YouTube */
/* Settings > User > Accounts > Twitch */
/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */
/* Settings > Directory */
/* Music */
/* Music > Quick Menu */
/* Netplay */
/* Netplay > Host */
/* Import Content */
/* Import Content > Scan File */
/* Import Content > Manual Scan */
/* Explore tab */
/* Playlist > Playlist Item */
/* Playlist Item > Set Core Association */
/* Playlist Item > Information */
/* Quick Menu */
/* Quick Menu > Options */
/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */
/* - Legacy (unused) */
/* Quick Menu > Controls */
/* Quick Menu > Controls > Load Remap File */
/* Quick Menu > Cheats */
/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */
/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */
/* Quick Menu > Disc Control */
/* Quick Menu > Shaders */
/* Quick Menu > Shaders > Save */
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
/* Quick Menu > Overrides */
/* Quick Menu > Achievements */
/* Quick Menu > Information */
/* Miscellaneous UI Items */
/* Settings Options */
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
/* RGUI: Settings Options */
/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */
/* XMB: Settings Options */
/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */
/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */
/* MaterialUI: Settings Options */
/* Qt (Desktop Menu) */
/* Unsorted */
/* Unused (Only Exist in Translation Files) */
/* Unused (Needs Confirmation) */
/* Discord Status */
/* Notifications */
/* Lakka */
/* Environment Specific Settings */
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
#endif
#ifdef GEKKO
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
#else
#endif
#if defined(_3DS)
#endif
#ifdef HAVE_QT
#endif

View File

@ -1333,6 +1333,20 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Najbliższy sąsiad"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolacja obrazów"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Najbliższe sąsiedztwo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Półliniowy"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2050,6 +2064,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Włącz wejście z przyspieszeniomierza, żyroskopu i czujników oświetlenia, jeśli jest obsługiwane przez aktualny sprzęt. Może mieć wpływ na wydajność lub zwiększyć zużycie energii na niektórych platformach."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Automatyczne przechwytywanie myszy"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Automatycznie włącz tryb \"Aktywna gra\""
@ -9812,11 +9830,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Mapowanie portu zakończone sukcesem"
"Mapowanie portów Netplay zakończone sukcesem"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Mapowanie portu nie powiodło się"
"Mapowanie portu UPNP Netplay nie powiodło się"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,

View File

@ -1325,6 +1325,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Vizinho mais próximo"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Interpolação de imagem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Indica o método de interpolação de imagem a ser usado quando a configuração \"Dimensionar usando números inteiros\" estiver desativada. \"Vizinho mais próximo\" afeta menos o desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Vizinho mais próximo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semi-linear"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -1495,7 +1513,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Em tela cheia, prefira usar uma tela inteira numa janela para impedir a alteração do modo de exibição."
"Em tela cheia, prefira usar uma janela em tela cheia para evitar ter que alternar entre os modos de vídeo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
@ -1577,7 +1595,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"Dimensionar imagem em números inteiros"
"Dimensionar usando números inteiros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
@ -4680,7 +4698,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"Mostre o 'Diretório'"
"Mostrar 'Diretório'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
@ -5626,7 +5644,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Salve os perfis dos controles"
"Salvar os perfis de controle"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
@ -8322,6 +8340,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Hackeando o kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE,
"Zona do crepúsculo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_DRACULA,
"Drácula"
@ -9776,11 +9798,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Mapeamento de portas completo"
"Atribuição de portas para jogo em rede concluída"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Falha no mapeamento das portas"
"Erro ao atribuir as portas UPNP para o jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11254,6 +11276,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Modo de vídeo não suportado"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Não é possível escrever no diretório de informações do núcleo: o cache de informação do núcleo será desativado"
)
/* Lakka */

View File

@ -1261,6 +1261,8 @@ MSG_HASH(
"Filtragem bilinear"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -4038,10 +4040,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"O ficheiro já existe. A guardar no buffer de cópia de segurança"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Endereço público"
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Colocando o disco na área de notificação"

View File

@ -1341,6 +1341,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Метод ближайшего соседа"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Интерполяция изображения"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Выбор метода интерполяции изображения при выключенном целочисленном масштабировании. Метод ближайшего соседа оказывает наименьшее влияние на производительность."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Метод ближайшего соседа"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Полулинейная"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -9920,11 +9938,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Публичный адрес"
"Порт для сетевой игры успешно привязан"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Переадресация порта не удалась"
"Ошибка привязки порта UPnP для сетевой игры"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11414,6 +11432,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Неподдерживаемый видеорежим"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Ошибка записи в каталог с инфо-файлами ядер - кэш инфо-файлов будет отключен"
)
/* Lakka */

View File

@ -1301,6 +1301,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Najbližší sused"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2566,14 +2568,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Súbor už existuje. Ukladám do záložného bufferu"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Mapovanie portov bolo úspešné"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Mapovanie portov zlyhalo"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Čakám na klienta..."

View File

@ -1309,6 +1309,8 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Närmaste granne"
)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,

View File

@ -1329,6 +1329,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"En Yakın İlişki"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Görüntü İnterpolasyonu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"'Tamsayı Ölçeği' devre dışı bırakıldığında görüntü interpolasyon yöntemini belirtin. 'En Yakın İlişki' en az performans etkisine sahiptir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"En Yakın İlişki"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Yarı Doğrusal"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -2062,6 +2080,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"Mevcut donanım tarafından destekleniyorsa ivmeölçer, jiroskop ve aydınlatma sensörlerinden girişi etkinleştirir. Bazı platformlarda performansı etkileyebilir ve/veya güç tüketimini artırabilir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Otomatik Fare Yakalaması"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"Uygulama odağında fare yakalamayı etkinleştirin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"Otomatik 'Oyun Odaklanma' Kipini Etkinleştir"
@ -9916,11 +9942,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Bağlantı Noktası Eşleme Başarılı"
"Netplay Port Eşlemesi Başarılı"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Bağlantı Noktası Eşlemesi Başarısız"
"Netplay UPNP Port Eşlemesi Başarısız"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
@ -11406,6 +11432,10 @@ MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"Desteklenmeyen video kipi"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Çekirdek bilgi dizinine yazılamıyor - çekirdek bilgi önbelleği devre dışı bırakılacak"
)
/* Lakka */

View File

@ -1345,6 +1345,24 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"Метод сусідніх пікселів"
)
#if defined(RS90)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Інтерполяція зображення"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"Вкажіть метод інтерполяції зображення, коли вимкнено «Цілочисельне масштабування». Метод «Найближчий сусід» має найменший вплив на продуктивність."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"Найближчий сусід"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Напівлінійна"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
@ -5842,6 +5860,14 @@ MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"Рідний"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Порт для мережевої гри призначено"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Не вдалося призначити порт UPNP"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Ви покинули гру"
@ -6426,6 +6452,10 @@ MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
"Невдала спроба встановлення: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"Неможливо писати в каталог інформації ядра. Кешування в каталог буде вимкнено"
)
/* Lakka */

View File

@ -457,6 +457,8 @@ MSG_HASH(
"Kích hoạt GPU Screenshot"
)
#if defined(DINGUX)
#if defined(RS90)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
@ -1470,10 +1472,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Ttệp đã tồn tại. Đang lưu vào backup buffer"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Public address"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Đang đợi máy khách ..."

View File

@ -1,6 +1,6 @@
{
"main-desc": "RetroArch è un frontend/framework a fonte aperta e cross-platform per emulatori, motori di gioco, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.\n\nNonostante possa fare molte cose oltre a questo, è noto per consentire di eseguire giochi classici su una vasta gamma di computer e console attraverso un'interfaccia grafica fluida. Anche le impostazioni sono unificate, quindi la configurazione viene eseguita una volta per tutte.\n\nIn aggiunta a questo, si sarà presto in grado di eseguire dischi di gioco originali (CD) da RetroArch. Prendiamo seriamente la conservazione del videogame e vogliamo assicurarti di poter eseguire i tuoi contenuti originariamente acquistati, sui PC moderni.\n\nRetroArch ha funzionalità avanzate come shaders, netplay, riavvolgimento, tempi di risposta del prossimo frame, runahead e molto altro!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2. ng[/img]\n\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) è la nuova sede ufficiale dell'emulatore Final Burn Alpha, che è compatibile con centinaia di giochi arcade e console. Il core libretro di FBNeo porta la sua biblioteca di titoli compatibili a RetroArch, dove la stretta integrazione del nucleo con l'API libretro gli permette di lavorare con le funzionalità avanzate di piegatura temporale di RetroArch, come la reticolatura basata su rollback e la riduzione della latenza di runhead. Include preset di input per la mappatura automatica dei pulsanti per diversi giochi, compresi i layout di gioco di combattimento sia per i controlli arcade moderni e vecchia scuola (aka fightsticks).",
"main-desc": "RetroArch è un frontend/framework open source e cross-platform per emulatori, motori di gioco, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.\n\nNonostante possa fare molte cose oltre a questo, è maggiormente noto per consentire di eseguire giochi classici su una vasta gamma di computer e console attraverso un'interfaccia grafica fluida. Anche le impostazioni sono unificate, quindi la configurazione viene eseguita una volta per tutte.\n\nIn aggiunta a questo, presto si potrannoeseguire dischi di gioco originali (CD) da RetroArch. Prendiamo seriamente la conservazione del videogame e vogliamo assicurarti di poter eseguire i tuoi contenuti originariamente acquistati, sui PC moderni.\n\nRetroArch ha funzionalità avanzate come shaders, netplay, riavvolgimento, tempi di risposta del prossimo frame, runahead e molto altro!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2. ng[/img]\n\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) è il nuovo ramo ufficiale dell'emulatore Final Burn Alpha, che è compatibile con centinaia di giochi arcade e console. Il core libretro di FBNeo porta la sua biblioteca di titoli compatibili su RetroArch, dove la stretta integrazione del core con l'API libretro permette di lavorare con le funzionalità temporali avanzate di RetroArch, come il netplay basato su rollback e la riduzione della latenza con runhead. Include preset di input per la mappatura automatica dei pulsanti per diversi giochi, compresi i layout di gioco di combattimento per i controlli arcade moderni e classici (anche noti come fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone). ng[/img]\n\nGenesis Plus GX è iniziato come versione homebrew dell'emulatore Genesis Plus per una console hackerata prima di essere portato su libretro. Con particolare attenzione alla velocità, precisione e portabilità, Genesis Plus GX appare ora su una varietà di piattaforme e frontend, ed è conosciuto come uno degli emulatori più capaci e compatibili per le console che copre, con supporto sia per i giochi a cartuccia che per quelli a CD-ROM. Funziona bene anche con molte delle funzionalità avanzate di RetroArch, come il rewind in tempo reale, la riduzione della latenza in anticipo, i trucchi e RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main. ng[/img]\n\nKronos è una fork moderna dell'emulatore UoYabause, che è essa stessa una fork del venerabile emulatore Yabause. Questo DLC fornisce il core Kronos-libretro per l'uso con il gaming di RetroArch e l'interfaccia multimediale, permettendo agli utenti di caricare software compatibili con l'emulatore Kronos.\n\nKronos utilizza moderne funzionalità OpenGL per fornire una varietà di funzionalità grafiche extra, come una maggiore risoluzione interna, quindi si raccomanda una GPU aggiornata e ragionevolmente potente.\n\nKronos supporta inoltre il caricamento di giochi in molti formati diversi, tra cui ISO, BIN/CUE e il formato di CHD compresso, e richiede file BIOS esterni (saturn_bios.bin e stvbios.zip) posizionati nella cartella \"system\" di RetroArch, o accanto al software di destinazione per funzionare correttamente.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2. ng[/img]\n\nMesen è un emulatore altamente accurato e pieno di funzionalità, con supporto per moltissimi mapper delle cartucce (anche quelle usate per strane, cart non autorizzate), palette con colori personalizzati e pacchetti di risorse HD. Essendo un core libretro, Mesen supporta molte funzionalità avanzate, come il softpatching e trofei (attraverso il servizio RetroAchievements).",
@ -9,6 +9,6 @@
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed fa parte di una lunga linea di emulatori che include PCSX-Reloaded, PCSX-df e, naturalmente, il PCSX originale. Questo particolare ramo è stato originariamente pesantemente ottimizzato per dispositivi con CPU ARM, da cui il nome, ma gli abbiamo aggiunto un bel paio di cose per farlo funzionare bene sul tipico hardware del PC.\n\nCome core libretro, questo DLC richiede l'interfaccia di RetroArch, dove può essere caricato come core per avviare giochi e software compatibili con l'emulatore PCSX ReARMed. Questo core richiede che un'immagine BIOS (non inclusa) per ogni regione del software sia posizionata nella cartella \"system\" di RetroArch, al fine di funzionare correttamente.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy è un emulatore altamente accurato noto per aver eseguito con successo alcuni giochi che causano ad altri emulatori dei problemi. Oltre alla sua elevata precisione, SameBoy ha anche alcune caratteristiche piacevoli come la capacità di scegliere quale modello di dispositivo da emulare indipendentemente da quale modello il gioco è progettato per, palette di colorazione selezionabili dall'utente, BIOS HLE integrato e la capacità di caricare bordi sui giochi che li supportano.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella è un emulatore gratuito a fonte aperta per una delle console di videogiochi casalinghe più popolari e influenti degli anni '70 e '80. Questo emulatore è stato originariamente sviluppato per l'uso sul sistema operativo GNU/Linux, ma,nel tempo, è stato portato su molte piattaforme diverse, tra cui libretro, che gli permette di giocarlo attraverso il gaming di RetroArch e nel sistema multimediale.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nNegli ultimi due anni, il team di sviluppo Stella ha fatto grandi passi avanti nell'imitare le tante stranezze della console obiettivi di Stella, renderlo compatibile con molti giochi difficili da emulare, software homebrew e demo.\n\nAttraverso RetroArch, puoi portare un tocco moderno a questo emulatore classico, con il supporto per rewind in tempo reale e RetroAchievements, così come le shader migliori di RetroArch per l'emulazione dello schermo CRT e altro ancora.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 e superiori (CPU com SSE2 istruzioni richieste) \nCPU raccomandata:Intel Core series o l'equivalente AMD \nGrafiche:Qualsiasi OpenGL 2.x o Direct3D11 GPU. Per far funzionare correttamente le shader,si dovrebbe supportare almeno Shader Model 2.0. \nGrafica consigliata: Intel: Almeno Intel HD 4K richiesta per OpenGL, qualsiasi GPU D3D11 conforme per Direct3D 11. Dovrebbe supportare almeno Shader Model 3. e/o 4.0. \nNote aggiuntive: Per OpenGL: Intel HD 2K/3K GPU su Windows 10 dovrà tornare a un driver OpenGL 1.1.",
"legal-limits": "RetroArch è un software libero/open source, disponibile sotto la licenza GNU GPL 3.0. \nNon contiene materiale protetto da diritti di autore di terze parti. RetroArch non condona la pirateria in nessun modo e in nessun forma."
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 e superiori (è richiesta una CPU che supporta le istruzioni SSE2) \nCPU raccomandata: Intel Core series o l'equivalente AMD \nScheda grafica: Qualsiasi GPU con OpenGL 2.x o Direct3D11. Per far funzionare correttamente gli shader, si dovrebbe supportare almeno Shader Model 2.0. \nScheda grafica consigliata: Intel: Almeno Intel HD 4K richiesta per OpenGL, qualsiasi GPU conforme a D3D11 per Direct3D 11. Dovrebbe supportare almeno Shader Model 3.0 e/o 4.0. \nNote aggiuntive: Per OpenGL: Intel HD 2K/3K GPU su Windows 10 andranno in fallback con un driver OpenGL 1.1.",
"legal-limits": "RetroArch è un software libero/open source, disponibile sotto la licenza GNU GPL 3.0. \nNon contiene materiale protetto da diritti di autore di terze parti. RetroArch non condona la pirateria di nessun tipo, modo o forma."
}

14
intl/steam_oc.json Normal file
View File

@ -0,0 +1,14 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open source and cross platform frontend/framework for emulators, game engines, video games, media players and other applications.\n\nWhile it can do many things besides this, it is most widely known for enabling you to run classic games on a wide range of computers and consoles through a slick graphical interface. Settings are also unified so configuration is done once and for all.\n\nIn addition to this, you will soon be able to run original game discs (CDs) from RetroArch. We take videogame preservation seriously and want to ensure you can run your originally bought content on modern day PCs.\n\nRetroArch has advanced features like shaders, netplay, rewinding, next-frame response times, runahead, and more!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\r\n\r\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) is the new official branch of the Final Burn Alpha emulator, which is compatible with hundreds of arcade and console games. The libretro core of FBNeo brings its library of compatible titles to RetroArch, where the core's tight integration with the libretro API allows it to work with RetroArch's advanced time-bending features like rollback-based netplay and runahead latency reduction. It includes input presets for automatic mapping of buttons for different games, including fighting game layouts for both modern and old-school arcade controls (aka fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, runahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\r\n\r\nKronos is a modern fork of the UoYabause emulator, which is itself a fork of the venerable Yabause emulator. This DLC provides the Kronos-libretro core for use with the RetroArch gaming and multimedia interface, allowing users to load software that is compatible with the Kronos emulator.\r\n\r\nKronos utilizes modern OpenGL capabilities to provide a variety of extra graphical features, such as increased internal resolution, so an up-to-date and reasonably powerful GPU is recommended.\r\n\r\nKronos supports loading games from many different formats, including ISO, BIN/CUE and the compressed CHD format, and it requires external BIOS files (saturn_bios.bin and stvbios.zip) placed either in RetroArch's \"system\" folder or alongside the target software in order to function correctly.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.",
"legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form."
}